Cum Aplicațiile pentru cărți electronice contestă convențiile de literatură

Cum Aplicațiile pentru cărți electronice contestă convențiile de literatură / iPhone și iPad

În ciuda inovațiilor în tipărire, legare și prezentare, cartea a rămas un mediu relativ neschimbat de sute de ani. Chiar și editorii cărții electronice sunt o grămadă conservatoare, majoritatea cărților electronice reflectând forma cărților tipărite. Dar nu trebuie să fie așa, și mulți autori folosesc tehnologii noi pentru a contesta unele dintre convențiile de scriere și citire a literaturii folosind aplicații ebook.

Evident, ceea ce considerați a fi convențiile literaturii depinde mult de experiențele voastre personale, dar cele pe care le-am enumerat mai jos sunt cele pe care le-am văzut frecvent în cursul citirii multor cărți Vreți să citiți mai mult acest an? Aici sunt 10 moduri de a face aceasta Vrei sa citesti mai mult acest an? Iată 10 modalități de a face acest lucru Cheltuielile de citire a timpului nu sunt întotdeauna ușoare. Dar gândiți-vă la avantajele - evadarea și detresarea, învățați lucruri noi, conectați-vă cu oamenii, gândiți-vă în noi moduri și obțineți noi perspective. Citeste mai mult .

Dacă vă puteți gândi la alte convenții care au fost contestate de cărți electronice, vă rugăm să le împărtășiți în comentarii!

Povestirile sunt liniare: Arcadia

Aceasta a fost introducerea mea în lumea lui “nou” cărți, și servește ca o premieră fantastic citit pentru oricine interesat de modul în care autorii contestă ceea ce înseamnă a fi o carte. Iată ce a spus Iain Pears, autorul Arcadiei paznic despre a merge cu un mediu diferit:

Pe măsură ce vroiam să scriu ceva și mai complex, am început să mă gândesc cum să fac viața cititorilor cât mai ușor posibil prin ocolirea limitărilor structurii liniare clasice. Odată ce faceți acest lucru, devine posibilă construirea unei povestiri cu mai multe stări (10 separate în acest caz) în care fiecare narațiune este completă, dar este îmbunătățită atunci când este amestecată cu toate celelalte; pentru a le oferi cititorilor șansa de a structura cartea cât se potrivește cel mai bine. Altfel spus, devine destul de simplă (teoretic) crearea unei povestiri care a fost mult mai complexă decât orice ar putea fi făcut într-o carte ortodoxă, în același timp cu a fi mult mai simplu de citit.

Cele 10 stories care difuzează întreaga carte sunt reprezentate pe o linie de timp frumoasă, care arată cum se deplasează între locații diferite, atunci când se intersectează reciproc și cât de complicat este complotul din carte.

Desigur, ideea de a folosi o aplicație ca aceasta pentru a vă prezenta povestea dvs. este că puteți crea ceva extrem de complex fără a înstrăina total cititorul. Nu am avut probleme în urma povestirilor cărții, parțial pentru că unele secțiuni sunt repetate pe diferite stories și acest lucru vă ajută să vă reîmprospătați amintirea a ceea ce se întâmplă în diferite momente și locuri.

Arcadia nu este un joc de aventură în alegerea dvs. propriu-aventură Alegeți-vă propria dvs. aventură: Lumea cărților de jocuri pe iOS Alegeți-vă propria dvs. aventură: Lumea cărților de jocuri pe iOS Viața unui aventurier jocbook este dur! Ești gata să te confrunți cu dușmanii sălbatici și capcane inteligente? Citiți mai multe, dar ordinea în care citiți diferitele istorii face o mare diferență în modul în care povestea progresează în mintea voastră. Cu discuțiile de călătorie în timp Cele mai bune filme de timp de călătorie de toate timpurile Cele mai bune filme de timp de călătorie de toate timpurile de călătorie timp poate face chiar și cele mai dullest filme mai interesante. Și cele mai bune filme de călătorie timp sunt cu adevărat mesmerizing felii de cinema. Chiar ar trebui să vedeți aceste mișcări, fie acum, fie în viitor. Citiți mai multe, cauzalitatea și universurile potențiale alternativă în întreaga carte, mediul se potrivește într-un mod în care nici o carte standard nu se poate replica.

