Istoria sonicului ariciului iubit de mascot sau cel mai bun uitat?

Istoria sonicului ariciului iubit de mascot sau cel mai bun uitat? / Gaming

Sonic Ariciul este, fără îndoială, una dintre cele mai iubite francize de jocuri video. În 2016, seria a sărbătorit cea de-a 25-a aniversare, dar Sonic era încă departe de sfârșit. Ariciul albastru este mai relevant decât oricând, nu cu unul, ci cu două jocuri noi la orizont. Sonic Mania și Forțele Sonic sunt programate pentru lansare la sfârșitul anului 2017, iar fandomul este bâzâit.

Acest ghid este disponibil pentru download ca un PDF gratuit. Descărcați Istoria Sonic Ariciului: Mascota iubită sau cel mai bine uitat? acum. Simțiți-vă liber să copiați și să partajați acest lucru cu prietenii și familia.

Până în prezent, franciza a vândut colectiv peste 140 de milioane de exemplare, unele dintre jocurile sale fiind considerate cele mai bune din toate timpurile. Top 20 Jocuri Platformă ale tuturor timpurilor Cele mai bune 20 de jocuri Platformă ale tuturor timpurilor Cu mii de jocuri video, de unde începeți vrei sa joci cel mai bun? Iată ghidul nostru definitiv despre cei mai buni 20 platformeri ai tuturor timpurilor. Citește mai mult și altele ... cel mai rău. În existența sa de peste un sfert de secol, Sonic a avut multe suisuri și coborâșuri, ceea ce a făcut pe mulți fani să activeze franciza.

Încă pe margine, cu privire la viteza drăguță a lumii jocurilor? Scufundați-vă în Sonic istoria cu noi și revizuiți toate etapele importante din cariera ariciului pentru a decide dacă, la urma urmei, vă place sau urați Blurul Albastru.

Unde a început totul

Războaiele infamice ale consolei au definit anii 80 și începutul anilor 90 în lumea jocurilor. Desigur, sistemul de divertisment Nintendo de 8 biți a ieșit din cea de-a treia generație de console ca un lider incontestabil. Cu toate ca “mașina Mario” a avut o multime de competitie Nintendo vs Sega: Jocul video Evolution [INFOGRAPHIC] Nintendo vs Sega: Evolutia jocului video [INFOGRAPHIC] In lumea jocurilor, cele doua icoane cele mai recunoscute din lume sunt Mario si Sonic the Hedgehog. Dar ambele provin de la companii separate, dintre care unul a fost in jur de 123 de ani, ... Citeste mai mult, inca mai detinuse piata, dupa ce a petrecut deceniul lansand un joc revolutionar dupa alta The Origins & History of Mario Lecții de istorie] Originea și istoria lui Mario [Lecții de istorie a lui Geek] Un instalator italian creat de un artist japonez a devenit cumva unul dintre cele mai cunoscute personaje de pe pământ. Prezentat în peste 100 de jocuri, este greu să vă imaginați Nintendo sau chiar jocuri video fără acest mustachioed ... Read More .

O ușoară schimbare a fost cauzată de Sega în 1989, odată cu lansarea modelului Sega Genesis (Mega Drive în afara S.U.A.). A fost prima consolă reală de 16 biți lansată în afara Japoniei. Genesis a venit cu unele dintre cele mai avansate elemente de grafică văzute vreodată într-un joc de consolă la vremea respectivă și o nouă strategie. Noua gamă de jocuri a lui Sega a făcut apel la un demografic mai vechi decât cel al Nintendo, cu un pachet de arcade Alterata fiara devenind o lovitură timpurie.

Image Credit: Imagini rapide prin Shutterstock

În timp ce Genesis sa vândut bine, până la sfârșitul anilor '80 încă nu și-a câștigat cota de piață de la Nintendo. Acestea din urmă au dominat încă piața din America de Nord, datorită lansării Super Mario Bros. 3 în 1988. În plus, a devenit cunoscut faptul că Nintendo va lansa propriul său sistem pe 16 biți, sistemul de divertisment Super Nintendo (SNES).

