De ce jocurile folosite nu sunt rele [Opinie]

De ce jocurile folosite nu sunt rele [Opinie] / Gaming

Așa cum oricine îmi citește articolele de aici pe MakeUseOf cu regularitate va ști deja, eu sunt un pic de jucător. Sunt departe de hardcore și, în schimb, mă bucur să mă numesc un jucător casual. Asta nu înseamnă că nu-mi pasă de jocurile pe care le joc sau că joc doar jocuri care necesită puterea creierului unei furnici, dar mai mult decât atât, am alte lucruri în viața mea. Ca să vizionați filme, să citiți cărți, să socializați etc..

Ca jucător casual, eu rareori cumpăr jocuri noi. Numărul pe care l-am cumpărat vreodată în ziua lansării poate fi numărat pe de o parte GTA V va fi adaugata la acea lista scurta 8 motive pentru care cumpar o GTA V in ziua lansarii [MUO Gaming] 8 motive pentru care cumpar GTA V in ziua lansarii [MUO Gaming] Grand Theft Auto V este cu siguranta pe drum. Acesta este un fapt pe care îl știm cu siguranță, dar orice altceva despre joc este îmbrăcat într-o cârpă de mister. Nu știm când este ... Citește mai mult. De obicei cumpăr jocurile folosite săptămâni, luni sau chiar ani după eliberarea unui titlu. Așa cum este dreptul meu. Sau este? Piața jocurilor folosite este sub amenințare tot mai mare, până la punctul în care aceasta poate să înceteze să existe în următorii câțiva ani.

Jocuri video folosite

În prezent, există o piață sănătoasă pentru jocurile video folosite, cu diferiți comercianți cu amănuntul care vă oferă fie bani, fie magazin de credit pentru vechile jocuri pe care le vând apoi altora pentru un profit. Consumatorii câștigă, comercianții cu amănuntul câștigă, dar dezvoltatorii și editorii pierd. Sau cel puțin par să piardă. Acesta este motivul pentru care au avut loc mișcări târzii pentru a reduce piața de jocuri folosite.

Până în prezent, acest lucru sa ridicat la oferirea de caracteristici suplimentare pentru cei care cumpără noi sau elimină caracteristicile celor care le cumpără. Cea mai ușoară metodă este de a bloca jocul online la primul cumpărător, cu cumpărătorii ulteriori necesari pentru a cumpăra un permis online de deblocare.

Lucrurile sunt susceptibile de a se amplifica atunci când sosește următoarea generație de hardware, atât cu Sony, cât și cu Microsoft, despre care se zvonește că sunt incluse metode integrate pentru recunoașterea jocurilor folosite și dezactivarea cumva a acestora sau limitarea gradului de utilizare a acestora. Este corect? Există, ca întotdeauna, două părți la fiecare argument. Și începem cu cazul procuraturii.

Cum o vede industria

Pentru industria de jocuri video, care include dezvoltatorii, editorii și producătorii de console, această problemă este simplă și simplă. Este vorba doar de bani, iar ei sunt tăiați din bucla când un joc este cumpărat sau vândut dincolo de proprietarul său original. Principalele trei puncte de contestare sunt următoarele.

Dați-ne banii, este banii noștri, merităm o reducere din jocurile folosite!

Jocurile video au costat foarte mulți bani. Cele mai mari jocuri necesită ani pentru a crea de la zero, iar toți cei implicați, de la scriitori la testerele QA, trebuie să plătească. Apoi sunt actorii vocii. Și costurile de producție și distribuție. Etc, etc. Toți acești bani cheltuiți pentru ca cineva să cumpere o copie folosită, care nu vede că niciun ban nu a fost transmis creatorilor. E clar că e greșit.

De ce vrei să-ți vinzi jocurile? De ce ar trebui să li se permită să facă acest lucru?

Când cumperi un joc, nu trebuie să te aștepți să-l vinzi. În schimb, ar trebui să-l cumpărați pentru păstrarea; pentru a juca pentru anii următori, apoi pentru a-l lipi pe un raft unde se poate acumula valoare adăugată ca un clasic retro. Discul fizic poate fi al tău, dar datele stocate pe acel disc sunt vândute numai sub licență, o licență care nu îți dă dreptul să vândă jocul altcuiva.

Vioanele dvs. ucide industria prin căile voastre egoiste!

Această atitudine dăunează industriei și care o va ucide în cele din urmă. Dacă ați cumpăra jocuri noi, în loc să le utilizați, ar fi mai mulți bani să revină dezvoltatorilor și editorilor cu mai mulți miliarde de dolari. Aceștia ar cheltui acești bani pentru crearea de jocuri noi și, sperăm, mai bune, și toată lumea ar fi un câștigător.

