Call it o revenire 5 Xbox Franchises Ripe pentru un reporni

Call it o revenire 5 Xbox Franchises Ripe pentru un reporni / Gaming

Microsoft Xbox nu se descurcă atât de bine în aceste zile. Noul potențial al consolei a fost risipit de planificarea proastă și hardware-ul subacvatic. Lipsa exclusivității calitative face parte din această problemă; nu există suficiente jocuri, disponibile sau în curs de dezvoltare, care să profite de hardware-ul Xbox One.

Poate că răspunsul este să te uiți înapoi la francizele vechi, care aveau potențial, dar din diferite motive nu și-au lovit niciodată pasul. Există numeroase exemple în istoria Xbox și Xbox 360, iar unele dintre ele ar putea fi resuscitate pentru a oferi conținut convingător pentru hardware-ul Microsoft.

Crimson Skies

Această franciză poate fi rezumată cu trei cuvinte, într-adevăr; MechWarrior cu avioane. În timp ce acest lucru poate părea daff, este destul de precis. Ca MechWarrior, Crimson Skies se bazează pe o platformă de masă 5 RPG-uri de table Puteți descărca gratis 5 RPG-uri de masă pe care le puteți descărca gratuit Jocurile pe un computer sau o consolă sunt foarte distractive, însă aceste sisteme stabilesc regulile în cod și adeseori sunt proiectate pentru a fi jucate doar o persoană într-o cameră. Acest lucru face ... Citeste mai mult proiectat de FASA care dispune de personalizare semnificative și de sprijin pentru campanii open-end, elemente care au fost exploatate pentru a construi un joc PC în 2000 și un joc Xbox în 2003.

În timp ce aceste jocuri au fost un succes de cult, au fost îngrămădite de bug-uri (cel puțin în versiunea PC) și de limitările tehnice ale jocului timpuriu online, o caracteristică care era esențială pentru ambele titluri. Astăzi, infrastructura de server mai matură ar da șansa de a străluci această arhivă în arhitectura acestui franciză, și este ușor să vă imaginați un sistem profund de progres, pentru a împiedica jucătorii să se întoarcă pentru mai mult. Stilul arcadei jocului înseamnă că avioanele nu sunt legate de realism sau chiar de fizica de bază și pot fi echipate cu arme nebune și echipament.

Crimson Skies ar putea da chiar Kinect o sansa de a straluci 5 Microsoft Xbox Kinect Hacks care va sufla mintea ta 5 Microsoft Xbox Kinect Hacks care va sufla mintea ta Citește mai mult. Jocurile de luptă se bazează pe conștientizarea situației și captarea prin cap prin Kinect ar putea fi utilizată pentru a lăsa jucătorii să privească în jurul cockpitului în încercarea de a detecta și manevra în jurul luptătorilor inamici. Acest lucru ar putea fi folosit chiar și pentru a accesa arme speciale sau apărare - imagine, de exemplu, un buton roșu mare care controlează o armă superioară, care poate fi utilizată numai prin privirea laterală, făcându-vă vulnerabilă la atac. Combinați acest lucru cu hardware-ul puternic al Xbox One și aveți rețeta de imersiune rară văzută în afara genului de curse.

Ar putea să se întâmple? Absolut. Microsoft, proprietarul francizei, licențiat Crimson Skies la o companie numită Smith & Tinker, care trebuia să construiască o repornire. Studioul a rămas fără bani, cu toate acestea, probabil că IP-ul a revenit la Microsoft (și chiar dacă nu, probabil că nu ar fi scump să achiziționeze).

Dragon albastru

Lansat în 2006 în Japonia și 2007 la nivel global, Dragon albastru a fost încercarea Microsoft de a apela la fanii jRPG-urilor 5 RPG-uri Tabletop Puteți descărca gratis 5 RPG-uri de masă pe care le puteți descărca gratuit Jocurile pe un computer sau o consolă sunt distractive, însă aceste sisteme stabilesc regulile în cod și deseori sunt proiectate să fie jucat cu o singură persoană într-o cameră. Acest lucru face ... Read More. Designerul jocului a fost Takuya Matsumoto, de asemenea cunoscut pentru Panzer Dragoon și (mai recent) popularul joc Wii Ultima poveste. În mod tipic, cu toate acestea, Microsoft hyped Dragon albastru și apoi l-au abandonat cu promptitudine atunci când nu arăta ca o lovitură instantanee.

Asta eo rușine Dragon albastru a adus o diversitate atât de necesară platformei Xbox și a fost un simplu jRPG bun în sine, deși recenzenții au crezut, în general, că nu sunt prea buni pentru genul cel mai bun. Bazându-se pe o IP originală, jocul a oferit elemente profunde de rol, dar a evitat “grim-întuneric” aspectul multor jocuri de rol roșu modern.

