Realitatea virtuală are încă 5 mari probleme de depășit

Realitatea virtuală are încă 5 mari probleme de depășit / Tehnologie explicată

2016 a fost anunțat de mulți ca Anul Realității Virtuale, dar o descriere ușor diferită ar putea fi mai precisă: Anul în care oamenii încep să vorbească despre realitatea virtuală.

Da, un val de căști de realitate virtuală Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: Care ar trebui să cumpărați? Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: Care ar trebui să cumpărați? Realitatea virtuală este chiar la colț și există trei sisteme de alegere. Iată ce trebuie să știți pentru a lua o decizie informată, inteligentă. Citește mai mult doar lansat, dar VR rămâne departe de mainstream. Producătorii ar dori să creadă altfel, însă realitatea este că există multe provocări care trebuie abordate înainte ca tehnologia VR să devină cu adevărat obișnuită.

Asta nu înseamnă că VR nu are potențial Cum o cameră de realitate virtuală îți va face viața mai intrinsecă Cum o cameră de realitate virtuală îți va face viața mai intrinsecă Citiți mai multe, bineînțeles. Doar tehnologia nu este suficient de accesibilă chiar acum, pentru ca majoritatea oamenilor să o folosească, să nu mai vorbim de ea efectiv sau practic sau în mod regulat.

1. Tehnologia este inaccesibilă

Mai puțin de un procent din 1,43 miliarde de computere din lume au capacitățile grafice necesare pentru VR, potrivit companiei de cercetare Gartner. Există cu siguranță calculatoare high-end care sunt optimizate pentru aceasta, dar sunt costisitoare.

De exemplu, Oculus recomandă o placă grafică cel puțin la fel de puternică ca și NVIDIA GTX 970, care costă numai 280 de dolari. Acest lucru este fără ca factoring chiar în restul componentelor computerului, care ar adăuga până la peste o mie de dolari - nu menționează prețul de 599 dolari de la setul cu cască VR.

Tehnologia realității virtuale este, de asemenea, foarte lărgită de bandă.

Nevoia de hardware upgradat nu se limitează doar la calculatoare. Pe măsură ce se pregătește să lanseze setul cu cască PlayStation VR, Sony lucrează la o versiune îmbunătățită a consolei de jocuri PlayStation 4, care va stimula grafica și puterea, probabil pentru a putea gestiona mai ușor VR.

In mod similar, Microsoft intentioneaza sa lanseze o versiune imbunatatita a consolei Xbox One in jurul anului 2017 si se asteapta ca versiunea mai puternica va suporta casti de jocuri 4K si VR ca Oculus Rift.

Nimic nu înseamnă că tehnologia nu are exista pentru o experiență VR imersivă. Dar, în cea mai mare parte, tehnologia nu a fost încă eliberată, se află în stadii de dezvoltare timpurii sau pur și simplu depășește bugetul consumatorilor obișnuiți.

2. Prețul este încă o problemă

În realitate, realitatea virtuală se confruntă cu aceeași problemă cu care se confruntă toate tehnologiile noi și reci: prețuri ridicate.

Aceasta înseamnă că majoritatea consumatorilor rămân “prețuite” din piața VR, lăsând-o la adoptoarele timpurii, pasionații și jucătorii hardcore. Acest lucru se va schimba, desigur, în timp, pe măsură ce noile modele vor deveni mai puternice și mai ieftine pentru a produce, dar nu suntem încă acolo.

Luați Oculus Rift, de exemplu. Retailerul de produse electronice Best Buy are un număr de pachete pentru cei care doresc să cumpere tot ce au nevoie pentru a rula VR într-o singură achiziție. Este o idee minunată, dar aceste pachete încep cu o etichetă de preț de 1.499 de dolari, iar pachetele de nivel superior costă mai mult de 3.000 de dolari.

