De ce Diapozitivul Diablo 3 'Loot 2.0' face jocul minunat
Diablo 3, RPG-ul de mult așteptat al lui Blizzard, a fost un titlu extrem de dezamăgitor pentru mulți jucători 4 Lucruri care mă enervează cu adevărat în legătură cu Diablo 3 [MUO Gaming] 4 lucruri care mă enervează cu adevărat despre Diablo 3 [MUO Gaming] Săptămâna trecută am vorbit despre Diablo 3, și unele dintre lucrurile uimitoare pe care le iubesc. În această săptămână, trebuie să-mi scot piciorul în partea întunecată. La urma urmei, ... Citește mai mult. În timp ce nu îngrozitor, jocul nu a reușit să răspundă așteptărilor stabilite de predecesorul său bine-iubit. Mai exact, versiunea originală a Diablo 3 nu a livrat pradă minunată și nebun-crawling că jucătorii craved.
Dezvoltatorul mediu ar fi renunțat și a început să lucreze la Diablo 4, dar Blizzard nu este un dezvoltator mediu. În schimb, compania a reluat treptat titlul în încercarea de ao salva. Multe dintre schimbări au căzut sincer, dar acum un nou patch nou a fost lansat ca precursor al expansiunii Reaper of Souls. Și știi ce? Jocul ar fi trebuit să fie eliberat.
Loot 2.0
Mulți jurnaliști au făcut apel la noul patch “Loot 2.0,” un titlu, cred că este inexact. Fură este doar unul din multe lucruri schimbate de patch-uri. Dar, deoarece a atras atenția leului, să vorbim mai întâi despre asta.
Două schimbări foarte importante au fost făcute pentru răpire. În primul rând, randomizarea articolelor a fost drastic modificată și îmbunătățită. În jocul original, care conținea o casă de licitație, pradă a fost atât de aleatoare încât găsirea de upgrade-uri pentru personajul tău era aproape imposibilă. Acest lucru a fost menit să încurajeze jucătorii să folosească casa de licitație, dar a distrus, de asemenea, entuziasmul de a găsi o sabie minunată nouă sau o rochie uimitoare a vrăjitorului.
Patch 2.0 a schimbat rulourile de pradă, astfel încât ceea ce primiți este mai probabil să fie adecvat pentru clasa dvs., iar gama de statistici pe fiecare element a fost restrânsă, făcând upgrade-urile mai ușor de găsit. Articolele legendare cu statistici oribile, o viziune comună în 1.0, sunt un lucru din trecut.
În al doilea rând, Blizzard a adăugat câteva miresme legendelor, oferindu-le multe puteri reci. La puțin timp după patch-ul meu, barbarul mi-a găsit un amulet numit The Haunt of Vaxo, care provoacă două clone umbrite când asalt un inamic. Mai bine, clonele obțin copii ale talentelor personajului meu. Uneori au taxă, uneori folosesc arme aruncate etc. De asemenea, poartă arme uriașe și îmi amintesc de demonul din Shadow of the Game of Thrones.
Furajul este acum tot ce ar trebui să fie într-o acțiune-RPG Top 5 alternative la Diablo 3 [Gaming] Top 5 alternative la Diablo 3 [Gaming] Diablo 3 este în afara. Jocul nu a mulțumit pe toată lumea. Unii jucători simt că nu suportă moștenirea francizei Diablo, în timp ce alții sunt doar supărați de DRM. Dacă sunteți în ... Citește mai mult. Este interesant, oferă frecvent un upgrade și este posibil să vă ajute clasa. Props la Blizzard; în cele din urmă au pus pradă.
Nu executați niciodată normal din nou
În timp ce pradă a fost o problemă în Diablo 3 1.0, a existat o altă problemă enormă, care a devenit motivul pentru care am renunțat la joc. Ce-a fost asta? Dificultate!
Jocul a oferit patru moduri de dificultate, fiecare fiind blocat în urma finalizării campaniei la dificultatea anterioară cu fiecare personaj. Un jucător care dorea să joace pe Inferno cu fiecare clasă ar fi trebuit să bată campania de douăzeci de ori! Mai rău, campania nu a fost nici măcar o provocare pentru jucătorii experimentați până când Hell, al treilea nivel de dificultate.
A fost plictisitor. Oh, atât de plictisitor. Am renuntat la joc pentru ca nu mi-am dat seama ca fiecare clasa de caractere a fost legata de propria evolutie dificila, si cand am aflat prin rularea unui nou Wizard, nu am putut sa o iau. Nu aveam de gând să conduc campania la dificultatea obișnuită, din păcate, din păcate.
Acum a dispărut. Da. Normal, Coșmar, Iad, Inferno; toți plecați. Ei au fost înlocuiți de Normal, Hard, Expert, Master și Torment (care este spart în șase niveluri). Maestrul se deblochează odată ce ați bătut campania și Torment deblochează la nivelul 60. Nu există alte restricții.
