Deci credeți că sunteți proprietarul cărților și jocurilor pentru care ați plătit? [Opinie]

Deci credeți că sunteți proprietarul cărților și jocurilor pentru care ați plătit? [Opinie] / Internet

Am un raft plin de cărți. Îi iubesc. Le-am citit. Eu chiar le folosesc ca fundal pentru filmele științifice ale soției mele. Și, uneori, le împrumut prietenilor. Nu este complicat, împrumutând cărți - tocmai le-ai înmânat prietenei cartea. Dacă ești norocos, prietenul tău o aduce înapoi (și vei avea parte de o conversație extraordinară). Dacă nu, prietenul tău are o carte - și nu o mai faci.

De la începutul civilizației umane, așa funcționează împrumutul. Poți permite cuiva să împrumute ceva. Puteți da cuiva ceva ce nu mai folosiți. Puteți face tot ce vă doriți cu lucrurile pe care le aveți fizic.

Este simplu, și nu este ceva ce majoritatea oamenilor vor să se schimbe. Știrile recente din lumea jocurilor video subliniază totuși modul în care acest lucru de bază - a da ceva unui prieten - devine complex chiar dacă dețineți fizic un obiect. Ideea de proprietate schimbă - dacă nu dispare - înlocuind cărțile cu cărți electronice, discuri de jocuri video cu descărcări digitale și CD-uri cu servicii de streaming.

Este 4> 1?

A condus jocurile cu nuci. Au luat-o pe Twitter, au luat-o sa comenteze sectiuni si au facut aproape totul (sa plece afara) sa se planga de noua politica Microsoft de creditare a jocurilor - atat de mult incat Microsoft si-a schimbat in cele din urma politica.

Ce-a fost asta? Până în prezent nu sunt sigur de specificul (și de asemenea, nu sunt sigur dacă Microsoft este), dar esența este aceasta - dacă doriți să împrumutați pe cineva un joc video deținut fizic, va trebui să plătească Microsoft pentru a juca. Dacă doriți să vindeți un joc pe care îl dețineți fizic, cumpărătorul va trebui, de asemenea, să plătească Microsoft pentru ao juca efectiv.

Aș putea intra în mai multe detalii - modul în care fiecare joc este instalat pe un hard disk și modul în care jocurile trebuie legate de un cont XBox Live pentru a funcționa. Aș putea elabora modul în care dispozitivele care sunt offline pentru 24 de ore nu pot juca jocuri - online sau offline. Aș putea discuta despre modul în care studiourile de jocuri simt că pierd bani din vânzările de jocuri folosite - chiar dacă este un punct în care mă contest.

Aș putea, dar asta nu este punctul meu central aici. În plus, Microsoft și-a schimbat poziția. Pentru mine nu este vorba despre bani, în mod necesar. Cred că actul de a împrumuta pe cineva un joc, sub noul regim al Microsoft, este inutil de complex. De ce există reguli? De ce trebuie să le înțeleg pentru a-mi împrumuta prietenului un joc?

De ce nu-mi pot împrumuta prietenul un joc ciudat? Adică, am plătit pentru asta. Nu o joc acum. De ce nu o poate juca? Tehnologia trebuie să ne facă viața mai ușoară. Acest lucru face mai greu.

Este exact acele ganduri pe care Sony le-a sugerat concurentul XBox în acest tutorial, subliniind cum împrumuta un joc Playstation 4 unui prieten:

Hilar. Ceea ce nu este menționat este că Sony, ca și Microsoft, încearcă din ce în ce mai mult să schimbe vânzările de jocuri de la discuri fizice la descărcări digitale - și partajarea acelor jocuri nu este, în principiu, posibilă.

(A se vedea motivele pentru a cumpăra PS4 PS4 vs Xbox One: 5 motive pentru a cumpăra PS4 PS4 vs Xbox One: 5 motive pentru a cumpăra PS3 E3 2013 a marcat momentul în care următoarea generație a început cu adevărat, cu toate cele trei concurenți - PlayStation 4 (PS4), Xbox One și Wii U - a fost dezvăluit în întregime. Ulița Wii este deja pe ... Citește mai mult sau motive pentru a cumpăra Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 motive pentru a cumpăra Xbox One PS4 vs Xbox Unul: 5 motive pentru a cumpăra un Xbox One E3 din acest an sa simțit aproape ca și cum sa terminat înainte de a începe. Cu toate că conferința durează zile, atât Microsoft, cât și Sony au făcut anunțuri înainte ca ușile să se deschidă, arătând nu doar ... Citește mai mult dacă doriți să dezbateți merite relative - nu este scopul meu aici).

