Beta Titanfall este peste ce a fost?

Beta Titanfall este peste ce a fost? / Gaming

Xbox One (consultați recenzia noastră despre consola Microsoft Xbox One Review și Giveaway Microsoft Xbox Un Review și Giveaway Războaiele consolei sunt ofensatoare oficial și am avut suficient timp cu amândoi. Citiți mai multe) și proprietarii PC-urilor din întreaga lume au un joc pe radarul lor chiar acum: Titanfall. Doar o scurtă privire la social media #Cheap: 12 moduri de a utiliza Social Media pentru a găsi oferte de cumpărături # # Mare: 12 moduri de a utiliza Social Media pentru a găsi oferte de cumpărături minunat Economisirea de bani fără a lăsa rețelele sociale preferate. Este posibil? Citește mai mult până pe 19 februarie a arătat jucătorilor să vorbească despre beta-ul jocului (care era cu adevărat mai mult de un demo). De asemenea, beta-ul a fost lansat pe PC, însă versiunea Xbox One a atras atenția cea mai mare.

James și eu am petrecut trei ore în joc aici, la MakeUseOf, și în total, am pus în jur de 12 ore în ea în timpul perioadei în care funcționa. Voi spune ca jocul beta ma facut mult mai entuziasmat pentru ultimul joc pe care l-am lovit pe 11 martie. Ce mi-a placut si nu-mi place despre beta? Continuați să citiți cu mâna impresiile.

Balanta

Echipa de la Respawn a atras un singur lucru care mi-a fost cel mai preocupat de Titanfall - echilibrul dintre titani și piloți (personaje umane pe jos). Când te afli într-un titan, trebuie să-ți fie frică de piloți, deoarece toți împachetează puternice arme anti-titan. În plus, dacă nu acordați atenție în timp ce vă aflați în robotul dvs. gigant, jucătorii pot sări deasupra acestuia și pot provoca daune grave.

Înainte de a-mi lua mâinile, am fost puțin îngrijorat de faptul că titanii s-ar simți suprasolicitați, cum ar fi tancurile se pot simți uneori în Battlefield, dar funcționează bine. Ei pot aduce piloții destul de ușor, dar nu până la punctul în care simți că dacă nu ai un titan ești doar o rață așezată. Modul de joc este distractiv, indiferent dacă vă aflați într-un titan sau pe jos, și asta este tot ceea ce puteți cere dintr-o perspectivă de echilibru.

Vizuale

Titanfallul arată bine, dar nimic despre vizuale nu ma îndepărtat deloc. Arată puțin mai bine decât un joc Xbox 360. În timp ce Titanfall este prezentat ca primul real “următoarea generație” joc, nu este cu adevărat pentru grafică. Cu toate acestea, un lucru incredibil de impresionant este frameratul. Este mereu matasoasă și chiar dacă există 4 sau 5 titani care rulează în jurul ecranului cu piloți și maimuțe controlate de AI, nu ating niciodată pentru o secundă, ceea ce este critic într-un shooter cu ritm rapid.

Versiunea PC este o poveste diferită. Arată absolut incredibil, iar dacă PC-ul dvs. este suficient de puternic, frameratul este la fel de constant până la 120 FPS. Vă va lovi cu adevărat de îndată ce o lansați prima oară.

Șase versus șase

Când Respawn a anunțat că Titanfall ar avea doar șase jucători care se luptau în fiecare echipă, Internetul a intrat într-o vacanță absolută. Echipa a jurat că a testat mai mulți jucători și a considerat că șase la șase a fost modul optim de a juca. Am susținut, înainte de a juca beta, numărul de jucători nu ar trebui să fie un punct de lipit. Un joc ca Dota, care are cinci din cinci bătălii, este perfect echilibrat cu acel număr de jucători și nimeni nu sa plâns că are nevoie de mai mulți oameni.

