Vopsea pereții roșii cum este 1993 cu Brutal Doom [MUO Gaming]

Vopsea pereții roșii cum este 1993 cu Brutal Doom [MUO Gaming] / Gaming

În decembrie 1993, un dezvoltator de jocuri puțin cunoscut, numit id Software, a trimis șocuri în jurul lumii cu lansarea mult mai celebrei a Doom. Lansat ca shareware și distribuit non-comercial timp de doi ani, Doom a fost experimentat de un număr estimat de 10 milioane de oameni înainte de a fi pus în magazinele cu amănuntul în 1995.

Shooter-ul de groază de tip sci-fi, cu ritm rapid, a inclus dușmani din iad, un simț uimitor de umor și un arsenal de arme de foc care arunca dinții pentru a purta peste trei episoade, fiecare având nouă nivele. Jocul nu a fost doar renumit pentru jocul său de dependență Gaming Firsts: 4 etape de la primele jocuri la Consola de acasă [Geek History] Gaming Firsts: 4 etape de la primele jocuri la consola de acasă [Geek History] Înainte de jocuri video au existat jocuri de masă, jocuri de cărți, jocuri de săli și niște roboturi de șah elaborate, automate, care au fost efectiv operate de ființe umane ascunse. Secolul al XX-lea a văzut o schimbare uriașă în percepția ... Mai mult sau multiplayer haos 6 Hărți de neuitat pentru multiplayeri de la împușcători [MUO Gaming] 6 hărți de neuitat pentru multiplayeri de la împușcători [MUO Gaming] Uneori arenele în care s-au luptat bătăliile dvs. multiplayer sunt la fel de memorabile ca și jocurile în sine. Simpla menționare a anumitor titluri nu îmi amintește mai întâi de campania sau de un singur arsenal de jucători ... Citește mai mult, dar și nivelurile de sânge și gore care au rămas la nivelul intestinului. Jocul de curse controversat violent Carmageddon sosește pe iPhone [iOS] Jocul de curse controversat violent Carmageddon Soseste pe iPhone [iOS] Citește mai mult. Acest lucru arată acum înfometat pozitiv în comparație cu jocul Brutal Doom.

Dacă credeți că Doom se simte un pic mai vechi pălărie în aceste zile, atunci acest mod liber va aduce acel rânjet demonic înapoi pe fata ta sullen.

ZDoom, WADs și PK3

Primul lucru e primul - vei avea nevoie de trei lucruri pentru a te bucura de Doom Brutal:

  • Un port sursă al motorului pentru sistemul dvs. special, care este susținut de Brutal Doom (GZDoom și Zandorum sunt cele două listate pe site).
  • O copie a originalului, înregistrat Doom WAD (nu shareware).
  • PK3 Brutal Doom PK3 de la ModDB.

Există o mulțime de porturi de cod sursă pentru motorul Doom pentru un număr de platforme inimaginabile. De la playere MP3 la smartphone-uri și FreeBSD la RISC OS DOS nu a fost singur: Sisteme de operare uitate din trecut [Lectia de istorie a lui Geek] DOS nu a fost singura: Sisteme de operare uitate din trecut [Linux Lesson] Linux, Windows sau OSX - alegerea dvs. astăzi - dar nu a fost întotdeauna așa. Există o mare varietate de sisteme de operare în diferite stadii de dezvoltare și adesea drastic ... Citește mai mult, Doom sa dovedit a fi un popularator de timp popular. Brutal Doom lucrează în mod explicit cu două porturi în special - Zandronum (fost Skulltag) sau GZDoom.

Am inceput sa incerc Zandronum si este cel pe care ti-as recomanda-o daca esti un jucator de tip Windows sau Linux deoarece exista binare la indemana pentru aceste platforme. S-ar putea să ai un succes, așa cum a fost raportat de proiectul incredibil de popular ZDoom, deși acest lucru nu mi-a fost cazul pentru OS X. De fapt, am avut o perioadă incredibil de dificilă de a obține Brutal Doom care lucrează la OS X și sunt fericit să trec cu privire la soluțiile care au funcționat pentru sistemul meu particular - un mediu Mac-Pro Macintosh Pro 2012 care rulează Mountain Lion 10.8.

Dacă sunteți după instrucțiunile din proiectul Brutal Doom, atunci nu aveți noroc, este o adevărată bănuială atunci când utilizați OS X sau Linux și nu puteți rezolva ceea ce este greșit (dezvoltatorii, vă rugăm să luați notă).