Era timpul ca Sega să-i lovească. În cele din urmă, Sega luând măsuri împotriva concurentului său direct este ceea ce a dus la nașterea unuia dintre cele mai populare personaje de jocuri video din toate timpurile.

Imaginea originală

Masca lui Sega, primul mascot 4 Mascote eșuate în joc video Probabil, nu ai auzit niciodată de 4 mascote de jocuri video eșuate Probabil nu ai auzit niciodată de toată lumea știe despre Mario și Sonic, dar au existat o mulțime de mascote ciudate care nu au prins. Să vorbim despre câțiva și să vedem de ce au eșuat. Citește mai mult, Alex Kidd, a fost prezentat inițial pe sistemul Sega Master. Dar el nu a devenit coloana vertebrală a companiei necesare pentru a concura cu Nintendo, și mulți au simțit că este timpul să înceapă. În căutarea unui nou mascot, Sega din Japonia a organizat o competiție internă, permițând angajaților săi să prezinte idei pentru design-ul personajelor.

Designerul Naoto Ohshima a venit cu o idee despre un arici albastru care avea colții și o prietena umană. De asemenea, personajul lui Ohshima a frontit o trupa de rock, impreuna cu o maimuta si un aligator. La sucursala americană a lui Sega, ariciul lui Ohshima a fost considerat prea agresiv și, prin urmare, a trebuit să devină mai atrăgător universal. Pentru a obține o privire mai apetisantă, colții ariciului trebuiau să meargă, la fel ca prietena lui. A părăsit și trupa.

Credit de imagine: Naoto Oshima

Deși un arici nu este cel mai rapid animal de pe planetă, ariciul lui Sega a primit o viteză superioară - ceva în mare parte nevăzut la vremea respectivă. Modul de joc a fost conceput ca un platformer de tip side-scrolling, care îl va menține în mișcare. Pentru a sublinia conceptul de viteza, personajul a fost numit Sonic - un adjectiv care descrie atingerea vitezei sunetului. Astfel sa născut clasicul Sonic the Hedgehog.

Sonic vs. Super Mario

Credit de imagine: Coran Kizer Stone

Născut să rivalizeze direct Mario, Sonic a trebuit să se potrivească dacă nu ridica standardele jocului de platformă stabilite de frații Super Mario. serie. Dar ce a făcut Mario franciza atât de mare încât a definit genul platforming de zeci de ani?

În primul rând, jocul este prietenos cu familia. Constructorul italian de tip "short goofy" a apelat la oameni de toate vârstele, la fel ca și complotul simplu și ușor. Caracterele pozitive ale lui Mario - Luigi și Princess Peach - au adăugat și farmecul. A fost o poveste care continua sa mearga inainte, a spus prin grafica jocului. Acesta a fost angajat, relaxat, și sincer, doar o mulțime de distracție 5 Jocuri video pentru copii, pe care le veți bucura de jocuri video de peste 5 copii pe care le veți bucura prea mult Ca și cum vă veți bucura de acest film animat la fel de mult ca copiii a fost făcut pentru , lumea jocurilor video are câteva titluri mari care fac apel la vârste. Citeste mai mult .

Când am descoperit pentru prima oară frații Super Mario., absența concurenței sau orice presiune în joc a fost ceea ce ma făcut să mă întorc pentru mai mult. A fost jocul perfect pentru a juca atunci când ați vrut doar să vă relaxați și să vă simțiți confortabil jucând în ritmul propriu și respectând propriile reguli. Pe atunci, se părea că nivelele erau uriașe, cu spațiu pentru diferite căi de a lua și secrete pentru a le debloca. Inutil să spun că, în calitate de copil, m-am bucurat de coloana sonoră optimistă Cele mai bune 20 de coloane sonore pentru studiouri sau relaxare Cele mai bune 20 de coloane sonore pentru studiouri sau muzică de jocuri video sunt concepute pentru a promova focalizarea cu piese de fundal plăcute. Dacă aveți nevoie de muzică pentru a studia sau a vă relaxa, nu mai căutați. Citește mai mult și grafică care a modelat starea de spirit a jocului.

