Jocuri de estompare de ieri, și cum le păstrăm [Feature]
Care este jocul dvs. video preferat al tuturor timpurilor?
Dacă sunteți în vârsta de 20 de ani sau mai mult, există o șansă bună ca răspunsul dvs. la această întrebare să nu fie un titlu recent. Poate fi un RPG clasic, cum ar fi Poarta lui Baldur. Poate că este vorba despre Halo, un punct de referință împotriva căruia toți ceilalți împușcați în consola sunt comparați. Ar putea fi X-Com, un joc de strategie strălucit, care acum este în mod repetat ruinat de spin-off-uri. Sau poate sunteți un fan al lui Elite, un joc de bază în genul de spațiu comercial, care astăzi este aproape dispărut.
Adesea, presupunem că vom putea juca întotdeauna jocurile pe care le iubim, dar asta nu este adevărat. Jocurile mor, iar unele au cunoscut deja această soartă. Câteva dintre cele mai vechi jocuri din istoria jocurilor video - cum ar fi Spacewar! - sunt doar piese de muzeu sau au plecat în întregime.
Câteva jocuri pentru console antice cum ar fi Atari și sistemul de divertisment Nintendo au dispărut aproape. Titlul Atari 2600 Gamma Attack se crede că se situează la un cartuș fizic inițial rămas, iar alții (în special acelea care nu au fost lovite imediat) sunt susceptibile de a avea o populație rămasă în sute.
DEATEA NU ESTE RESTRICATĂ la toate jocurile vechi. Proliferarea titlurilor online și gestionarea drepturilor digitale a creat o otravă că jocurile comerciale nereușite, precum MMO Auto Assault, repede cedezi.
Moartea nu este însă limitată la jocurile vechi. Proliferarea titlurilor online și gestionarea drepturilor digitale a creat o otravă că jocurile comerciale nereușite, precum MMO Auto Assault, repede cedezi. Lipsa succesului comercial poate, de asemenea, face un joc prematur rar. Batalionul de oțel, notabile datorită perifericului său masiv (și scump), este un bun exemplu al unui titlu pe calea spre obscuritate.
Păstrarea jocurilor poate părea neimportantă, dar nu este. Gamingul este un mediu devenit cunoscut pentru tendința sa de a se menține în propriul său imaturitate, dar este și un fenomen cultural de care se bucură milioane de oameni de pe tot globul. Jocurile video - jocul, naratiile și modul în care se joacă - ne spun cât despre noi înșine ca și cărți și filme. Pe măsură ce jocurile vechi se estompează sau mor, uităm ce le-a făcut grozav (sau nu) și pierde o bucată de istorie umană.
Putem să facem mai mult decât să amintim despre titlurile noastre preferate: putem, de asemenea, să ne păstrăm și să ne bucurăm.
Reproducerea arcadei video
Este ușor de uitat că arcada video a fost odată o parte integrantă a culturii jocurilor. Deși computerele personale au intrat pe piață la sfârșitul anilor 1970, odată cu introducerea unor produse precum Apple II, ar fi nevoie de două decenii pentru ca rata de adopție a gospodăriilor să depășească 50% în Statele Unite. Pentru majoritatea oamenilor, în special a copiilor care au crescut în anii 80 și începutul anilor 90, interacțiunea cu tehnologia a avut una din cele două forme - arcada sau consola de jocuri acasă.
În cele din urmă disponibilitatea pe scară largă a PC-urilor și creșterea puterii consolelor duce la moartea arcadelor video la nivel mondial. În afara Japoniei, în cazul în care arcada este încă un hit, cele mai multe arcade au ieșit din afaceri. Dar s-ar putea să fiți surprinși să aflați că unii încă mai există. Locuitorii din Portland pot vizita terenul Kontrol. Cei care trăiesc în San Francisco se pot bucura de Arcade Town South. Și jucătorii care trăiesc lângă Boston pot verifica Muzeul de arcade video american.
