Modurile plătite ale lui Steam ar fi fost îngrozitoare pentru jocuri
Ar trebui să încep prin a anunța că nu sunt un fan al recentei modificări a politicii modding de către Valve. Din fericire, modelele Skyrim nu mai sunt de vânzare, deoarece schimbarea drastică a unei comunități modding înfloritoare într-o piață de bani ar fi subminat însăși esența instrumentelor comunității, forțând ceea ce sunt dezvoltatori în esență amatori într-un sistem necunoscut, nepregătit și netestat la cererea a unui dezvoltator major.
Argumentul nu provine din convingerea că toate modurile ar trebui să fie libere, tot timpul.
Nu ar trebui; creșterea de susținere în cadrul comunității moditoare mai largă confirmă acest lucru și că noi, ca jucătorii recunosc uneori nebun devotamentul este vărsat în unele dintre cele mai bune moduri oferite de creatorii mai buni de susținere. Dar nu am putut justifica monetizarea unui număr de moduri fracțioase, potențial neacceptate, care pot afecta dezvoltarea reală pe care o iubim.
Vreau, de asemenea, să clarific faptul că nu este vorba de baterea lui Valve, Steam sau Gabe Newell, doar o serie de decizii proaste care ne-au aterizat aici, chiar acum.
O piață divizată
“Ca bază, Valve iubește MOD-urile (vezi Team Fortress, Counter-Strike și DOTA),”- Gabe Newell, co-fondator al Valve
Așa cum v-ați aștepta, anunțul a împărțit comunitatea jocurilor în două tabere relativ clare: cei care doresc să păstreze libertatea creației și cei care sunt în favoarea monetizării. Bethesda și Valve au fost prezenți aici, făcând un anunț major care modifică însăși natura modding pentru nenumărați indivizi implicați. Problemele majore au fost foarte clare și ușor de identificat, chiar și în această etapă timpurie.
Modelele sunt ușor de rupt
Monetizarea unui sistem liber, pasionat ar fi forțat mâna creatorilor. Nu toți dezvoltatorii de mod sunt cu normă întreagă - mulți dintre ei nu sunt chiar cu jumătate de normă - și văd crearea și dezvoltarea unui mod ca un proiect lateral la eforturile lor de viață reală.
Este un mod de a distra 3 moduri minunate de multiplayer pentru jocuri single player 3 moduri de joc multiplayer minunat pentru jocuri single player Aceste jocuri au fost create ca single player experienta, dar jucatorii intreprinzatori au decis sa construiasca moduri multiplayer pentru ei, si schimba cu adevarat gameplay-ul. Citeste mai mult . Un sistem de bani ar fi necesitat suport dedicat pentru toate modurile active, nu numai pentru adăugarea masivă a conținutului. Falskaar 4 Modele Skyrim Garantate pentru a respira viața nouă în joc 4 moduri Skyrim garantate pentru a respira viață nouă în joc Dacă ați pus în ceea ce crezi că este suficient pentru a fi făcut cu Skyrim, dar simți că o gaură lipsește în viața ta, dacă nu joci, ar trebui să te îmbraci și să te bucuri de ceva ... Citește mai mult, dar chiar și cea mai mică modificare.
Anumite moduri nu funcționează unul cu celălalt. Fapt. Unele sunt ușor de rupt după actualizările jocului - dar acest lucru nu este întotdeauna evident evident și, cu siguranță, nu este întotdeauna în cadrul noului termen de solicitare a rambursării de 24 de ore. Plătiți, modul se rupe după 72 de ore, moderul nu suportă în mod activ și pierdeți.
Cu siguranta Valve ar putea vedea o parte din placere in mods se joaca in jurul a 6 moduri de schimbare a jocului pentru a reinvigora civilizatia V gratuit! 6 moduri de schimbare a jocului pentru a revigora Civilizația V gratuit! Ai nevoie de ceva proaspăt și interesant pentru a inspira o nouă viață în joc? Aceste moduri te-au acoperit. Citeste mai mult . Puteți să vă asigurați că nu vor plăti împrumuturile persoanelor fizice pentru a juca în jurul valorii de eventuale modificări ale jocului, și asta dacă sistemul de rambursare este stabilit în prealabil.