Deci mi sa schimbat opinia după ce am jucat beta? Nu deloc. Cu dușmanii și titanii din AI care se mișcau în jur, se simțea ca și cum ar fi întotdeauna ceva de făcut. Și când ajunge la faza de joc în mijlocul căreia majoritatea oamenilor au titani, având mai mult de șase pe fiecare parte, s-ar simți prea agitat. Cu toate acestea, propriul nostru James Bruce, cu care am petrecut mult timp, a exprimat adesea îngrijorarea că dorea ca acesta să aibă un număr mai mare de jucători, dar, pe măsură ce timpul trecea, el începea să vină la echipele mai mici, așa că kilometrajul poate varia atunci când de fapt mergeți să jucați jocul.

Hărți, moduri, arme și seturi

Versiunea beta avea un set foarte limitat de elemente de folosit, deci este greu de spus cât de bine se va traduce în jocul final. Avea unul din fiecare tip distractiv - un lunetist, o pușcă, o pușcă, un SMG și un pistol inteligent. Fiecare avea un număr limitat de atașamente și toți se simțeau destul de bine. Pistolul inteligent este cea mai mare schimbare, care se blochează automat la dușmani după un timp scurt. Este o mare diferență față de pistolul standard FPS, dar se simte foarte echilibrat. Celelalte arme sunt standard, iar detectarea loviturilor în fiecare funcționează așa cum v-ați aștepta de la echipa care a făcut Call of Duty 4 Important First Person Shooters care a evoluat Genul [MUO Gaming] Imprimante importante personale care au evoluat Genul [MUO Gaming] Primul și al treilea jucător sunt cel mai popular gen în lumea jocurilor video acum. Call of Duty și Halo au graficele de blocare în jos, iar jocurile precum Battlefield și Crysis sunt ... Citește mai mult .

Lucrurile la care am avut acces au fost limitate în beta, cu un singur tip titan disponibil. Același lucru este valabil și pentru truse, ceea ce ne-a dat un eșantion de joc fără a da totul departe. M-am bucurat de trusele din joc, dar e greu sa formuizi o parere definitiva a acestora fara a vedea cum se echilibreaza totul in jocul final.

În ceea ce privește hărțile, în versiunea beta erau doar două. Mi-a plăcut unul, numit Angel City, și eram mai puțin îndrăgostit de Fractură, o hartă mai deschisă. Nici una din hărți nu este rea, dar am găsit harta orașului pentru a fi mult mai distractivă cu elementele parkour afișate cu clădirile împrăștiate în jurul.

Trei moduri au putut fi redate în beta. Primul este numit Attrition, și vă vede că încercați să ucideți piloți, titani și mormăi, câștigând puncte de tragere pentru fiecare omor. Practic, este modul tău destul de standard al echipei deathmatch. Apoi, avem Hardpoint, care este la fel ca Domination in Call of Duty. Echipele se luptă pentru controlul a trei puncte pe hartă, iar echipa care controlează mai multe victorii. În ultimul rând, există ultimul Titan Standing, care are fiecare echipă în spaimă a unui titan, iar ultima echipă care are un titan încă în viață câștigă. Toate modurile sunt distractive, dar Last Titan Standing este un mod cel mai bine jucat cu prietenii, deoarece necesită mai multă strategie și comunicare.

Afișări generale

În cele din urmă, voi cumpăra Titanfall pe 11 martie. Am fost deja vânduți la joc, dar petrecerea timpului cu beta-ul mi-a mărit mult entuziasmul. Nu reinventă complet shooter-ul de prima persoană De ce nu sunt la fel de vizionate cum ar fi alte eSporturi De ce nu sunt la fel de multe shooter-urile personale ca și alte eSporturi Citește mai mult, dar injectează suficiente modificări pentru a se simți proaspăt și revitalizează relativ vechea formula de chemare a taxei de muncă sunt jucători bolnavi de apelul seriei de taxe? [MUO Gaming] Sunt jucători bolnavi de apelul seriei de taxe? [MUO Gaming] Apelul de Duty este imens. În fiecare lună noiembrie, în ultimii 5 ani, un nou Call of Duty a lovit rafturile magazinelor, iar în fiecare an se vinde mai bine decât anul trecut. Chiar și anii care ... Citește mai mult .

Dacă vă place Call of Duty, dar doriți ceva puțin diferit, ar trebui să luați Titanfall cu siguranță când va ieși.

Explorați mai multe despre: primul person shooter.