Ca o afacere, arcade clasice petrec o parte semnificativă din venitul lor pe reparații și întreținere. Aceasta este o problemă mare, urâtă care împiedică proliferarea arcadei clasice.
Numele ultimei arcade lovește un cablu comun. Directorii executivi ai Ground Kontrol se referă, de asemenea, la stabilirea lor ca a “hands-on muzeu.” Ca o afacere, arcade clasice petrec o parte semnificativă din venitul lor pentru reparații și întreținere. Aceasta este o problemă mare, urâtă care împiedică proliferarea arcadei clasice. Fără venit dintr-o altă sursă, cum ar fi un restaurant sau un bar (Ground Kontrol servește alcool și are chiar și niște suporturi simple de sârmă în mai multe dulapuri de arcadă), profitul este un obiectiv evaziv.
Arcade sunt o parte din istoria jocurilor video și spațiile unice care nu pot fi reproduse de un muzeu formal sau de un colecționar privat, deci este o rușine că se confruntă cu dificultăți ca afacere. Cea mai bună metodă de a susține arcade este să le vizitați, dar cu atât de puține deschise, pur și simplu nu este posibil pentru majoritatea jucătorilor care citesc acest articol. Cu toate acestea, le puteți ajuta în alte moduri. Unele arcade rămase se sprijină nu numai prin vânzările de jocuri, ci și prin vânzarea de îmbrăcăminte - la urma urmei, ceea ce este mai rece pentru un geek decât o cămașă dintr-una din ultimele arcade rămase?
Arcade acceptă adesea donări de timp, bani și echipament. O mașină arcadă originală este o minunată centrală pentru orice colecție de jocuri video, dar puțini oameni au cunoștințele și timpul necesar pentru a le menține în stare de funcționare. Dacă aveți o mașină de epocă care doar adună praf, luați în considerare donarea la o arcadă cu resursele necesare pentru ao repara, iar jucătorii gata să se bucure de ea.
Muzeul Pieces
În timp ce arcade clasice pot acționa ca muzee hands-on, acestea sunt, în cele din urmă, o bestie diferită de un muzeu. Nici o arcadă nu poate spera să mențină toate mașinile existente și toate se concentrează (din motive evidente) asupra jocurilor care au fost concepute pentru a juca monede. Armele definesc jocurile timpurii, dar jocurile nu au fost niciodată o experiență de arcadă. Consolele de jocuri și jocurile pe calculator au o istorie la fel de bogată.
Această istorie este, de asemenea, mai mare, ceea ce face mai dificilă capturarea. Este posibil ca o arcadă să captureze o felie rezonabilă a experienței arcade în interiorul pereților săi, dar același lucru este imposibil pentru un consola și / sau un colector de PC-uri. Au fost lansate zeci de mii de jocuri pentru console și PC-uri în ultimele decenii.
Ceea ce vă poate lăsa să întrebați - sunt muzeele jocurilor video un lucru? Răspunsul este da, dar au apărut recent. Cea mai mare dintre ele este Centrul Internațional pentru Istoria Jocurilor Electronice (ICHEG), partener al The Strong.
Situat în Rochester, New York, ICHEG deține peste 17.000 de jocuri de consolă și PC, precum și 10 000 de publicații legate de jocuri. Colectia muzeului include fiecare consola fabricata vreodata pentru piata din America de Nord, o serie de masini arcade istorice si chiar si o blade server de la World Of Warcraft (desi nu este utilizata pentru a gazdui un server activ).
ICHEG face parte dintr-o mulțime mică. Berlinul găzduiește Computerpiele, un alt muzeu stabilit, dar nu toate încercările de a înființa un muzeu de jocuri video au fost la fel de reușite. Muzeul de artă și divertisment digital, de exemplu, întâmpină dificultăți în finanțare.