Sega Strikes Back

Și asta a fost împotriva lui Sega. Dacă Sega ar fi fost într-adevăr competitivă cu Nintendo, a trebuit să răstoarne regele care era Mario, Nintendo's mascot iubit. Și Sonic a fost ultima speranță a lui Sega.

Primul Sonic joc, intitulat Sonic Ariciul și lansat pe 23 iunie 1991, a fost o lovitură instantanee. În joc, vă asumați rolul lui Sonic când acesta rulează și sare într-o varietate de zone. Misiunea lui este de a salva o grămadă de animale drăguțe de a fi transformate în robote fără inimă de către ticălos, dr. Robotnik. Sonic 1 a fost luminos și colorat, a avut un complot simplu, și a prezentat unele dintre cele mai detaliate vizuale văzut vreodată într-un joc de consolă. Dar ceea ce a făcut cu adevărat să se evidențieze a fost accentul pus pe viteză.

Succesul inițial

Înainte de a vă salva progresul jocurile, amintiți-vă de frustrarea de a porni o consolă și de a juca prin primele niveluri ale jocului pentru a ajunge la părțile bune? Faceți-l de atâtea ori că, în cele din urmă, memorați nivelurile și încercați să accelerați prin ele cât de repede poți. Bine, lui sonic mecanica și designul s-au bazat pe acest concept. Mai degrabă decât obținerea vitezei prin apăsarea butonului de alergare, Sonic a făcut-o pur și simplu, mergând înainte și câștigând treptat un impuls în timp.

În plus, cele mai multe nivele au avut mai multe căi pe care le puteai lua. Fiecare etapă a fost concepută într-un mod special pentru a răsplăti pe cei care au călătorit pe trasee înalte și rapide și au pedepsit pe cei care optează pentru rute mai mici, pline de dușmani și diverse obstacole.

Acesta a fost acest stil de joc inovatoare bazat pe viteză, caracterul răutăcios al lui Sonic și designul consolei avansate care a condus vânzările sistemului la un nou nivel, lăsând Nintendo în urmă.

Introducerea de noi caractere

Pe parcursul anilor 90, echipa Sonic a lansat o serie de continuări. Toți au introdus noi mecanici de joc și noi personaje seriale.

Sonic ariciul 2 (1992)

Primul sequel, Sonic 2, a adăugat o parte a lui Sonic, Miles “frac” Prower. O vulpe care a zburat cu două coase a venit atât ca protagonist supleant, cât și ca personaj cooperativ pentru ca doi jucători să se poată bucura de joc împreună. Acest joc a introdus, de asemenea, atacul de spargere, care ia permis lui Sonic să accelereze rapid și să se transforme într-o minge albastră care ar distruge orice dușman în calea lui.

Sonic CD (1993)

În Sonic CD întâlniți și mai multe personaje: Metal Sonic și Amy Rose. Jocul este, de asemenea, setat în prezent, trecut și viitor în același timp, creând mai multe versiuni ale fiecărei zone de joc. Sonic CD este remarcabil deoarece a fost unul dintre puținele jocuri de succes lansate pentru add-on-ul Sega CD, care a suferit de mai multe probleme.

Sonic Ariciul 3 & Knuckles (1994)

În 1994, echipa Sonic a mers chiar mai departe, eliberând încă două jocuri. Sonic 3 și Sonic & Knuckles a făcut ca personajul nou să poată fi redat. Inițial, cele două jocuri au fost planificate ca o singură lansare. Dar din cauza dificultăților financiare, compania a împărțit-o în două jocuri. În cele din urmă, amândouă Sonic 3 și Sonic & Knuckles erau jocuri independente.