Dar asteapta…

Argumentele contorului fără sfârșit

Industria își are motivele pentru care dorește să vadă sfârșitul pieței de jocuri folosite, dar ele nu sunt tocmai concrete. Să punem cazul pentru apărare.

Cu o piață sănătoasă de jocuri folosite în loc, gamerii au mai multe șanse să joace un joc de noroc într-un joc nou, mai ales daca nu este un titlu Triple-AAA. La 60 de dolari un pop, un joc nou este o cumpărare scumpă, dar pe care mai mulți oameni simt că pot să-l facă dacă au apoi posibilitatea de a-i vinde dacă nu le place sau dacă o termină rapid.

Banii câștigați din vânzarea unui joc pot fi arătat să cumpere un titlu nou. Ideea că oamenii care cumpără folosiți nu contribuie cu nimic la binele industriei este ilogică și informată. Chiar și cei care cumpără în exclusivitate folosesc cheltuit bani pe hardware și periferice, și este, de asemenea, probabil că vor cumpăra ocazional noi, folosind banii câștigați din vânzarea de jocuri pentru a face acest lucru.

Jocuri folosite să păstreze comercianții interesați să vândă jocuri, deoarece există o marjă considerabilă oferită celor care au dreptate. Acești comercianți cu amănuntul sunt, de asemenea, un punct de plecare pentru jocuri noi și, în timp ce aceștia pot atrage oameni cu ofertele folosite, consumatorii pot pleca având bani cheltuiți pe titluri noi. Împiedicați-i pe cei de la GameStop să vândă jocuri folosite și ei pot ieși din afacere complet.

Jocurile folosite nu sunt un fenomen nou. Mai degrabă, ele au fost în jur de atâta timp cât industria în sine, și totuși este doar acum că există o impresie bruscă pentru a le elimina. Fără vânzări de jocuri folosite ar exista nu jocuri retro și jucători retro, și totuși aceștia sunt cei pasionați care vor convinge descendenții și frații să se intereseze în primul rând de jocurile video.

Cumpărarea de jocuri pre-deținute este adesea o modalitate de a intra într-o serie de lungă durată. Veți cumpăra ieftin titlurile mai vechi și, în mod inevitabil, veți dori să cumpărați iterații viitoare cât mai curând posibil, ceea ce înseamnă că veți cumpăra noi. Omoară piața jocurilor folosite și șansa de a câștiga noi fani pentru o serie clasică care este reîncărcată sau continuă moare împreună cu ea.

De ce nu mi se permite? cumpărați și vindeți jocuri așa cum consider necesar fără a trebui să plătească un fel de pedeapsă creatorilor? Când cumpărați o casă nouă sau o mașină nouă, nu sunteți împiedicat să o vindeți. Iar atunci când cumpărați o casă sau o mașină care a fost deja deținută de altcineva, constructorul sau producătorul nu solicită un procent sau decide să elimine unele componente. Asta ar fi ridicol, și așa este.

concluzii

Ca și cum nu ar fi fost suficient, voi face un ultim argument de apărare a jocurilor video folosite. Bănuiesc că o mulțime de oameni care se numesc ei înșiși jocurile ar renunța la hobby-ul lor sau cel puțin vor pierde jucătorii dacă jocurile folosite vor fi ucise de o industrie disperată să stoarcă la ultima picătură din buzunarele consumatorilor.

Jocurile video noi au costat deja o mulțime de bani - de aici este nevoie de modalități de a juca pe cele ieftine. 6 moduri de a juca pe jocul ieftin [MUO Gaming] 6 moduri de joc pe jocul ieftin [MUO Gaming] Jocurile video nu sunt dăunătoare activitatea anumitor politicieni și mass-media te-ar fi crezut, altfel fiecare jucător de acolo ar avea probleme psihologice aduse de hobby-ul lor. Cu toate acestea, jocurile video ... Citește mai mult - și aici este industria în ansamblu încercând să ia o alegere pe care jucătorii o pot face pentru a-și putea permite hobby-ul. Dacă piața jocurilor de jocuri dispare atunci industria va pierde jucătorii și va pierde banii pe care îi aruncă în hobby-ul lor.

Va fi acest fapt, ca și celelalte puncte, suficient pentru a convinge dezvoltatorii și editorii să nu se îndrepte pe acest traseu? Probabil că vom afla în curând când va fi lansat hardware-ul de ultimă generație cu sau fără sisteme de jocuri anti-uzate. Între timp, anunțați-vă gândurile și opiniile dvs. cu privire la acest subiect, indiferent dacă sunteți de acord sau nu, în secțiunea de comentarii de mai jos.

Explorați mai multe despre: Retro Gaming.