Aceasta înseamnă că puteți ajusta dificultatea la exact nivelul la care vă simțiți confortabil. Iar recompensele pentru acest lucru sunt substanțiale. Jucătorii de la Expert primesc 100% mai mult aur și 100% mai mult XP, iar această rată de recompensă poate crește până la 1600% (da, cu două zerouri) la nivelul Torment VI, cel mai înalt nivel de dificultate din joc.
Nu mai este nevoie să sacrificați fără minte monștri inofensivi. Jocul este întotdeauna provocator și recompense pentru împingerea limitei capacității tale.
Merită caracteristici on-line
Diablo 3 a fost înconjurat de controverse chiar înainte de lansare din cauza conectivității sale obligatorii online. Efectuarea jocului offline nu este o opțiune în acest moment, dar Blizzard poate cel puțin să se simtă util, iar noul patch se îndreaptă în această direcție prin adăugarea de clanuri și comunități.
Clanurile sunt grupuri invitate numai care funcționează în esență ca o breaslă în World of Warcraft. Există chat comun, un forum de știri și o listă. Membrii clanului pot vedea și alții în jocuri deschise la ecranul de selectare a caracterelor, ceea ce face mult mai ușor săriturile în multi-player.
Comunitățile sunt grupuri publice cu propriul chat, știri și lista, dar jucătorii nu sunt conectați automat la chat-ul comunității atunci când jocul se lansează, iar jucătorii se pot alătura simultan mai multor comunități. Mulți se concentrează pe clase sau pe moduri de redare (cum ar fi Hardcore), astfel încât acestea să acționeze ca un loc în care jucătorii pot găsi jucători asemănători sau pot cere sfaturi.
Aceste caracteristici nu pun Diablo 3 la egalitate cu Calea exilului Calea exilului este o alternativa gratuita si dependenta de Diablo III [MUO Gaming] Calea exilului este o alternativa gratuita si dependenta de Diablo III [MUO Gaming] de-a doua zi pentru vânzările unui joc pe PC, la 3,5 milioane, mă simt ca și când Diablo III sa dovedit a fi un pic de flop. Jocul a avut o rocă ... Citește mai multe ligi și evenimente comunitare, dar este un pas imens în direcția bună și face co-op ușor, mai degrabă decât o corvoadă.
Restabilirea clasei
O altă mare schimbare făcută de Diablo 3 față de predecesorul său poate fi găsită în sistemul de calificare. În timp ce Diablo 2 avea arbori de îndemânare fără opțiune re-spec, Diablo 3 are sloturi de calificare și permite jucătorilor să re-spec în orice moment (cu excepția cazului în care o abilitate este pe cooldown).
Acest lucru ar trebui să facă jocul mai puțin frustrant și într-o anumită măsură sunt de acord cu abordarea lui Blizzard. În timp ce îmi place copacul de abilități masive, neiertător și masiv, Path of Exile 5 Top sfaturi pentru călătoria exilă 5 Cele mai importante sfaturi despre călătoria exilului În acest videoclip explicăm cinci sfaturi pe care absolut oricine, chiar și un începător complet de acțiune, mai bine la PoE. Citește mai mult, Îmi place de asemenea să pot sărind în Diablo 3 și să-mi schimb personajul în totalitate dacă mă plictisesc de ceea ce am de gând. Cu toate acestea, orice sistem simplu de calificare necesită ca opțiunile disponibile să fie exact echilibrate. Dacă nu sunt, toată lumea va alege un singur “Cel mai bun” alegere. Diablo 3 1.0 nu a fost bine echilibrat.
Blizzard a abordat acest lucru cu schimbări uriașe în patch-ul 2.0. Eu joc în primul rând Barbarian, așa că voi folosi un exemplu din clasă, numit Nerves of Steel. Acest lucru a fost folosit pentru a vă mări armura cu 100% din vitalitatea dvs., ceea ce a fost foarte ridicol de bun, în special pentru jucătorii care nu au progresat până la sfârșitul jocului și au găsit sau au cumpărat unelte uimitoare. Acum este de 50% din vitalitatea ta, un nebun care face ca indemanarea sa fie frumoasa, dar nu mai este nevoia evidenta pentru barbari care au nevoie de supravietuire.
Și asta e doar o abilitate pasivă. Practic, fiecare abilitate în joc pentru fiecare clasă a fost schimbată într-un fel, clătindu-se în clasă și făcând mai multe opțiuni viabile. Sperăm că Blizzard va continua să facă schimbări drastice ca acesta, într-un efort de a echilibra meta-jocul.
Concluzie
Diablo 3 2.0 este foarte diferit de jocul la lansare. Jocul este mai dificil, mai plin de satisfacții, mai echilibrat și mai ușor de jucat cu prietenii. Jucătorii ar fi reacționat foarte diferit dacă Diablo ar fi fost în această stare atunci când a debutat.
Și acesta este doar vârful aisbergului. Extinderea viitoare va adăuga, de asemenea, un mod de aventură fără sfârșit, o nouă clasă, zece noi nivele, elemente noi și un nou act de jucat. Daca designul expansiunii este la fel de inteligent ca si patch-ul 2.0, Diablo ar putea face din nou copilul de aur al RPG-urilor de actiune.
Explorați mai multe despre: Jocuri roluri.