Revizuirea 3DRudder Poate acest controler de picior rezolva problema VR Motion Motion?
Perfect pentru experiențe de zbor cu ritm mai lent, cum ar fi Google Earth, unde se simte ca o modalitate naturală de a interacționa cu lumea. 710
Comunitatea VR este împărțită chiar în mijloc, între cei care se bucură de imersia deplină oferită de “scară de cameră” jocuri, și cele care ar sta mai degrabă pe canapeaua lor confortabilă cu un controler XBox. 3DRudder este un design inovativ al controlorului pentru a trece peste aceste lumi. Îmbunătățește imersia cu un mecanism de control mai natural, în timp ce încă mai pot juca așezat: doar folosiți picioarele.
Proiectare 3DRudder
Privind în mod decisiv mai mult ca un vid autonom decât un controler de jocuri, discul cu diametrul de 34 cm are două plăcuțe de cauciuc pe partea de sus, indicând unde să-ți așezi picioarele.
Partea inferioară este o formă de castron, de asemenea cu plăcuțe de cauciuc pentru a preveni alunecarea. În esență, este un giroscop sau două în interiorul unui plan de echilibru.
Deși este proiectat să reziste la greutăți de până la 283lb / 130kg, dispozitivul nu trebuie să stea în picioare. Utilizați-l numai în timp ce vă așezați.
Un singur cablu USB se extinde din partea din spate a dispozitivului, care transportă atât date cât și energie; nu este nevoie de cărămizi externe de putere.
Înființat
Instalarea implică vizitarea 3DRudder-ului și descărcarea fișierului de instalare a tabloului de bord de 135MB. La prima lansare a tabloului de bord, veți fi întâmpinați de o serie de semnale sonore de la dispozitiv în sine și o notă pentru a instala cea mai recentă actualizare a firmware-ului.
Ecranul de pornire indică faptul că există o demonstrație VR pentru a vă obișnui cu dispozitivul, dar nu am putut să-l lansez în modul VR deloc. Când am ajuns la dezvoltatori, mi sa spus că nu era de fapt VR, contrar a ceea ce susține software-ul. De fapt, asta a avut au fost disponibile în VR la un moment dat, însă au decis să elimine acea caracteristică după teste extinse și probabil că nu au actualizat încă fișierul de limbă de interfață.
Am trecut prin demo oricum; este un tutorial foarte simplu, dar face treaba. Cu toate acestea, chiar dacă ar fi făcut rău oamenilor, ar fi fost frumos să fi păstrat opțiunea de ao rula în VR.
Ce poate realiza 3DRudderul??
3DRudder oferă următoarele acțiuni:
- Înclinarea înainte și înapoi, de obicei, fie pentru mișcare, fie pentru pas.
- Înclinarea spre stânga și spre dreapta, pentru împingere sau răsturnare.
- Spinning, pentru a roti la stânga sau la dreapta.
- Ridicarea călcâiului unui picior sau a celuilalt, pentru mișcarea în sus sau în jos.
În afară de ultima mișcare sus / jos, mișcările se simt perfect intuitive și naturale.
Tabloul de bord și configurația 3DRudder
Echipa din spatele 3DRudder a făcut, evident, mult efort pentru a face dispozitivul compatibil cu cât mai mult posibil. Nu numai că software-ul permite emularea mouse-ului și a tastaturii, dar și-au hackat cumva într-o interfață directă cu emulația de intrare StealVR și Oculus.
Există o gamă vastă de opțiuni de configurare pentru oricare dintre moduri, cu tot ceea ce vă așteptați: zona mortă, accelerația și viteza maximă pentru fiecare axă.
La fel ca orice alt controlor de la o terță parte, cel mai bun mod de a-l utiliza efectiv este prin intermediul profilurilor de jocuri configurate în prealabil. Din motive necunoscute, instrucțiunile recomandă faptul că unele dintre profiluri trebuie să fie încărcate după ce jocul țintă însuși a fost încărcat, în timp ce unele pot fi încărcate în prealabil.
Ce este să jucați cu 3DRudder?
Am încercat dispozitivul împotriva unui număr de jocuri și software VR.