Aceste muzee sunt importante nu numai datorită capacității lor de a stoca colecții mari, ci și datorită faptului că acestea pot servi drept centre de conservare. Jocurile de joc de obicei nu sunt durabile: o dischetă sau un CD-ROM nu poate părea subțire, dar se degradează în timp. Chiar și un disc care pare fizic intact poate fi inutil din cauza “CD-urile cu putrefactie nu sunt pentru totdeauna: Adevarul despre CD / DVD Longevitatea, CD-urile "Mold" si "Rot" nu sunt pentru totdeauna: Adevarul despre CD / DVD Longevitatea, "Mold" & "Rot" gestionarea informațiilor. Niciodată înainte nu a putut omenirea să înregistreze și să păstreze atât de multe informații și într-o astfel de diversitate. În timp ce cantitatea de date a crescut exponențial, durata de viață previzionată ... Citește mai mult ” - dezintegrarea spontană a mediilor magnetice în timp.
Pentru a face lucrurile să se înrăutățească, tehnologiile folosite pentru a stoca jocurile vechi sunt abandonate pe măsură ce lumea progresează. Foarte populară 3.5” floppy disk, de exemplu, nu este lung pentru această lume. Încă mai puteți găsi noi discuri și unități de vânzare, dar în cele din urmă vor fi întrerupte de producătorii mai mici care le produc. Chiar și NASA a avut probleme cu vechile formate. Unele date despre misiunile de la începutul lunii au fost pierdute, deoarece echipamentele folosite pentru citirea benzilor au fost distruse.
Avem nevoie de muzee pentru a combate aceste probleme. Numai ei pot păstra jocuri prin menținerea hardware-ului original și copierea jocurilor pe noile medii înainte de deteriorarea originalelor. Puteți contribui la acest lucru donând - muzeele trebuie să ia cadouri fie sub formă de contribuții monetare, fie prin donații de articole, ambele putând fi utilizate în mod egal. Suntem la un moment critic în istoria jocurilor video. În cazul în care aceste muzee nu reușesc, iar cele noi se luptă, este probabil că multe jocuri de la începutul industriei vor fi pierdute.
Luând acasă jocuri clasice
Cu toate aceste discuții despre donarea de jocuri la arcade sau muzee, vă puteți întreba dacă vreodată veți avea ocazia să vă bucurați de ele fără să vă simțiți ca și cum ați ucide simultan clasicul pe care îl iubiți.
Da, poti. Cuvintele “clasic” și “rar” nu sunt sinonime - un joc incredibil de influent și de asemenea, incredibil de popular nu va deveni rapid o bucată de muzeu. Vor fi disponibile prea multe copii ale jocului. Încet, de la an la an, unii vor cădea victime accidentelor și vârstei, dar va fi ceva timp înainte ca un joc popular să devină greu de găsit.
Deși este important ca jocurile să fie păstrate de cei cu capacitatea și fondurile necesare pentru a le proteja, este la fel de important ca jocurile să fie jucate. Tehnologul Jaron Lanier, în cartea sa Nu sunteți un obiect gadget, afirmă că “dacă biții pot să însemne ceva pentru cineva, ei pot face acest lucru doar dacă sunt experimentați.” În contextul jocurilor video, aceasta înseamnă că nu există un joc fără un jucător. Dacă toate copiile unui joc sunt închise pentru conservare, este încă un joc? Sau a devenit o antichitate diferită de orice alt obiect?
DACĂ TOATE COPII-urile unui joc sunt închise pentru conservare, este încă un joc? Sau a devenit o antichitate diferită de orice alt obiect?
Aducerea casei clasice este la fel de importantă ca și păstrarea în muzeu. S-ar putea să fiți surprinși de asemănările pe care unele jocuri moderne le au cu clasicii - și, de asemenea, de progresele pe care noile tehnologii le-au permis. Veți putea, de asemenea, să căutați originea clasicilor iubiți moderni. Câți jucători actuali ai Final Fantasy au jucat primele câteva jocuri ale francizei? În rândul jucătorilor din jurul vârstei mele (27) numărul este mic - ceea ce nu este o surpriză. Primul joc a fost lansat când aveam doar patru ani.
