5 lucruri pe care le doresc de la consolele de jocuri video de ultima generatie [MUO Gaming]
Actuala generație de console de jocuri video este cea mai lungă din memoria recentă. Xbox 360 a ieșit peste 6 ani în urmă, iar PlayStation 3 a ieșit la scurt timp după aceea. În mod tipic, o consolă de jocuri video durează aproximativ 5 ani înainte de eliminarea treptată în favoarea unor echipamente noi și mai puternice. Cu toate acestea, cu această generație, Microsoft și Sony par să nu se grăbească să obțină cele mai recente console pe piață. Nintendo, care a înregistrat o scădere serioasă a vânzărilor Wii, salvează Wii U destul de repede. Cu toate acestea, pentru acest articol, voi vorbi despre ceea ce aș vrea să văd de la adevărat “următoarea generație” console.
Consolele pentru jocuri video au ajuns la un punct în care schimbările dintre sisteme pot face atât de mult, cel puțin în ceea ce privește hardware-ul. Cele mai multe schimbări mari pot veni pe partea software-ului. Evident, există îmbunătățiri care pot fi făcute hardware-ului, dar grafica a atins un punct în care orice schimbare va fi incrementală și mai puțin ruptură. Totuși, există multe de îmbunătățit, și exact la asta mă uit astăzi.
Toate jocurile pot fi achiziționate digital
Înainte de a mă împușca pentru acest comentariu, nu mă refer la discuri; Vreau doar să spun că aș vrea să am opțiunea de a cumpăra orice joc digital din ziua lansării. Mă aștept încă să aibă discuri; Vreau doar opțiunea de a cumpăra un joc fără a părăsi vreodată confortul casei mele.
Realist, ei trebuie să păstreze discurile în jurul valorii de dragul comercianților cu amănuntul. Va fi greu să convingi un loc ca GameStop să transporte și să promoveze o consolă atunci când nu poate avea un flux continuu de venituri din software. Pentru a stimula achizițiile momentului, ar fi grozav să faceți clic pe câteva butoane și să aveți noul joc.
Grafica și Framerate îmbunătățite
Cu hardware-ul actual de generație, este foarte greu pentru dezvoltatori să facă un joc grafic de vârf, care poate rula încă la 60 de cadre pe secundă. Nu este imposibil, dar cu siguranță impune hardware-ul și necesită o echipă imensă pentru a optimiza jocul astfel încât să funcționeze în așa fel. Echipele din spatele Call of Duty au scos în mod constant jocuri de la 60 fps, care încă arată frumos, dar nu sunt aproape la fel de vizuale ca un joc ca Battlefield 3. Cu toate acestea, deoarece BF3 arată atât de bine și are medii distrugătoare, trebuie să alerga la 30 fps. Aș dori să văd acest lucru rectificat cu hardware nou.
Chiar nu-mi pasă dacă un joc arată realist, la urma urmei este un joc. Dacă vreau să văd lumea reală, atunci voi ieși afară. Doar nu vreau ca dezvoltatorii să se simtă ca ei să aleagă între un framerat matasos și o grafică frumoasă. Hardware-ul pentru acest lucru există, deoarece jocurile PC precum Crysis 2 nu au nici o problemă împingând 60 de cadre, având în același timp texturile cele mai fine și cele mai bune imagini grafice ale oricărui joc de pe piață.
Nu există comenzi de mișcare
Acest lucru îmi visez doar din partea mea, dar, în mod onest, urăsc controalele de mișcare. Am avut un Wii și l-am urât. Am jucat Kinect la E3 și se pare că este un truc, iar PS3 Move, realist, este doar o versiune mai bună a Wii. Sper că este o mândrie care moare până la sfârșitul acestei generații și, ca Virtual Boy, nu a mai fost niciodată auzit din nou.
Din păcate, nu cred că se va întâmpla acest lucru. Cred că vor exista controale de mișcare în ambele console majore și, dacă este cazul, sper că sunt bine implementate și sunt opționale în jocurile majore. Dacă vor să-i lipsească acolo pentru ca oamenii să poată juca EA Sports Active și UFC Trainer, atunci bine, dar vă rog să nu le împingeți în gât când joc Call of Duty și Deus Ex.
Cross Platform Play
Aici mă duc să visez din nou, dar mi-ar plăcea să pot juca un joc multiplayer cu oameni, indiferent de platformă. Shadowrun a făcut-o să se întâmple cu Xbox pe PC, și în timp ce jocul a fost gunoi, încă lăsat mi-a dat un glimmer de speranță.
Aș prefera să văd de la Xbox la PlayStation, deși. Avantajul mouse-ului și al tastaturii în comparație cu controlerul unui shooter este mare, dar nu există niciun avantaj între un controler PlayStation și un controler Xbox, deci ar fi corect. Este posibil din punct de vedere tehnic; este doar o chestiune de a face acest lucru.
Construiți mai bine calitatea
Pentru această generație de console, Microsoft sa confruntat cu un coșmar PR absolut datorită inelului roșu de moarte temut. Consolele s-au rupt într-un ritm alarmant și de atunci au rectificat situația, în cea mai mare parte. Sper ca următoarea generație de console să fie construită cu o anumită calitate și atenție la detalii, care să împiedice repetarea acestei catastrofe.
Sunt pe cale să merg să cumpăr cel de-al treilea Xbox 360 în săptămâna următoare sau cam așa, și pot să presupun în siguranță că nu mulți dintre voi sunt încă pe primul dvs. Xbox. Este un pic cam ridicol și este ceva care trebuie abordat pentru următoarea serie de console de jocuri video.
Concluzie
După cum am spus mai devreme, există doar atât de multe care se pot schimba în termeni de hardware. Cu toate acestea, există mult mai multe care pot fi îmbunătățite pe lângă grafica mai frumoasă. Aceste schimbări pe care le-am menționat pot duce la o experiență de ansamblu mai bună în domeniul jocurilor pentru toți.
Ce vrei de la consolele de generație următoare? Spuneți-ne în comentariile!