Cumpărați cărți electronice

Acest lucru merge mult dincolo de jocurile video. Înapoi la raftul meu - colecția sa nu crește așa cum sa întâmplat. Un motiv pentru aceasta este atracția cărților electronice. Citirea textului "Un cântec de gheață și foc" al lui George R.R. Martin este mult mai ușor de realizat pe cale electronică, chiar dacă nu este necesar să mă las în jurul volumelor sale masive.

Există totuși o problemă - nu-mi pot împrumuta cărțile citite acum unui prieten. Lipsită de înmânarea fizică a unui prieten ereader - pe care nu o voi face - sau dându-i parola mea Kobo - care este ilegală - nu există o modalitate foarte bună să împărtășesc lupta pentru Westeros cu altcineva.

Desigur, utilizatorii de Kindle pot împrumuta cărți unii cu alții Cum să împrumuta Kindle dvs. E-cărți pentru alți membri Amazon Cum să împrumute dvs. Kindle E-Books pentru alți membri Amazon Citiți mai multe. Uneori. Unii editori blochează această caracteristică - o putere pe care nu o au cu cărți de hârtie.

Dar ereaderul meu este un Kobo, iar Kobo nu oferă în prezent un astfel de serviciu. Și chiar dacă au făcut-o, relativ puțini oameni din țara mea adoptată (SUA) dețin dispozitive Kobo și probabil că niciodată nu va fi posibil să împrumuți o carte Kobo unui utilizator Kindle (dacă nu sunt dispuși să citească folosind numai aplicația smartphone).

Nu că am învinui Kobo sau Amazon pentru această situație - nu se poate aștepta să-i ajute pe concurenți prin oferirea unui serviciu de partajare compatibil. Dar faptul că nu înseamnă să împrumuți o carte electronică unui prieten este mult mai complexă decât o carte tipărită. Că ideea noastră de proprietate se schimbă.

Sfârșitul deținerii?

Când cumpărați o carte electronică, în funcție de serviciu, nu achiziționați cartea în sine: achiziționați dreptul de a citi cartea pe un număr limitat de dispozitive. Ce dispozitive sunt și ce altceva poți să faci cu cartea, depinde în întregime de platforma eBook (și s-ar putea schimba în orice moment).

Acest lucru ne schimbă înțelegerea privind proprietatea, însă în alte părți ale spațiului media digital proprietatea dispare în întregime. Utilizatorii Netflix, de exemplu, înțeleg că accesul lor la emisiuni TV și filme nu implică nici un fel de proprietate. Dacă nu mai plătesc Netflix - sau Netflix nu mai plătește un creator de conținut - dreptul de a viziona o anumită emisiune poate dispărea complet.

Utilizatorii Spotify plătesc în mod similar o taxă lunară pentru acces, dar știu că nu dețin conținutul pe care îl transmit.

Nu este un lucru rău - utilizatorii acestor servicii au acces la un conținut mult mai mare decât taxele de abonament pe care le-ar putea cumpăra. Este totuși o schimbare - și trebuie să ne amintim cu toții.

Lecția Sony

Deci: am un punct? Înapoi la jocuri video. Sony a marcat puncte de masă PR cu politica sa de împrumut, ceea ce este ciudat - tot ce au făcut nu a fost să restrângă libertatea existentă. Ei au observat că consumatorii nu-i plac politicile noi ale Microsoft și că nu-i adaptează - nu e chiar eroic.

Cu toate acestea, ne arată că, dacă o companie restrânge ceva - și suficiente persoane sunt nefericite - o altă companie ar putea intra bine. Faptul că Microsoft a schimbat în cele din urmă poziții doar adaugă la acest punct: concurența merge mult.

Desigur, asta depinde de noi. Dacă oamenii se plâng de astfel de lucruri, dar cumpără dispozitive defecte, lucrurile nu vor fi mult mai simple. Tu ce crezi?

Explorați mai multe despre: Digital Rights Management, Ebooks.