Trei jocuri video care ar trebui să fie realizate în filme [MUO Gaming]
Jocurile video și filmele sunt două piese de divertisment care nu par să se combine niciodată bine. Un film grozav, realizat într-un joc video, se termină mereu înspăimântător, iar un joc grozav realizat într-un film nu pare să apară mult mai bine. Unele filme de jocuri video erau decente, ca Mortal Kombat și Hitman, dar nici unul nu era un clasic în ceea ce privește succesul și succesul critic. Filmul spre joc este chiar mai rău. Uită-te la Street Fighter: Filmul, jocul. Așa este, a fost un joc bazat pe un film bazat pe un joc. Ridiculos, știu.
Tot ceea ce a fost spus, doar pentru că atât de multe dintre jocurile video și filmele anterioare au fost teribile, nu înseamnă că nu sunt unele jocuri care ar putea face filme grozave dacă s-ar fi făcut corect. De fapt, câțiva dintre ei puteau să facă filme fantastice. Cu o mică dragoste și îngrijire, jocurile de pe această listă ar putea face succese critice și de succes, și ar putea să-i arate jucătorilor că doar pentru că un joc se transformă într-un film, nu trebuie întotdeauna să fie o grămadă de gunoi.
Legenda lui Zelda
Legenda lui Zelda ar face un film perfect. Acesta oferă băiatului clasic întâlnește fată, băiat îi place fată, fată este răpită și are nevoie de salvare. De fapt, a existat chiar și o glumă practică pentru Ziua Foolului din aprilie, acum câțiva ani de IGN, despre un film Zelda. Trailerul filmului imaginar părea minunat, mai ales pentru ceva pus împreună ca o glumă de către un site de jocuri video. Îmi pot imagina cât de uimitor ar arăta dacă ar fi fost făcut de un studio profesionist de film cu un buget mare.
Zelda are tot ce ai nevoie pentru a face un film fantastic. Are o poveste interesantă, cu o mulțime de acțiune și chiar o poveste de dragoste. Mai mult decât atât, acesta are un anumit necorporal pe care multe alte jocuri video nu o fac. Ei au o dedicare dedicată, hardcore a jucătorilor care doresc să vadă un film Zelda.
Unul dintre dezavantajele în care ar putea fi lansat filmul Zelda este imaginea cum să se ocupe de Link, personajul principal. Este greu să faci un film unde personajul principal nu vorbește. Sunt sigur că există modalități de a rezolva această problemă; acesta va lua doar echipa potrivită de creatie minte pentru a face asta.
Bioshock
Jocul original Bioshock a fost ultimul hit al tragatorului. Nu a fost imbunatatit cu un an inainte de lansarea sa ca multe alte jocuri. Bioshock a fost unul dintre acele cazuri rare în care scorurile de revizuire și cuvântul din gura de la jurnaliști au determinat de fapt un joc să devină un succes zdrobitor.
Motivul pentru care toată lumea a iubit Bioshock a fost mediile incredibile și povestea interesantă. Acesta este motivul pentru care se oferă atât de perfect pentru a deveni un film.
Imaginați-vă lumea întunecată a Rapturei, ca o chestie de Big Daddy, pe un coridor abrupt îndreptat spre eroul nostru nefericit. Acum, imaginați-vă acest lucru pe un ecran gigantic într-un cinematograf cu sunet surround. Bioshock are toate piesele în loc pentru a face un film incredibil. Toată cineva trebuie să facă este să pună piesele împreună, iar atunci când o vom face, vom fi la un film care urmărește tratamentul.
Unelte din metal solid
În multe privințe, Metal Gear joacă deja mult ca un film. Scenele tăiate din Metal Gear pot fi extrem de lungi. În Metal Gear Solid 4, îmi amintesc în mod special că am stat în scenele individuale, care erau atât de lungi ca un episod al unei emisiuni de televiziune. Un joc de genul ăsta pare a fi adaptat pentru un film. Are o acțiune de top, o poveste nebună care are mai multe răsuciri și întoarceri decât un roller coaster și o distribuție de personaje care se completează reciproc într-un mod atât de distractiv.
Caracterele sunt ceea ce face Metal Gear să strălucească și, în mod convenabil, personajele sunt unul dintre principalele lucruri care fac un film care merită vizionat. Evident, pentru a face Metal Gear să funcționeze ca un film, ar fi trebuit să facă lucrurile puțin, sau ar fi un film incredibil de lung. Acest lucru nu ar trebui să fie o problemă, deoarece multe dintre scenele tăiate în Metal Gear sunt mai lungi decât trebuie să fie și ar putea fi tăiate frumos.
Un alt motiv Metal Gear va străluci ca un film este că există patru dintre ele, iar industria cinematografică este incredibil de continuată. Patru filme Metal Gear vor aduce de patru ori profitul, iar companiile de filme vor avea un profit evident.
Concluzie
Acestea sunt trei exemple de jocuri video care ar putea fi făcute în filme care nu ar fi de fapt gunoi. De fapt, ar putea fi chiar filme grozave. Timpul va spune dacă titularii de licențe permit vreodată ca proprietățile lor să fie transformate într-o formă cinematografică. Dacă se întâmplă așa, am putea să fim în căutarea unor filme grozave și dovada faptului că este posibil să se polenizează și filmele și jocurile în așa fel încât să nu fie doar un cash-in ieftin.
Ce jocuri crezi că ar putea intra în spațiul filmului și să fie minunat? Crezi că este imposibil să faci un film bun pentru jocuri video? Spuneți-ne în comentariile!