5 motive pentru care ar trebui să jucați păcatele unei războaie solare a imperiului

5 motive pentru care ar trebui să jucați păcatele unei războaie solare a imperiului / Gaming

Industria jocurilor video este precisă în crearea acesteia bun jocuri. Este o mașină care introduce formule familiare de joc, le asamblează puternic și le lustruiește, apoi le scoate din ușă. Jocuri cu adevărat teribile sunt încă făcute, dar sunt mai puțin frecvente și sunt rapid pierdute în zgomot.

Jocurile mari, cu toate acestea, sunt la fel de rare ca niciodată. Aceste jocuri nu se joacă în siguranță și oferă o experiență care este atât de construită cât este răcoritoare. Am jucat un astfel de joc în ultima vreme. Se numește păcatele unui imperiu solar: rebeliune. Iată de ce ar trebui să o luați.

Pacea perfectă

Păcatele unui Imperiu Solar: Rebeliunea este un joc de strategie de 4X în timp real. Acestea sunt două genuri care arată asemănătoare pe suprafață, dar rareori se amestecă. Jocurile de strategie în timp real tind să aibă un ritm rapid care încurajează sesiunile de joacă scurte, în timp ce jocurile 4X folosesc de obicei un sistem bazat pe ture care încurajează explorarea mecanicii gameplay-ului și a sesiunilor epice.

Aceste două variante ale genului de strategie par a fi opuse polar, dar se pare că combinarea acestora ajută la rezolvarea problemelor fiecăruia. Păcatele oferă adâncimea unui joc adecvat de 4X - explorarea, cercetarea, construcția și diplomația. Cu toate acestea, păcatele includ, de asemenea, lupte antrenante și provocatoare. Acest lucru ajută la păstrarea unui joc de păcate incitant deoarece jucătorului i se oferă întotdeauna o sarcină importantă. Nu puteți să vă autopilotați economia - dar flota dvs. este mai eficientă atunci când vă ocupați. Cum veți alege să vă folosiți timpul?

Există alte trucuri care ajută la menținerea jocului proaspăt de la început până la sfârșit. Pirații ocupă spațiul de deasupra planetelor colonizabile și trebuie să fie evacuați. Acești ființe pot fi, de asemenea, mituiți la începutul jocului pentru a ataca alte imperii, oferind stimulente pentru o economie timpurie puternică - sau o armată timpurie puternică pentru a le contracara. Jocurile lungi, pe de altă parte, văd desfășurarea de super-arme ca Titani și tunuri interstelare care pot ajuta la încheierea unui impas plictisitor.

Soiul este condimentul păcatelor

Când păcatele unui Imperiu Solar au ajuns prima dată pe rafturile magazinelor, a fost o plecare distractivă de la alte jocuri de strategie, dar și un titlu care se simțea puțin restrictiv din cauza puterii flotelor ofensive. De-a lungul anilor și prin extinderi, dezvoltatorii au adăugat numeroase sisteme noi, cum ar fi bazele de bază care pot apăra planete, nave diplomatice care pot fi folosite pentru a agresa și pentru a accentua mai mult cultura (a fost în jocul original, dar a fost relativ slab).

Rebeliunea merge un pas mai departe și împarte cele trei fracțiuni originale în șase, fiecare având opțiuni de cercetare noi și unice, precum și Titani unici, nave imense de capital, cu abilități puternice.

Loialistii TEC, de exemplu, pot construi doua platforme de baza in jurul unei planete in loc de unul si au un Titan care ofera un bonus masiv AOE defensiv, facandu-le un nebun dur sa se sparga. Loialistii Vasari, prin contrast, sunt incredibil de mobili - pot consuma planete in intregime pentru o crestere a resurselor masive o singura data si pot explora tehnologii care permit navelor lor de capital sa actioneze ca laboratoare stiintifice mobile.

În comparație cu un joc precum Starcraft, care este evident asimetric pentru oricine care joacă un singur meci, diferențele dintre fracțiunile din Sins păreau subtile. Ele sunt aproape la fel de semnificative și au un impact enorm asupra modului în care vă executați strategia.

