3 locuri care ar trebui folosite în jocul crezului următor al asasinilor

3 locuri care ar trebui folosite în jocul crezului următor al asasinilor / Gaming

Assassin `s Creed este una dintre cele mai de succes francize de joc din ultimul deceniu, și una dintre cele mai creative. Deși lupta este, evident, o parte importantă a jocului, seria se concentrează la fel de mult pe rezolvarea stealth-ului și a puzzle-ului, și este, de asemenea, una dintre puținele care se poate reinventa cu o locație dramatic diferită în majoritatea instalațiilor.

Cu toate acestea, unii ar putea argumenta Assassin `s Creed în cele din urmă devine învechit. Deși setările sunt mai diverse decât norma, franciza se concentrează, în general, asupra evenimentelor care au loc în ultimele milenii, iar setările vizează în mod sigur un public occidental. Deși acest lucru are sens, există o mulțime de istorie pentru a călători Istoria: Un site web pentru istoria istoriei Buffs Istoria: Un site web educațional pentru istoria Buffs Citiți mai multe și examinați alte părți ale lumii ar putea inspira idei noi. Iată trei setări care ar putea dura Assassin `s Creed într-o nouă direcție.

China (în timpul invaziei mongole)

Istoria chineză, deși în mare parte ignorată în vest, este un subiect profund fascinant. O parte din aceasta provine din sofisticarea și mărimea imperiilor chineze care au existat în timpul a ceea ce a fost considerat în Europa “Evul mediu.” Vasele chinezești au fost minunile tehnologice ale vârstei lor, iar praful de pușcă a fost inventat încă din anii 9lea secol de alchimiștii chinezi. În mod previzibil, a fost repede pusă în folosință în scopuri militare; China avea tunuri, în timp ce europenii încă se mai gândeau la trebuchet.

O altă trăsătură cheie a vechii China era orașele sale, care erau masive și puternic fortificate. Estimările au pus populația Chinei la aproximativ 76 de milioane în anul 1193 - probabil mai mulți oameni decât cei care au trăit în întreaga Europă la acea dată, deși lipsa înregistrărilor din ambele epoci face greu să spunem cu siguranță. În orice caz, proiectele precum Marele Zid Chinez arată clar că imperiile chineze ale erei au fost capabile de proiecte imense civile - care pot inspira un design interesant de nivel pentru Assassin `s Creed.

Și apoi, bineînțeles, există invazia mongolă. Deși sunt adesea descriși ca barbari brutale în cultura populară, mașina de război mongol era impresionantă, iar invazia era de fapt o serie de războaie care se întindea între 1205 și 1279, când ultimul împărat al ultimului stat chinez a fost învins pe mare. Combinația călare a mongolilor ar fi putut face pentru un mecanic nou de joc interesant, la fel ca ar putea folosi în mod extensiv armele de asediu de ambele părți. Și, în timp ce mongolii preferă în general să cucerească mai degrabă decât să folosească soluții diplomatice, ei, desigur, trebuiau să găsească modalități de a guverna chinezii pe care i-au cucerit, ceea ce oferă o mulțime de oportunități de asasinare.

Cartagina

Cei mai mulți oameni care au luat un curs de istorie știu că Cartagina era un oraș antic și că a fost distrus de romani. Ceea ce nu este la fel de bine cunoscut este faptul că orașul a existat de secole înainte ca Roma să fie importantă în Marea Mediterană și că influența orașului sa răspândit în toată Africa de Nord, sudul Spaniei, Sicilia și Sardinia. Cultura a fost, de asemenea, diferită de multe altele, care au devenit ulterior proeminente, deoarece originile lor au revenit la fenicieni, o civilizație înființată în Libanul modern.

Carthage a fost inițial condus de o elită inițial dominată de o singură familie sau “clan” care ulterior sa extins pentru a include și alte familii de bogăție și putere. În cele din urmă, orașul a creat o constituție care a înființat un organism cunoscut sub numele de Tribunalul celor o sută și patru, un consiliu care funcționa la fel ca ceea ce urma să fie numit mai târziu un senat de către romani și o Adunare Populară prin care oamenii puteau să-și exprime părerea. Familiile puternice ale orașului au vrut să-și păstreze puterea, totuși constituția era, în general, favorabilă pentru ei, creând tensiune politică. Tumblr nu este doar pentru fotografie: 7 Știri și bloguri politice de urmat Tumblr nu este doar pentru fotografie: 7 Știri și politici Bloguri de urmat Ești fanii mari ai Tumblr? Aici la MakeUseOf, cu siguranță suntem. Platforma de bloguri reunește ideea de blogging împreună cu rețelele sociale și a devenit acasă pentru unele dintre cele mai creative, ... Citește mai mult .