O încarnare modernă a jocului nu ar trebui să fie mult diferită de cea originală. Unele inovații de modernizare și de gameplay ar fi minunate, sigur, dar pur și simplu, trăgând un jRPG solid ar da recursul Xbox jucătorilor care altfel nu ar considera acest lucru. De fapt, Dragon albastru ar putea apela la mai mult de “doar” fanii jRPG, deoarece Xbox suferă în prezent jocuri care oferă o poveste profundă și ore de conținut de redare. Chiar și Nintendo, care are renumite francize ca Zelda și Xenoblade, bate Microsoft în această arenă.

Ar putea să se întâmple? Poate. Una dintre studiourile de dezvoltare implicate în joc, Mistwalker, a continuat să producă încă două jocuri, dar au fost lansate pe platformele de mână Nintendo. Probabil că studioul deține în continuare IP. Deoarece franciza nu a văzut o altă versiune pe o consoană de acasă, probabil că nu este o întindere pentru a spune că Microsoft ar putea să-l înduplece pe Mistwalker în dezvoltarea unui joc nou, cu un pic de stimulent pentru a îndulci afacerea.

Blinx: The Sweeper de timp

Lansat pentru Xbox în 2002, Blinx a fost o platformă cu elemente de manipulare a timpului și un protagonist de feline blană, care a fost foarte agresat în lunile care vin până la eliberarea sa sub slăbiciunea “primul platformer 4d.” Dar jocul a eșuat la lansare; recenzenții au făcut referire la controalele slabe și la gameplay-ul extrem de dificil ca bariere pentru a se bucura de mecanicul de timp pentru a rezolva puzzle-uri. Un sequel a fost dezvoltat în 2004, de asemenea, pentru Xbox, dar și vândut prost, iar seria a fost abandonată.

Pe atunci, în mijlocul numeroaselor jocuri care oferă elemente platformă și protagoniști drăguți, Blinx nu a ieșit afară. Astăzi, totuși, Xbox are dificultăți de a atrage clienți și familii tinere. Mascota neoficială a devenit un soldat care trage un alt soldat în cap, infinit, până la sfârșitul timpului; un platformer inteligent cu o pisică drăguță ar putea fi exact ceea ce Microsoft are nevoie să-și ușureze imaginea într-o lume post-meme 5 Generatoare minunate de meme pe Web 5 Generatoare minunate de meme pe Web Oricine petrece o perioadă serioasă de timp pe Web va să fie conștienți de memele internetului. Cel puțin cei care se aventurează în străzile laterale inutile, dar totuși distractive pe care Web-ul le oferă. Cei care sunt ... Citește mai mult .

Alte jocuri au folosit deocamdată manipularea timpului, dar rămâne un mecanic relativ unic și ar putea fi combinat cu orice număr de inovații pentru a oferi gameplay-ul proaspăt. Microsoft ar avea nevoie doar de o revitalizare Blinx nu au împărtășit dificultatea intimidantă a originalului.

Ar putea să se întâmple? Drepturile la Blinx sunt confuze. Jocul a fost dezvoltat de Artoon, care a fost achiziționat de AQ Interactive, care a fuzionat cu Entertainment Marvelous. Încă, Blinx nu a fost o lovitură, astfel încât Microsoft ar putea obține probabil franciza pentru un mic sac de monede. Și dacă asta nu a funcționat, a “spiritual succesor” ar putea; nu e ca și cum o pisică antropomorfă este un IP foarte teribil.

Chromehounds

Lansat pentru Xbox 360 în 2006, Chromehounds este celălalt, alt joc mech, și o mulțime de oameni se confunda cu el Batalionul de oțel. Cei doi împărtășesc unele asemănări în focalizarea lor pe o luptă relativ realistă, dar altfel diferă. În special, acest joc sa concentrat puternic pe combaterea mai multor jucători printr-o campanie online numită Războiul Neroimus, care a lăsat jucătorii să lupte peste teritoriu în meciuri intense pe echipă.

Jocul sa dovedit a fi un clasic cult printre jucătorii care se bucurau de jocul său profund și de personalizarea extinsă. Aceste trăsături au făcut aproape imposibil ca o armă singuratică să câștige meciuri pentru mai mulți jucători, deoarece fiecare echipă avea nevoie de o combinație de mechs în diverse roluri pentru a se dovedi victorioasă. Cu asta a spus, Chromehounds nu au avut varietatea de meciuri multiplayer pe care le-ați aștepta de la un titlu care a fost construit pentru joc online și grafica nu a fost la fel de avansată ca jucătorii de așteptat. Serverele sunt acum închise, astfel încât experiența unică a jucătorului este tot ce rămâne.

