Puncte pentru tot Cum am încercat să câștig la viață cu jocul

Puncte pentru tot Cum am încercat să câștig la viață cu jocul / Internet

Creierul meu e prost. Se crede că pot face mâine ce trebuie să fac astăzi și că pot face după-amiază ceea ce trebuie să fac în dimineața asta. Ea pune totul departe. De ce prezent întotdeauna mă rănesc trecut eu - chiar ca prezent haldele de lucru lucrez viitor pe mine.

Cum am spus: prost. Dar motivația este un lucru curios. În unele zile, sunt foarte dispus să petrec ore întregi urmărind comoara virtuală într-un joc, dar nu par să mă motiveze să scriu un articol. De ce sunt jocuri video atât de bune pentru a mă ține captivat? O parte din motiv este faptul că jocurile video oferă obiective realizabile și arată-mi cum să le ating. Chiar mai important: de obicei, există o răsplată, intangibilă cum ar fi ea. Creierul meu stupid reacționează la asta - de aceea voi lua legătura de pe Hyrule Field de 20 de ori pentru a oferi măști, dar nu vreau să scot gunoi.

Folosirea acestei puteri pentru a-mi pregăti creierul în afara unui joc video se numește gamificare, dar va funcționa pentru o minte la fel de distracabilă ca a mea? Este ceva ce mi-am intrebat de cand am descoperit HabitRPG, care are ca scop sa te imbunatatesc in dependenta de HabitRPG-ul iti imbunatateste-te De fapt, dependenta HabitRPG-ti imbunatateste-te de fapt dependenta Schimba-ti obiceiurile spre bine prin leaga-le in provocarile intr-un joc de rol. Urcă-te pentru a face lucrurile pe care știi că ar trebui să le pierzi și să pierzi puncte pentru a-ți răsplăti obiceiurile pe care le știi ... Citește mai mult. Am folosit HabitRPG ca primă listă de sarcini din ianuarie. Funcționează? Iată ce am descoperit.

HabitRPG: Un grund

HabitRPG, la prima vedere, nu arată diferit de lista dvs. standard de sarcini. Și într-adevăr nu este, cu excepția caracterului pixelat și a barelor HP (de sănătate) și XP (experiență):

Cele patru coloane de mai jos - obiceiuri, dalii, Todos și recompense - sunt inima gameplay-ului. Primele trei ajută sau împiedică caracterul meu - obiceiurile rele reduc HP-ul meu, obiceiurile bune cresc XP-ul meu. Moneda în joc poate fi folosită pentru a achiziționa recompense în joc (ca o sabie strălucitoare nouă) sau recompense în afara jocului (ca o jumătate de oră de televiziune în timpul unei zile de lucru).

Cum mi-au ajutat aceste caracteristici diferite? Să trecem peste ele și cum se potrivesc în fluxul de lucru.

Dailies: Feature Killer

Sunt anumite lucruri pe care trebuie să le fac în fiecare zi - cum ar fi udarea plantelor sau curățarea casetei mele. Și mai sunt și alte lucruri pe care vreau să le fac în fiecare zi - cum ar fi să lucrez sau să răspund la cel puțin 10 comentarii pe acest site. HabitRPG oferă o coloană numită “Cotidiene” pentru asta - și probabil este partea mea favorită a serviciului. Într-un singur loc, pot marca toate lucrurile pe care vreau să le îndeplinesc în fiecare zi, iar HabitRPG mă motivează să merg în realitate. Iată lista mea personală:

Veți observa diferite culori - acestea reflectă modul în care am ținut pasul cu acea sarcină zilnică. Vreau să scriu o intrare zilnică în fiecare zi, de exemplu, pentru că știu că acest lucru îmi va îmbunătăți scrierile. Cu toate acestea, rareori am făcut timpul recent - așa că sarcina devine portocalie.

Aceasta înseamnă că voi pierde mai mult HP în fiecare zi mi-e dor de zilnic, ceea ce, la rândul meu, mă încurajează să fac lucrurile pe care le-am neglijat. De asemenea, ziarele îmi răsplătesc mai mult: primesc XP și aur când le îndeplinesc. Ideea este să mă încurajez să prioritizez lucrurile pe care le ignor în prezent și mi se pare că a funcționat. Unele sarcini de zi cu zi au devenit un astfel de obicei pentru mine le-am eliminat complet din aplicație, în timp ce altele rămân o luptă. Știind că voi obține un impuls de la XP din acele cotidiene, îmi dau un pic de împingere suplimentară și sunt destul de sigur că aș fi renunțat la jurnalul meu în întregime fără acea presiune. Unele cotidiene, ca și cuvântul meu de numărare de 1500, fac mult mai probabil ca și eu să-mi completez lista cu todo - mai târziu despre asta mai târziu.

