O privire la instrumente gratuite Machinima Faceți-vă propria dvs. film-tematice
Cui nu-i place să spună o poveste bună? Imaginați-vă că ați adus audiența într-o lume pe care ați creat-o și că ați scufundat-o într-o poveste plină de scene de intrigi, umor și crime de acțiune. Sună distractiv, nu? Cei mai mulți oameni fac asta scriind povești, dar știați că puteți face filme animate pentru a vă spune povestirile dvs., fără a fi nevoie să cumpărați niciun software scump?
Ce este Machinima?
Pe scurt, Machinima înseamnă să faci filme folosind jocuri pe calculator. Când vă gândiți la asta, jocurile pe calculator au o mulțime de personaje care se mișcă prin setări interesante, făcând un mediu clasic de povestiri.
Ca un cuvânt, machinima este un portmanteau de “maşină” și “Cinema.” Dacă aveți o atenție deosebită, puteți observa că ar fi trebuit să fie scris “machinema,” dar când Machinima.com a fost înființată încă din 2000, acesta a fost numele, și a rămas blocat.
Dacă mergeți astăzi la Machinima.com, puteți fi surprins de cât de departe se întinde definiția termenului. Chiar acum, primul loc pe Machinima.com este preluat de Battlestar Galactica: Sânge și Chrome, un spectacol care are o mulțime de efecte speciale generate de calculator, dar este cu siguranță nu machinima în sensul clasic al cuvântului.
Mai jos, vom analiza cum să creați machinima clasică. Dacă vrei doar să te uiți la unele machinima pentru a decide dacă îți place conceptul, iată o colecție frumoasă de machinima pe care am făcut-o anterior.
Cel mai bun
Cel mai bun mod absolut de a crea machinima astăzi este filmul sursă. Într-adevăr, nu există concurs aici, așa cum vă voi arăta în secțiunea despre alternative. În plus, producătorul de surse este absolut gratuit și este aceeași aplicație Sursa folosește propriul software pentru a crea videoclipuri promoționale în joc.
Deci, în primul rând, un pic despre cererea în sine:
Și acum, un exemplu despre ce puteți face cu el:
În principiu, producătorul de surse vă permite să accesați mii de materiale din jocurile Valve pentru a crea propriile scene. Puteți folosi obiecte și personaje din jocuri, le puteți pune în libertate, le puteți muta și chiar adăuga efecte sonore și biți de dialog din joc. Interfața arată ca un editor video pro, pentru că oamenii care au contribuit la crearea acestuia sunt filmați. Într-adevăr un produs stelar și, în mod clar, cel mai bun mod de a începe să faci machinima.
Deoarece este un program complex, vast, Source a pus laolaltă o vastă colecție de videoclipuri de tutorial pe care le puteți viziona pe YouTube. Puteți să aruncați o privire la videoclipuri înainte de a descărca chiar aplicația, doar pentru a vedea cum este vorba să lucrați.
Restul
Dacă ideea de machinima pare interesantă, dar nu vă place producătorul de surse sau doriți să utilizați un joc neacceptat ca lot de studio, există câteva alternative pe care le puteți verifica. Eu vă pot spune deja că nu sunt la fel de lustruit ca Sursa de Filme, dar merită o mențiune.
Primul este instrumentul WoW Machinima. După cum puteți aduna din nume, acesta este construit în jurul World of Warcraft și poate fi folosit pentru a crea o muncă impresionantă:
Rețineți că lucrul cu camera cu abilități deosebite, precum și focalizarea selectivă folosită în jurul valorii de 1:29, oferă scenei un aspect interesant în miniatură (nu destul de înclinat, dar aproape). Instrumentul WoW Machinima poate să nu aibă aceleași dezvoltări serioase ca un produs dezvoltat de Valve, dar este cu siguranță o opțiune viabilă.
Apare ultima clipă filmul Sandbox. Acesta este un proiect într-o stare mult mai brută, pe care chiar ar trebui să o utilizați pentru a înțelege conceptele despre animația live și machinima. Când ajungeți la punctul în care doriți să creați ceva ce alți oameni se vor bucura de vizionare, va trebui probabil să utilizați unul dintre cele două instrumente de mai sus.
Acestea fiind spuse, filmul Sandbox are cateva trucuri interesante pe maneci, cum ar fi posibilitatea de a interfata cu un Arduino pentru un spectacol inovativ de acvariu, dupa cum se arata mai jos:
Puteți observa din videoclip că imaginile sunt mult mai puțin lustruite decât cele două opțiuni anterioare, însă nu cred că puteți conecta un Arduino la producător de surse (nu ezitați să mă dovedească greșit în comentariile).
Limita superioară
În cele din urmă, să aruncăm o privire rapidă asupra măsurii în care machinima poate veni. Una dintre cele mai vechi francize machinima este Red vs. Blue by Dinti de Cocos. Setați în franciza Halo a Microsoft, Roșu vs. Albastru au început în 2003, crescând din ce în ce mai populare, până astăzi au devenit asa de mare, se simte ca și cum acestea se extind dincolo de tărâmul machinimelor tradiționale și înființând un studio de animație bona fide.
Pentru a înțelege ce vreau să spun, urmăriți acest videoclip în spatele scenei, unde Rooster Teeth împărtășește o privire asupra acestui proces și a fluxului de lucru.
Orice machiniști în audiență?
Există cineva aici care a creat machinima înainte? Mi-ar plăcea să văd link-uri către munca ta în comentarii, sau chiar link-uri către show-urile dvs. machinima preferate și clipuri pe YouTube. Distribuiți-vă!
Explorați mai multe despre: Filming.