PlayStation VR Review

PlayStation VR Review / Recenzii de produse

Cu un an în urmă, nu aș fi crezut că până la sfârșitul anului 2016 nu am avea la dispoziție una, dar trei, căști VR pentru consumatori. Dar suntem aici. Sony a lansat în cele din urmă setul lor cu cască low-cost pentru lume, împreună cu o mulțime de jocuri PlayStation care suportă dispozitivul. Merită și cum se compară cu celelalte seturi de căști?

Specificații și Ce se află în cutie?

Designul HMZ-T3W este o revoluție personală a cinematografelor Sony HMZ-T3W Personal 3D Cinema Review și Giveaway Sony HMZ-T3W Personal 3D Cinema Review și Giveaway HMZ-T3W este cea mai recentă încercare a Sony la un set de căști de divertisment, dar este o premieră ecran futurist personalizat sau doar un obiect gadget stupid? Citeste mai mult . Setul cu cască nu este deloc un lucru nou pentru Sony, care a trecut prin 3 sau 4 generații.

  • Rezoluție: 960 x 1080 pe ochi, dintr-un singur afișaj OLED de 5,7 "1080p împărțit vertical pe mijloc.
  • Greutate: 610g.
  • Câmp de vedere: 100 °.
  • Rata de actualizare: 120Hz.
  • Preț: 400 $ pentru pachet, dacă îl puteți găsi; mai mult dacă aveți nevoie să cumpărați componente separat.
  • Sistem de urmărire: cameră bazată pe LED-uri colorate.

În interiorul casetei veți găsi setul cu cască în sine, caseta de rupere (care permite pasul și pasul) “social” modul de funcționare a televizorului), toate cablurile necesare (dintre care există multe), unele căști cu șurubelniță și un demo-disc. Dacă nu aveți deja una și ați cumpărat versiunea non-pachet a PSVR, va trebui, de asemenea, să achiziționați o cameră PS Eye și controalele Move.

Cablul ușor de la setul cu cască include, de asemenea, o mică casetă de control inline, cu butoane de volum, alimentare și o priză stereo de 3,5 mm pentru conectarea căștilor incluse sau a dvs. Nu sunt însă necesare - puteți continua să utilizați sistemul dvs. surround existent, deoarece sunetul este transferat pe televizor sau receptor prin cablul HDMI.

PlayStation VR PlayStation VR Cumpara acum la Amazon $ 225.28

Înființat

Unele recenzii s-au plâns de numărul absurd de cabluri necesare, dar cineva familiarizat cu un cablu HDMI ar trebui să poată imagina acest lucru. În locul unui PS4 care merge direct la un dispozitiv de afișare, acesta se duce într-o mică casetă de rupere PSVR, care apoi se împarte în două: una merge la televizor și una la setul cu cască. Caseta de tip breakout servește mai mult ca un dispozitiv cu oglindire fără capacitate de procesare suplimentară, spre deosebire de echivalentele bazate pe PC, PSVR se poate bucura cu ușurință de alții din cameră care vor să știe ce se întâmplă. Se spune că unele jocuri vor oferi o “a doua vedere” pentru participanții non-VR multiplayeri din aceeași cameră, dar acest lucru nu trebuie să se materializeze cât de mult pot spune.

Sfat rapid: Utilizați cablurile HDMI furnizate! Acest lucru pare evident, dar eu sunt tipul de persoană care lasă cablurile micro-USB și HDMI în cutii doar pentru că am deja sute de ele de la alte dispozitive și nu am nevoie de mai multă dezordine. Cablul HDMI pe care-l conectam la PS4 cu caseta PSVR nu era la indemana, asa ca, in ciuda obtinerii unei iesiri obisnuite pe televizor, semnalul VR necesar nu a fost trimis si nu am putut trece prin “Conectați cablurile la televizor astfel” mesaj de configurare.

Există un disc demo în casetă, dar trebuie avertizat că acesta are un patch opțional de 6GB pe care îl veți mai descărca mai întâi.

Confort

În ciuda faptului că este cel mai greu dintre recoltele curente de căști VR, PlayStation VR de fapt se simte ca cel mai puțin greu datorită curelei rigide din cap, care ia greutatea complet departe de nas și de obraji. Prin apăsarea unui buton pe partea inferioară, întreaga unitate de ecran poate fi îndepărtată de pe față, ținând în același timp cureaua pentru cap, oferindu-vă o privire rapidă în lumea reală sau permițându-vă să ajustați distanța de pe ecran la ceva ce sunteți mai confortabil cu.

