Grafica nu este totul 5 Jocuri urâte care sunt distractive nebun

Grafica nu este totul 5 Jocuri urâte care sunt distractive nebun / Gaming

Jocurile grafice și grafica de ultimă oră au fost întotdeauna goale în mod manual, din motive evidente. Lumile virtuale sunt mai imersive atunci când par mai realiste sau, în absența foto-realismului, sunt stilizate cu o direcție artistică competentă.

Dar nu toate jocurile arata bine. Chiar și titlurile populare din studiouri cu sute de angajați pot ajunge mai puțin atrăgătoare decât un spate de babuin. Iată cinci jocuri distractive care au primit recenzii puternice în ciuda graficii urâte.

Minecraft

Minecraft Minecraft Mojcraft 5 Minecraft Sfaturi pentru a începe Crafting ca un Pro 5 Minecraft Sfaturi pentru a începe Crafting ca un profesionist Minecraft a câștigat în mod constant popularitate fără semne că tendința se va schimba în orice moment în curând. Sunt un mare fan al jocului și am destui prieteni care îl joacă sau ar dori să ... Citește mai mult este exemplul tipic al unui joc grozav cu grafică teribilă. Blocurile de teren și nostalgia, texturile cu rezoluție redusă nu există doar din cauza designului leneș; în schimb, ei permite gameplay-ul.

Aceasta creează un paradox. Minecraft nu este atrăgătoare la prima vedere, dar fanii jocului își găsesc de fapt un low-fi vistas un lucru de frumusețe. Acestea sugerează o posibilitate nelimitată, iar o imaginație dură poate să vopsească cu nerăbdare între linii. Acest lucru face ca Minecraft să fie similar cu arta abstractă. În cazul în care unii oameni văd o mizerie, alții văd un peisaj plin de viață.

Succesul Minecraft a inspirat o serie de jocuri cu grafică pe 8 biți sau pe 16 biți, dar puțini s-au potrivit cu originalul. Acest lucru, se poate spune, se datorează faptului că acestea merg prea departe, adăugând mai multe texturi, mai mulți dușmani și mai multe medii într-un efort de a crea o lume mai detaliată. Dar detaliile nu au fost niciodată de acord.

Fallout 3

Jocurile lui Bethesda au reprezentat întotdeauna un amestec neobișnuit de frumusețe și neplăcere. În timp ce sunt uimitor de detaliate și pline de modele de înaltă poligon, de înaltă rezoluție, ciudățenii precum animațiile ciudate și designul ciudat al caracterului au determinat întotdeauna jocurile studioului să nu arate destul de bine.

Cu Fallout 3, cu toate acestea, Bethesda a ajuns la un nou nivel de respingere. Setarea post-apocaliptică a jocului a dat șansa designerilor de grafică să meargă în sălbăticie, cu nuanțe de maro și gri. Înălțimile nesfârșite ale pământului zguduit ies în toate direcțiile și, pe măsură ce explorați, veți întâlni o echipă de creaturi înfricoșătoare și veți ridica armele, cele mai multe dintre ele arătându-se împreună cu câteva bucăți de sfoară.

Toate acestea se potrivesc cu setarea, desigur, iar Fallout 3 este un joc de divertisment deschis. Dar se face puțin deprimant, iar marea de quest-uri care vă trimite în zone mai atrăgătoare sunt prea scurte. Continuarea jocului, Fallout: New Vegas, a făcut o treabă mult mai bună de amestecare a deșeurilor nealcoolice cu localizări colorate; că a fost dezvoltat de Obsidian Entertainment, nu Bethesda, nu este o coincidență.

Programul spațial Kerbal

Jocurile spațioase sunt de obicei printre cele mai frumoase concepute vreodată. Există relativ puține modele pe ecran și nu este nevoie de teren înalt de poligon. Aruncați în câteva efecte minunate de particule și aveți rețeta pentru satisfacerea imaginii de ecran.

Programul Kerbal Space nu are nimic din asta. În schimb, acest titlu indie se face cu texturi de bază și modele cu număr de poligoane care ar putea fi numite în mod gratuit “modest.” Aruncați în teren planetar aproape fără chip și aveți rețeta pentru un heck de joc urât.

Fie Kerbal are nevoie a fi urât este discutabil. Bazându-se pe grafica de bază, fără îndoială dă echipei mici de dezvoltare mai mult timp să se concentreze asupra altor caracteristici, dar aceste caracteristici au fost lansate lent și chiar și acum, aproape trei ani după prima lansare publică, Kerbal rămâne în alfa.

