7 Semne Sunteți o piesă vie de istorie a jocurilor

7 Semne Sunteți o piesă vie de istorie a jocurilor / Gaming

Jocurile video sunt o formă mai veche de divertisment decât mulți oameni realizează. Ele pot fi urmărite până în 1947, când un brevet de invenție pentru “Aparatul de distracții cu tub catodic” a fost depusă. Apoi a venit Spacewar! în 1961, Pong în 1972 și Space Invaders în 1978. De atunci, jocurile video s-au bucurat de un anumit nivel de acceptare.

Această istorie de zeci de ani este motivul pentru care oamenii de toate vârstele joacă acum jocuri video. S-ar putea argumenta că mai multe titluri se adresează adulților în anii lor de 20 și 30 de ani decât în ​​cazul adolescenților, pentru că, în general, nu încetați să jucați jocuri video ca rezultat al creșterii în vârstă.

Sunt la mijlocul anilor 30 și încă joc video, și nu mi-e rușine să-l recunosc. Cu toate acestea, înseamnă că sunt ceva de dinozaur, care a trăit prin mai multe generații hardware diferite și după ce a văzut industria evoluează în succesul extins, acum este.

Este timpul ca eu și alții ca mine să renunțe la jocurile video? Există semne clare pe care trebuie să le căutați atunci când stabiliți dacă creșteți prea mult în dinte pentru a continua jocurile. Șapte dintre acestea sunt enumerate mai jos. Probabil că veți fi o piesă vie de istorie a jocurilor dacă vă amintiți când ...

Jocuri au venit pe casete de casete

Casetele de casetă au fost expediate în coșul de gunoi al istoriei de către toți cei mai mulți dintre cei mai mari șopârliți ai site-urilor mari. 7 Site-uri grozave: Poking Fun At Hipsters 7 site-uri grozave a fi diferit. Cu orice pret. Deoarece dorința de a fi diferită a venit acum cercul complet, unde este de fapt norma (sau la ... Citește mai mult și bănuiesc că jucătorii mai tineri vor găsi greu să credem că jocurile video au apărut odată pe casete de casete, cartușe, CD-uri și Blu- razele au stricat acești tineri nevinovați.

A existat un anumit apel pentru a juca jocuri pe casetă: totuși, sunetele făcute atunci când o încărcați acum îmi umpleți cu bucurie nostalgică și asta înseamnă că schimbul de jocuri cu prietenii a fost mult mai ușor decât acum. Nu sunt sigur că aș fi salutat aceste lucruri înapoi dacă ar însemna și acceptarea acelor timpuri lungi de încărcare.

Butonul Bashing a fost regele

Jocurile de luptă și jocurile sportive sunt acum reglate pentru a sorta grâul din pleavă. Veți fi fie foarte bun la unul dintre aceste titluri, fie nu aveți nici o șansă de a câștiga. Și totuși, a existat o dată când cineva putea reuși și tot ce trebuia să facă a fost să bea butoanele într-o manieră aleatorie pe care ar fi putut să o colecteze.

Pentru a fi corect, veți obține în continuare jocuri moderne, care vă permit să vă faceți clic pe buton pentru a vă câștiga. Dezvoltatorii încă nu au elaborat o modalitate mai bună de a implementa evenimentele Jocurilor Olimpice decât de a face să apăsați două butoane în succesiune rapidă, ca doar un exemplu. Cu toate acestea, la un moment dat majoritatea jocurilor ar putea fi câștigate de o combinație de noroc și bătăi de buton.

Sonic vs. Mario a fost mai mare decât PC Vs. Mac

Bătălia PC vs. Mac este furios la fel de greu ca oricând, chiar dacă Apple în sine pare să se fi retras de la campania agresivă de publicitate Un Apple (Ad) O zi: Cele mai bune zece reclame este posibil să vă amintiți un Apple Ziua: Cele mai bune zece reclame pe care le puteți aminti Apple este o companie pe care o iubiți sau o urăsc; există foarte puțin teren intermediar. Acest lucru se datorează faptului că fie cumpărați în companie și cultura sa, fie respingeți-o complet. Văd că nu ... Citește mai mult. Dar 20 de ani în urmă echivalentul lui PC vs. Mac a fost Sonic vs. Mario, sau pentru a le da titlurile complete, Sonic Ariciul vs. Super Mario.

Personajele au fost opuse polar, jocurile pe care le-au apărut au apelat la diferite seturi de oameni și au trăit și pe sisteme diferite, Sonic fiind mascota Sega, iar Mario fiind Nintendo. Am fost întotdeauna un fan Sonic, dar chiar trebuie să recunosc Mario Originea și istoria lui Mario Istoria și istoria lui Mario Istoricul lui Mario Istoricul unui învățător de origine italiană Un instalator italian creat de un artist japonez a devenit într-un fel unul dintre cele mai personaje recunoscute pe pământ. Recomandate în peste 100 de jocuri, este greu să vă imaginați Nintendo sau chiar jocuri video fără acest mustachioed ... Citește mai mult a câștigat în cele din urmă.

2D a dat drumul spre 3D

Cu ajutorul imaginilor superbe impresionante afișate în jocurile video moderne, este greu să vă amintiți de un moment în care chiar și 3D-ul a fost o sarcină prea mare pentru ca și cel mai nou echipament hardware să se ocupe. Redați orice joc lansat înainte de jumătatea anilor 1990 și va fi în 2D, iar atunci a fost tot ce ne-a cunoscut pionierii de jocuri.