Consensul predominant pare a fi că PSVR este cel mai confortabil set cu cască încă. Acest lucru este adevărat - odată ce ați reușit, nu vă simțiți deloc în greutate. Cu toate acestea, există câteva puncte pe care trebuie să le menționăm aici.

În primul rând, ca toate căștile, acest lucru nu este o dimensiune o dată potrivită tuturor. Când așezam setul cu cască, mi se părea că se potriveau perfect cu ochelarii, dar era o alegere fie că aveam o cantitate mare de lumină scurgeri în jurul nasului meu, fie că o scuturăam atât de mult încât era mai greu să respir. Evident, trebuie să am un stonker umormos de nas, dar aceasta nu este o problemă pe care am găsit-o nici pe Oculus Rift Oculus Rift Review Oculus Rift Review Realitatea virtuală nu este nouă, dar este în sfârșit accesibilă și în limitele noastre. După patru ani și două prototipuri de dezvoltare, a sosit ediția finală a consumatorului Oculus Rift. Read More sau HTC Vive Revizuirea HTC Vive: Realitatea virtuală este în sfârșit un lucru HTC Vive Review: Realitatea virtuală este în cele din urmă un lucru HTC Vive pentru Steam VR redefinește jocurile și multe altele. Este cel mai apropiat lucru cu un Holodeck pe care l-am văzut vreodată. Și este absolut incredibil. Citeste mai mult . Nu luați cuvântul meu sau cuvântul oricărui alt comentator: vă rugăm să mergeți și să-l încercați cu setul cu cască pentru tine, Cum să încercați PlayStation VR înainte de a cumpăra Cum să încercați PlayStation VR înainte de a cumpăra Este interesat de PlayStation VR, dar nu sunteți sigur dacă merită prețul? Iată cum puteți găsi un loc aproape de dvs. unde puteți să-l încercați gratuit. Citiți mai multe cu cineva care vă poate ajuta să le ajustați. Pentru mine, scurgerile de lumină sunt un întrerupător de imersiune.

În al doilea rând, cablul subțire care conectează setul cu cască este filetat în mod ciudat printr-o buclă, apoi căzut în partea din spate a setului cu cască. Punerea în funcțiune necesită tragerea banda de căști spre exterior, care alimentează o parte din cablu prin buclă. Acest lucru funcționează destul de bine, dar dacă scoateți setul cu cască, cablurile filetate anterior rămân blocate, introducând o îndoire care se poate rupe în cele din urmă. Sony a acoperit-o chiar și cu o carcasă din plastic solidă mai solidă pentru ao diminua, astfel încât aceasta a fost evident o problemă pe care au găsit-o în testarea durabilității. Oculus Rift folosește un design similar, dar nu este afectat de problema pe care am descris-o. Cablul Vive este mult mai gros și mai slăbit, căzând direct peste vârful capului și pe spate, astfel încât să nu sufere nici.

În sfârșit, sunt îngrijorat de durabilitatea interfeței de cauciuc. În ciuda faptului că este destul de confortabil, se pare că nu poate fi înlocuit, spre deosebire de cel al Vive. În timp ce interfața Rift nu poate fi îndepărtată cu ușurință, este doar un blocat pe bucata de cauciuc și vom vedea probabil înlocuiri terțe părți. PSVR este o fiară mai complexă și este greu de văzut cum va fi înlocuit în cazul în care va veni în cele din urmă.

Nu există nici o negare: totuși, este cu siguranță un căști confortabilă și nu ar trebui să ducă la o transpirație în ochii tăi după o utilizare extinsă.

