4 cei mai influenți oameni din istoria jocurilor video [MUO Gaming]

4 cei mai influenți oameni din istoria jocurilor video [MUO Gaming] / Gaming

Efectuarea unui joc video necesită o întreagă echipă de oameni. Toată lumea, de la director până la testeri, joacă un rol vital în transformarea unui produs de calitate. Există coderi, artiști, actori de voce și o mulțime de oameni care lucrează împreună pentru a atinge un obiectiv comun de a pune un joc video de calitate pe piață și de a obține succes atât în ​​recunoașterea critică, cât și în vânzări.

Cu toate acestea, în majoritatea jocurilor video există o persoană care conduce dezvoltarea. Ideile lor sunt ceea ce împinge totul înainte, iar conducerea și motivația lor sunt ceea ce menține o echipă împreună și se îndreaptă spre obiectivele comune. Unii dintre acești lideri se ridică la vârf ca fiind cei mai buni dintre cei mai buni și unele dintre ideile lor au continuat să schimbe complet istoria jocurilor video. Aceștia sunt acei oameni. Fără acești vizionari, mă trezesc să mă gândesc unde ar putea fi astăzi jocurile.

Shigeru Miyamoto

Efectuarea unei liste de oameni influenți în jocurile video fără a include Miyamoto ar fi o travestiție împotriva jocurilor și, într-adevăr, o travestiță împotriva umanității. S-ar putea face cu ușurință argumentul că acesta este în mare măsură responsabil pentru jocurile video, cel puțin așa cum le cunoaștem astăzi. La urma urmei, el este omul responsabil pentru Mario, cea mai mare franciză de jocuri video din istorie.

Nu numai că domnul Miyamoto ne-a adus pe Mario, ceea ce ar fi suficient pentru o realizare de sine stătător, dar el este și vizionarul responsabil pentru Zelda. Legenda lui Zelda a fost jocul care a făcut jocuri de rol și le-a făcut populare. Înainte de Zelda, RPG-urile erau un gen foarte de nișă, dar după ce Link a început să alerge în jurul valorii de hacking băieții răi la biți, au devenit mult mai populare.

Contribuțiile lui Shigeru Miyamoto la genul platformer și RPG, precum și importanța lui generală pentru Nintendo ca companie, se află la un alt nivel. Fără viziunea sa, jocurile video ar putea fi astăzi într-un loc complet diferit. El este o legendă vie în lumea jocurilor video, și mai precis, în lume, în general.

Hideo Kojima

Hideo Kojima face lista datorită contribuțiilor sale la realizarea mai cinematografică a jocurilor. Seria sa majoră, Metal Gear, a adus scenele tăiate în jocuri la un nivel care nu a fost văzut până acum. Nu sa arătat frică să facă o mare parte a jocului său, de fapt, nu jucând jocul.

Metal Gear Solid 2 este unul dintre jocurile mele video preferate din toate timpurile. Un motiv major pentru asta nu este jocul, ci povestea de sus, care a fost spunsă prin scene incredibile. Kojima și-a dat seama că povestea pe care a vrut să o spună în cursul jocurilor Metal Gear nu a putut fi anunțată folosind doar jocul. El a realizat că a trebuit să ia scene tăiate și să-i împingă la limită pentru a face jocul pe care dorea să-l facă și tocmai a făcut-o.

Oamenii uită de multe ori că primul Metal Gear a ieșit în 1987, fiind unul dintre primele jocuri de acțiune stealth. În timp ce el ar putea să fi răsturnat pe PlayStation, contribuțiile sale se extind până la începutul jocurilor.

John Carmack

Contribuțiile lui John Carmack sunt resimțite de fiecare dată când porniți o consolă modernă, chiar dacă nu o realizați. El este omul care este în mare măsură responsabil pentru luarea de jocuri video în lumea 3D. Este unul dintre cei mai pricepuți dezvoltatori de jocuri video din istorie. Motoarele pe care le-a creat la id Software au arătat lumii că jocurile video ar putea fi mai mult decât platforme de derulare laterale.

Pe lângă progresele sale din punct de vedere tehnologic, el este, de asemenea, nașul shooter-ului modern de prima persoană. Impuscatoarele de la id-uri, cum ar fi Doom, Wolfenstein și Quake, au mutat jocurile video într-un mod pe care nu-l au mulți alții. La urma urmei, shooter-ii de prima persoană sunt de departe cel mai popular gen, cu jocuri cum ar fi Call of Duty de a face 650 milioane dolari în prima săptămână. Fără John Carmack, nu ne putem imagina decât unde ar fi cei de la prima persoană.

Contribuțiile lui John Carmack se extind și în lumea jocurilor modificate de utilizator. Promovarea sa a “mod scenă” a fost clar în jocurile sale și încă mai este în jocuri id astăzi. Alți dezvoltatori au luat-o după Carmack, iar jocurile întregi au fost construite de la moduri la jocurile existente. Counter Strike și Battlefield 2 au fost moduri de Half Life și Battlefield 1942 respectiv. Fără John Carmack împingând acest lucru atât de mult ar putea să nu existe Counter Strike și nici câmpul de luptă 2, și o lume fără aceste jocuri este o lume în care nu vreau să trăiesc în.

Will Wright

Will Wright este unul dintre puținii creatori de jocuri video care aduc jocurile la mase. The Sims este una dintre cele mai bine cotate francize pentru jocuri video din istorie, iar piața țintă a jocului nu este cea care riscă și ridică Call of Duty în ziua lansării. Wright a găsit o modalitate de a ajunge în buzunarele obișnuite ale jucătorilor cu mult înainte ca Nintendo Wii să fi săpat.

Will Wright sa gândit la jocurile video puțin diferit decât majoritatea oamenilor la sfârșitul anilor 80. În loc să se gândească să câștige și să-și piardă, sau să moară și să supraviețuiască, Will Wright sa gândit să joace. Sa gandit la jocuri ca jucarii, dupa cum a aratat si Sim City. În loc să încerci “bate jocul”, Will Wright a dat seama că erau oameni care doar voiau să joace un joc pentru distracție.

Între Sim City, The Sims și o grămadă de alte jocuri creative și inovatoare, Will Wright este unul dintre cei mai importanți oameni din jocurile video, iar contribuțiile sale sunt încă resimțite astăzi.

Concluzie

Lumea jocurilor video este în continuă schimbare și evoluție, iar oamenii de genul acestor patru sunt motivele pentru care. Aceste genii creative și tehnice sunt un motiv major pentru că jocurile video au venit în măsura în care acestea au.

Cine credeți că sunt cei mai importanți oameni din istoria jocurilor video? Spuneți-ne în comentariile.