Jocuri precum Alone In The Dark, Virtua Racer, Final Fantasy 7 și Mario 64 au condus la schimbarea perspectivei noastre de la câmpurile plane 2D la vizionările atmosferice 3D 3 Jocuri video care au făcut cea mai bună treabă de trecere de la 2D la 3D [MUO Gaming ] 3 Jocuri video care au facut cea mai buna treaba de a trece de la 2D la 3D [MUO Gaming] Unele jocuri video stau la încercare. Sigur, poate că au început ca jocuri 2D, dar au fost capabili să evolueze și să ajungă cu vremurile. Există, și întotdeauna va fi, un loc ... Citește mai mult. Interesant este că jocurile 2D au reapărut târziu, cu indie și titluri mobile care arată cum ar trebui făcut.

Mortal Kombat a fost înălțimea controversei

Au existat de mult timp sugestii că jocurile video sunt oarecum dăunătoare pentru societate. Eu personal nu cumpăr argumentul, în același mod în care nu cred că ascultând death metalul sau dacă îl uitam pe Scarface va transforma pe cineva într-un monstru. Dar această conexiune a fost folosită de-a lungul anilor ca o formă de publicitate virală de tip word-of-mouth.

Primul joc pe care-l amintesc ca fiind extrem de controversat a fost Mortal Kombat. Iată o bătălie în care fiecare luptă sa încheiat cu o fatalitate care a văzut că un personaj a tras o mișcare specială care și-a terminat adversarul într-un mod grosolan. Privind înapoi Mortal Kombat pare foarte tare, dar la începutul anilor '90 a fost la fel de șocant ca și jocurile video și a fost interzis ca rezultat Top 10 Jocuri video interzise undeva în lume Top 10 Jocuri video interzise undeva în lume Citiți mai multe .

Multiplayer Meant joacă oameni în aceeași cameră

Toate consolele de jocuri importante disponibile la vânzare cu amănuntul se conectează la Internet. De fapt, acest lucru este considerat o condiție prealabilă pentru a oferi jucătorilor experiența completă în joc. Elementele multiplayer online sunt adesea un punct central al atenției unui dezvoltator, deoarece știu că acesta este locul unde majoritatea oamenilor vor petrece majoritatea timpului jucând jocul.

Cu toate acestea, ceva a fost pierdut în acest comutator la multiplayer online; a făcut însăși ideea de a juca împotriva unei persoane care stă în aceeași cameră ca și tine și străin. Wii a adus-o înapoi într-o oarecare măsură, dar în realitate, zilele de acțiune multiplayer de pe split-screen au dispărut în trecut.

Jocurile au fost o provocare pentru a finaliza

Nu în ultimul rând, este nivelul de dificultate al jocurilor moderne în comparație cu jocurile din trecut. Jocurile ocazionale sunt încă lansate, care vor lăsa toate cele mai grave jocuri ale jucătorului plângându-se în rămășițele controlerului lor distrus 7 Jocuri video atât de grele încât vă vor face să vă aruncați controlerul 7 Jocuri video atât de grele încât vă vor face să aruncați Controlerul dvs. Una dintre principalele capse ale jocurilor video de la școlile vechi este dificultatea incredibilă. Am vorbit despre nivelul de provocare în jocurile mai vechi înainte într-un articol despre lucrurile pe care mi-a lipsit cel mai mult de la ... Citește mai mult, dar, în general, jocurile sunt acum mai simple decât au fost vreodată.

Acest lucru se datorează în principal schimbării domeniului de aplicare și a gamei de jocuri video. Acum puteți aștepta să jucați timp de 20 de ore sau mai mult prin modul de poveste pentru un singur jucător, fără să vedeți Joc încheiat ecran. Însă, atunci când jocurile aveau un număr limitat de nivele, dificultatea și șansele de a fi bătut în supunere au fost ridicate pentru a salva jucătorul mediu de la finalizarea unui joc în timp record.

concluzii

Mă simt destul de bătrân după toate astea. Probabil pentru că sunt bătrân. Dar nu cred că o să renunț la jocuri, tocmai pentru că mă bucur prea mult. Cel mai bun lucru este că industria se maturizează cu mine, deci se dezvoltă mai multe jocuri cu oamenii de vârsta mea. Deci tot ce pot face este să-mi port piesă vie de istorie a jocurilor semn cu mândrie și vă sugerează să faceți același lucru.

De cât timp ați fost un jucător? Vă mai amintiți de zilele vechi (de aur) ale jocurilor cu fericire sau credeți că titlurile din ziua de azi sunt mai bune în toate privințele? Îți lipsește oricare dintre lucrurile asociate cu jocuri de acum câteva decenii în urmă, sau aștept cu nerăbdare avansurile pe care consolele de genul următor le vor aduce? Anunțați-vă gândurile în secțiunea de comentarii de mai jos.

Credite de imagine: Rob DiCaterino, Danny Nicholson, Bryan Ochalla, Johnathan Noechel-Shunn, Institutul de cercetare post-apocaliptică, TenThousandCubans, Wlodi, Josip2

Explorați mai multe despre: Retro Gaming.