Interfața omului - joc

Cel mai mare inovator al păcatelor din Solar Empire poate fi interfața sa. Jocurile care permit jucătorilor să găsească mai multe colonii au luptat de ani de zile să creeze o interfață care să permită jucătorilor să vadă rapid ce a construit o colonie sau un oraș și ce unități îl apără.

Această nuci a fost în cele din urmă crăpată de arborele imperiului. Este un element de interfață verticală simplă, derulantă pe partea stângă a jocului, care arată, prin intermediul icoanelor, o listă de planete și toate îmbunătățirile și navele care le orbitează.

Informații suplimentare pot fi obținute prin plasarea cursorului mouse-ului peste orice pictogramă individuală. Acesta oferă numele său, sănătatea actuală și orice alte informații relevante, cum ar fi populația (pentru planete) sau anti-materia (pentru capacitățile navei).

Jucătorii pot defini lista prin selectarea selectivă a planetelor, eliminându-le din arbore, dacă nu sunt apăsate în fereastra principală a interfeței. Acest lucru este util pentru planetele care se află în spatele liniilor frontale și utilizate numai pentru cercetare în loc de produs activ.

Inteligență artificială

Unul dintre problemele cele mai frustrant găsite în jocurile de strategie 4X este inteligența artificială 7 site-uri uimitoare pentru a vedea cele mai recente în programarea inteligentă artificială 7 site-uri uimitoare pentru a vedea cele mai recente în programarea inteligentă artificială Inteligența artificială nu este încă HAL din 2001: Odyssey Space ... dar suntem aproape strâns. Destul de sigur, într-o zi ar putea fi la fel de asemănătoare cu cele din sci-fi, care au fost chinuite de Hollywood ... Citește mai mult. În multe jocuri, AI pur și simplu nu pare să înțeleagă ce se întâmplă și este ușor de înșelat, făcând imposibil ca AI să câștige fără prime economice masive.

Nu este cazul cu păcatele. Jucătorii AI înțeleg mecanica jocului și îi angajează în mod activ pe toți. Jucătorii AI folosesc diplomația pentru a crea pacte, pentru a construi tunuri cu rază lungă de acțiune pentru a sparge impasurile finale și pentru a construi sisteme de apărare pentru a proteja sistemele. Un jucător mediu va avea greu să-l bată pe orice problemă dificilă, și există mai multe niveluri suplimentare dincolo de asta.

Navă AI este, de asemenea, decent. În timp ce păcatele vă oferă opțiunea de a mări și a comanda lupte, nu trebuie să exersați această opțiune în fiecare angajament. Dacă o luptă este evident în favoarea ta, poți să-ți lași navele să-și facă treaba și să conta pe ele să lupte cu competență în timp ce tu te duci la o altă parte a imperiului tău.

Navele de spațiu sunt reci - Duh!

Acesta este un joc despre imperiile spațiului și asta înseamnă că este un joc despre navele spațiale. Interacțiunea la nivel de planetă este menținută la minimum. Îmbunătățirile nu apar mai mult pe suprafața unei planete, ci mai degrabă în spațiu, care este rapid înțepenită de toate navele răcoroase.

Unele jocuri spun că au nave răcoroase, dar în schimb reciclează desenele plictisitoare care arată ca ceva pe care l-am atras în liceu. Păcatele livrează bunurile. Fiecare dintre fracțiunile din joc are un stil unic și frumos, care este diferit de celelalte.

Și apoi e scara. Noile nave Titan piticulează chiar și navele de capital, dar se vor afla adesea în luptă cu luptători mici și corvette care se rotesc ca niște albine furioase. Se simte mult ca și cum te-ai uita la o bătălie Freespace 2 - cu excepția faptului că ești amiral mai degrabă decât pilot pilot.

Concluzie

Păcatele unui Imperiu Solar: Rebeliunea este un joc minunat. Puteți să-l cumpărați on-line pentru $ 40 dacă sunteți un jucător nou sau puteți să-l cumpărați pentru $ 30 dacă ați deținut vreodată o versiune anterioară a jocului. Dacă sunteți nou în franciză, acesta este cel de cumpărat, deoarece include întregul conținut de expansiune anterior. Dacă ați mai jucat înainte, dați-i un alt du-te - veți găsi că jocul este chiar mai bine decât vă amintiți.

Explorați mai multe despre: Jocuri de strategie.