Progresul Quest subliniază ce este rău în cazul jocurilor greșite
Intoarce-te. Gândește-te la ce faci. Apoi faceți ceva mai bun. Aceasta este ideea de bază a programului Progress Quest, un joc de satirică care joacă rolul cel mai rău al jocurilor.
Îmi plac jocurile video. Ele sunt active în cazul în care alte medii sunt pasive, care necesită să particip pentru a continua. Doar stând acolo și uitam nu este o opțiune. Cel puțin, nu este o opțiune cu jocuri bune. Nu toate jocurile sunt bune, totuși, și acolo Progress Quest își face punctul de vedere. Nu este un joc atât de mult ca o parodie a ceea ce este în neregulă cu atât de multe alte jocuri. Alegi un personaj, inclusiv clasa și rasa, apoi stai și te uiți. Personajul tău merge în questuri, ridică și ridică obiecte. Nu faceți nimic, cu excepția faptului că urmăriți avansarea barelor de progres.
Sunt serios - asta e tot ce faci în acest joc. Vizionarea jocului în sine face un punct despre jocurile de noroc în general, la care o să ajung mai târziu.
Configurare
Pentru a începe, mai întâi trebuie să descărcați jocul. Porniți programul și puteți alege dacă jocul dvs. este offline sau online. Nu există nicio diferență între cele două moduri, cu excepția faptului că jocul online vă permite personajul “concura” cu personajele altor persoane.
Proiectarea personajului tău este partea cea mai interactivă a acestui joc. De fapt, este singura parte interactivă. Veți putea alege o cursă și o clasă, și “rulou” pentru statistici.
Puteți să vă gândiți la acest lucru, dacă vreți - sau nu. Apoi puteți începe “joc.”
Uita-te la Inutilitate
Iată! Iată cum arată Progress Quest când începeți să jucați:
Și iată cum arată când ai jucat un timp.
Nu, serios, asta-i tot. Te uiți și personajul tău se ridică fără tine.
E ridicol? Da. Dar asta este punctul - nimic nu se realizează atunci când joci un joc video. Nivelurile și elementele adunate în Progress Quest înseamnă exact la fel de mult ca și nivelurile și articolele câștigate în alte jocuri. Ceea ce le face să merite ceva pentru tine este timpul și efortul pe care l-ai pus în obținerea lor.
Un joc bun, atunci, este unul care face mai mult decât pur și simplu să-ți faci nivelul în sus de dragul lui. Jocul ar trebui să fie distractiv în sine, și nu pur și simplu ceva ce nu faceți din compulsiune.
Pe barele de progres
“Hei, ce faci tu?”
Este o întrebare pe care o întreb adesea când ajung la biroul meu din centrul orașului Boulder. Răspunsul, mai des decât nu, este simplu, sarcastic și din păcate hilar.
“Vizionarea barelor de progres albastru,” ei îmi vor spune.
Liniile în creștere crescânde ne arată cât de departe a venit o procedură și cât de departe trebuie să mergem. Deci noi le vedem. Nu contează dacă vă mișcați fișiere, descărcați un raport sau trimiteți informații. Munca modernă înseamnă a urmări din timp în timp baruri de progres. Cele mai grave jocuri video sunt cele care oferă mai puțină provocare decât compulsiune.
Într-un episod recent de Technophilia, un podcast pe care îl găzduiesc cu câțiva scriitori de MakeUseOf, am discutat despre experiența uimitoare de joc care este Skyrim. James și Dave continuau să vorbească despre camera rămasă pentru descoperire și despre complexitatea ei. Suna ca un joc uimitor, pe care ar trebui sa-l incerc in curand. Am discutat, de asemenea, Cow Clicker, un joc care parodiază Farmville și tendința sa de a fi doar dependență,.
Concluzia noastră a fost că un joc bun este unul care lasă loc pentru explorare și descoperire. Acestea ar trebui să fie interactive și angajate, și nu dependente de dragul timpului de ucidere. Este camuflat, dar ar trebui să simți că învățați ceva când jucați. Ar trebui să simțiți ești îmbunătățirea nu numai a personajului tău.
Și asta arată Progress Quest. Nu te poți îmbunătăți mai bine la joc - poți doar să te ridici. Nu există nici o abilitate implicată. Dacă vreți să jucați vreodată vreun alt joc, faceți un pas înapoi. Gândește-te la ce faci. Apoi faceți ceva mai bun. Spuneți-ne dacă simțiți același lucru - sau nu - în comentariile de mai jos.
Explorați mai multe despre: Jocuri roluri.