5 cele mai mari industrii de jocuri video se confruntă cu greșeli în 2013

5 cele mai mari industrii de jocuri video se confruntă cu greșeli în 2013 / Gaming

Jocurile video au devenit o afacere masivă. Există o grămadă de bani care trebuie făcute și o mulțime de companii încearcă să plătească. Totuși, proiectarea, dezvoltarea și susținerea unui titlu care depășește ceva văzut înainte nu este ușor și deseori duce la un eșec spectaculos. Iată cele cinci cele mai grave greșeli, scandaluri și lansări neplăcute din 2013.

SimCity lansează Shenanigans

Câteva jocuri au primit mai multă hype în acest an decât SimCity 2013 - Povestea unei lansări teribile și un joc minunat [MUO Gaming] SimCity 2013 - Povestea unei lansări teribile și un joc minunat [MUO Gaming] SimCity a fost unul dintre primele PC-uri jocuri pe care le-am jucat când a fost lansat pentru prima dată în 1989 - în acel moment aveam doar 7 ani. Veți înțelege atunci de ce acest joc deține un ... Citește mai mult, și este ușor de văzut de ce. Prima intrare nouă în franciză care va fi lansată timp de zece ani, titlul promis că va moderniza clădirea orașelor cu o grafică atractivă și o mecanică de gameplay pe care calculatoarele pur și simplu nu ar putea să o facă cu un deceniu în urmă. Un beta relativ luminos și previzualizări previzionate fanii fanatici care credeau că vor fi în curând scufundări în oraș-clădire nirvana.

Apoi SimCity a fost eliberat și, bine, nu a fost într-adevăr muncă. O parte din modernizarea titlului a inclus jocul întotdeauna online, care a promis o piață globală și un gameplay colectiv, însă serverele au coborât imediat sub încărcătură. Săptămâni au trecut înainte ca unii jucători să se poată conecta în mod fiabil și până atunci au fost furioși.

Poate serverele au încercat să ne protejeze, pentru că atunci când s-au întors online, a devenit clar că noul SimCity nu este prea distractiv. Deși, la început, reușită, bug-ul AI, parcelele mici ale orașelor și conexiunile nesigure între orașuri au dus la o varietate de probleme (uneori hilar). O serie de patch-uri au rezolvat unele probleme, dar rămân probleme de bază cum ar fi găsirea de căi proaste și orașele mici.

Xbox One DRM Debacle

Unveil al Xbox One Tot ce ai vrut să știi despre Xbox One Tot ce ai vrut să știi despre Xbox One One box pentru a le guverna pe toate - sistemul de divertisment final. Un singur dispozitiv pentru controlul tuturor divertismentului în camera de zi - control instantaneu, voce și gest, și nu mai sunt controale la distanță. Citește mai mult a fost inițial controversată din cauza faptului că sa concentrat mai degrabă pe televiziune și pe suporturi media, decât pe jocuri, dar această problemă a fost rapid înghițită de comentariul post-dezvăluit despre gestionarea drepturilor digitale. Așa cum a fost proiectat inițial, Xbox-ul va axa piața utilizată; toate jocurile, indiferent dacă au fost cumpărate la vânzare cu amănuntul sau pe magazinul digital al Microsoft, pot fi înregistrate doar într-o singură consolă.

Aceasta a fost cea mai mare frică a jucătorilor cu privire la următoarea generație de console, devenită realitate, iar ambele zvonuri și fapte au început să se înrăutățească rapid într-o masă de anti-Microsoft care urăște acest lucru, de la un forum on-line la altul. Sony, simțind inteligent o oportunitate, a capitalizat pe slăbiciunea concurentului său anunțând la E3 că PlayStation 4 nu va opri vânzările. Acest lucru a fost întâmpinat cu o uluire aproape jenant de la mulțimea care participă; ați crezut că Sony tocmai a anunțat vindecarea cancerului.

Microsoft a făcut aproape imediat o acțiune de 360 ​​de cuvinte, făcându-și poziția în jurul săptămânilor. Dar răul a fost făcut. Sony a venit departe, arătându-se ca și cum ar fi îngrijit de consumator, în timp ce Microsoft arăta că se îngrijea doar de cât de mulți bani ar fi putut face lapte. Xbox One este în mod incontestabil subordonat și se va confrunta cu o bătălie în creștere pentru a-și recâștiga impulsul pe care la pierdut înainte de lansare.

Durerile crescânde ale GTA V online

Rockstar a făcut mereu jocuri ambițioase, dar Grand Theft Auto V 8 motive pentru care achiziționez GTA V în ziua lansării [MUO Gaming] 8 motive pentru care cumpăr GTA V în ziua lansării [MUO Gaming] Grand Theft Auto V este cu siguranță pe drum. Acesta este un fapt pe care îl știm cu siguranță, dar orice altceva despre joc este îmbrăcat într-o cârpă de mister. Nu știm când este ... Citește mai mult a transformat standardele în mod normal ridicate ale studioului pentru grafică, voce și shenanigans în aer liber până la 11. Ca și cum nu ar fi fost de ajuns, GTA V a fost construit cu un mod online GTA Online lansează: Iată ce trebuie să știți GTA Online lansează: Iată ce trebuie să știți Cel mai recent lansat Rockstar, capodoperă mondială deschisă, în care fanii s-au grabit la o viață de crimă în Los Santos, dar o mare parte din joc - multiplayer - lipsea. Pana acum. Citește mai mult care se joacă mai mult ca un MMO instanțiat decât un multiplayer tradițional bazat pe lobby. Scopul era evident; Rockstar nu a vrut ca jucătorii să o joace pe GTA V și să o pună în jos, ci să devină permanent implicați într-o realitate alternativă de urmărire a mașinilor, învingători îndrăzneți și curse off-road.