Politica a devenit și mai periculoasă de tendința cartaginei de a se baza pe mercenari pentru protecție. Armatele au operat în mod constant în străinătate și au fost plătite pe campanie, ceea ce însemna că orașul și-a pierdut greu controlul asupra propriului militar. Pentru a compensa, Carthage a dezvoltat tendința de a ucide pe generalii care nu au făcut-o prin răstignire, iar acest lucru ia determinat pe generali să se rătăcească Roguelikes: Un spin unic și provocator pe genul RPG Roguelikes: Un spin unic și provocator pe genul RPG În 1980 a fost lansat un joc numit Rogue, care a dat naștere unui întreg sub-gen de jocuri de rol, numit în mod corespunzător roguelikes. Jocul cu crawlere în temniță generat procedural în conținut în joc, oferind o valoare infinită a replay-ului garantând un alt ... Citește mai mult când s-au simțit amenințați. Acest lucru oferă o mulțime de motive pentru asasinarea în statul din Cartagina însăși, iar acest lucru nu înseamnă nimic despre conflictul aproape constant al orașului cu orașele grecești și, mai târziu, Roma.

Puterea marii era o parte importantă a armatei cartagine, dar în acea epocă nu existau tunuri. Luptele asupra oceanului au implicat adesea incursiuni între nave, urmate de lupte corp la corp. Grinzi splinterate, vâsle și vele ar putea oferi o oportunitate pentru Assassin Creed's jucătorii la capcane de primăvară, probleme de evadare, și să ia jos soldați inamici. Această epocă a văzut, de asemenea, folosirea carierelor, a cavaleriei și a hoplitelor cu sulițe, toate acestea putând fi folosite pentru a inspira noi mecanici de joc și stiluri de luptă.

Imperiul Roman

În timp ce coborârea din cultura occidentală ar fi grozavă pentru serii, există un decor bine-cunoscut, potrivit pentru un joc al lui Assassin's Creed, că este greu de crezut că acesta a fost ratat până acum; căderea Romei ca o republică Roma II: Revizuirea totală a războiului și oferta de la Roma II: Revizuirea totală a războiului și giveaway Citiți mai multe și ridicarea Romei ca imperiu.

Căderea Romei ca republică a început cu Julius Caesar, care a fost asasinat de o mulțime de senatori și conspiratori. Jocul ar putea începe probabil în timpul sau după acel eveniment, totuși, deoarece asasinarea lui Caesar a marcat începutul unei perioade lungi și sângeroase de război civil în care toate opțiunile erau valabile și numeroase persoane au aspirat la puterea supremă. Roma în sine ar face, bineînțeles, un cadru excelent pentru o Assassin `s Creed joc, dar există o mulțime de orașe mai mici în istorie care ar putea fi evidențiate, de asemenea.

Alternativ, jocul ar putea să se concentreze pe istoria romană ulterioară, care citește ceva de genul unei versiuni mai violente Jocul tronurilor. Succesiunea prin asasinare sau războiul civil a fost obișnuită în acea perioadă, iar o schimbare de regim uneori însemna moartea lui toata lumea conectat la împăratul precedent - familie, prieteni și consilieri.

Deși ar fi tentant să re-viziteze Constantinopolul în epoca romană, aderarea la Imperiul Roman de Vest ar fi probabil cea mai bună, deoarece situația politică și militară era întotdeauna mai precară. Acest lucru ar oferi, de asemenea, șansa de a explora orașe mai puțin cunoscute (încă impresionante) romane precum Mediolanum și Ravenna, care au depășit Roma ca capitala imperiului în 286 și, respectiv, 402. În ultimii ani ai Imperiului de Vest a existat, de asemenea, un conflict amplu asupra frontierei romane din nordul și vestul Europei, care ar putea oferi o șansă de a perfecționa mecanica de frontieră care a fost prezentată în Assassin's Creed 3.

Concluzie

Există o mulțime de setări care ar putea fi potrivite pentru Assassin's Creed, deoarece arată cele mai recente jocuri; Revoluția americană nu era exact cunoscută pentru multitudinea de asasinate, dar sa dovedit a funcționa foarte bine.

Cu toate acestea, seria a epuizat potențialul cronologiei curente. Sărirea înapoi în timp s-ar putea dovedi mai interesantă decât avansarea și ar putea permite o restructurare amplă a armei asasinului, a costumului și a mecanicii de luptă.

Unde vrei să vezi următorul Assassin `s Creed jocul are loc? Spuneți-ne în comentariile.

Credit de imagine: Wikimedia Commons, Alessandra Kocman / Flickr

Explorați mai multe despre: PlayStation, Xbox 360, Xbox One.