Această franciză este potrivită pentru repornire din aceleași motive ca și Crimson Skies. Astăzi, infrastructura multiplayer mai matură ar lăsa să strălucească, iar aspectul de personalizare extins ar putea oferi un cârlig uimitor de evoluție pentru a ține jucătorii interesați. Îmi pot imagina ușor și lansările DLC ocazionale, care ar putea actualiza războiul în curs cu noi hărți și tipuri de jocuri noi. Lipsa unor astfel de actualizări pentru jocul original a contribuit la scăderea popularității sale și eventuala închidere a serverului.

Ar putea să se întâmple? Poate. Chromehounds a fost dezvoltat de From Software - da, acea De la Software, dezvoltatorul de Dark Souls Free-To-Play Du-te departe: Sufletele Wayward este un joc iOS real Trebuie sa joci Free-To-Play Du-te departe: Sufletele Wayward este un joc real iOS pe care ar trebui sa il jucati Astazi piata iOS este plina de jocuri gratuite care oferă un gust mic al jocului, urmată de achiziții în aplicații care suge sufletul uscat. Sufletele Wayward nu este nimic de genul asta. Citeste mai mult și Armored Core. Jocul a fost lansat doar pe Xbox 360, iar drepturile la franciză par să se întâlnească cu dezvoltatorul. Un sequel ar putea fi dezvoltat dacă Microsoft a blocat un morcov destul de mare (făcut din bani, bineînțeles) în fața chipului lui From Software. Singura problemă este faptul că Sony a curtat deja dezvoltatorul pentru un nou joc exclusiv PlayStation numit înnăscuți.

Există un joc pe Access Steam Early known as M.A.V. care se numește o continuare spirituală Chromehounds, dar nu este dezvoltat de From Software sau oricine are legătură cu jocul original.

Jade Empire

Neîndoielnic, jocul Bioware este cel mai puțin evaluat și neobișnuit, Jade Empire a fost lansat pentru Xbox în 2005 și a fost ulterior re-lansat pentru Xbox 360 și Windows. Acesta este singurul joc de rol jucat vreodată de Bioware, care nu a avut un ferm “vestic” și este unul dintre doar două RPG-uri din studio pentru a nu primi niciodată o continuare (cealaltă, hilar, este Cronicile sonic: Fraternitatea întunecată).

Povestea lui Jade Empire oferă o abordare moralistă din partea luminii / laterale, care permite jucătorilor să aleagă între “bun” și “rău” pentru a vedea cum decizia lor schimba povestea. Pentru a fi sincer, acest lucru nu a fost original chiar și în 2005, dar jocul se comportă cu o dezvoltare profundă a personajului și un sistem de luptă care se joacă pe tema setării. Personajul principal poate încetini timpul cu focalizarea, arunca cu chibi puternic chi, și le combina pentru rezultate devastatoare.

Există, de asemenea, desigur, sortimentul obligatoriu de personaje Bioware care se pot alătura partidului dvs. pentru a-și împrumuta abilitățile și atitudinea. Oricine a jucat un joc de la studio, știe să aștepte acest lucru, dar asta nu le face mai puțin plăcute. Echipa cu NPC este jumătate distractivă.

Ar putea să se întâmple? Aproape cu siguranță nu. Bioware este acum deținută de Electronic Arts, care, la fel ca toți editorii mari, este interesată exclusiv de dezvoltarea cross-platform. O nouă platformă exclusivă Jade Empire ar fi modalitatea perfectă pentru Microsoft de a-și stăpâni slăbiciunea în genul RPG, dar există puține șanse ca EA să fie convinsă să-și asume partenerul pe ea.

Concluzie

Aceste cinci titluri sunt jocuri care nu numai că sunt sub-evaluate, dar niciodată nu au avut șansa de a străluci cu adevărat din cauza când au fost eliberați. Unii au fost înainte de vremurile lor, alții au intrat pe piață în timp ce erau saturați cu jocuri similare, iar alții au lansat un pic pe jumătate. Ceea ce au în comun toți aceștia este faptul că ar trebui să acopere slăbiciunile din actuala bibliotecă Xbox One.

Ce crezi despre aceste jocuri? Vreți să le vedeți ca acestea să reapară ca exclusivi Xbox, sau există alții pe care ați fi mai entuziasmați să jucați? Luați-vă cuvântul în comentariile dvs.!

Explorați mai multe despre: Retro Gaming, Xbox One.