3 jocuri PlayStation care ne-au făcut să privim la jocurile video în mod diferit

3 jocuri PlayStation care ne-au făcut să privim la jocurile video în mod diferit / Gaming

Vă amintiți prima dată când ați jucat o PlayStation? Am fost destul de norocos să am părinți care să-mi susțină dragostea de jocuri. Am fost un fiu când am vorbit despre NES și Genesis, dar două dintre cele mai memorabile experiențe în jocuri provin de la upgradarea de la consolele de 16 biți la Nintendo 64 și apoi de a cumpăra un PlayStation Think Twice despre cumpărarea unei PlayStation: Made My PSN Conținut inutil Gândiți-vă de două ori despre cumpărarea unui PlayStation: Cum de a obține hacked Made PSN Content Inutil Povestea mea începe cândva în jurul lansarea americană a PlayStation 4. Nu mi-am turnat PlayStation pe pentru aproximativ o săptămână au fost bowped în muncă - am nevoie de o pauză. Am cumparat ... Citeste mai mult. Acestea au fost astfel de descoperiri în capacitățile de jocuri de consolă că a fost ca explorarea unei întregi lumi noi chiar în fața televizorului meu. După părerea mea, atunci când jocurile de pe console erau la vârf, mă simt privilegiat că am experimentat asta.

Punând în sute de ore în fața consolei mele de jocuri preferate de toate timpurile, PlayStation, am învățat multe despre jocuri. Există trei jocuri specifice care îmi vin în minte, care nu definesc în mod special PlayStation-ul original, dar mi-au prezentat concepte și mecanisme de joc pe care le consideram extrem de inteligente, creative și schimbătoare de jocuri.

Monster Rancher 1 & 2

Pentru cei care nu au avut niciodată șansa de a juca aceste două jocuri, ambele au urmat același concept de gameplay. Similar cu Pokemon deveniți un master de formare Pokemon cu aceste 3 site-uri deveni un master Trainer Pokemon cu aceste 3 site-uri recunosc; încă îl iubești pe Pokémon. Nu-mi pasă dacă ai 12 ani sau 30 de ani, este Pokemon și întotdeauna va fi minunat. Poate că, din moment ce ați îmbătrânit, ați încetat să mai urmăriți ... Citește mai mult, Monster Rancher a fost vorba despre antrenamentul, lupta și reproducerea monștrilor.

Nu sună deloc original, nu? Captura este modul în care jocurile Monster Rancher vă permit să achiziționați inițial acești monștri. În Monster Rancher 2, te duci într-un altar care poate să-i înmulțească pe acești monștri prin pietre de ardezie. Ele sunt adesea denumite pietre de disc. De ce? O piatră de ardezie nu este de fapt ceva pe care îl dobândiți în interiorul acestui joc. Pietrele de ardezie sunt CD-uri fizice. Muzica, software-ul PC și chiar alte jocuri PlayStation sunt pietre de ardezie. Intrați în altar și jocul vă spune că este bine să deschideți discurile PlayStation și swap. Scoateți CD-ul Monster Rancher, introduceți un CD nou, apăsați un buton, apoi reintroduceți CD-ul Monster Rancher. Jocul produce apoi un monstru care este unic pentru CD-ul pe care l-ați folosit.

Este un mecanic de joc ciudat și minunat și nu am mai experimentat niciodată așa ceva. Mi-a trebuit să alerg prin casa mea și să-i cer pe părinți pentru fiecare CD pe care l-au întins. Ai putea petrece ore doar să schimbi discuri și să vezi dacă ai avea noroc și ai putea să faci un monstru care părea foarte răcoros sau avea un fel de statistici neordonate de care ai putea beneficia.