Dar asta nu contează fanilor. Pentru ei, abordarea deschisă a jocului pentru rocketrie este absolut unică, iar grafica de bază este, dacă este cazul, de dorit - dacă unii jucători au nevoie de mai mult, ei bine, asta sunt modurile pentru 8 moduri minunate de program spațial Kerbal 8 Ați vrut vreodată să vă proiectați propriile rachete, să le lansați în spațiu și să trimiteți astronauți pe Lună (sau dincolo)? Acum poti cu programul Kerbal Space, un joc unic si jucarie digitala care ... Citeste mai mult !

Calea exilului

Calea exilului Calea exilului este o alternativă gratuită și captivantă la Diablo III [MUO Gaming] Calea exilului este o alternativă gratuită și captivantă pentru Diablo III [MUO Gaming] În ciuda ruperii înregistrării single-day pentru vânzările unui joc pe PC, la 3,5 milioane, mă simt ca și cum Diablo III sa dovedit a fi un pic de flop. Jocul a avut o rocă ... Citește mai mult este un excelent acțiune-RPG și, pentru fanii hardcore din genul care dă lipsă de caracter neiertător construiește și șefii dificili, este absolut jocul de a juca. Vă puteți bucura gratuit și, spre deosebire de mulți dintre colegii săi din F2P, Path of Exile nu utilizează porți de plată enervante sau nu le oferă funcții pentru jucătorii liberi. Există doar o problemă; jocul este cap la cap.

Ca și Fallout 3, acest joc este urât prin design. Designul neiertător și grafica sumbră sunt menite să-i atragă pe fanii Diablo care nu-i plac ultima versiune a lui Blizzard. Atât monștrii, cât și bărbații arătau ca și cum ar fi fost aruncați într-un uscător cu un kilogram de pietriș. Calea Exilului face bani din upgrade-uri grafice pentru armura și efecte de vrajă, astfel încât lucrurile de bază nu pot arăta de asemenea bun.

Plictiselile se varsă pe peisaje, cele mai multe dintre ele fiind redate în maro și gri. Chiar și pădurile se bazează pe nuanțe întunecate, aproape negre de verde; singurele pete luminoase sunt câteva jungle și temple. Dar hei, este gratuit și distractiv - grafica uimitoare ar putea fi prea mult pentru a întreba.

Dark Souls / Sufletele întunecate 2

Există o mulțime de jocuri consolă urâtă pe piață chiar acum. Xbox 360 și PlayStation 3 sunt în anii lor de aur și în timp ce unii dezvoltatori (cum ar fi Rockstar) au resursele necesare pentru a extrage imagini vizuale impresionante de la hardware-ul antic, alții trebuie să facă bani cu mai puține bani și cu un personal mai mic. Și așa ajungem la Dark Souls.

Ambele jocuri din franciza pregătesc reteta perfectă pentru vizuale urâte. Acestea sunt dezvoltate de un studio de dimensiuni medii care încearcă să facă o grafică semi-realistă cu un palat de culoare închisă și resurse limitate. Pentru a face lucrurile să se înrăutățească, ambele porturi PC au primit doar cele mai elementare upgrade-uri. Rezultatul este o combinație atroasă de texturi plictisitoare și peisaje minunate.

Jocul este atât de urât, încât unii jucători au acuzat dezvoltatorul, de la Software, că a păcălit consumatorii cu videoclipuri și capturi de ecran pre-lansare care nu sunt reprezentative pentru gameplay-ul versiunii lansate. Videoclipurile de comparare pe YouTube arată un decalaj uriaș între ceea ce sa arătat la show-urile comerciale și ceea ce sa întâmplat cu versiunea consola a Dark Souls 2.

Nici una dintre acestea nu afectează mecanica, care se bucură de luptele neînduplecate și înfricoșătoare, dar face lumea Sufletelor Negre mult mai puțin interesantă decât ar putea fi. Deși este un joc deschis la nivel mondial, nivelele strânse și fundalul înflorit alunecă peisajul vibranței. Imaginați-vă ce ar putea fi acest titlu dacă ar fi proiectat pentru console PC sau pentru următorul gen!

Concluzie

După cum arată aceste titluri, grafica nu face un joc minunat. Acesta este scopul gameplay-ului. În timp ce vizualele atractive ajută cu primele impresii, ei nu păstrează jucătorii și numai cei mai buni pot împăca temporar.

Care este jocul tău preferat urât? Imaginile lui vizuală te-au oprit la început sau ai observat abia? Spuneți-ne în comentariile!

Explorați mai multe despre: Minecraft, Jocuri de rol, Jocuri de simulare.