Ar trebui să cumperi o consolă de jocuri de generație următoare la lansare?
E timpul acelui an. Linii lungi în afara magazinelor de electronice, cumpărătorilor răi și o luptă nebună pentru produse ... oh, nu vorbesc despre sărbători. Vorbesc despre lansarea a două console noi.
PlayStation 4 PS4 vs Xbox One: 5 motive pentru a cumpăra PS4 PS4 vs Xbox One: 5 motive pentru a cumpăra PS3 E3 2013 a marcat momentul în care următoarea generație a început cu adevărat, cu toți cei trei concurenți - PlayStation 4 (PS4) , Xbox One și Wii U - au dezvăluit în totalitate. Wii U este deja pe ... Citește mai mult și Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 motive pentru a cumpăra Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 motive pentru a cumpăra Xbox One E3 din acest an simțit aproape ca sa terminat înainte de a începe. Cu toate că conferința durează câteva zile, atât Microsoft, cât și Sony au făcut anunțuri înainte de deschiderea ușilor, prezentând nu doar hardware, ci și ... Citește mai mult se lansează în America de Nord și va fi lansat în majoritatea țărilor din întreaga lume până în vara anului viitor. Jucătorii sunt în mod incitabil excitați; cu excepția Wii U, care nu a găsit o mare parte din urmări, o nouă consolă nu a sosit în opt ani. Asta e mult timp să aștepți, dar ar trebui să-ți petreci banii acum? Sau ar trebui să așteptați un pic mai mult?
Hardware-ul
Consolele sunt platforme standardizate, astfel încât hardware-ul lor de bază, miniaturizarea deoparte, rămâne, în general, neschimbat de-a lungul vieții consolei. Asta nu înseamnă însă că alte schimbări nu sunt făcute; de la lansarea sa inițială atât Xbox 360 cât și PlayStation 3 au văzut câteva revizuiri semnificative.
Modificările de obicei au dimensiuni, răcire și fiabilitate. Originalul Xbox 360, în ciuda unui ventilator puternic, a suferit o eroare legată de căldură cunoscută sub numele de “inel roșu de moarte” Cum să ai grijă de Xbox 360 și să stabilești o consolă mortă Cum să ai grijă de Xbox 360 și să rezolvi o consola mortă Citiți mai mult din cauza inelului consolelor de lumini roșii intermitente care indică când ceva nu merge bine. PlayStation 3 Sony sa dovedit mai fiabil, dar a fost extrem de mare și de tare la lansare, probleme care au fost de curând reduse.
În timp ce noile console sunt construite pentru a fi un pic mai puțin obositoare decât predecesorii lor, aceleași preocupări rămân. PlayStation 4, de exemplu, înregistrează 42 de decibeli de zgomot de la un metru distanță; nu absurd, dar cu siguranță vizibil. De asemenea, PS4 creează aproximativ aceeași cantitate de căldură și atrage mai multă putere decât cea mai recentă versiune a PS3. Xbox One nu a fost testat la momentul publicării, dar știm că este o bucată de kit care este atât mai largă, cât și mai lungă decât originalul 360.
Pe scurt, veți primi hardware mai bun dacă așteptați prima revizie a fiecărei console. De asemenea, veți reduce riscul de a trece peste orice gloanțe timpurii de producție. Nici o problemă nu este de natură să descurajeze jucătorii de hardcore, dar jucătorii casual vor prefera versiuni mai mici și mai silențioase, second-run ale PS4 și Xbox One.
Software-ul
Software-ul nou are bug-uri. Acesta este un fapt de viață pe care jucătorii PC-ului l-au adunat de mult timp fanilor consolei care încep să învețe. Acum două generații, când consolele nu aveau aproape nicio interfață cu utilizatorul, bug-urile nu erau o preocupare atât de mare. Dar sistemele mai puternice și funcționale de astăzi rulează un sistem de operare considerabil, ceea ce creează posibilitatea de a creea bug-uri.
