Mea 3 protagoniști de jocuri video preferate de toate timpurile [MUO Gaming]
Jocurile video nu sunt aproape atât de personalizate ca și filmele și cărțile, dar personajele sunt încă importante. În unele cazuri, povestea într-un joc îl poate aduce la un nivel diferit. Unele jocuri fac ca personajul să fie o persoană fără nume, fără chip, care trebuie doar să fie tu, dar unii decid să dea personajului o voce și să aducă cu adevărat personajele la viață.
Caracterele mari sunt tipurile despre care voi vorbi astăzi. Îmi place jocurile în care îți construiești propriul personaj la fel de mult ca și următorul jucător, după toate, Skyrim este unul dintre jocurile mele preferate din toate timpurile, dar există ceva de spus pentru că mergem împreună cu un personaj predefinit care este mâna artizanale pentru joc. Au existat unele personaje în jocurile care iau titlul pe care sunt prezentate la un alt nivel diferit.
Sarpe solid
Solid Snake, cunoscut pentru rolul său în seria Metal Gear, este unul dintre cele mai profunde personaje pe care le-am văzut în jocurile video. El este un om atat de rau, dar si el este inteligent. Metal Gear este în mare parte un joc video bazat pe stealth, iar Snake este protagonistul principal. Sigur, el ar putea să meargă acolo, să fugă, să-și distrugă dușmanii ca personajele principale în atâtea alte jocuri, dar e prea inteligent pentru asta. Își învinge dușmanii. El se lipeste de umbre si le scoate cu inteligenta si stealth.
Șarpele este un om cu putine cuvinte, dar atunci cand vorbeste, este cu adevarat ceva special. David Hayter joacă rolul de șarpe frumos. În fiecare joc, portretizarea personajului este ceva demn de oricare dintre cele mai bune filme.
Șarpele este capabil să strălucească atât de mult datorită designului greu al scenei cut de Metal Gear. Într-un fel, îi oferă un avantaj nedrept asupra competiției sale, deoarece o mare parte din joc este portretizată ca un film. Nu sunt aici să judec cum jocul este jucat de jucători, sunt aici pentru a discuta personaje, iar în ceea ce privește personajele, Snake este unul dintre cei mai buni.
Nathan Drake
O privire rapidă asupra paginii IMDB a lui Nolan North arată un bărbat care este incredibil de prolific cu vocea jocului video. Pentru mine, rolul care se remarcă cu adevărat în CV-ul lui este Nathan Drake în Uncharted. Nathan Drake este atât de bine scris că este nevoie de Uncharted, care într-adevăr este doar un al treilea person shooter, și îl aduce la un nivel superior.
Spiritul și farmecul său sunt resimțite în momentul în care porniți oricare dintre jocurile Uncharted. Este hilar, dar nu atat de mult incat se simte ca o caricatura. Se simte ca o persoană adevărată; cel puțin la fel de mult ca un aventurier care caută comoara într-un joc video poate. Nu numai că Nolan North o aruncă afară din apă în toate cele trei jocuri, dar scrisul pentru personajul său este, de asemenea, la fața locului. Caracterul său este consistent, și el simte ca “fiecare om” care este blocat într-o situație nebună. Într-un fel, el este opusul Snake, care este o mașină de război totală.
Sincer, simt că fără Nathan Drake, primul joc Uncharted ar fi fost lăudat pentru jocul solid, dar nu ar fi fost nicăieri în apropierea succesului critic și de vânzări pe care la devenit. Este destul de impresionant că Naughty Dog a reușit să construiască un personaj cu atât de multă profunzime, și unul care a adus jocurile lor de la a fi un shooter peste medie într-o adevărată capodoperă.
Niko Bellic
Grand Theft Auto a fost lovit sau dor de protagoniștii săi. În GTA 3, ai jucat ca un personaj care nu a vorbit niciodată și a fost în esență tu. Apoi, s-au mutat la Tommy Vercetti, care nu era un personaj profund, și nu a fost decât o caricatură a unui gangster din anii optzeci. CJ a venit în continuare, și a fost destul de amuzant. Apoi a venit Niko Bellic, iar Rockstar la ucis complet.
În cazul în care Niko a emis și alți protagoniști ai GTA au eșuat în natura sa conflictuală cu privire la ceea ce făcea. Ei nu fac nici un secret că Niko a făcut lucruri rele în patria sa și trebuia să fugă în America pentru a scăpa de asta, dar, bineînțeles, asta nu se întâmplă. În timp ce Tommy și CJ au simțit că au avut o explozie care trăiește o viață de crimă, Niko simte că nu are de ales.
Evident, Grand Theft Auto nu avea nevoie de un personaj extraordinar pentru a fi un succes. Cred că, de fapt, creația lor de Niko este cu atât mai impresionantă. Fanii ar fi fost fericiți să aibă doar o altă persoană cu care să provoace haos, dar asta nu era suficient pentru Rockstar. În schimb, au ieșit și au împins ceea ce este capabil într-un joc cu nisip, la un nivel complet nou.
Concluzie
Când am făcut această listă, mi-am dat seama că au fost multe personaje minunate pentru jocurile video. Kratos, Dante, Mario și Cloud ar fi putut fi ușor aici, împreună cu o mulțime de alții. Mă uimește cât de departe a venit jocul din zilele de doar blips și bloops pe ecran. Privind la toate aceste caractere adânci și bine făcute mă face să mă încântat mai mult pentru ceea ce ar putea avea viitorul pentru jocuri.
Cine sunt unele dintre personajele tale preferate pentru jocurile video? Spuneți-ne în comentariile!