Calitate vizuala

În ceea ce privește specificațiile brute, ecranul PlayStation VR are o rezoluție de aproximativ 20% mai mică decât HTC Vive sau Oculus Rift, dar pare să utilizeze o calitate mai bună a ecranului. Acest lucru ar putea fi datorat aspectului precis al pixelilor, dar punctul meu este: arata destul de bine. Am constatat un efect mai mic al ușii de pe ecran (acoperirea asemănătoare ochiului care apare din cauza decalajelor sub-pixelilor) și este suficient de luminos. De asemenea, lentilele nu transmit niciunul dintre inelele concentrice ale Vive, sau “ray rau” glauri ale lui Rift, fără a se sacrifica aparent câmpul de vedere. Cu toate acestea, lentilele au un loc dulce mai degrabă: va trebui să reglați setul cu cască destul de mult înainte ca blurul să dispară. Presupun ca Oculus si HTC si-au ales lentilele fresnel pentru un loc dulce crescut, la costul altor artefacte vizuale.

Din cutie, atunci, în ciuda rezoluției mai mici, aș spune că este ușor de egalat cu ambele seturi de căști bazate pe PC. Bineînțeles, dacă aveți suficiente probleme în mașina dvs., puteți suprasamina jocurile Steam pentru o rezoluție mai mare percepută, dar asta după ce ați cheltuit 700 de dolari pe o placă grafică de top.

Anumite tipuri de jocuri suferă într-adevăr de o rezoluție scăzută: sims spațial și curse. În acestea, obiectele îndepărtate reprezintă o dezordine blocată care revine la kitul de dezvoltare Oculus Rift de primă generație. Eve Valkyrie sa simțit oribilă în comparație cu Rift. Drive Club a fost atât de rău încât a fost imposibil de jucat.

Sony a sugerat că viitorul PlayStation Pro va oferi un pic de creștere grafică pentru PlayStation VR, probabil folosind o metodă similară de supersampling. Pentru moment, este destul de bun, dar nu grozav.

Urmărirea și mutarea controlorilor

Setul de căști și dispozitivele de mișcare utilizează un sistem de urmărire exterior, asemănător cu sistemul Oculus Rift, deși Oculus utilizează LED-uri invizibile cu frecvență infraroșie, în timp ce sistemul PlayStation utilizează o lumină vizibilă. În esență, camera PlayStation Eye caută luminile colorate de pe controlerele și setul cu cască. Nu este o tehnologie nouă - este același sistem de urmărire a mișcării pe care Sony la lansat cu câțiva ani în urmă pentru a concura cu Kinect și Wii, iar vârsta sa arată cu adevărat.

Este un sistem inerent defectuos, unul care suspectez ca Oculus vine acum sa regrete si sa aleaga (acestea recomanda la 3 camere pentru o experienta la scara completa), dar urmarirea PSVR este deosebit de proasta. Este lejer și susceptibil la orice lumină strălucitoare sau la suprafețe reflectorizante, precum și niște drifturi destul de îngrozitoare. Unele recenzii au sugerat chiar aruncarea unei pături peste canapele din piele. Într-un joc Playroom VR, controlerul meu a sufocat de fapt atât de mult încât a făcut o rotire unghiulară complet de 90 de grade. Când încercam să joc ceva în picioare, am fost întâmpinat de întreruperi constante, spunându-mi să mă mișcă, astfel încât setul cu cască se afla într-un pătrat foarte mic de urmărire. Sunteți în mod esențial blocați într-un singur loc pentru fiecare experiență de joc, și se simte extrem de restrictiv.

În timp ce aceleași probleme cu suprafețe reflectorizante sau lumini strălucitoare ar putea fi spus atât pentru Oculus Rift cât și pentru HTC vive, ele sunt mult mai puțin susceptibile decât PSVR. Pentru multe dintre jocuri, probabil că nu veți observa, dar cu această urmărire, PSVR nu va putea niciodată să concureze pe experiențe la scară spațială care necesită ca jucătorul să se aplece sau să se întoarcă fizic.

Cu doar o singură cameră pentru a urmări totul, PSVR rămâne o experiență cu care se confruntă în față și una care este adesea afectată de probleme de ocluzie dacă treceți prea departe într-o parte.

Cea mai mare slăbiciune apare atunci când introduceți baghetele Mutați în ecuație. Plasarea doar a controlorilor în fața capului dvs. va duce la mișcări nedorite ale camerelor, deoarece LED-urile de urmărire sunt ascunse.

În general, întregul sistem de urmărire se simte doar lent, restrictiv și predispusă la erori în comparație cu alte sisteme. Controlerii Move sunt mai buni decât nimic (la urma urmei, să nu uităm că Oculus Rift este încă o experiență așezată doar cu un jocpad în acest moment), dar în cele din urmă nesatisfăcătoare. Dacă doriți experiențe pe scară spațială care vă permit să vă mișcați fizic, cea mai bună opțiune este în continuare Vive.