În timp ce Xbox One nu a fost lansat la momentul acestei scrieri, PlayStation 4 a fost și utilizatorii au început deja să raporteze probleme cum ar fi înghețarea, stuttering și rebootările aleatorii. Și în timp ce unii cum ar fi noul sistem de operare PS4, alții au avut probleme cu funcționalitatea design-ului de bază.
În timp ce designul de software oferă cu siguranță spațiu pentru o diferență de opinie, este posibil ca versiunea de lansare a fiecărui sistem de operare consola următoare-gen să fie cea mai slabă și mai puțin funcțională versiune a sistemului de operare pe care unitățile de retail le vor rula vreodată. Uită-te la Xbox 360 și PS3; software-ul de pe ambele a schimbat radical de la lansare.
Aceasta este o altă trăsătură pe care jucătorii hardcore nu-i vor îngriji. Ei vor juca jocuri, la urma urmei. Cei care se bazează pe consola lor ca centru media Ce console de jocuri puteți utiliza ca centru media? Ce console de jocuri poți folosi ca centru media? Privind la ofertele de generație următoare ale Microsoft și Sony, se pare că aducerea video, TV, muzică și colecția dvs. de fotografii (și probabil rețele sociale) în mixul de jocuri și realizarea deblocării este acum parte și ... Citește mai mult, totuși, până când actualizările sunt eliberate.
Jocurile
Acesta este locul în care jucătorii hardcore se confruntă cu o problemă.
Lansarea titlului de lansare pentru ambele console nu a părut rău la anunțurile respective la începutul anului 2013. De atunci, totuși, unele titluri au fost mutate înapoi, în timp ce altele au avut conținut redus sau au semne de neterminare. Favoritul meu personal, Forza 5 pentru Xbox One, vine pe piață cu jumătate din mașinile și piesele Forza 4, lansate acum doi ani pe Xbox 360. Gamă de lansare PS4, între timp, a fost ruptă de critici.
Dezamăgind deși poate fi, acesta este un rezultat previzibil. Liniile de lansare ale Xbox 360 includ pietre prețioase Perfect Dark Zero, în timp ce PS3 era doar respectabil exclusiv Rezistența: căderea omului. Chiar și jocul de succes PlayStation 2 nu avea un joc de excepție în timpul lansării sale în Statele Unite.
Problema cu lansarea consolei este că dezvoltarea jocului se raliază foarte rar la programare, dar lansarea fiecărei console pune un termen serios în momentul în care titlul trebuie făcut. În timp ce se întâmplă întârzieri, majoritatea dezvoltatorilor care se înscriu pentru a lansa fac lansarea, chiar dacă aceasta înseamnă reducerea conținutului sau a caracteristicilor.
Acest lucru face greu să recomandăm să cumpărați fie PS4, fie Xbox One pentru jocuri. Și din moment ce compatibilitatea înapoi a fost tăiată de la ambele, nu veți avea prea multe motive să vă întoarceți după ce ați terminat câteva dintre cele mai mici titluri disponibile.
Concluzie
Nu trebuie să fii psihic pentru a anticipa unde se îndreaptă această concluzie. În timp ce cumpărați o consolă la lansare poate fi extrem de interesantă pentru orice jucător, vă va lăsa și cea mai proastă versiune a consolei, pentru care ați plătit cel mai mare preț. Și, de parcă nu ar fi fost de ajuns, nu există aproape niciun joc de jucat!
Banii inteligenți stau în așteptare până când vor avea loc francize de nume mari Aura și Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar sosesc. Pe lângă faptul că oferă un gameplay deja cunoscut și iubit, lansările de studio mari care ies la șase luni până la un an după lansare sunt mult mai probabil să utilizeze în mod corespunzător hardware-ul fiecărei console.
Asta nu înseamnă că vei fi un nebun să cumperi acum. Dacă aveți banii și dorința, nu este nici o rușine să vă înfășurați în hype-ul noului hardware. Jucătorii cu un buget, totuși, ar trebui să-și țină portofelele închise.
Explorați mai multe despre: PlayStation, Xbox One.