Clasicele sunt plictisitoare: Frankenstein / 80 de zile

Din cauza schimbării standardelor lingvistice, a așteptărilor diferite pentru povestiri și a prevalenței noilor tipuri de mass-media, cititorii moderni găsesc deseori că literatura clasică este foarte inaccesibilă. Unele romane preferate gotice, cum ar fi Dracula, Cazul ciudat al Dr. Jekyll și al lui Mister Hyde, și Turnul șurubului, sunt destul de greu de citit din aceste motive, dar merită încă să citească.

Acolo eBooks pot ajuta. Unul dintre cele mai mari romane gotice, Frankenstein; sau, Prometheusul modern, poate fi dificil de citit. Dar, transformând-o într-o aplicație completă cu caracteristici interactive, lucrări de artă frumoase și o experiență mai plină de viață, mulți cititori vor ajunge să experimenteze clasicul Shelley, iar fanii de-a lungul timpului o vor vedea într-un mod nou.

80 de zile face același lucru și pentru Jules Verne În jurul lumii în 80 de zile, o poveste clasica de aventura intr-un balon cu aer cald. Povestea a fost actualizată cu o senzație de steampunk și aplicația vă permite să vă alegeți calea în întreaga lume, vă alunecă într-o cursă împotriva ceasului, aveți un scenariu absolut masiv și veți fi diferiți de fiecare dată când jucați. Este mai mult decât o carte de joc decât o adaptare a operei originale, dar este o modalitate fantastică de a experimenta romanul.

Din păcate, multe alte clasice nu au fost adaptate la formele digitale inovatoare. Am mari speranțe că industria cărții electronice va ieși din stagnarea sa conservatoare și va oferi noi versiuni ale multor povestiri clasice în acest mediu. Cititorii moderni pot învăța o mulțime de cărți clasice, iar apelul la ei cu tehnologie familiară este o modalitate foarte bună de a încuraja oamenii să citească mai mult despre aceste lucrări semnificative Citiți cele mai bune cărți din lume cu grație cu clasicii din Harvard Citiți cele mai bune cărți din lume Harvard Classics Harvard Classics este o colecție multi-volum a celor mai bune cărți din lume. Colectate de Dr. Charles W. Eliot la începutul secolului al XX-lea, acestea pot fi acum descărcate absolut gratuit. Citeste mai mult .

Autorul spune povestea: a fi sau a nu fi

În general, atunci când citiți o carte, autorul spune povestea și îl citiți. Așa au fost pentru sute, dacă nu chiar mii de ani. Dar cărțile electronice permit cititorilor să se implice mai mult în povestirea povestirii, influențând căile pe care personajele le iau prin jocul complotului? Carte? Sau amândouă? 4 romane vizuale ar trebui să joace joc? Carte? Sau amândouă? 4 Noutăți vizuale pe care ar trebui să le joci Îți plac jocurile video, dar te găsești mai mult atras de narațiune decât de elementele de joc? Citiți mai mult și obțineți o înțelegere și o apreciere mai profundă a lucrării.

Aceasta este ideea din spatele lui Ryan North, "To Be or Not To Be", o redeclarare a lui Shakespeare Cătun. Cititorii pot trece prin poveste ca Hamlet, Ophelia sau Hamlet Sr., dezvăluind diferite părți ale povestii pe măsură ce merg și fac diferite alegeri care influențează complotul.

Cititorii pot vedea, de asemenea, care alegeri pe care Shakespeare le-a luat în scrisul original, ajutându-le să înțeleagă de ce ar fi putut face acele alegeri și cum ar fi evoluat piesa dacă ar fi trecut diferit.