Cu toate acestea, magia reală sa produs datorită cartușului unic de blocare al lui Sega. Sonic & Knuckles cartușul avea un slot deasupra căruia îi puteai atașa Sonic 3 cartuş. Acest lucru a permis utilizatorilor să se joace Sonic 3e nivelurile cu Knuckles Echidna, profitând de abilitățile sale unice. plasare Sonic 2 pe cartușul de blocare a avut un efect similar pentru jocul respectiv.

Începutul unei noi ere 3D

În următorii cinci ani, lumea a văzut o mulțime de Sonic spin-off-uri realizate pentru fiecare consolă existentă. Dar până în 1996, era de 16 biți care a luat-o Sonic la început a fost pe cale de ieșire. A fost începutul unei noi ere de poligoane 3D, ceea ce a însemnat o schimbare semnificativă în peisajul jocurilor.

Mario făcuse deja saltul la 3D Super Mario 64 și flawed Sega Saturn My 4 jocuri favorite pentru pierdut și uitat Sega Saturn meu 4 jocuri favorite pentru pierdut și uitat Sat Saturn Saturn a fost consolă care aproape a forțat Sega din consola face afaceri. Sigur, a reușit să împingă Dreamcast-ul la piață după, dar consumatorii au fost atât de arși de lansarea dezordonată ... Citește mai mult a fost în afara pentru un an. A fost timpul pentru echipa Sonic să facă următoarea mișcare. Sonic 3D Blast și Sonic R au fost printre primele încercări de a aduce Sonic în a treia dimensiune. Din păcate, ambele au eșuat din cauza unor probleme cum ar fi controalele alunecoase și designul la nivel de labirint care nu a impresionat fanii.

Un nou brand sonic aventura (1999)

Primul joc care a adus cu adevărat Sonic Ariciul formula în 3D a fost Sonic Adventure pentru Sega Dreamcast. Acesta a fost un platformer de acțiune în care ați asumat rolurile Sonic, Tails, Knuckles și Amy. Două personaje noi s-au alăturat echipei: Big Cat și E-102 Gamma. Fiecare personaj a avut propriul set de joc și a jucat rolul lor în descoperirea capitolului final al jocului.

Sonic Adventure a primit multe recenzii pozitive pentru gameplay-ul său, grafica și coloana sonoră. A devenit cel mai vândut joc Dreamcast la un an după lansarea sa.

Sonic Adventure 2 sau Bine ați venit în The Dark Side (2001)

Eliberarea cu succes a Sonic Adventure a însemnat că echipa Sonic a fost în sfârșit (sau din nou?) pe calea cea bună. Această cale a dus la crearea Sonic Adventure 2, 3D-ul preferat de fan Sonic joc.

La începutul lui 2001, Sega a anunțat că întrerupe Dreamcast Știați că Dreamcast-ul Sega încă primește noi versiuni? Știați că Dreamcast-ul Sega încă primește noi versiuni? Sega Dreamcast primește încă noi versiuni chiar în această zi. De ce dezvoltatorii continuă să facă jocuri special pentru el? Unde puteți găsi aceste jocuri? Iată unde puteți găsi noi jocuri Dreamcast! Citeste mai mult . Acest lucru a însemnat că zilele de glorie ale lui Sega au fost de peste 5 jocuri care îmi fac rău. Zilele gloriei din Sega [MUO Gaming] 5 jocuri care îmi fac dor de zilele gloriei Sega [MUO Gaming] Sega poate că a părăsit afacerea de dezvoltare a consolelor nu înseamnă că am uitat zilele când mi-aș ridica controlerul meu spațial gigant pe Dreamcast-ul meu, sau primăvară cu ... Citește mai mult și Aventura 2 ar fi ultimul joc Sonic care va ieși pentru un sistem Sega. Dar Sonic Adventure 2 a fost specială în mai mult decât o singură cale - a fost programată pentru lansare la aniversarea a 10 ani de la Sonic, iar fanii au așteptat ca Sonic Team să meargă totul.

