ESRB apără casetele de gunoi în jocuri video
După luni de controversă în jurul cutiilor de pradă, Consiliul pentru evaluarea software-ului pentru divertisment (ESRB) a abordat în cele din urmă subiectul. Cu toate acestea, ESRB, care atribuie ratinguri de vârstă jocurilor video din S.U.A., Canada și Mexic, este apărarea utilizării cutiilor de pradă.
Dulapurile de gunoi, cutiile AKA, au fost un lucru de ceva vreme. Sunt niște cutii virtuale sigilate, pe care jucătorii pot să le deschidă pentru a dezvălui bunele din interior. Uneori, cutiile de pradă sunt acordate ca premii, dar uneori jucătorii trebuie să le achiziționeze. Și asta e problematică.
CERS cântărește
CESR a stat la tăcere în legătură cu această problemă de la lansarea lui Războiul secolului: Battlefront II a adus problema la un cap. Cu toate acestea, după ce au coborât de la senatorul Maggie Hassan, CERS a abordat în cele din urmă problema, dar probabil nu în modul în care jucătorii sperau.
O actualizare a achizițiilor în joc de la prietenii dvs. de la ESRB: pic.twitter.com/pqmfJe0Ywz
- ESRB (@ESRBRatings) 27 februarie 2018
Răspunsul la această problemă, conform ESRB, este o nouă etichetă pentru jocuri video. Deci, de acum încolo, toate jocurile “oferă posibilitatea de a cumpăra bunuri sau prime digitale cu monedă în lumea reală” va veni cu un “Achizițiile în joc” avertizare.
Acest lucru se va aplica pe scară largă, cu cutii de pradă în mod esențial marcate la fel ca nivelele bonus, piei, muzică, monede virtuale, abonamente, pass-uri sezoniere și upgrade-uri. Ceea ce înseamnă că fiecare joc nou va rămâne blocat “Achizițiile în joc” eticheta.
CESR vede acest lucru ca o problemă parentală 4 Moduri Părinții se pot educa în jocuri video 4 moduri Părinții se pot educa în jocuri video Singurul mod în care părinții se pot proteja împotriva puilor lor, jucând jocuri video pe care nu sunt de acord cu ei, este educându-se despre ei . La urma urmei, este imposibil să polițiști ceva fără să-l înțelegi mai întâi. Din fericire ... Citește mai mult. De asemenea, a lansat și ParentalTools.org destinat să ajute părinții “gestionați timpul sau banii pe care aceștia le petrec în jocuri”. Ceea ce este grozav și totul, dar nu rezolvă problema cutiilor de pradă.
Un dezastru pe jocuri
DLC și achizițiile în joc DLC: Povestea celor trei scrisori scumpe ale jocurilor de noroc DLC: Povestea celor trei scrisori scumpe ale jocului DLC este o parte esențială a jocurilor video moderne. Dar de unde a venit și cum a afectat industria jocurilor video? Să aflăm. Citește mai multe sunt aici pentru a rămâne și majoritatea dintre noi sunt în regulă cu asta. Cu toate acestea, cutiile de pradă, care văd că cumpărați ceva nevăzut, sunt o lovitură în joc. Mai ales atunci când cumpără un avantaj competitiv, așa cum este cazul Războiul secolului: Battlefront II.
Joci jocuri care sunt pline cu cutii de pradă? Ați cumpărat vreodată o cutie de pradă? Dacă da, ați considerat că este un joc de noroc? Sau doar o formă distractivă de generare de bani? Ar trebui ca CERS să facă mai multe pentru a aborda problema cutiilor de pradă? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!
Credit de imagine: Frédérique Voisin-Demery prin Flickr
Explorați mai multe despre: Părinți și tehnologie.