Plata echitabilă este datorată
Dacă într-adevăr acest lucru a fost intenționat să fie o mișcare pentru a-i împuternici pe creatorii de moduri să facă bancă pentru creațiile lor, Valve a trebuit, alături de Bethesda, să treacă accentul pe o mai bună ofertă de plată pentru conținutul din atelierul pentru aburi. Plățile sunt în prezent împărțite astfel:
- Valvă: 30%
- Bethesda: 45%
- Mod Dev: 25%
În plus, plățile ar fi fost efectuate în escrow până la atingerea limitei de profit de 100 USD.
Pentru a fi echitabil cu Valve, acesta este procentajul de plată standard pentru orice element găzduit pe Steam 8 Features Steam pe care nu știați că ați avut 8 caracteristici Steam pe care nu știați că ați avut probabil că ați crezut că știți cum să utilizați Steam destul de bine. Ca și în cazul oricărui software, există funcții pe care le folosiți în fiecare zi și cele pe care nu le cunoașteți până când nu le priviți. Citește mai mult - dar de ce Bethesda crede că este bine să mă întorci în planul de plată este oarecum dincolo de mine. Vanilie Skyrim a fost bun, dar comunitatea moditoare a făcut a 5-a ediție a lui Tamriel lumea pe care o iubim astăzi.
Pachetul neoficial, SKSE, SkyUI, Amazing Followers Tweaks, Duel și nevoi realiste vin imediat în minte atunci când îmi povestesc angajamentele mele preferate cu Skyrim, toate gratuite în punctul de serviciu, toate oferind Bethesda ușurarea cunoașterii că, așa cum unii ar argumenta , Skyrim expediat ca un joc buggy, incomplet.
Bethesda și alți dezvoltatori i-ar rezolva problemele în mod gratuit - de ce să schimbe așteptarea unei comunități libere în ceva plătit, încercând să facă un dolar de bunăvoință? Este un lucru de a proteja conținutul lor original - este IP-ul lor, la urma urmei - dar profitând de îmbunătățiri ofertei lor originale de muște în fața modding și modders peste tot.
Este vorba de o comunitate, nu de o distopie a jocurilor. Să lucrăm împreună - să fim de fapt o comunitate 9 Încălcări comune ale aburului comunității și cum să le raportăm 9 Încălcări comune ale aburilor comunitare și cum să le raportați Oamenii au arătat în repetate rânduri că, dacă li se dă anonimatul pe Internet, vor face lucruri teribile pentru fiecare alte. De aceea, comunitățile de jocuri de noroc precum Steam au stabilit reguli comunitare pentru a păstra lucrurile civile. Citeste mai mult .
Mod de furt
Monetizarea modurilor ar prezenta o altă problemă, în cazul în care anterior nu a existat nici una și vine în două arome: furtul de cunoștințe al IP-ului și construirea unui mod existent fără permisiune. Similar, dar diferit, cu mai mult sau mai puțin același rezultat.
Moderilor li se permite să utilizeze munca altor moderi, cu condiția să fi permis permisiunea expresă și am văzut deja un mod eliminat pentru această problemă exactă. Exploatarea unui magazin de moduri monetar alături de portalurile gratuite existente curează un sistem deschis pentru abuz.
Este extrem de simplu, de asemenea. Descărcați de pe Nexus, modificați detaliile minutelor din fișierele sursă și încărcați-le la Steam Workshop cu un filigran nou strălucitor - profit.
Iterația a fost de mult timp una dintre cele mai puternice principii ale comunității modding. Abilitatea de a lucra împreună cu alți indivizi pasionați, de a construi un pachet de caracteristici comunitare, de a contribui la jocurile colegilor și jocurile preferate în general a generat întotdeauna apelul comunității. Monetizarea martor ar fi afectat definitiv acest mediu, speriind noii veniți și înstrăinând moderii dominanți.