Bucurați-vă de jocuri clasice în casa dvs. este cea mai ușoară cu o consolă. Chiar și un Atari 2600 se va conecta la un HDTV modern cu un cablu coaxial. Imaginea sa poate apărea întinsă și neclară, dar ar trebui afișată. Același lucru este valabil și pentru multe alte console, cum ar fi sistemul de divertisment Nintendo. Există, de asemenea, excepții, cum ar fi Odyssey Magnavox, care se conectează adesea prin cabluri antene duble și necesită un adaptor pentru a converti la coaxiale.
Mai multe sisteme de jocuri moderne, cum ar fi Nintendo 64, Playstation și Sega Saturn, sunt chiar mai simple deoarece folosesc ieșirea compozită. Televizoarele HDTV moderne au încă intrări compuse și probabil vor fi de ceva timp. Redarea acestor console de rezoluție redusă pe un televizor modern HDTV nu va avea ca rezultat cea mai bună imagine, dar CRT-urile vechi sunt abundente și ieftine - singura problemă poate fi găsirea unui loc pentru a pune unul în casa ta.
Jocurile pe un computer mai vechi sunt la fel de simple din punct de vedere hardware. Un Commodore 64 va rula jocurile Commodore 64. Un Apple II va rula jocurile Apple II. Cu acest lucru, fiți pregătit să vă periați pe vechile cunoștințe despre sistemul dvs. de operare dacă doriți să păstrați un calculator de epocă utilizabil. Există diverse resurse online care vă pot ajuta, cum ar fi The Trailing Edge, o bibliotecă de manuale de PC vechi care au fost convertite în .PDF și încărcate pe Internet. Alte resurse specifice de înaltă calitate includ Manualul online Commodore 64 Manual și Early DOS Manuals. Și dacă toate celelalte nu reușesc, bine - puteți cumpăra întotdeauna o carte.
Colectarea de jocuri video poate fi mai ieftin decât crezi
Colectarea jocurilor este o modalitate valabilă de a ajuta la păstrarea tuturor titlurilor, cu excepția celor mai rare. S-ar putea să vă interesați să vă păstrați propria colecție de jocuri, astfel încât dvs. și prietenii dvs. să vă puteți bucura în mod regulat. Dar ce te va costa?
Consola hardware-ul poate fi avut la prețuri de chilipir. Cele mai multe pot fi ridicate pentru nu mai mult de 50 de dolari. Sistemele vechi, care sunt în ordine de lucru confirmată, costă mai mult decât sistemele mai noi - un GameCube reprezintă aproximativ jumătate din prețul unui sistem de divertisment Nintendo. Nici nu va curăța contul de economii.
Hardware-ul hardware-ului este o poveste diferită. Prețurile cresc rapid după aproximativ o decadă de vârstă. Chiar și calculatoarele Windows de la sfârșitul anilor '90 vă vor determina probabil 100 de dolari dacă sunt în stare bună de lucru. Un Apple II în stare de funcționare testată va vinde de obicei între 200 și 400 de dolari, în funcție de perifericele incluse.
Situația este la fel cu software-ul. O copie a lui Super Mario Brothers nu este greu de găsit pentru zece dolari, dar găsirea unei copii a lui Ultima IV pentru Apple II sau un calculator compatibil IBM este atât dificilă, cât și costisitoare - se așteaptă să plătească de la 40 $ la peste 100 $ online și așteptați să căutați mult, greu înainte de a găsi o copie locală.
Deci, într-un cuvânt - colectarea de jocuri pe PC este scumpă și jocurile de consolă de colectare sunt accesibile. Consolele sunt, de asemenea, mai puțin susceptibile de a vă petrece timpul. Încercarea de a diagnostica problemele cu computerele vechi este o durere de cap gravă care va depăși abilitățile jucătorilor medii.