Reflectând înapoi astăzi, mă face să mă întreb ce s-ar fi putut întâmpla dacă un joc ca Monster Rancher a explodat în popularitate ca orice joc din seria Pokémon. Firește, erau pietre de ardezie care erau superioare altora și au provocat monștri foarte unici și puternici. Prin urmare, aceste discuri au fost într-adevăr căutate de oameni care au jucat Monster Rancher. Dacă a urmat destul de mult popularitatea, Tecmo ar fi putut să profite de acest mecanic și ar fi început de vânzare drepturile de a da naștere anumitor monștrii? E un gând interesant.

Unelte din metal solid

Permiteți-mi să încep prin a spune că acesta nu este doar unul dintre cele mai bune jocuri pe care le-a lovit vreodată PlayStation, dar, probabil, unul dintre cele mai bune jocuri de toate timpurile. Acesta este unul dintre acele jocuri care au definit o întreagă consolă și unele dintre lucrurile pe care le experimentați în timp ce jucați acest joc vă fac să vă întrebați, “Cum se gândeau chiar în lume la asta??”

Vom începe cu Psycho Mantis. Psycho Mantis este unul dintre cei mai minunați răufăcători de jocuri video și șefii mei Trei filme preferate de joc video Antagoniștii de toate timpurile Meu trei jocuri preferate de joc video Antagoniștii de toate timpurile Săptămâna trecută pe MUO Gaming, am vorbit despre protagoniștii mei de jocuri preferați. La urma urmei, toată lumea îi iubește pe tipul ăsta. Totuși, există ceva de spus pentru un mare ticălos într-un joc. Ei dau ... Citește mai mult și modul în care Solid Snake interacționează cu el în acest joc este doar incredibil. Psycho Mantis este un fluaj purtător de gaz masculin care este capabil să citească mințile altora și chiar să le controleze cu puteri telekentice.

În prima întâlnire cu tipul ăsta, se vor întâmpla câteva lucruri care te vor face cu putință să te simți puțin inconfortabil (cel puțin dacă erai tânăr ca mine, jucând singur și în întuneric). În primul rând, Psycho Mantis vă va citi cardul de memorie. Dacă ați jucat alte jocuri de Konami, el vă va reaminti că ați jucat și salvat aceste jocuri. El va numi chiar jocuri ca Castlevania după nume, continuând să-ți spună cât timp ai cheltuit.

Un adult în anul 2014 poate, probabil, să reunească cum reușește să facă acest lucru, a fost extrem de amețitor la vremea respectivă. Nu ați luat în considerare (mai ales dacă sunteți un copil) că un personaj în timpul jocului urma să se oprească la jumătatea de cutscene și să rechemeze jocuri pe care le-ați jucat tu, jucătorul. Face asta personal, și asta este ceva pe care mulți dintre noi nu l-au experimentat niciodată.

Apoi, Mantis începe să vorbească direct cu jucătorul. El cere ca jucătorul să pună controlorul pe podea pentru a vă putea arăta puterile sale. Dacă alegeți să urmați instrucțiunile, controlerul dvs. va fi fie pe covor, fie pe foioase (probabil). Poate că ai ales chiar să o așezi pe o masă. Psycho Mantis pune mâinile pe cap și apoi controlorul, folosind DualShock, începe să se agite mai greu decât ați experimentat vreodată. Dacă controlerul se află pe o suprafață tare, se va mișca cu siguranță și va începe într-adevăr. Scuturarea este incontrolabilă și pare foarte neobișnuită.

O parte mai puțin înfiorătoare a scenelor ajunge la realizare probabil printr-un ghid de strategie. Când începe lupta reală, nu poți să învingi Psycho Mantis. Cum învingi pe cineva care știe fiecare mișcare? Pentru al învinge, trebuie să eliminați fizic controlerul de la portul # 1 și să îl introduceți în portul # 2. Psycho Mantis va comenta cum nu mai poate să-ți citească mintea și că baterea lui este acum posibilă. Este atât de creativă, inovatoare și specială. Nu vei uita niciodata o lupta de sef ca asta.