HTC Vive Review: Realitatea virtuala este in sfarsit un lucru HTC Vive Review: Realitatea virtuala este in sfarsit un lucru HTC Vive pentru Steam VR redefineste jocurile si multe altele. Este cel mai apropiat lucru cu un Holodeck pe care l-am văzut vreodată. Și este absolut incredibil. Citiți mai multe nu este mult diferit. Doar setul cu cască costă 799 de dolari, deși acesta include accesorii suplimentare cum ar fi două controlere fără fir, două stații de bază, căști și alte accesorii. Cu toate acestea, chiar dacă renunți atât de mult la setul cu cască VR, aveți nevoie de un sistem scump VR-ready.

Pe partea de consolă, PlayStation VR va fi lansat în octombrie, la un preț de vânzare de 399 de dolari.

Pentru cei care dețin deja un PS4, Sony va vinde, de asemenea, pachete de la 499 dolari care includ setul cu cască, o cameră video, două controale și un joc. De asemenea, compania nu a anunțat oficial nimic, dar se așteaptă să vândă pachete de PS4, un set PlayStation VR și un televizor Sony, care s-ar apropia de 1.000 de dolari sau mai mult.

3. Efectele asupra sănătății sunt încă necunoscute

Poate ați auzit dovezi anecdotice despre modul în care experiența VR poate face pe cineva să se simtă, fie că are o durere de cap, tulburări de vedere, vedere încețoșată sau o combinație a celor trei.

Adevărul este că efectele pe termen lung ale VR sunt încă necunoscute. Multe efecte secundare sunt considerate a fi doar temporare, dar studiile pe termen lung sunt rare, astfel încât nu știm cu certitudine. Producătorii VR sunt conștienți de acest lucru, motiv pentru care aceștia sunt rapidi să inunde utilizatorii cu avertismente pentru a limita răspunderea.

De exemplu, documentația de sănătate și siguranță a lui Oculus Rift prezintă următoarele simptome ca fiind potențiale:

  • convulsii
  • Pierderea gradului de conștientizare
  • Tulpina ochilor
  • Creșterea ochilor sau a mușchilor
  • Miscări involuntare
  • Modificată, încețoșată sau vedere dublă sau alte anomalii vizuale
  • Ameţeală
  • Dezorientare
  • Sold echilibrat
  • Reducerea coordonării ochilor mâini
  • Transpirație excesivă
  • Creșterea salivării
  • Greaţă
  • Amețeală
  • Disconfort sau durere la nivelul capului sau al ochilor
  • Somnolenţă
  • Oboseală
  • Alte simptome similare cu boala de mișcare

De asemenea, compania sugerează că ați luat cel puțin o pauză de 10 sau 15 minute pentru fiecare 30 de minute de utilizare, chiar dacă nu credeți că aveți nevoie de ea. Suna sensibil, dar câți pasionați vor urma cu adevărat acest sfat atunci când sunt ocupați cu experiența celor mai noi și mai bune?

Există, de asemenea, dovezi că VR poate schimba modul în care oamenii gândesc și se comportă în viața lor de zi cu zi, datorită în parte faptului că poate fi atât de realistă.

4. Obținerea angajamentelor non-gamerilor

Pentru majoritatea jucătorilor, jocul VR este ușor de vândut 9 Jocuri cu realitate virtuală pe care trebuie să le jucați în 2016 9 Jocuri cu realitate virtuală pe care trebuie să le jucați absolut în 2016 Trei dispozitive VR - și posibil mai multe - se lansează în 2016. Iată câteva din cele mai impresionante jocuri VR pe care le vei putea juca anul acesta! Citeste mai mult . Asta nu inseamna ca toti acei jucatori convinsi au deja casti VR, insa cei mai multi dintre ei sunt cu siguranta incantati sa incerce ei insisi propriile tehnologii VR. Este greu să nu fiți încântați de intenția interactivă a lui VR.

Dar cum rămâne cu ceilalți oameni care nu joacă jocuri sau sunt mulțumiți de jocurile simple pe telefonul mobil? Investitorii într-o serie de domenii, inclusiv imobiliare, divertisment și asistență medicală, doresc să investească în VR, dar tehnologia poate decolora într-adevăr printre jucători non-gameri?