Din păcate, lipsa de experiență a dezvoltatorului, construind o lume online, împreună cu cererea copleșitoare a provocat, a provocat GTA V Online să se prăbușească și să ardă momentul în care a mers în direct. Jucătorii care încearcă să intre în lume s-au găsit blocați la crearea de personaje sau la lobby-ul pentru primul eveniment tutorial obligatoriu. Alți jucători au reușit să treacă, doar pentru a găsi jocul nu a salvat progresul lor. Și conectarea la prime-time a rămas dificilă de aproape o lună.

Problemele au fost atât de grave încât Rockstar a decis să-i liniștească pe jucători care au suferit prin lansare cu 500.000 de credite în joc. Chiar și așa, se pare că jocul online este zona în care GTA V nu a suportat așteptările. Conținutul DLC vă poate ajuta să respirați viața nouă în GTA Online, dar pentru moment există mai multe jocuri online plăcute pentru a juca.

lui Ouya “Jocuri gratuite” Scandal

Ouya OUYA Revizuirea și Giveaway OUYA Review și Giveaway Când OUYA a fost anunțat pentru prima oară și finanțat pe Kickstarter, Internetul a fost bâzâit pozitiv asupra posibilităților pentru această mică consola bazată pe Android. Suporterii Kickstarter au început să primească consolele cu luni în urmă, iar rapoartele devreme au fost ... Citește mai mult, prima consola finanțată de mulțimea din lume, și-a văzut o parte echitabilă de probleme. Reclamațiile au inclus o piață confuză, controale buggy și livrări întârziate către asistenții Kickstarter. Problema cea mai scandalizatoare, cu toate acestea, a fost, fără îndoială, scandalul din jurul companiei “Jocuri gratuite” inițiativă.

Ideea din spatele programului a fost simplă. Ouya a promis că va potrivi orice finanțare a mulțimii obținută de un dezvoltator care a făcut un joc exclusiv Ouya, cu intenția evidentă de a atrage titluri la consola. Singura problemă a fost o lacună evidentă; nu există nimic care să împiedice un dezvoltator să-și doneze propriul proiect și nu există nici o modalitate de a dovedi că au făcut-o.

Acest lucru a ajuns la cap cu un titlu de fotbal numit Gridiron Thunder care, în ciuda lipsei relative de informații și a unui videoclip de joc dezamăgitor, a reușit să ridice 171 009 USD. Frecvența donațiilor la proiect, care tind să vină în bucăți mari, a ridicat suspiciunea. Dar Ouya nu a putut dovedi că dezvoltatorii au făcut ceva greșit și, ca atare, donațiile au fost potrivite.

Elementar, dragul meu Holmes! nu a fost la fel de norocos, ci doar pentru că Kickstarter a descoperit că multe donații provin dintr-o bandă îngustă a lui I.P. adrese. Site-ul de finanțare a mulțimii a tras mufa, economisind Ouya de necazul de a decide dacă finanțarea era legitimă.

Impactul scandalului a văzut mai mulți dezvoltatori ieșiți din program din motive morale, iar fanii care au susținut Ouya au fost înfuriați că proiectul pe care i-au plătit bani pentru a-l sprijini acum transfera numerar potențialilor escroci. Compania figurină Julia Uhrman a purtat pur și simplu aceste plângeri, iar programul continuă până în prezent.

X: Avortul de renaștere

Re-inventarea unei francize cu o bază ventilată înrădăcinată este întotdeauna o sarcină dificilă. Fanii bătrâni se așteaptă la aceleași lucruri, dar de multe ori ceea ce au ajuns să iubească îi dezactivează și pe cei nou veniti. Acest lucru a fost, fără îndoială, valabil pentru franciza X, o serie de nisipuri spațioase cu conținut aproape nesfârșit, dar o interfață incredibil de confuză.

X: Renașterea a promis să reînnoiască franciza, iar pe hârtie, ea bate toate cutiile drepte. Grafica imbunatatita? Verifica. Controlerul de sprijin? Verifica. O interfață mai bună? Verifica. Există doar o mică problemă; jocul este rupt.

Egosoft nu este un străin pentru lansările de buggy, iar dezvoltatorul are o reputație pentru o atitudine patch-it-later ca rezultat. X: Rebirth ia acest lucru la un nou nivel, totuși, cu misiuni de poveste rupte, un sortiment de gloanțe grafice și prăbușirea spectacolului. Cumpararea X: Rebirth este un joc de noroc, pentru ca nu exista nici o garantie ca o sa poti juca.

Și în timp ce interfața este mai intuitivă decât înainte, este și mai consumatoare de timp. X: Renașterea sa transformat într-o serie nesfârșită de treburi, în timp ce săriți în jurul galaxiei, efectuând sarcini minore, cum ar fi vânzarea de salvare sau asteroizii de recoltare. Deși ar putea părea frumos, nu te lăsa păcălit; acesta este un concurent pentru cel mai rău joc din 2013.

Concluzie

2013 a fost un an interesant pentru gafe. Eliberarea de console noi, împreună cu continuarea eforturilor pentru caracteristici și conectivitate online, oferă potențialul de inovare. Dar, ca de obicei, transformarea oportunității în realitate nu este ușoară.

Care este gafa ta preferată din 2013? Spuneți-ne în comentariile.

Explorați mai multe despre: Steam, Jocuri de strategie, Xbox One.