Știu din experiență - am un computer Windows 98 pe care îl folosesc pentru a rula versiuni originale de jocuri pe care le-am jucat în adolescența mea, cum ar fi Poarta lui Baldur. Chiar și acest computer, care este alcătuit din hardware între 10 și 15 ani, este o durere de cap. Suportul pentru drivere este limitat, componentele funcționează uneori defectuos fără nici un motiv, iar versiunea mai veche a Windows este mult mai puțin iertând atît de erorile utilizatorilor, cît și ale sistemului. Rebobinarea ceasului crește numai dificultatea.
Consolele, pe de altă parte, utilizează hardware prestabilit și au baze de ventilatoare mari dedicate conservării lor. Sega Genesis este acționată? Nici o problema. Consultați manualul iFixit sau verificați blogul Genesaturn sau întrebați un webforum fan Sega. Sau doar înlocuiți-o.
Dar cabinetele arcade? Ei bine, cât de adânc este portofelul tău? Mașinile arcade clasice nu sunt inaccesibile, dar vă puteți aștepta să plătiți undeva între 1.000 și 5.000 de dolari (și care nu contează costul transportului maritim și menținerea acestuia). Dacă asta e mai mult decât îți poți permite, poți încerca să construiești propriul dulap de arcade capabil să emită mii de jocuri. Acesta este un proiect mare, totuși - iar factura finală va fi în continuare peste 1.000 de dolari.
După cum arată prețurile dulapurilor arcade, colectarea jocurilor poate deveni un hobby scump. Dar, de asemenea, poate fi una ieftină. Jucătorul mediu poate să se distreze petrecând doar câteva sute de dolari pe an. E suficient să cumperi două console și zece până la douăzeci de jocuri.
Emulația nu este conservarea, dar este încă distractivă
Cumpărarea hardware-ului vechi vă oferă experiența originală, dar vă oferă și hardware-ul original. Coaxing un Apple II în a alerga jocuri vechi în mod corespunzător nu este o operație pe creier, dar vă poate ține câteva nopți și izbucnirea ilicită spontană a limbajului colorat.
Există o cale mai ușoară, una mai accesibilă și mult mai puțin costisitoare: Emulatorul.
Un emulator este o bucată de software care duplică funcțiile hardware-ului de calculator. DOSBox-ul emulator DOS, de exemplu, este capabil să emuleze x86-DOS pe computerele care rulează versiuni moderne de Windows, OS X, Linux și o serie de alte sisteme de operare mai obscure. Există, de asemenea, numeroase emulatoare de console care rulează pe PC-uri moderne, cum ar fi Nestopia (care emulează NES) și Dolphin (care emulează GameCube și Wii).
Valoarea conservării unui emulator este discutabilă. Emulatoarele se străduiesc să fie corecte cu hardware-ul original, dar acuratețea de 100% poate fi dificilă dacă nu imposibilă. Jocurile mai vechi apar adesea încețoșate sau întinse pe mașini moderne și nu se pot bucura în forma lor originală fără un afișaj de epocă. Există, de asemenea, erori de sincronizare introduse de procesoare și bug-uri moderne, de la probleme de rupere a jocului la artefacte grafice minore, sunt comune.
EMULATORI PERMITE PERSOANELE MAI MULT să experimenteze jocurile vechi, fără căi de despărțire, cu o mulțime de bani sau cu hardware-ul vechi. Și acesta este un lucru bun.
Dar conservarea nu este singurul motiv pentru care jucătorii moderni ar trebui să se străduiască să se bucure de jocurile clasice. Jocurile clasice ne pot învăța, de asemenea, despre istoria jocurilor și ne reamintesc genurile și mecanismele jocului care au scăzut din favoarea lor. Emulatoarele permit mai multor persoane să experimenteze jocurile vechi, fără căi de despărțire, cu o mulțime de bani sau cu vechile echipamente hardware. Și acesta este un lucru bun.