O altă parte a acestui joc care cere jucătorului să facă ceva fizic este atunci când încercați să găsiți frecvența radio a lui Meryl. Nu vi se spune frecvența ei și vi se oferă sugestii subtile. Ceea ce trebuie să faceți este să vă uitați la partea din spate a cazului jocului. Există o captură de ecran care o arată.

Este încă o strălucită strălucire care face acest joc atât de special. Niciodată înainte Metal Gear Solid nu a fost jucători implicate atât în ​​progresul jocului.

Ehrgez: Dumnezeu să binecuvânteze inelul

Ehrgeiz este un joc despre care mulți oameni probabil nu au auzit niciodată. Totuși, pariez că ați auzit despre Final Fantasy VII Square Enix Final Fantasy VII Re-lansare: Merită? [MUO Gaming] Enix Final Fantasy VII Re-lansare: merită? [MUO Gaming] Final Fantasy VII este cel mai iubit joc al seriei și, fără îndoială, cel mai bun JRPG al tuturor timpurilor (dacă toți uităm de un tip numit Crono). Această re-lansare (nu remake) vine cu câteva ... Citește mai mult .

Mulți oameni pot fi de acord că Final Fantasy VII este RPG-ul definitoriu al PlayStation. Ne cerem o continuare și suntem bolnavi de adaptări precum Dirge de Cerberus. Probabil ați auzit despre Inimile Împărăției, dar Ehrgeiz urmează o cale similară într-un mod foarte neordonat. Ehrgeiz este una dintre primele vremuri pe care le-am văzut vreodată personaje dintr-un gen de jocuri video, un RPG, să fie luate și transplantate într-un joc complet diferit, care în cazul lui Ehrgeiz este un joc de luptă.

Cloud, Tifa, Sephiroth, Yuffie, Vincent și Zack sunt personaje Final Fantasy VII și toți sunt prezenți în acest joc. Cu toate acestea, ele nu sunt singurele personaje. Ehrgeiz oferă numeroase personaje originale precum Django, Koji și Sasuke. Nimeni nu poate argumenta că recursul la acest joc a fost faptul că personajele clasice ale RPG-ului puteau fi găsite și jucate.

Sistemul de luptă al lui Ehrgeiz a fost foarte original și diferit de lucrurile pe care le-am văzut înainte. Aceasta permite o mișcare completă de 360 ​​de grade și nu trebuie să vă confruntați adversarul în orice moment. Lupta este foarte rapidă și mișcarea liberă permite jucătorilor să încorporeze multe obiecte interactive în scenă și să sară peste obstacole atunci când se luptă cu un adversar. Jocul include, de asemenea, Quest Mode, care transformă Ehrgeiz într-un crawler de dungeon, similar cu cel al jocului Diablo.

Ehrgeiz nu a fost un vânzător uriaș în SUA, dar este un exemplu pentru cât de iubit Final Fantasy VII este și cum numai personajele ne pot atrage de la un gen la altul. Fără includerea acestor personaje, probabil că Ehrgeiz nu ar exista nici măcar.

Ca o notă finală, versiunea arcadă a lui Ehrgeiz a inclus o caracteristică foarte interesantă. Cloud, Tifa și Django nu sunt disponibile imediat. În schimb, acestea sunt dezvăluite 30, 60 și 90 de zile după prima dată când jocul este instalat și încărcat. Cât de ciudat este asta? Este una dintre acele atingeri care fac jocul memorabil.

Concluzie

Aici avem unul dintre cele mai bune jocuri vreodată, o serie destul de neoriginală, cu o astfel de răsucire originală, și un luptător 3D relativ necunoscut, care include unele dintre cele mai povestite și mai iubite personaje RPG din toate timpurile. Spune-mi ce părere ai despre cele trei jocuri de mai sus și împărtăși-mi cu mine ce jocuri (PlayStation sau altfel) îți transformă treptele în creier și ți-au dat o perspectivă cu totul diferită asupra jocurilor capabile sau nu. Lasă-mă un comentariu și mi-ar plăcea să vorbesc cu tine despre asta!

Explorați mai multe despre: PlayStation.