În final, a trebuit să mă ocup de un port de OS X al GZDoom după ce Zandronum a refuzat să ruleze și ZDoom nu ar fi încărcat .PK3. Ambele motoare acceptate în mod explicit includ un nou sistem de redare OpenGL bazat pe hardware, texturi îmbunătățite și iluminare și o reparație ciudată aici și acolo. Există, de asemenea, câteva extra, cum ar fi freelook, o consolă și o mulțime de opțiuni pentru a personaliza experiența (mai multe despre aceasta mai târziu).

Puteți lua Zandronum aici sau GZDoom aici [Nu mai sunt disponibile]. Dacă sunteți utilizator Mac OS X, apucați aici furca GZDoom. Extrageți și instalați ca de obicei, apoi mergeți pe ModDB și apucați Brutal Doom. Este de la sine înțeles că trebuie să descărcați versiunea care corespunde versiunii Doom pe care o veți folosi.

Instalarea este destul de simplă, dar urmați instrucțiunile furnizate cu portul de motor pe care îl utilizați pentru a pune aplicația .WAD înregistrată în folderul corespunzător (pentru OS X a fost Documents / GZDoom) și a pus fișierul Brutal Doom .PK3 în același director.

Un fișier .WAD este în esență o colecție de hărți, texturi, sunete și alte lucruri care fac ca jocul să funcționeze separat de motor. Dacă ați cumpărat vreodată Doom de-a lungul anilor, atunci dețineți din punct de vedere tehnic deja acest lucru, îl puteți extrage din vechile dvs. materiale sau îl puteți descărca de oriunde îl veți găsi fără să vă simțiți chinurile vină asociate cu pirateria. Puteți cumpăra, de asemenea, Doom pe Steam sau chiar pe id Store. Nu uitați că veți avea nevoie de o copie înregistrată a originalului Doom, nu de o copie shareware sau de Freedoom - nu vor funcționa.

Apoi va trebui să rulați jocul cu “-fişier .PK3” parametru, după cum puteți vedea în imaginea de mai jos. GZDoom și ZDoom utilizează managerul WAD pe care îl puteți vedea mai jos dacă s-au detectat mai multe WAD-uri, ceea ce ușurează adăugarea acestora și-l amintește de fiecare dată sau puteți crea o comandă rapidă pentru executabilul gzdoom și adăugați parametrul acolo.

Acum sunteți pregătiți să vă stânciți și să lăsați fluxul purpuriu.

Genunchi adânc în morți

Există câteva lucruri pe care ar trebui să le cunoașteți probabil pentru a face Brutal Doom să funcționeze ca un shooter modern. În primul rând, există mult mai multe preferințe de jucat în comparație cu vanilie Doom. Unele dintre acestea sunt specifice motorului, altele sunt specifice Brutal Doom. Simțiți-vă în jur și explorați diversele meniuri, deși majoritatea setărilor grafice (OpenGL, iluminare dinamică și texturi de înaltă rezoluție) ar trebui să fie deja activate în mod prestabilit.

Pentru a face jocul să se simtă mai mult ca un shooter modern pentru prima persoană, probabil că veți dori să schimbați câteva lucruri după cum doriți. În primul rând, folosiți un mouse ca și cum ați juca un alt shooter de prima persoană - nu mai este un shooter legat de tastatură. Activați aspectul mouse-ului prin setare “fata de soarece” la “mereu” precum și permițând traversarea sub opțiunile HUD, astfel încât să puteți vedea la ce trageți.

Remaparea tastelor de mișcare la configurarea și schimbarea standard WSAD “Utilizare” la E, săriți la “Spaţiu” și focul alternativ la al doilea buton al mouse-ului va face totul să se simtă mult mai modern.

Veți avea de asemenea câteva lucruri suplimentare datorate jocului Brutal Doom, inclusiv roluri evazive care pot fi redate din meniul de opțiuni, cateva taunturi și o căptușeală (lovitură F sau K în timpul jocului). Dușmanii sunt, de asemenea, mai capabili și vă pot lovi acum cu noi atacuri precum pumnii și proiectilele puternice, ușile deschise voi veniți să vă căutați) și chiar vă ucideți.

Nu în ultimul rând, cu siguranță, gore-ul a fost înălțat În moarte cerebrală nivelurile de gore. Gloanțele viitoare cauzează fisuri pe vizor, sângele se va pulveriza pe ecran și jocul se simte mai mult o provocare în general. Pentru o privire mai atentă la acțiune, consultați videoclipul de mai jos.

Spuneți-ne ce credeți despre jocul Brutal Doom în comentariile!

Explorați mai multe despre: First Person Shooter, Mods de joc.