Dacă doriți să vă sfătuiți în piscina istoriei jocurilor, vă încurajez să vă uitați la emulatori ca pe un început. Descărcați o copie a DOSBox, apucați un titlu mai vechi (X-Com este întotdeauna o alegere bună) și citiți Întrebări frecvente DOSBox. Obținerea corectă a jocului poate dura o oră sau două sau poate că nu va dura prea mult timp - dacă întâmpinați probleme, considerați-i un ritual de trecere. Hardware-ul original ar trata probabil mai rău, deși abuzul său ar fi diferit.
Jocul lung
Fiecare jucător care este entuziast în ceea ce privește hobby-ul ar trebui să ia o mică parte în conservarea jocului. Acesta este un moment critic pentru istoria jocurilor video. Multe dintre jocurile fundamentale ale hobby-ului există în continuare, uneori în număr mare - dar nu suntem prea departe de a vedea că multe titluri dispar.
Unul dintre cele mai bune exemple este Elite, jocul din 1984 care a ajutat la stabilirea jocurilor de tranzacționare spațială - și a jocurilor spațiale în general - ca un gen incitant. Acest joc a fost extrem de influent și este amintit (de cei care-și amintesc, cel puțin). Este, de asemenea, rar. Copiile originale sunt greu de găsit și jocul nu a fost reluat oficial niciodată. Fanii care doresc să redevină titlul vor trebui probabil să-l imite sau să încerce Oolite, un joc open-source inspirat de versiunea originală.
ELITE este exact genul de titlu pe care trebuie să-l păstrăm muzeele. Este din ce în ce mai rar și puțin probabil să fie luat de colecționari casual, dar este, de asemenea, parte din fundația pentru un gen întreg.
Există motive pentru care Elite este rară și nu a fost re-lansat. Grafica grafică 3D primitivă și un sunet simplu fac jocul greu pentru noii veniți să se bucure. Acest lucru nu o face însă mai puțin importantă și nici nu diminuează jocul în mintea celor care i-au plăcut. Elite-ul este exact genul de titlu pe care trebuie să-l păstrăm muzeele. Este din ce în ce mai rar și puțin probabil să fie luat de colecționari casual, dar este, de asemenea, parte din fundația pentru un gen întreg.
Proliferarea DRM și conectivitatea online obligatorie nu fac nimic pentru a ajuta istoria jocurilor. În timp ce companiile precum GOG și Humble Indie Bundle sunt dispuse să ofere jocuri DRM-free, cele mai multe titluri au un viitor incert. Este un film pe care l-am văzut înainte - în anii '80, unii editori de jocuri au blocat discuri, astfel încât nu au putut fi copiate.
Hackerii au reușit să găsească modalități în jurul acestor blocuri, dar protecția le-ar fi putut ucide, la fel ca DRM-ul de astăzi, iar conectivitatea mereu online a ucis deja unele titluri. Moartea parțială reprezintă, de asemenea, o amenințare reală pentru jocurile care includ modurile de joc multiplayer. Electronic Arts este cunoscut pentru terminarea agresivă a serverelor dedicate titlurilor mai vechi, uciderea eficientă a modului lor de joc multiplayer.
Va juca jocul preferat atunci cand stati in casa de pensionare? Nu știu. Mai important, tu nu știu. Istoricul jocurilor video ar putea să se estompeze repede, să se odihnească prin putregai, hardware incompatibil și DRM. Jucătorii se concentrează adesea asupra a ceea ce este nou și minunat, dar trebuie, de asemenea, să ne amintim fundamentele pe care este construit mediul. Industria se va pierde dacă va continua să avanseze fără să-și amintească unde a fost.
Explorați mai multe despre: Emulație, Caracteristici MakeUseOf, Jocuri retro.