7 Instrumente gratuite pentru crearea propriilor filme Machinima

7 Instrumente gratuite pentru crearea propriilor filme Machinima / creator

Machinima este arta de a face filme cu materiale video și materiale și este un mediu interesant și în creștere pentru creativitatea cinematografiei VR este pe cale să schimbe filmarea pentru totdeauna: Iată cum VR este pe punctul de a schimba filmarea pentru totdeauna: Iată cum este realitatea virtuală un mod nou de a comunica cu privitorul dvs., și mulți oameni cu un background în filmele tradiționale găsesc posibilitățile interesante. Citeste mai mult .

În timp ce, în general, nu puteți obține calitatea vizuală a graficii computerizate tradiționale Pixar Ce este animația CGI? Ce este animația CGI? Ce este animația CGI și cum au schimbat tehnologiile CGI animația modernă? Să facem o scurtă călătorie prin trecut pentru a vedea. Citiți mai multe, puteți crea totuși unele lucruri minunate cu ea. Și, crucial, este ceva ce puteți începe să începeți acum cu instrumente complet gratuite, fără a fi necesară o pregătire specială.

Fie ca faci ceva la fel de simplu ca un videoclip muzical sau ca implicat ca un fanfic epic de 3 ore 3 Exemple de fictiune cele mai nepotrivite Fan Found Online 3 Exemple de fictiune cele mai nepotrivite Fantezii găsite online Știm cu toții despre fanfic, sunt, în general, două părți - fie că-i place sau că-l urăști. Cu toate acestea, când m-am așezat pentru a scrie acest lucru, m-am întrebat ... Citește mai mult cu Sonic și Master Chief, machinima este destul de deschisă și suficient de flexibilă pentru a face aproape orice. Iată câteva instrumente excelente pentru a începe.

Instrumente independente

În timp ce machinima a început cel mai mult ca o modalitate de a folosi imagini în joc de la jocuri video pentru a face filme narative (de ex. CS_Militia a fost “filmat” cu Counter-Strike 1.6), popularitatea genului a dat naștere mai multor instrumente dedicate. Adesea, aceste instrumente sunt folosite intern de către echipele de dezvoltare a jocurilor pentru a crea remorci și cinematografe în lumea întreagă, dar nu întotdeauna.

Aceste unelte lovesc tehnicile tradiționale machinima din apă, deși riscă să piardă o parte din caracterul și atracția mediului. Totuși, dacă doriți să produceți filme de înaltă calitate pentru motoare de joc, acestea sunt cele mai bune opțiuni disponibile.

Producătorul de filme Sursă

Sursa Film Maker este standardul de aur. Este aproape la fel de complet ca software-ul de animație folosit de DreamWorks și Pixar și puteți crea unele lucruri absolut incredibile cu ea. De fapt, Valve o folosește intern pentru a-și crea remorcile (inclusiv faimoasele pantaloni Meet the Team), așa că tu ști este bine.

Calitatea vizuală pe care o puteți obține este uimitoare, iar interfața este atât intuitivă, cât și ușor de utilizat. Dacă software-ul are un dezavantaj, importul de active personalizate poate fi o durere în fund (deși biblioteca de active este vastă).

Consultați scurta descriere de mai jos pentru a exemplifica ceea ce amatorii pot obține folosind Source Film Maker. Futurama fanii vor găsi probabil familiar:

Unreal Engine 4 Matinee Editor

Motoarele majore de jocuri au, de obicei, propriile instrumente pentru producția de cinematografe în motor, dar una dintre cele mai puternice alegeri este editorul Matinee Unreal Engine, care este utilizat pentru a produce remorci și cinematică pentru jocuri precum noul Gears of War.

Deși nu este la fel de ușor de utilizat ca și producătorul de filme Source Film Editor Matinee este mai mult decât capabil să producă conținut de înaltă calitate, “penetrator” demo produs de Unreal pe care o puteți urmări mai jos. Deoarece face parte dintr-un motor de joc comercial utilizat pentru multe proiecte, este mai ușor să importați active terțe și să creați nivele personalizate în el:

Începând cu câteva luni în urmă, Unreal Engine 4 (inclusiv funcționalitatea Matinee) este complet gratuit, deci verificați-l!

Moduri și instrumente specifice jocului

Pe cealaltă parte a monedei, există un număr de instrumente machinima care există ca elemente sau moduri de jocuri existente. Acestea sunt mult mai puțin cuprinzătoare decât instrumente precum Source Movie Maker, dar sunt și mai ușor de utilizat. Dacă doriți să faceți machinima folosind un anumit joc, acestea sunt modalitatea de a merge.

Grand Theft Auto 5: Editor Rockstar

O intrare relativ nouă, Editorul Rockstar este în primul rând un instrument pentru înregistrarea exploitărilor în GTA 5 și în modul său multiplayer. Cu toate acestea, are, de asemenea, o suită impresionantă de instrumente pentru realizarea filmelor, permițându-vă să realizați interacțiuni între mai multe caractere utilizând mai multe camere și filtre postprocesare.

