5 Simi care merită o urmărire acum

5 Simi care merită o urmărire acum / Gaming

În timp ce ați refăcut instalatori în jurul colecției de monede, construisem imperii glorioase, stabilind rețele comerciale globale și luptând cu lumea finanțării corporative. Da - consolele au fost interzise în familia noastră, deci orice distracție de joc pe care o aveam era strict prin DOS și Windows 3.1.

Aceste cinci SIM simt ca cel mai mare timp suge de tinerețea mea. Dacă nu sunteți satisfăcut de cei moderni Sims jocuri și conținut creat de jucători Sims 4 mods, atunci vă recomandăm să le verificați.

Tema Spitalului

Deși în centrul său este un simulator serios de gestionare a resurselor, ickinessul bolilor din lumea reală a rămas la ușile spitalului sanitar în favoarea afecțiunilor cu tot mai multe hilarități, cum ar fi “sindromul capului bloat” și “părul nasului cronic.”

Jucătorii ar avansa prin cercetarea unei varietăți de contrapțiuni ciudate pentru a diagnostica și trata varietatea tot mai mare de afecțiuni și, în același timp, să fie nevoiți să se ocupe de toate elementele mai luminoase ale managementului spitalelor, cum ar fi asigurarea că coridoarele au fost suficient de calde și că s-au acoperit taxele de serviciu. A fost o juxtapunere curioasă a comediei și a realității; tocmai a lucrat și a vândut peste 4 milioane de exemplare în întreaga lume.

Realizat de Bullfrog Productions, Tema spital a fost un succesor spiritual al Tema Park, care a fost lansat el însuși cu cinci ani înainte ca Rollercoaster Tycoon să fi rulat și să domine acest gen. Puteți cumpăra Spitalul tematic pentru majoritatea calculatoarelor Windows și Mac OS, de la Good Old Games, pentru doar 6 dolari. Îți promit că e bine.

Capitalism

Un simetric simplistic al managementului de afaceri, Capitalismul a fost lipsit de grafica 3D fantezie - concentrându-se în schimb pe intrigiile miniere, fabrici și împingând produsele către publicul consumator fără minte prin stabilirea unei prezențe de retail. Jucătorii au fost liberi să se concentreze pe un anumit aspect al jocului - de exemplu, în fabricație - apoi lăsau piețele mondiale să aibă grijă de restul.

Re-uitam acum la modul de joc, pot sa vad ca era un pic cam ciudat sa ma bucur de acest lucru ca un copil, dar a fost cel mai apropiat posibil sa-mi conduc propriul imperiu corporativ real cand aveam doar 13 ani. din acest lucru și un pic mai puțin Pokemon ar face minuni pentru generația actuală.

Jocul a inclus moduri educaționale pentru a învăța despre concepte cum ar fi piața de valori și analiza pieței, deci nu e de mirare că am venit la clasă în domeniul studiilor de afaceri. Capitalismul a fost numit în 2000 ca unul dintre cele mai dificile 15 jocuri vreodată - atât de complicat “ar trebui să vină cu un MBA gratuit în fiecare cutie.” Hardcore, omule. Mă întreb dacă cineva a făcut vreodată un Sim socialism?

Transport Tycoon

Calea finală miniaturală pentru cei dintre noi, fără cameră liberă, de la maestrul Tycoon, Chris Sawyer (care a continuat să creeze RollerCoaster Tycoon). Recent re-lansat pe platforma iOS, Transport Tycoon a fost un joc epic care acoperă epoca victoriană a sistemelor moderne de transport - avioanele, trenurile, automobilele și transportul maritim - pentru a fi exacte. Atât pasagerii, cât și resursele naturale au nevoie de transport, spre și din orașe și fabrici. Cele mai eficiente rețele au fost plătite cel mai mult, ceea ce a permis extinderea în alte orașe și încă industria. Voi începeți cu acea linie feroviară de cărbune lucrativă sau mergeți la autobuzele de pasageri cu risc scăzut?

Curios, chiar a avut multiplayer peste un cablu de modem nul (acum îmi arăt vârsta), ceea ce recunosc că nu a făcut exact pentru sesiunile de joc de după-amiază, dar nimic nu a bătut jocul solo împotriva unor companii nemiloase ale computerului AI. Am amintiri frumoase de a țipa, în timp ce rivalul meu a cumpărat un nou motor de rezervă, în timp ce linia mea de cale ferată nu era încă completă.

Transportul Tycoon trăiește astăzi sub formă de OpenTTD - o clonă cu sursă deschisă din inginerie inversă.

Sim Farm

Maxis a produs SimFarm în 1993 ca un spin-off de la SimCity 2000 și nu a mai trăit într-o fermă adevărată și nu pot vorbi de acuratețea jocului. Din ceea ce îmi amintesc de joc, rămânerea pe linia de plutire a unui fermier a fost dificilă. Am fost fără speranță - abia mi-am adus animalele să se reproducă sau să supraviețuiască după câteva recolte. Graficele erau atroce, iar curios, simulatorul care avea un alt clic, avea un aspirator de culturi care necesita zborul manual folosind tastatura.

Este posibil ca jocul să nu fi fost un succes răsunător, dar să recunoaștem, timpul este potrivit pentru un alt SimFarm. Sau, cel puțin, ar trebui să adauge ferme înapoi la SimCity 2013!

Sim Tower

Ah, bucuriile parametrilor operaționali ai ascensorului tweaking. surprinzător nu cel mai ridicol joc de Sim (Sim Furnică poate lua acest premiu), Sim Tower a fost un joc straniu de construire a zgârie-noriilor, și apoi de umplere cu apartamente, magazine, parcări subterane, ascensoare și chiar capele de nuntă. Suferindu-se de o lipsa de documentatie (sau ar trebui să fie a “auto-descoperire?”) și ritm lent, jocul de dependență a generat totuși o serie de re-imaginări moderne neoficiale.

Valoarea educațională a managementului resurselor din lumea reală este complet lipsită de jocurile moderne - dominate de genul FPS. Jocurile Sim par să fi ieșit din moda în ultima vreme (nu au fost ajutate de lansarea SimCity dezastruoasă) și cred că este o rușine. Adu înapoi una dintre aceste 5 pietre prețioase și sunt aproape sigur că veți avea un câștigător pe mâini.

Care a fost simul dvs. preferat? Apăsați secțiunea de comentarii de mai jos și spuneți-ne.

Explorați mai multe despre: Jocuri de simulare.