Și cum au făcut-o. Intenția cu Aventură sequel a fost de a aduce Sonic înapoi la rădăcinile sale, și să se concentreze mai mult pe acțiune, cum ar fi jocurile clasice au făcut. Aventura 2 a amestecat ceva atât de familiar cu aspecte complet diferite și proaspete.

Pentru unul, noul joc nu a fost la fel de bun și colorat Sonic Adventure. In schimb, Aventura 2 era întunecată și intrigantă. În povestea oarecum sumbră a jocului vedem Sonic ca și cum nu l-am mai văzut până acum: e frustrat și provocat ușor. Vedem și alte personaje într-o nouă lumină, pe măsură ce interacționează cu omologii lor (cum ar fi Sonic vs. Shadow sau Knuckles vs. Rouge the Bat). Continuarea a reușit, de asemenea, să transforme jocul într-o mare aventură, pe care unii ar putea spune că primul joc nu a reușit. Obțineți chiar și o hartă de aventură pentru a urmări progresul personajelor.

Și nu uitați de muzică! Veți auzi un amestec eclectic de melodii, de la rock aruncat, până la hituri de jazz, chiar și la rap. Cu o coloană sonoră strălucitoare de genul asta, Aventura 2 reușește să mențină ritmul rapid și sentimentul energetic pe tot parcursul jocului.

Experimentele nebune din anii 2000

La scurt timp după lansarea Sonic Adventure 2, Sega a decis să părăsească piața consolei și să se concentreze pe dezvoltarea terților. Și primul său proiect a fost destul de surprinzător. Echipa a re-lansat versiuni extinse Sonic Adventure 1 & 2 - pe Nintendo GameCube a tuturor consolelor. Și acesta a fost atât sfârșitul Sonic Era 3D și un început de Sonic... un fel de a fi peste tot. Dacă originalul Aventura 2 era întuneric într-un mod distractiv, acum real “Evul Mediu” de Sonic a inceput.

La începutul anilor 2000, se părea că echipa Sonic a decis să scape de tot “aduce Sonic înapoi la rădăcinile sale” concept și spice-l cu unele experimente proaspete pe gameplay în loc.

Eliberarea din 2004 a Sonerii eroice se revolvează în jurul gameplay-ului de echipă. A fost criticat major pentru sistemul de control al camerei și pentru vocea jocului, printre alte probleme. Apoi a fost anul 2005 Umbra ariciului care a încercat să adauge niște tensiuni Sonic echipând Shadow cu arme și jurați cuvintele. Sunt aproape ca și cum ar fi încercat să-l învie pe Sonicul lui Ohshima, ariciul trupelor de rock. Știi, cu colții.

Sonic '06

Dar asta nu era cel mai rău. În celebrarea celei de-a 15-a aniversări a lui Sonic, echipa Sonic a decis din nou să meargă all in. Numai de această dată nu a avut succes. Această aniversare istorică a dat lumii Sonic the Hedgehog 2006.

Sonic '06 a căzut plat pe spate din cauza numeroaselor glitches, gameplay nefolosite și, în general, un joc neterminat care este considerat acum unul dintre cele mai grave jocuri video din toate timpurile. Intre problemele de design atroce ale jocului si sarutul bizar Sonic / Printesa Elise, care a facut ca toata lumea sa sara, '06 nu a eșuat doar ca o repornire a francizei - aproape că a ucis-o.