În plus, editorul vă permite de asemenea să manipulați timpul, vremea, locația, recuzita și chiar constantele fizice, cum ar fi gravitatea. De asemenea, vă permite să editați videoclipurile din dreptul editorului, deși probabil că doriți să o atingeți într-un editor de post-procesare mai specializat. Cea mai bună ediție video gratuită pentru Windows Cea mai bună ediție gratuită de video pentru Windows zile. Cu toate acestea, editorii video gratuite puternici rămân rare. Vă prezentăm cele mai bune editoare video gratuite absolut disponibile pentru Windows. Citiți mai mult ca ultimul pas al producției.

Chiar acum, GTA5 are unul dintre cei mai flexibili editori de joc pentru machinima. Iată un exemplu timpuriu a ceea ce puteți crea cu el:

Halo 3 Replay & Forge

Una dintre cele mai celebre machinimas este Red vs. Blue, o serie care urmează două echipe de soldați înflăcărători în aventurile lor printr-o parodie a universului elaborat al lui Halo. Dacă ați văzut seria, știți că după saltul la motorul Halo 3, cinematografia sa îmbunătățit dramatic.

Îmbunătățirea este rezultatul unei noi caracteristici introduse în Halo 3, numită “Replay”. Practic, Halo 3 înregistrează fiecare eveniment de joc - fiecare jucăuie, fiecare glonț, fiecare propulsie fizică împușcată - și poate juca acele evenimente înapoi mai târziu, oferind jucătorilor posibilitatea de a muta camerele în jur pentru a înregistra acțiunea din diferite unghiuri.

Aceasta a fost inițial dezvoltată pentru a vă permite să vă prezentați “bolnav 360 noscopes” pentru prietenii dvs., dar se dovedește a fi fantastic pentru scopuri de filmare, permițându-vă să realizați scenele elaborate într-o arenă multiplayer, să le înregistrați și apoi să filmați scena mai târziu oricum doriți.

Halo 3 include, de asemenea, Forge, un editor de hărți care vă permite să realizați scenele cu un grad ridicat de control. În ceea ce privește machinima produs folosind un gamepad, acest lucru este la fel de bun ca acesta devine.

Free Sight Far (World of Warcraft)

World of Warcraft a fost mult timp o sursă populară de machinima, în ciuda lipsei mari de instrumente pentru ea. În momentul de față, cel mai bun instrument disponibil pare a fi Free Far Sight, un succesor al popularelor instrumente WoW Machinima.

Acesta introduce caracteristici care vă permit să controlați camera, iluminarea și focalizarea, în timp ce jocul în sine oferă o gamă largă de personaje și setări pentru a lucra cu. Feriți-vă, totuși: unii utilizatori s-au interzis să le folosească, deși se pare că este posibil să apelați la astfel de interdicții dacă vi se întâmplă.

Minecamera Mod

În ceea ce privește uneltele machinima, nu puteți obține mai mult decât oasele goale.

Minecamera este un mod Minecraft care vă permite să creați și să comutați între o grămadă de camere fixe, fără HUD, pentru înregistrare. Nu este mult, dar este suficient să facem schițe, să construim videoclipuri și alte forme de bază ale machinimelor. Dacă doriți să faceți filme în Minecraft, acesta este calea de parcurs.

Modul lui Garry

Înainte de producatorul de filme de la Source, a fost Garry's Mod. Modul lui Garry este un mod pentru Half-Life 2, care îl transformă într-un joc de nisip care vă permite să reproduceți, manipulați și să scana NPC-uri, recuzită și camere.

Deși proiectat în primul rând pentru a înșuruba cu motorul de fizică, Garry's Mod a devenit în cele din urmă standardul de facto pentru motorul Sursa machinima - adică, până la apariția Source Film Maker. Acestea fiind spuse, modul lui Garry este încă viabil în funcție de ceea ce vrei să faci.

Un dezavantaj important este că Garry's Mod nu are capacitatea de a înregistra și de a reda animații, ceea ce înseamnă că personajele pot fi animate doar prin mișcarea stop și puppetry. Acest lucru îi conferă o estetică de seamă, Jan Svankmejer-esque, pentru lucrurile făcute pentru el, deși acest lucru poate fi evitat cu suficientă pricepere și efort.

Cel mai recent Garry's Mod nu mai este gratuit, dar poți descărca versiunea mai veche gratuită dacă ai Half-Life 2.

Există o mulțime de instrumente aici pentru a vă începe, iar cele mai elaborate au un număr de tutoriale pentru a vă ajuta pe drum. Nu pot să aștept să văd ce creați! Dacă ați făcut ceva răcoros, nu ezitați să-l arătați în comentarii.

Explorați mai multe despre: Filmare, moduri de joc.