Jocuri

Există o mulțime de titluri lansate îngrozitor, dar nu le-am încercat pe toate. Voi spune ca discul inclus este un pic dezamagitor, lasandu-ma cu mine “Wow” câteva momente și între ele. Acest lucru se datorează faptului că noutatea VR, în general, a rămas uzurpată pentru mine, dar aș susține că încă mai primesc factorul wow de fiecare dată când îmi înfrânge Vive (Oculus, în același timp, colecționează praf până la eliberarea Touch controlere).

DriveClub VR demo mi-a dat o durere de cap, ceea ce nu am mai experimentat niciodată de la VR. Bănuiesc că rezoluția scăzută a obiectelor îndepărtate este în parte ceea ce a provocat-o.

În ceea ce privește experiențele de joc pe deplin, am încercat Rez Infinit și Bocănilă, ambele jocuri pe bază de muzică care sunt potrivite pentru jocurile pe scaune și am crezut că ar face apel. Sunt ok, dar doar mi-au consolidat gândurile că un sistem VR fără capacitatea completă de a se deplasa este puțin ... inadecvat. Dacă vă bucurați cu totul de acest gen de jocuri, atunci VR adaugă literalmente o altă dimensiune.

VR Worlds este, de asemenea, un disc demo glorificat, cu patru sau cinci experiențe care durează 10-15 minute. Este inclus în întregul pachet PSVR, dar a trebuit să ne cumpărăm separat pentru aproximativ 50 de lire sterline. Experiența Luge este cea mai palpitantă, dar se întoarce în zilele primelor demo-uri de rollercoaster VR. E bine să arătați sistemul, dar puțin de substanță acolo. Demo-ul subacvatic este sub standard în comparație cu TheBlu on Vive. Din nou, toate acestea vor părea mai puține decât suflare dacă ați avut experiențe cu alte sisteme VR de înaltă definiție. Dacă veneam din punctul de vedere al faptului că am încercat vreodată VR mobil sau nimic, aș fi foarte impresionat de acest lucru. London Heist este, fără îndoială, cel mai bun dintre ele, folosindu-i controlorii Move pentru a juca pistoalele și interacțiunile subtile - dar trebuie avertizat, are un limbaj foarte adulți și nu este ceva ce vei demostra la o companie politicoasă. De asemenea, este deranjant scurt.

Există, de asemenea, o experiență de luptă pe termen scurt, numită Jackal Assault disponibilă sub bannerul ultimei instalări din franciza Call of Duty. Este gratuit, chiar dacă nu dețineți întregul joc de război infinit. Se joacă mult Eve Valkyrie, și nu prea simte că se leagă de Războiul Infinit în vreun fel, într-adevăr. Nu este rău, dar subliniază din nou rezoluția scăzută când direcționați obiecte îndepărtate.

Simt că ar trebui să menționez, de asemenea, prețurile scandaloase care sunt percepute. Da, jocurile pe console au fost întotdeauna mai scumpe și există costuri de distribuție și de producție pentru mass-media fizică - dar, totuși, pentru un sistem VR în care una dintre caracteristicile principale este pur și simplu mai ieftină decât echivalentele PC-urilor, diferența ar fi negată într-un an sau doi de proprietate din cauza jocurilor supraevaluate.

Un ultim cuvânt, deși acest lucru nu poate fi legat de PSVR și mai mult de o critică a PS4 în sine: timpul de încărcare este ridicol de lung. Recunosc, nu am atins un PS4 deoarece suportul Sony ma acuzat că a mințit după ce contul meu a fost hacked. Gândiți-vă de două ori despre cumpărarea unei PlayStation: Cum a devenit hacked A fost făcută conținutul meu PSN inutil Gândiți-vă de două ori despre cumpărarea unui PlayStation: Cum a devenit hacked Conținut inutil Povestea mea începe cândva în jurul lansării americane a PlayStation 4. Nu mi-am schimbat PlayStation-ul timp de aproape o săptămână după ce am fost implicat în muncă - am avut nevoie de o pauză. Cumpăr ... Citește mai mult, așa că probabil am fost răsfățat de SSD pe un PC ... dar Wow. Mai ales când încerc doar să alerg prin mai multe demo-uri scurte pentru a vă simți ceva, așteptarea unui minut sau mai mult pentru a le încărca este atât de dezamăgitoare.

