5 Jocuri video care ar trebui să fie filme [MUO Gaming]
Multe jocuri video moderne rulează ca filme, cu povestiri puternice, caractere personalizate și secvențe de acțiune care oferă cu siguranță chiar Michael Michael o pauză de gândire. Și totuși, atunci când vine vorba de a face de fapt filme de la jocuri video, Hollywood și orașele sale sora de film de luare în jurul valorii de lume au eșuat spectaculos.
Există unele adaptări video de film în valoare de vizionat Top 10 filme de jocuri video de toate timpurile Top 10 filme de jocuri video de toate timpurile Crossovers mass-media pot fi adesea de mare succes. Cărți precum trilogia Lordul Inelelor, Forrest Gump și Viața Minunată au găsit noi audiențe după ce au fost traduse în filme. Dar jocurile video ... Citește mai mult, dar cei mai mulți nu-i plac nici fanii de film sau jucătorii. Unii directori par să urăsc ideea de a fi influențați de materialul sursă, în timp ce alții se lipesc prea rigid de limitele genului. Nici o abordare nu funcționează.
Sunt convins că există unele adaptări extraordinare de film ale jocurilor video populare care așteaptă să fie făcute. Avem nevoie doar de un vizionar pentru a face ca unul sau mai multe dintre ele să se întâmple. Având deja identificat cinci jocuri video care ar face spectacole de televiziune excelente 5 Jocuri video care ar face spectacole de televiziune excelente 5 Jocuri video care ar face spectacole de televiziune extraordinare Când Halo 4 va fi lansat pe 6 noiembrie 2012, va aduce cu el un conținut episodic aproape televiziune în natură. În scopul de a construi experiențe împărtășite pe care jucătorii vor vorbi în jurul valorii de răcire de apă, ... Citește mai mult, aș dori să sugereze cinci care ar trebui să li se acorde un tratament de mare ecran pe care merită în mod evident.
Red Dead Redemption
Jocul: Red Dead Redemption este o lume deschisă occidentală dezvoltată și publicată de Rockstar Games. Lansat în 2011, este succesorul spiritual al unui joc din 2004 intitulat Red Dead Revolver. Pentru cea mai mare parte a jocului îl joci pe John Marston, care vede acțiunea peste tot în Occidentul Sălbatic în timp ce vânează banda veche pentru a se reuni cu familia sa.
Filmul: Povestea ar putea rămâne destul de intactă în saltul de la joc la film. Marston este un protagonist puternic, iar temele de speranță, trădare și răscumpărare ar crea un film în stare de ebrietate. Cu un buget mare care să aducă viața Vechiului Apus al Americii, aceasta ar putea fi o atracție occidentală atât pentru generațiile vechi, cât și pentru noile generații de cinematografi.
Marginea oglinzii
Jocul: Mirror's Edge este un joc unic în mai multe moduri. Ea transmite o perspectivă reală de prima persoană în orice moment și aspectul futurist, minimalist al viitorului distopic în care se află, se obișnuiește să se obișnuiască. Jucați-vă pe Faith, un alergător care sfidează regimul autoritar responsabil pentru a transmite mesaje și pachete în jurul orașului pe care-i cunoaște ca pe spatele mâinii.
Filmul: Am găsit jocul extrem de frustrant datorită controalelor ciudate și nivelului de precizie necesar pentru a ajunge de fapt oriunde. Acest lucru a împiedicat povestea într-o oarecare măsură, ceea ce ar fi de fapt apel la o secțiune diversă a societății. S-ar putea să existe părți ale filmului în care aparatul de fotografiat preia o perspectivă de prima persoană, cu specialiști parkour oferind unele vizuale palpitante pentru a merge cu plotline răsucire.
infam
Jocul: Infamous a fost lansat în 2009 și de atunci a dat naștere unui sequel. Îl joci pe Cole McGrath, un tip obișnuit, daruit de puteri extraordinare, după ce se produce o explozie în orașul său. Regiunea este pusă în carantină de guvern, întrucât McGrath aduce o aparență de ordine în timp ce încearcă să găsească cauza și haosul.
Filmul: Ca o cruce între X-Men și Escape From New York, un film bazat pe Infamous ar putea funcționa foarte bine. Aspectul Bine vs. Rău ar putea fi folosit într-o varietate de moduri diferite; am putea să vedem ambele părți ale personalității lui Cole, pe măsură ce face alegerile, iar publicul să fie ținut la marginea locurilor până la capăt în ceea ce privește direcția în care moralitatea lui îl duce în cele din urmă.
Efect de masă
Jocul: Au existat trei jocuri Mass Effect până în prezent, încheind ultima tranșă din trilogie, cauzând unele resentimente printre gameri. Dar acest lucru nu ar trebui să ia nimic departe de univers, personaje, și poveste BioWare creat pentru aceste jocuri. Jucați Commander Shephard când se confruntă cu o rasă extraterestră de ființe mecanice cunoscute sub numele de Reapers.
Filmul: Jocurile Mass Effect reprezintă un punct important în povestirea în acest mediu, astfel încât orice scriitor ar avea o sarcină ușoară de a traduce seria în filme. Dacă o trilogie va urma jocurile asemănătoare sau nu, nu este importantă, dar obținerea de aspect și simțire absolut la fața locului ar fi o sarcină mamut și o importanță deosebită pentru ca ea să reușească.
Modern Warfare
Jocul: Au existat trei jocuri Modern Warfare până în prezent, ultima fiind lansată în 2011. Ca parte a francizei Call Of Duty, aceste titluri sunt toate împușcăturile de prima persoană, dar povestirile și caracterizările sunt destul de puternice pentru a justifica cel puțin un film, dacă nu mai mult. Jucați diferite personaje prin seria în timp ce se luptă cu un duș mereu în schimbare în ziua de astăzi.
Filmul: Acesta ar fi un film modern de război în forma de Black Hawk Down sau Jarhead. Păstrați temele generale ale jocurilor în timp ce creați caracterele și un film Modern Warfare ar putea fi cu adevărat minunat. O bătălie finală uriașă, în care participă toate personajele principale, va lăsa cinematografii care doresc mai mult. Cu aceste jocuri care vând milioane de oameni în fiecare an, există o audiență uriașă încorporată, care așteaptă doar să fie saturată.
concluzii
Acestea sunt doar sugestiile mele bazate pe jocurile pe care le-am jucat și care mi-au dat seama că sunt filme în natură. Sunteți de acord cu alegerile mele sau aveți alte sugestii pentru jocuri video care merită tratamentul filmului? În mod alternativ, credeți că jocurile ar trebui să rămână ca jocuri și că nu ar trebui să existe niciunul dintre acești hibrizi de tip cross-gen? Indiferent care ar fi gândurile dvs., puteți să ne anunțați în secțiunea de comentarii de mai jos.
Credite de imagine: Derek Purdy, oficial al Red Dead Emergency, Oficial Mirror's Edge, oficial Infamous, Mass Effect Official, Warfare Modern