3 motive pentru care toți jucătorii trebuie să joace rolul vârstnicilor în Skyrim
Unul dintre cele mai anticipate jocuri din acest sezon de sărbători a fost Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty și Battlefield sunt jocuri minunate, dar este încântător să vezi ceva puțin diferit, devenind un bestseller. Îmi place împușcăturile de prima persoană, dar pentru a vedea un joc ca Skyrim deveni un succes blockbuster este un lucru minunat. Jocurile video moderne tind să țină mâna jucătorului și să-i ajute mult mai mult decât în trecut. Este răcoritor să vezi un joc precum Skyrim, care vin și vinde milioane de exemplare.
Chiar și cu toate distracțiile critice pe care le primește Skyrim, sunt sigur că există jucători care încă nu sunt siguri dacă este pentru ei. Poate că se tem că un joc de acest domeniu este prea mult pentru ei. Poate că unele dintre glitșele nebune care sunt atât de răspândite în jocurile de la Bethesda le pot opri. Dacă sunteți unul dintre acei oameni, sunt aici să vă rog să vă reconsiderați. Fac asta doar pentru că jocul este special. Este un joc dintr-o generație. Oricine se consideră un jucător trebuie să se așeze în spatele unui controler sau un mouse și tastatură și să joace Skyrim. Iata de ce.
Povestirile nebunești
Lucrurile nebune care se întâmplă în Skyrim fac jocul ceva cu adevărat remarcabil. Ceea ce le face atât de impresionante în comparație cu alte jocuri este că, în multe cazuri, ele sunt dificil de reprodus. Fiecare joc video are lucruri remarcabile. De fapt, acesta este unul dintre principalele motive pentru care le jucăm. Cu Skyrim, se simte ca toate lucrurile care se întâmplă sunt doar pentru tine. Îți poți spune prietenilor tăi despre ceva stupid care sa întâmplat și ei vor avea propriile povesti care diferă în întregime de ale tale. De multe ori aceste diferențe vor avea loc în aceeași căutare.
Sunt în jur de 30 de ore în Skyrim. Recent am avut o luptă cu câțiva urși pentru o căutare. Caracterul meu este extrem de magic, iar eu port armura ușoară. Ursii au lovit teribil de greu, iar magia mea părea să aibă un impact minim asupra lor. După ce am încercat fiecare strategie creativă care exista pentru a elimina urșii, am decis că era imposibil.
Cu toate acestea, mi-am dat seama că există un oraș în apropierea peșterii, așa că, în loc să mă lupt cu urșii, am decis să-i ademenesc în oraș. A funcționat - ursul ma urmărit până la capăt, iar când a ajuns acolo, locuitorii orașului l-au omorât cu ușurință. Cu toate acestea, am împușcat focul la urs în timpul bătăliei epice, iar focul meu a lovit unii dintre locuitorii orașului. Astfel, sărbătoarea mea a fost scurtă, deoarece tot orașul mi-a atacat și ma ucis de îndată ce ursul a căzut.
Acesta este doar un mic exemplu al felului de lucruri care se întâmplă în Skyrim. Se simt de parcă s-ar fi întâmplat cu mine și cu mine singur; nu doar o parte dintr-o experiență scenariată.
Scara masivă
Skyrim este enorm. Ar fi ușor să petreceți 100 sau mai multe ore jucând acest joc. Pentru mine, aceasta este o propunere imensă de valoare. Pot să ies și să cumpăr 4 sau 5 jocuri și, probabil, încă nu-i pot corespunde cu cantitatea de conținut din Skyrim. În mod realist, singurele jocuri care pot concura cu Skyrim pentru timpul pe care îl puteți dedica sunt jocuri multiplayer-heavy, cum ar fi shooters și MMOs.
Ceea ce face acest joc atât de special nu este doar faptul că este masiv; este faptul că aproape tot conținutul jocului este atât de bun. Atât de multe RPG-uri, cum ar fi Skyrim, ajung să vadă jucătorul care face o mulțime de quest-uri și alte sarcini inutile doar pentru a face jocul mai mult timp. Cu acest joc, fiecare misiune mică are o poveste, și fiecare zonă nouă se simte proaspătă și nouă. Efectuarea unui joc lung nu este neapărat spectaculoasă; ceea ce este impresionant este un joc lung care are un conținut atât de bogat încât se simte ca un joc nou de fiecare dată când joci.
Îmbunătățirile de la jocurile anterioare de joc Scroll
Acest ultim motiv este mai specific pentru persoanele cărora le-au dezactivat unele dintre defectele de pe jocurile anterioare de Elder Scrolls. În jocurile anterioare, au existat probleme de joc. Când spun că spargem jocul, nu vreau să închid consola și să repornească. Vorbesc glitches care ar trebui să vă facă să începeți întregul joc. Acest lucru a fost, evident, devastatoare. Am avut peste 60 de ore în Elder Scrolls IV și apoi am lovit un glitch unde eram blocat într-un loc și nu am putut să depășesc acest loc. A trebuit să uit de cele 60 de ore pe care le-am petrecut și repornind deja.
Din fericire, Skyrim pare să nu aibă nici una din aceste probleme. Există câteva glitches, dar toate sunt mici. Jocul păstrează, de asemenea, ultimele dvs. trei salvări automate, deci dacă sunteți blocat, este ușor să reîncărcați înapoi și pierdeți doar câteva minute în loc de zeci de ore.
Bethesda și-a îmbunătățit și camera foto a treia. În Oblivion camera a treia persoană era complet inutilă, dar în Skyrim jocul este pe deplin redat de la o perspectivă terță persoană.
De asemenea, ei au îmbunătățit caracterele în timpul conversațiilor. Jocurile anterioare au fost mereu foarte inconfortabile atunci când conversați cu un personaj non-player. Acum personajele au mult mai multă viață, iar conversațiile se simt mult mai relaxate. Acest lucru este important, pentru că petreceți mult timp în Skyrim.
Au luat o formulă câștigătoare și au adăugat mult din ceea ce au învățat din experiența lor cu jocurile Fallout și au făcut aproape un joc de rol perfect.
Concluzie
Am de gând să merg pe un limbaj aici și să spun că Skyrim este cu siguranță în primele cinci jocuri pe care le-am jucat vreodată. Nu scriu o revizuire în sensul tradițional, dar dacă aș oferi Skyrim o evaluare, ar fi trebuit să-i dau 10 din 10. Bara pentru jocurile de rol este ridicată într-o măsură care nu am făcut-o cred că a fost posibil, mai ales în generația curentă a consolei. Te rog, dacă îți imaginezi un jucător, jucați Skyrim.
Anunță-mă în comentariile dacă sunteți sau nu de acord cu mine și, dacă nu, de ce.
Explorați mai multe despre: primul person shooter, jocurile de rol.