Disponibilitate

În cele din urmă, trebuie să remarcăm că stocul de PSVR este într-o cantitate destul de redusă acum, deoarece precomenzile sunt îndeplinite și se pot evapora complet pe măsură ce Crăciunul se apropie rapid. Amazon UK afirmă în prezent că nu poate executa comenzi noi până după Crăciun, și asta este doar pentru setul obișnuit de seturi de căști - va trebui totuși să furnizați controlerele și aparatul foto-video. Amazonul american pare să fie încă în stoc la momentul scrisului, dar cel mai bine vă poate ajuta să sunați la magazinele locale de caramida și mortar dacă sunteți în mijlocul nicăieri. Legătura care include modelele VR Worlds, Move, controlerul, camera și setul cu cască este disponibilă numai de la vânzătorii terță parte, pentru cel puțin 650 de dolari. Este o afacere teribilă.

PlayStation VR PlayStation VR Cumpara acum la Amazon $ 225.28

Ar trebui să cumperi un PSVR?

Viziunea lui Optimist

În ciuda controlorilor săraci și a urmăririi ultimei generații, PSVR este o investiție bună pentru cei care dețin deja un PS4 și care doresc să intre în VR, fără să cheltuiască cumpărarea unei mașini de joc și a unui set de căști high-end. $ 400 (dacă puteți sări pachetul) nu este deloc un preț inaccesibil. Este un produs de pe piața de masă, iar unele sacrificii au fost făcute pentru a obține prețul necesar pentru acel nivel de penetrare. Nu este cea mai bună experiență VR de calitate, și nici nu este ceea ce unii ar numi a “deplin” Experiența VR dat fiind capacitatea limitată de a vă deplasa - dar nici nu este rău în condițiile potrivite. E destul de bun, deocamdată, la punctul de preț pe care îl vizează. Pentru jocurile așezate este grozav, dar controlorii Move nu lăsă întregul sistem în jos.

Viziunea pesimistului

De urmărire poate fi atroce uneori - suficient pentru a vă face să vă simțiți destul de rău ca tu lurch înainte, deoarece unul dintre LED-uri de urmărire a devenit obscur. Nu există nici o scuză pentru ca acest tip de problemă să existe chiar și într-un set de căști de consum în acest moment: este a rezolvat problemă, iar Sony, pentru a lansa cu bună știință ceva cu urmărirea acestui sărac, pare a fi un act de sabotaj pentru ecosistemul VR în ansamblu. Controlerele de mișcare au fost parcurse atunci când au fost lansate pentru prima oară - acum sunt doar de neiertat. Mulți utilizatori vor fi dezactivați de la comenzile de mișcare din acest motiv, iar unele pot chiar să se răstoarne complet de VR.

Dacă dețineți deja Oculus Rift sau HTC Vive, cu siguranță nu este nevoie să vă grăbiți completarea colecției cu un PS4 și PSVR; aveți deja un dispozitiv superior de pe birou. Ca și PC VR Master Race, ar trebui să sărbătorim simpla existență a PlayStation VR: cu cât mai mulți utilizatori VR există, cu atât mai multe studiouri vor lua în considerare și cele mai multe jocuri AAA vor fi dezvoltate pe mai multe platforme. Nu este unul sau altul; este un mediu sinergic în aceste zile de început de pionierat (în ciuda lui Oculus și a încercărilor lor de a bloca platforma).

În ceea ce mă privește, voi rămâne la Vive. În ciuda timpului limitat de joc, am câștigat 26 de ore numai în Rec Room - libertatea de a juca lumea multiplayer ca WiiSports. Mă vei găsi în arenele Paintball, dacă îndrăznești.

Verdictul nostru asupra Playstation VR:
Un punct de intrare accesibil pentru VR-ul așezat dacă aveți deja un PS4 sau planificați să obțineți un PS4 Pro - dar nu vă așteptați la experiențele de cameră cu această generație.710

Explorați mai multe despre: MakeUseOf Giveaway, PlayStation 4, PlayStation VR.