Fallout 4
Primul a fost Fallout 4 VR (pe SteamVR, folosind Vive). Este un joc de rol de joc de prima persoană, cu un ritm de obicei relaxat între momentele de împușcare, deci nimic prea frantic. În afara casetei, jocul permite doar locomoția în spate, cu spate înainte și strunjire, cu răsucire rapidă, dar nu există suport pentru controlerul Xbox și nici o fixare a înălțimii încorporate. Jocul sezut nu este în discuție fără un utilitar terță parte sau mod pentru a vă fixa înălțimea. Fără suport pentru controler, înseamnă că un mod simplu de emulare a joystick-ului nu ar funcționa, așa că am fost intrigat să văd ce ar putea oferi de fapt 3DRudder-ul aici.
În mod remarcabil, prin utilizarea profilului lor, obțineți de fapt o abilitate netedă de cotitură, în loc de întoarcere prestabilită implicită. Există în mod clar o integrare profundă cu stratul de intrare SteamVR aici pentru ca acest lucru să funcționeze deloc, ceea ce este impresionant. Nu mă așteptam ca dispozitivul să adauge caracteristici care nu erau chiar în jocul de bază. Acestea fiind spuse, încă păreau că sunt blocate de alte limitări inerente ale jocului: mișcarea înainte este controler relativ, ceea ce înseamnă că dacă picioarele tale împinse înainte pe 3DRudder, dar bagheta ta Vive a fost îndreptată spre lateral, te-ai mișca lateral . Aceasta nu este o problemă atunci când se utilizează doar controlerul Vive pentru mișcare, dar când mișcarea este inițiată de 3DRudder și modificată în continuare de direcția baghetei Vive, am avut o perioadă dificilă de conectare a punctelor.
Inițial, am rulat profilul înainte de a lansa jocul, conform instrucțiunilor. Era suficient de confortabil pentru a se înclina înainte și a făcut un pic mai strâns, dar întoarcerea netedă încă nu funcționa. Apoi am încercat încărcarea profilului jocului după lansarea jocului. Butonul de calibrare mi-a setat corect înălțimea și mișcarea a fost activă, dar înclinarea înainte și înapoi a fost acum spartă.
Am încercat să ameliorez elementele de profil pe care credeam că le-ar putea permite mișcarea înainte, iar lucrurile au început să meargă un pic mai puțin. Împingerea înainte pe 3DRudder mi-a trimis de fapt să-mi dau drumul în lateral. Am încercat din nou a doua zi, de data aceasta încărcând profilul jocului înainte de lansarea din nou a jocului și, în timp ce lucra mai mult, dar răsucirea netedă se transformase acum într-un cerc ușor de mers pe jos înapoi într-un cerc. Era jucabil, dar nu plăcut. M-am simțit rău după un timp.
Ar trebui să reiterez: de obicei, nu joc jocurile FPS VR care stau jos. Acesta a fost probabil un factor care contribuie la a nu se simți confortabil.
AirCar
În continuare am încercat AirCar (Oculus), o demonstrație gratuită de tehnologie care implică pilotarea unei mașini de zbor în mișcare lentă în jurul unui oraș futurist. Este notoriu pentru a face primii utilizatori bolnavi, deci a fost un caz de testare ideal. Am încercat o dată folosind controlorii standard, apoi din nou folosind 3DRudder. Prima mea încercare cu doar controlorii tactili standard nu a fost la fel de rea cum mi-am fi așteptat, chiar și așezat în jos. Nu am observat nici o diferenta folosind 3DRudder-ul, desi cu siguranta mi sa parut o potrivire mai buna pentru joc.
Pentru a testa cu adevărat, totuși, mi-am folosit soția ca un cobai. Nu avea nevoie de nici un antrenament pentru a pilota mașina zburatoare cu 3DRudder, și niciodată nu sa plâns de boală. Apoi am schimbat-o să utilizeze doar degetele de pe controler, și a fost o poveste complet diferită. Chiar și cu instrucțiuni de zbor, ea a găsit-o complet confuză. Minusculele nu se simțeau deloc naturale și, în curând, se simțea rău. Pentru ea, 3DRudder-ul simțise doar ca o modalitate mai naturală și mai intuitivă de ao pilota.
