4 lucruri care mă enervează cu adevărat despre Diablo 3 [MUO Gaming]

4 lucruri care mă enervează cu adevărat despre Diablo 3 [MUO Gaming] / Gaming

Săptămâna trecută am vorbit despre Diablo 3 și despre unele dintre lucrurile uimitoare pe care le iubesc. În această săptămână, trebuie să-mi scot piciorul în partea întunecată. La urma urmei, atâta cât îmi place jocul și voi continua să îl jucăm, există câteva probleme serioase care trebuie abordate. Am intenționat să scriu un articol și să-l umple atât cu dragoste cât și cu ură, dar sa dovedit că am iubit prea mult despre joc. Același lucru este valabil și pentru lucrurile pe care le urăsc?

Blizzard a emis un patch pentru joc cu puțin peste o săptămână în urmă, care a rezolvat unele lucruri și a făcut unele lucruri mai proaste. Speram că, după ce patch-ul mi-ar putea anula complet “lucruri pe care le urăsc” articol, și totul ar fi perfect, dar, din păcate, că nu este cazul. De fapt, patch-ul a creat de fapt o intrare complet nouă pe lista mea de ură.

Motivul suprasolicitat atacă combinațiile

Pentru cei care nu joacă Diablo 3, aplicațiile sunt modificări care vor da naștere pe cei mai greu dușmani din joc. Îi dau abilități speciale care le fac mai dificile. De exemplu, puteți întâlni o mulțime cu minioni rapizi, invulnerabili, mortar, ecranare și alte aplicații.

Blizzard a recunoscut că unii dintre aceștia sunt suprasolicitați și intenționează să le patch-uri, dar deocamdată pot fi o durere regală. De exemplu, ecranarea se întâmplă prea frecvent și durează prea mult, făcând acești dușmani o problemă reală. Dușmanii care au minioni pe care nu-i poți face rău au aceeași sănătate ca și dușmanii cu minionii pe care îi poți. Acest lucru trebuie schimbat, deoarece minionii invulnerabili absoarbe atâtea daune.

Odată ce Blizzard rezolvă acest lucru, voi avea un lucru mai puțin să vă plâng, dar nu este nimic mai rău decât să trebuiască să renunțați la un joc deoarece ați fost ghinion și ați întâlnit o mulțime cu imposibilități. Îți pierzi stivele de Nephalem Valor când renunți (vezi articolul din ultimele săptămâni pentru o explicație a lui Nephalem Valor).

Picturile legendare sunt slabe

Să presupunem că nu ați jucat niciodată Diablo, și v-am spus că există elemente în joc care sunt legendare. Credeți că acestea sunt elementele epice? N-ai presupune că ar fi cel puțin folositor? Faptul trist este că articolele legendare din Diablo 3 sunt, în general, gunoi. Nu numai că scad incredibil de rar, (Blizzard poate patch-uri rata de scădere), dar atunci când obțineți în cele din urmă unul, este inutilizabil și abia merita vândute.

Picăturile legendare nu înseamnă neapărat să fie cele mai puternice elemente din joc. Ele sunt menite să consolideze tradiția și să fie distractive, dar ar trebui să fie de asemenea folositoare și altele decât câteva selectate, cele mai multe sunt gunoi total, pe care nici un caracter de nivel înalt nu le-ar folosi vreodată.

Costurile de reparare

Înainte de plasture, aș fi putut spune că costurile de reparații sunt prea mici. Nu a existat aproape nicio pedeapsă pentru moarte. V-ați respawn până când pauzele se vor rupe și veți plăti o sumă nepătrată pentru ao face fixată. Blizzard și-a dat seama că aceasta a fost o problemă și i s-au adresat prin creșterea costurilor de zece ori. Acest lucru este doar ridicol. Sunt momente în care mă voi întâlni cu câteva dintre afișele de mob rău pe care le-am menționat mai devreme și muri de câteva ori. Această alergare își va pierde cea mai mare parte a profitului, din cauza costurilor pe care le costă pentru a-mi fixa uneltele.

Cred ca o crestere de patru sau cinci ori fata de costul anterior ar fi fost rezonabila, insa, asa cum stau lucrurile, cred ca Blizzard a mers putin peste bord si pana cand au decis sa-l coboare putin (au mentionat ca este o posibilitate) va continua să fie unul dintre lucrurile pe care le urăsc.

Jocuri publice

Un joc public este grozav atunci când vă aflați sub îndrumare și aveți nevoie de ajutor pentru a trece printr-o parte în iad sau în coșmar, dar în infern (cea mai dificilă problemă), cei mai mulți oameni care se alătură jocului dvs. nu aparțin acolo și se sfârșesc pur și simplu . Pentru orice, opțiunea de a lovi cu piciorul este întotdeauna indisponibilă și dacă aveți deja cinci stive de Nephalem Valor, sunteți blocați purtând această persoană prin joc.

Tot ce vreau este să pot lovi pe cineva din cameră, care nu-i aparține. Dacă lucrez la actul 2 și o persoană intră și primește o lovitură ucisă de tot ceea ce se mișcă, asta nu este distractiv și vreau să-i pot elimina din joc și să ajung pe cineva care de fapt îi aparține.

Concluzie

Diablo 3 este un joc fantastic, iar jucătorul casual ar putea să nu observe nici măcar una dintre aceste probleme. Cu toate acestea, pe măsură ce progresați și ajungeți în cele din urmă la nivelul 60, acestea vor deveni o problemă pentru dvs. Nici unul dintre ele nu este suficient pentru a mă face să vreau să nu mai joc jocul (am 150 de ore adânc în acest moment), dar cu siguranță merită luați act de.

Din fericire, este epoca modernă a jocurilor video, iar aceste probleme pot (și probabil că vor fi) abordate cu un patch.

În cele din urmă, între lucrurile pe care le iubesc și lucrurile pe care le urăsc, dragostea câștigă. Dacă sunteți un fan al jocurilor video, ar trebui să oferiți cel puțin Diablo 3 o șansă. Spuneți-ne ce credeți în comentariile de mai jos.