Sonic dezlănțuit (2008)

În timp ce ați putea crede că acțiunea naturală a echipei Sonic ar fi să facă un pas înapoi și să reflecte asupra a ceea ce au făcut greșit, au făcut opusul complet. Echipa Sonic a ales să păstreze urmărirea visului de a crea un brand nou Sonic experienţă. După Sonic '06, seria a continuat să vadă lansări noi în fiecare an, nici unul dintre ele chiar suficient de semnificativ pentru a menționa aici. Doar dacă poate Sonic dezlănțuit.

Unleashed a fost o pungă mixtă, cu un joc împărțit în două părți: primul a fost un platformer standard cu ritmuri rapide 3D în care îți asumi rolul de Sonic iar al doilea a fost nivelurile orientate spre acțiune pe care le joci prin ... Sonic Werehog. Totuși, prima parte a apelat la clasic Sonic fani și a arătat promițătoare, deoarece a adus înapoi o mulțime de original Sonic farmec.

Revenirea glorioasă

Unii oameni cred asta Sonic ar fi trebuit să fie lăsat singur înainte ca toate aceste secvențe să vadă lumina zilei. Și au motive întemeiate să gândească așa - unii dintre ei am adus în acest articol. Însă Sonic franciza este totul despre urcușuri și coborâșuri. Aproape fiecare eșec a condus la o altă poveste de succes. Același lucru urma să se întâmple după lui sonic “Evul Mediu” a fost peste.

Sonic Culori (2010)

Principalul Sonic eveniment din 2010 a fost lansarea lui Sonic Colors. Un premiu multiplu, acest joc cu adevărat pus Sonic inapoi in afaceri. Combinând abordarea back-to-basic cu unele noutăți, cum ar fi Wisps, un mecanic nou care modifică gameplay-ul, Sonic Colorsa reușit în cazul în care atât de multe altele Sonic jocuri au eșuat.

Sonic Generații (2011)

În urma succesului Sonic Colors, franciza se apropia de cea de-a 20-a aniversare. De această dată, echipa Sonic a jucat-o în siguranță, prezentând lumii Generații Sonic. Ulterior a fost proclamată ca unul dintre cele mai mari jocuri ale lui Sonic de ani de zile.

Intr-adevar, generaţii a fost o sărbătoare plină de lui sonic întreaga istorie. Fiecare nivel a fost ridicat de la cele mai notabile ediții Sonic și a dat o nouă viață cu un makeover complet HD. Mai mult decât atât, fiecare nivel a fost împărțit în două: o parte a fost un act clasic în stil Genesis 2D, iar celălalt a fost un modern colorate-inspirat act 3D. Generații Sonic vă permite să jucați nivelele 2D iubite în 3D și invers.

Jocul a fost întâmpinat cu comentarii pozitive și vândute chiar mai bine decât predecesorul său, colorate. Prin acest punct, Sonic în cele din urmă, sa târât din gaura care a căzut în urmă cu cinci ani, cu eliberarea lui Sonic '06.

Lăsați-l să alerge!

Dar, desigur, cu o mișcare atât de semnificativă, Sonic Team nu a putut să o ajute decât să o urmeze cu o versiune oarecum ciudată, dar, în cele din urmă,.

Sonic Lost World

După o înțelegere între Sega și Nintendo, formulată pentru a dezvolta câteva Sonic jocuri exclusive pentru sistemele Nintendo, primul a ieșit la lumină: Sonic Lost World. Jocul a lăsat o bucată bună de fani confuzi. Părea că a fost puternic influențată de asemenea Super Mario Galaxy, și a fost în jurul valorii de una dintre cele mai divizate intrări în întreaga Sonic serie.

Mari promisiuni pentru a 25-a aniversare

La cea de-a 25-a aniversare a seriei, a avut loc un mare spectacol de sărbători, care conținea câteva spectacole muzicale destul de ciudate și o mulțime de dansuri ciudate pe scenă. Dar acele biți deoparte, echipa Sonic a făcut niște anunțuri cruciale pe care le-a primit Sonic fani din întreaga lume încântați din nou.