Google Earth
În cele din urmă, am sărit în VR Google Earth. Deși m-am simțit că mișc prea sus / jos puțin prea ușor, orice altceva se simțea bine. Am urmat fluviul Tamisa timp de 15 minute, explorând lumea dintr-o perspectivă nouă și nu m-am gândit niciodată de două ori despre butonul pe care l-am apăsat. Lucrurile au coborât când am încărcat unul din ghidurile Google Earth Tours, care vă schimbă automat locația la fiecare 30 de secunde. Din anumite motive, câteva minute de sărituri în locuri diferite au fost suficiente pentru a mă face să mă simt neplăcut. Cred că a fost lipsa agenției. Când i sa dat libertatea deplină de a călători în jurul lumii, 3DRudderul a fost perfect. Dar, când am dat doar o scurtă perioadă de timp într-o singură zonă, mi sa părut că orice mișcare pe care am făcut-o asupra controlorului a fost o greșeală și mi-a luat o vreme să-mi aduc rulmenții. Apoi, peisajul sa schimbat din nou. Totuși, nu cred că pot da vina pe sentimentul blând pe 3DRudder. Pur și simplu nu a fost o potrivire bună pentru caracteristica Tour.
Probleme cu 3DRudder
Deși este cu siguranță o schemă inovatoare de control care se simte complet naturală cu anumite experiențe, 3DRudderul nu este perfect.
Pentru unul, picioarele mi-au alunecat. În general, nu port pantofi în casă, dar mi sa părut că funcționează mai bine decât cu șosete. Poate că mă plimbam prea mult pe scaun. Este posibil să aveți nevoie să ridicați înălțimea scaunului pentru a se potrivi stilului de joc, ceea ce înseamnă că nu va funcționa bine pe o canapea mică tipică. Designul ar putea fi îmbunătățit foarte mult de o buză în jurul marginii pentru ca picioarele dvs. să împingă. Sau un fel de blocare a acestora, cum ar fi niște curele de velcro mici.
Menținerea centrată pe mine era, de asemenea, dificilă, mai ales cu un scaun care se rotește. Cu setul cu cască complet imersiv, nu vedeți lumea din jurul vostru, inclusiv picioarele. Deci, dacă picioarele dvs. modifică ușor poziția lor, mișcările pe care le efectuați pe 3DRudder pot schimba ușor. M-am trezit nevoit să-mi răsucesc picioarele pentru a încerca să recapitalizez mișcarea înainte. Uneori, aceasta a provocat o mișcare de întoarcere aproape imperceptibilă când nu mă așteptam. Mișcarea neintenționată este una dintre cauzele principale ale bolii VR.
Ar trebui să cumperi un 3DRudder?
După ce am încercat programul 3DRudder cu experiențe VR diferite, am aflat că de cele mai multe ori preferam să stau. Când stau în picioare nu am nicio problemă cu locomoție lină: doar apăsarea unui buton de comandă pentru a merge mai departe este ceva cu care sunt obișnuit. Cu toate acestea, dintr-un motiv oarecare, când am așezat-o și am folosit 3DRudder-ul pe aceleași jocuri, am simțit durerile obișnuite de boală de mișcare. Este o rușine, pentru că am crezut că ar fi bine ca utilizatorii noi să combată această problemă cu VR. Veți obișnui cu acest sentiment în cele din urmă - un proces cunoscut sub numele de “obținerea picioarelor VR” - dar 3DRudder nu a rezolvat boala de mișcare pentru mine. Dacă sunteți obișnuiți să stați oricum în timp ce jucați, experiența dvs. poate varia.
VR-urile cu ritm mai lent, cum ar fi Google Earth VR, se potrivesc perfect pentru 3DRudder. Se simte ca o modalitate intuitivă și naturală de a vă deplasa în lume. Chiar și soția mea, care a petrecut trei ore în urmă, sa prăbușit pe canapea după prima experiență VR - a fost capabilă să piloteze demo-ul de tehnologie AirCar, indus de rău, datorită 3DRudder. Nu avea nevoie de nici o pregătire, ceea ce este remarcabil în sine.
3dRudder Controler mișcare picior 3dRudder Motion Motion Controller Cumpara acum la Amazon 99,00 dolari
Fără îndoială, 3DRudder este o modalitate amuzantă și unică de a interacționa în VR și adaugă un element de imersie, dincolo de simpla apăsare a unui buton pentru a vă deplasa înainte sau înapoi. Este 3DRudder trebuie să cumpere pentru toți utilizatorii VR? Nu chiar. Dar pentru cei care aleg sau sunt forțați să joace jos, este cu siguranță un plus util.
Explorați mai multe despre: accesibilitate, controler de joc, realitate virtuală.