O altă trăsătură puternică este dungile. În fiecare zi consecutivă, termin un ziar zilnic, acest contor urcă, oferindu-mi stimulente pentru a păstra obiceiurile bune. Știind că am făcut ceva timp de 20 de zile, fără nici o greșeală, îmi oferă stimulente pentru a continua să o fac.

Cum a funcționat? Unele lucruri pe care nu le-am făcut niciodată înainte, ca exercițiile, au devenit pur și simplu parte din ziua mea. Alții, cum ar fi scrierea unei intrări în jurnal, am ajuns mult mai bine la - sau cel puțin mă simt vinovat. Așa că aș numi această coloană o victorie.

Lista de jucători de stil Gamificare

Am învățat un lucru rapid după ce folosesc HabitRPG pentru o vreme: nu este o aplicație ideală pentru stocarea fiecărei sarcini pe care sperați să o realizați într-o zi. Motivul pentru aceasta este simplu: personajul tău va muri. Mult. Cu cât mai mult timp puneți pe o sarcină cu atât mai mult HP vă costă în fiecare zi când nu-l îndepliniți, ceea ce înseamnă că aveți multe sarcini neglijate de mult timp nu este o opțiune.

Suna enervant, sigur, dar pentru mine a devenit o caracteristică: am pus doar sarcini pe listă dacă mă aștept să le realizez în acea zi. Sarcini Nu mă duc să revin rapid, să mă întorc încet roșu - și să-mi ranesc personajul în fiecare zi.

Deci, încep în fiecare zi prin imaginarea a ceea ce vreau să realizez, gândindu-mă dacă pot să-i realizez. Apoi ajung să lucrez. Simplul act de elaborare a ceea ce vreau să fac este de mare ajutor - iar sarcinile persistente care îmi fac rău caracterul înseamnă că rareori am pus ceva pe termen nelimitat. Am scris în mod obișnuit mai mult decât mi se cere de la adaptarea acestui sistem și am reușit să obțin controlul proiectului MakeUseOf sub control (ceva cu care m-am luptat mult timp).

Deci, în revizuire: adaug doar sarcini pe care cred că le pot realiza în ziua în care le adaug și fac tot ce pot în fiecare zi să urmez. Amenințarea morții personale mi-a făcut să mă gândesc realist la ceea ce pot realiza într-o zi, ceea ce duce în final la stabilirea și urmărirea obiectivelor realiste. Acest lucru este mult mai mult decat pot spune despre experientele mele cu Remember Remember The Milk - O aplicatie frumoasa, bogata in functii pentru iPhone Amintiti-va de lapte - o aplicatie frumoasa, bogata in functii pentru iPhone mult pe farfurie? Uneori, lucrurile pe care trebuie să le facem între muncă și acasă se pot simți copleșitoare și aproape imposibil de amintit. Acesta este locul unde aplicațiile cum ar fi Amintiți-vă de lapte ... Citește mai mult sau Wunderlist Wunderlist - Cea mai bună listă de aplicații pe iPhone [iOS] Wunderlist - Cea mai bună listă de aplicații pe iPhone [iOS] Wunderlist este unul dintre cele mai simple moduri pentru a urmări ceea ce trebuie să faceți. Are o interfață elegantă care are sens. Oricine poate să-l ridice și să-și dea seama cum ... Citește mai mult - unele sarcini ar rămâne în acea aplicație de luni de nenumărate. Cu HabitRPG, îmi realizez de obicei totul pe listă în fiecare zi.

(Cu excepția fixării acelui SSD blestemat ... Există o actualizare a firmware-ului de care am nevoie pentru a actualiza OS X și nu există nicio modalitate de a fi aplicat pe Mac-ul meu - așa cum am încercat, deci trebuie să scoatem lucrurile și să le conectăm PC-ul meu și eu nu pot fi deranjat, așa că nu pot actualiza OS X până când fac și de aceea acea sarcină este roșie, argh!).

Obiceiuri: încă nu sunt sigure Cum să utilizați acest ...

Prima coloană, Obiceiuri, este cea pe care o menționez a treia. Ideea din spatele ei este simplă - alegeți un obicei pentru dvs. și răsplătiți-vă pentru că rămâneți adevărat și pedepsește-vă pentru că nu. Exemplul implicit, luând scările în locul ascensorului, este suficient de clar - dar am avut probleme să mă gândesc la utilizări pentru această coloană.