Potențialul pare a fi în cel mai bun caz. Natura impresionantă a VR o face perfect potrivită pentru jocurile video. Ar putea fi, de asemenea, utilizat într-un alt mediu de consum popular: filme. Dar majoritatea oamenilor au nevoie sau doresc să se simtă mai mult înfundați într-un film decât au făcut deja cu televizoarele lor de mari dimensiuni?

Sectorul educației utilizează deja tehnologia VR și este folosit pentru a instrui oamenii într-o varietate de industrii. Cu toate acestea, se pare că zilele când oamenii folosesc căștile VR la domiciliu pentru alte lucruri decât jocurile sunt încă departe.

Oamenii sunt deja extrem de reticenți în a adopta automatizarea inteligentă a locuințelor. 7 Mituri inteligente de acasă inteligente, care pur și simplu nu sunt adevărate 7 Mituri inteligente de acasă inteligente, care pur și simplu nu sunt adevărate Dispozitivele inteligente de acasă nu diferă de celelalte gadget-uri și există multe concepții greșite oamenii au despre ei. Să ne descurcăm! Citeste mai mult . Realitatea virtuală se află la un nivel complet diferit și poate fi cu câțiva ani înainte ca populația generală să se deschidă.

5. Lipsa unui plan de monetizare

Banii conduc aproape orice industrie pe care o cunoaștem. Dacă există bani, investitorii vor urma cu siguranță. Au existat deja mulți investitori pe piața VR, dar ar putea fi ceva timp înainte ca ei să înceapă să profite de recompense.

Încă de vara trecută, un număr de investitori de capital de risc au declarat că investițiile lor în VR nu vor începe să plătească în curând.

Unul a spus Wall Street Journal că ar fi cu cel puțin doi-trei ani înainte ca firmele să înceapă să facă bani reali pe VR, și aceasta a fost o estimare optimistă.

Mai mult, VR nu va deveni un producător de bani de încredere până când nu va atinge curentul principal, și pentru a face acest lucru are nevoie de marketing adecvat.

Cu acest lucru, cei responsabili de tehnologia VR de marketing se confruntă și cu o serie de provocări, inclusiv cu o presă proastă, ajutând oamenii să înțeleagă promisiunea VR și alte probleme care afectează în mod obișnuit noile industrii.

Va persista realitatea virtuala?

Este prea devreme pentru a anticipa dacă VR o va face sau nu, dar un lucru este clar: în timp ce arată o mulțime de promisiuni, încă nu am reușit să experimentăm Anul realității virtuale.

Există dovezi că VR va reuși. Tehnologia este nouă și spre deosebire de ceea ce majoritatea consumatorilor au experimentat și, pe măsură ce tehnologia devine mai obișnuită și mai ieftină, costurile de consum vor scădea.

Totuși, unii sunt precauți. Amintiți-vă cât de rău nu a reușit televizorul 3D inteligent 5 motive pentru care nu ar trebui să cumpărați un televizor inteligent 5 motive pentru care nu ar trebui să cumpărați un televizor inteligent Este incontestabil faptul că televizoarele inteligente sunt acum învechite și în acest moment alegerea de a cumpăra un smart Televiziunea nu ar fi un lucru inteligent de făcut. Iata de ce. Citește mai mult, chiar dacă a fost atît de greu de sugerat? Acesta a fost un domeniu în care atât producătorii, cât și companiile media au investit foarte mult, dar în mare parte au venit ca un eșec.

De ce a eșuat? Consumatorii nu l-au dorit. Sau nu au simțit că au nevoie de ea. Dacă VR poate depăși acest obstacol semnificativ, va avea probabil mulți ani de glorie înainte. Deocamdată, VR are o bătălie în luptă pentru a lupta.

Care este parerea ta? Vă interesează să aveți un set cu cască VR? Credeți că provocările vor înceta adoptarea? Spuneți-ne părerea dvs. în secțiunea de comentarii de mai jos!

Credite de imagine: Marco Verch, COM SALUD Agenția de comunicare, Maurizio Pesce, Centrul de Cavaler pentru Jurnalism în America, Universitatea din Texas, Austin

Explorați mai multe despre: Realitatea virtuală.