Cel mai interesant este jocul de platformă clasică 2D numit Sonic Mania. Și se pare că ar putea fi cea mai uimitoare aruncare Sonic joc încă. Interfața pare să vină direct de la începutul anilor 1990, până la designul de caractere pixelat.

Pe lângă Sonic Mania, în timpul celebrării, am văzut un alt debut: o remorcă de teaser Forțele Sonic, următorul titlu 3D Sonic. Și din privirea asta, Forțele Sonic va fi o continuare Generații Sonic. Ambele jocuri sunt programate să iasă în 2017. E un moment destul de interesant Sonic fani!

Alte medii Sonic

Sonic sa născut la începutul anilor 90 și astfel a fost în jur de zeci de ani. Fiind un fenomen cultural și o pictogramă de jocuri, Sonic au inspirat numeroase piese de divertisment diferite de jocuri video.

La televizor, există nenumărate seriale și serii de desene animate dedicate personajului Aventurile lui Sonic the Hedgehog, Sonic Underground, o serie de anime Sonic X, și animația recentă Explozie sonica. Vorbind despre televiziune, în zilele lui de glorie, Sonic a jucat în mai multe reclame. Probabil a convins pe cineva de acolo să cumpere o parte din dulceața de miere Cheerios.

În 2014, Sony Pictures și Marza Animation Planet au preluat un proiect care va dura Sonic direct pe marele ecran, cu primul său film teatral până la premieră în 2018.

Blurul albastru a fost, de asemenea, prezentat în presa scrisă în mai multe ocazii. Cărțile de benzi desenate și manga despre el au fost scrise și publicate în Japonia, America și în întreaga Europă.

Bătălia finală pentru dragostea fanilor

Cu zeci de ori Sonic și-a surprins fanii cu titluri fantastice noi și le-a dezamăgit de jocurile copleșitoare și ciudate, este aproape imposibil să rămâi indiferent față de franciză și personajul însuși. Încă mai iubești pe cei de la Speedster sau l-ai aprins cu ani în urmă.

Cu toate acestea, un singur lucru Sonic este o constantă ironică - schimbarea. Sonic seria practic nu rămâne niciodată la fel. De la prima lansare pe Sega Genesis la saltul său la cea de-a treia dimensiune în Sonic Adventure, apoi la o schimbare spre acțiune bazată pe echipă și la transformarea sa completă pentru Explozie sonica serie, Sonic sa schimbat în mod regulat în ultimele două decenii. Și cu două noi jocuri programate pentru lansare mai târziu în 2017, viitorul lui Sonic, din nou, pare luminos.

Cu toate acestea, depinde de dumneavoastră să decideți dacă Sonic merită azi timpul și atenția. Nu putem decât să sperăm că această călătorie scurtă în jos Sonic banda de memorie v-a ajutat să luați decizia corectă. Acum vă invităm să redați unele dintre cele mai bune jocuri ale lui Sonic sau pur și simplu adăugați o parte din muzica și efectele sonore pe tonul de apel al telefonului dvs. Asigurați-vă tonul dvs. de apel Awesome cu sunetele jocurilor video retro Faceți-vă tonul dvs. de apel minunat cu sunetele jocurilor video retro Dacă sunteți încă utilizând tonul de apel generic care a venit cu telefonul dvs., este timpul pentru o schimbare. De ce să nu folosiți muzică clasică pentru jocuri video un nou ton de apel minunat? Citeste mai mult .

Îți place sau urăsc Sonic serie? Cine este favoritul tău Sonic personaj lateral? Care Sonic joc ați alege să uitați și să redați din nou peste tot și care ați prefera să uitați? Vă rog, împărtășiți-vă gândurile (și calde Sonic amintiri) cu noi în comentariile de mai jos!

Image Credit: Tamara Kulikova prin intermediul Shutterstock.com

Explorați mai multe despre: Istoria Longform, Retro Gaming.