Am ajuns să folosesc această coloană pentru lucrurile pe care mi-aș dori să le fac, dar am descoperit că, rareori, mă apropii de un clic. Nu sunt sigur că aceasta este vina lui HabitRPG - pur și simplu nu mă pricep să folosesc asta. Poate că ar trebui să-mi fac un obicei pentru a-mi marca obiceiurile ... așteptați, că nu ar funcționa ...

Mă simt dorit ca această coloană să fie mai automată. Și o parte este: există o extensie Chrome pentru HabitRPG. Acest lucru mă pedepsește pentru că am persistat pe site-uri cum ar fi Facebook și Reddit, și mă recompensează pentru că locuiesc în locuri productive precum MakeUseOf. Permiteți-mi să vă spun: amenințarea morții personale mă ține departe de Reddit ca nici o altă forță pe care o cunosc. Sigur, aș putea cumpăra o poțiune pentru a întârzia death, dar vreau să păstrez acele bani în joc pentru alte lucruri.

Vorbind despre…

recompense!

Această parte este doar rece. Pe măsură ce realizez cotidianele, stabilește obiceiuri bune și sarcini complete, câștig monede. Acestea pot fi utilizate pentru achiziționarea de elemente în joc, cum ar fi poțiuni și armuri:

Pot oferi recompense care sunt și în afara jocului - o jumătate de oră de televiziune în timpul unei zile de lucru, de exemplu. Ideea este că mă răsplătesc pentru o muncă grea, deși recunosc că am rămas cel mai mult la recompensele din joc (iubesc sabia mea de aur).

În plus, câteodată câștig un Egg sau o Poțiune după ce îți dau seama de o sarcină. Acestea sunt alese la întâmplare când fac ceva bun și sunt întotdeauna încântat când o fac. Am pieptănând un ou și o cremă de poțiune. Aceste animale de companie nu fac de fapt nimic (încă), dar a fost atât de distractiv colectarea lor:

Oricine a petrecut timp jucând un MMRPG știe cât de puternice pot fi aleatorii pentru motivație, iar această funcție inteligentă folosește acest lucru. O sa recunosc - uneori voi lucra putin mai mult in speranta de a avea un ou de vulpe.

Îmi place vulpii, băieți. Dragoste.

Concluzie: Înșelăci creierul meu prost

Este prost ca creierul meu poate fi motivat doar cu promisiunea punctelor virtuale, a animalelor de companie și a produselor? da.

Așa funcționează creierul meu? Aparent.

Integrarea HabitRPG în viața mea de lucru mi-a permis să mă îndepărtez destul de mult cu scrisul meu pentru a lua 4 săptămâni în afara, pe care am folosit pentru a călători Singapore, Malaezia și Olanda. Nu mi-a lipsit un termen limită și o lună după aceste călătorii acum o săptămână înainte de termenele limită. Privind înapoi, nu sunt sigur că aș fi putut face asta fără structura HabitRPG furnizată.

Dar nu este vorba doar de asta - eu scriu în întregime jurnale cu o anumită consistență. Kathy (soția mea) trebuie să-mi amintească mai puțin de lucrurile pe care trebuie să le fac, pentru că am un sistem. Sunt din ce in ce mai mult de persoana pe care vreau sa o fiu, iar HabitRPG ma ajutat sa fac asta. Se simte minunat.

Nu este magic: HabitRPG funcționează cu adevărat dacă te aplici. Funcționează numai dacă vă adaptați la modul său de gândire și sunteți de fapt cinstiți cu privire la lucrurile pe care le-ați realizat. Pentru mine, totuși merită să fac - și nu voi opri utilizarea serviciului.

Desigur, HabitRPG nu este singurul sistem aflat acolo: James a subliniat 3 instrumente de gamificare pentru a vă face viața mai bună încercată și testată: 3 instrumente de gamificare care încearcă să vă facă viața mai bună încercată și testată: 3 instrumente de gamificare care încearcă să vă facă viața Mai bine sunt un mare fan al jocului, adevărul este spus. Aș merge chiar atât de departe încât să spunem că întreaga noastră societate ar trebui să fie gamificată, cu plăcerile vieții rezervate ca recompense pentru cei care contribuie efectiv. Se pare că ... Citește mai mult. Verificați-i dacă HabitRPG nu este potrivit pentru dvs. sau lăsați alte recomandări în comentariile de mai jos.

Crezi că gamificarea va funcționa pentru tine? Dați-mi voie să știu în comentariile de mai jos și nu ezitați să vă întrebați ce vreți despre experiența mea. de abia aștept.

Explorați mai multe despre: lista de sarcini.