Flutter vă permite să vă controlați mediile utilizând Webcam-ul

Flutter vă permite să vă controlați mediile utilizând Webcam-ul / Mac

Căutăm mereu modalități noi de a ne controla produsele electronice. Datorită telefoanelor și tabletelor inteligente, tehnologia touch screen este în plină ascensiune, încet chiar făcându-și drumul spre computerele desktop. Dar nu este singurul mod în care pot merge lucrurile - un ecran tactil verticale este încă un mod destul de impractic (deși minunat) de a merge despre lucruri.

O altă tendință - gesturi și mișcări - se poate găsi prin uitarea consolelor de jocuri. În special, Kinect de la Microsoft Xbox. Cu nimic mai puțin decât o cameră (foarte specială) indicată de dvs., vă poate înregistra mișcările și încercați să vă stabiliți conturul și locația în spațiul tridimensional. De fapt, Kinect ar putea fi cel mai apropiat lucru pe care îl avem acum într-o interfață de calculator de tip Report-Minority, în special în ceea ce privește colecția tot mai mare de aplicații Kinect fabricate la domiciliu.

Lipsind unul dintre acele aparate de fotografiat Kinect, Flutter vă permite să utilizați camera dvs. Web Run-of-the-Mill pentru a vă controla computerul ca și cum ați fi prezentat în raportul Minority Report.

fluturare

Înainte de a începe, trebuie remarcat faptul că orice aplicație webcam de gestiune este, prin definiție, o aproximare slabă a lucrurilor minunate care pot fi realizate utilizând un Kinect sau o tehnologie similară. Acestea fiind spuse, Flutter îi oferă o lovitură foarte decentă și ma surprins pozitiv în capacitatea sa de a-mi recunoaște membrele flăcătoare.

Aplicația, disponibilă gratuit pentru sistemele de operare Windows și Mac OS X, rulează discret în bara de activități Windows sau în bara de meniuri Mac OS X - de fapt, prezența Flutter este cea mai evidentă prin lumina indicatoare a camerei web.

gesturi

De îndată ce Flutter rulează pe computer (și ați terminat tutorialul rapid), puteți începe să vă controlați mediile prin aruncarea mâinilor în fața camerei web. Asta este, Flutter are capacitatea de a recunoaște un trio de gesturi de mână, și ia măsurile corespunzătoare. În prezent, lista de gesturi disponibile este concisă, dar suficientă pentru interacțiunea simplă. Ținând palma până la camera foto, se va întrerupe sau se va reda media. Punându-ți degetul mare spre dreapta sau spre stânga, vei trece direct la articolul următor sau anterior din lista de redare.

Un număr de aplicații diferite sunt acceptate de Flutter, inclusiv Windows Media Player și iTunes. Același lucru este valabil și pentru aplicațiile video, cu suport pentru VLC Media Player și QuickTime. Flutterul va detecta automat când comutați între aplicații (chiar dacă mai multe aplicații mai sus menționate sunt deschise în fundal) și modificați reacția în mod corespunzător gesturilor dvs..

Ce urmeaza?

Este greu de spus dacă flutterul este un pas important în interfețele utilizatorilor, un gimmick sau ambele. La urma urmei, deși aplicația funcționează mai bine decât era de așteptat inițial, tastele media de pe tastatură ar putea fi mai practice pe termen lung. Un fapt incontestabil este că aplicația are implicații foarte interesante. Cu Flutter, despre care se presupune că intenționează să-și autorizeze interpreții gest-interpreți pentru alți dezvoltatori de aplicații, s-ar putea să vedem o serie de aplicații interesate pe gest care apar în viitor.

Tu ce crezi? Gimmick sau facilitate? V-ați vedea pe larg folosind o tehnologie bazată pe gest, cum ar fi Flutter? Încetați și spuneți-ne ce credeți în secțiunea de comentarii de mai jos!

Explorați mai multe despre: Gesture Control, Webcam.