Într-o poveste interactivă tipică Love Interactive Fiction? Umpleți-vă iPad-ul sau iPhone-ul cu aventurile textului Iubesc ficțiunea interactivă? Umpleți iPad-ul sau iPhone-ul cu aventuri text Interesați de ficțiune interactivă sau aventuri text? Apoi, veți dori să descărcați aceste aplicații pentru iPhone sau iPad. Citiți mai mult, este de așteptat ca cititorul să ajute în ghidarea acestei povestiri, însă aplicarea acesteia într-o piesă deja scrisă și extrem de apreciată face ca această aplicație să fie o mare provocare pentru modul în care ne gândim la literatură și caracterizarea acesteia ca o activitate de cooperare între povestitor și cititor.

Protagoniștii reflectă cititorii: o folosire înțeleaptă a timpului

Protagoniștii care reflectă cititorii nu sunt neapărat o convenție solidă a literaturii, dar este ceva pe care îl vedem foarte mult. Oamenii tind să scrie despre ceea ce știu, adică oameni care împărtășesc mediile rasiale și socio-economice. Evident că nu este întotdeauna adevărat, dar între scriitorii care scriu ceea ce știu și cititorii care gravitează spre personaje cu care se pot referi, se întâmplă foarte mult.

Aici intră o aplicație cum ar fi O folosire înțeleaptă a timpului. În ea poți alege să fii bărbat sau feminin, și gay, drept sau bisexual. Există patru opțiuni romantice principale, precum și un al cincilea secret, iar aceste relații se pot schimba în timp. Acest lucru permite oricărui cititor dat să exploreze o multitudine de puncte de vedere pe care să le gândiți în cadrul unei singure povestiri despre călătorii în timp real.

Oferind o serie de opțiuni, Un Wise of Use Time poate apela la o serie de cititori și tot le oferă tuturor șansa de a explora o viziune asupra lumii care diferă de a lor. În timp ce această și alte cărți de la editor sunt considerate a fi cărți de joc și, implicit, a fi inferioare “nivel” a literaturii, această versatilitate ar putea fi o parte crucială a viitorului povestirii.

Trailerul cărții de mai sus este abis la calitate, iar povestea se lipsește de stilul bazat pe text, încercat și adevărat, care a fost în jur de ceva timp, dar nu există nici o îndoială că rolurile flexibile de gen pe care le puteți alege sunt inovații adiționale. Sperăm că mai mulți oameni vor lua această provocare în viitor.

Literatura ca Text: Pry

De mii de ani, textul era principalul mijloc de transmitere a ideilor și a poveștilor, pentru că era singura opțiune. Egiptenii vechi nu aveau camere video, iar britanicii medievali nu aveau ecrane tactile. Dar, deoarece atât de multe tehnologii noi sunt larg răspândite astăzi, unii autori se îndreaptă către alte mijloace de comunicare pentru a-și spune povestirile.

Pry este un exemplu fantastic despre cum un autor a decis să conteste ideea că literatura este stocată și transmisă prin text. Combină videoclipurile, textul, interacțiunile tactile și sunetul pentru a crea ceva cu totul nou, o modalitate de a trăi o poveste într-un mod care simulează a fi în mintea protagonistului.

Când deschideți ochii personajului, treceți prin gândurile lui și dezvăluiți amintirile sale, întreaga poveste devine clară, iar adevărul care este ascuns între liniile memoriei și minciunilor se dezvăluie. Este chiar proiectul avangardist și ar putea semnala o nouă formă de povestire.

Noii stăpânitori

În ciuda ezitării industriei de a îmbrățișa viziunile mai noi și mai provocatoare pentru cărțile electronice, un număr de autori au început să împingă plicul când vine vorba de convențiile de literatură. Aceste șase cărți au început să ne arate ce fel de lucruri inovatoare ar putea să vină în viitorul apropiat. Să sperăm că au succes și că editorii iau notă!

Ați citit oricare dintre aceste sau alte aplicații ebook? Ați găsit experiența plăcută, sau ați prefera să rămânem la formatul clasic bazat pe text? Împărtășiți-vă gândurile în comentariile de mai jos!

Explorați mai multe despre: Ebooks, eReader, Reading.