Acordați-le puterea
În cele din urmă, aș spune că Valve nu are nevoie de nici o încurajare suplimentară pentru a-și strânge încuietorile pe PC Valve & HTC Anunță căștile noi VR care vor fi livrate până la Crăciun 2015 Valve & HTC Anunță căștile noi VR livrate până la Crăciun 2015 cea mai bună lume pe care a văzut-o vreodată. Oculus are o șansă? Citește mai mult piața jocurilor de noroc. Eu folosesc Steam și este un dar pentru nenumărații indie devs care au găsit succes prin Greenlight sau Early Access. Modificarea este însă diferită.
Modding a existat întotdeauna ca un drept de bază pentru jocuri: moddingul este gratuit, poate fi gratuit și este gratuit pentru oricine dorește să se implice. Generarea de bani din sistem 4 Moduri neobișnuite de a monetiza conținutul dvs. creativ 4 Moduri neobișnuite de a genera bani din conținutul dvs. creativ Sunteți o persoană creatoare? Poate că ești un autor de ficțiune sau un jurnalist de investigație? Generarea de bani este dificilă. Iată patru dintre cele mai bune modalități de a genera bani din conținut fără un centimetru de publicitate. Read More elimină această alegere, forțând moderii să respecte regulile unei singure platforme.
Creează un “noi si ei” situație - bătrânii, moderatorii stabiliți se pot deplasa spre sistemul plătit, în timp ce privesc downcast la noii veniți; nou-veniții pot acuza creativitatea comunității înfundătoare, eliminând clienții.
Așa cum este, aproape toți sunt egali. Sigur, moderatorii stabiliți că au o cotă de piață mai mare din cauza întreprinderii lor anterioare, dar noii veniți sunt bineveniți la fel ca o extensie a comunității, deoarece construiesc modurile de mâine.
Serviciu clienți
Adăugarea unei piețe de moduri aglomerate pentru serviciul clienți deja teribil al lui Steam ar fi putut fi paiul final. Serviciul clienți este notoriu rău la Valve, fără a arunca în biletele suplimentare suplimentare care vor apărea în mod inevitabil ca urmare a modurilor individuale rupte de actualizările de jocuri standard.
Unde ar fi responsabilitatea în această situație? Ar trebui moderi să fie în permanență la dispoziție, sau Valve va ridica bastonul și va alerga cu el? Valve ar fi rezolvarea problemelor și moderarea sistemului?
Nici nu părea că este posibil, trebuie să spun.
A rotunji
Nu am vrut sa incetez sa mai folosesc Steam, asa cum au sugerat multi indivizi - dar cu siguranta n-as fi cumparat nici un mod folosind paywall. În cazul în care un “Dona” apare butonul, aș fi (și încă am) fericit să faceți clic. Heck, aș fi bucuros să o împart cu alții.
Asigurarea faptului că moderii primesc o recompensă echitabilă pentru munca lor grea ar trebui să fie un aspect acceptat al jocurilor, și, în cea mai mare parte, cred că acest lucru este adevărat. Dar ceea ce mă irită cu adevărat este abordarea brazdă; lipsa consultării; respectul față de un dezvoltator deja bogat; eliminarea unui sistem de donare recunoscut; distrugerea unuia dintre pilonii centrali de modelare în urmărirea profitului; centralizarea sporită a jocurilor într-un singur furnizor restricționat prin DRM.
Din fericire, ceea ce a început ca un scenariu de depresie a devenit o problemă, dar a fost un cuplu de zile înfricoșătoare.
Moddng nu a fost niciodată în legătură cu banii, iar asta ar fi rănit comunitatea gratuită remarcabilă - din fericire, asta nu se schimbă deocamdată.
“Se pare că totul îi strică pe cineva” - Gabe Newell, co-fondator al Valve
Te-ai fi oprit folosind Steam? Sau ați continuat să utilizați diferitele portaluri mod mod gratuit? Valve și Bethesda au un punct? Anunță-ne!
Credit de imagine: Nu mai Imperiali prin Reddit / u / FluffyCookie
Explorați mai multe despre: Moduri de joc, Steam.