Die Flash Die Istoria în curs de desfășurare a companiilor Tech încearcă să omoare Flash
Flash este plugin-ul media bogat pe care toată lumea îi place să-l urăsi Are Adobe Flash nevoie să moară? [Sondaj MakeUseOf] Are Adobe Flash nevoie să moară? [MakeUseOf Sondaj] Vrem să știm ce credeți despre Adobe Flash și, în special, dacă credeți că Flash are nevoie să moară. Bine ați venit la Sondajul MakeUseOf din această săptămână. Citiți mai multe, notoriu pentru actualizările sale constante și apetitul ferm pentru resursele de sistem. Acum, este stropit peste titlurile de tehnologie Adobe Flash trebuie să moară, Apple suferă de la Staingate, și mai mult ... [Tech News Digest] Adobe Flash trebuie să moară, Apple suferă de la Staingate, și mai mult ... [Tech News Digest] Facebook bate Flash, Apple scrubs aceste pete, Walmart lansează Black Friday 2, Nintendo suferă o pierdere reală, Spotify operează lumea, iar R5-D4 termină totul. Citește mai mult încă o dată, pe măsură ce Mozilla se mută pentru al bloca în mod implicit în browserul web Firefox.
Dar nu este prima dată când Flash a fost prins în foc. Comunitatea tehnologică a fost aparent obsedată de distrugerea acesteia de ani de zile.
Iată cine, de ce și cum în spatele declinului lui Flash.
Cum a devenit Flash atât de mare
Din exterior, și știind tot ce știm acum despre compatibilitatea dispozitivului, despre fragmentare și despre importanța accesibilității site-ului la fel de ușor, pare absolut sigur că Flash este încă folosit. Pentru a înțelege modul în care am ajuns aici, va trebui să vă reintroduceți mintea în mediul din mijlocul anilor '90. Eu îmi împărțesc capul spre tine, Microsoft NetMeeting îmi împrumuta capul, Microsoft NetMeeting ca Windows XP se apropie de sfârșitul ciclului de viață, vărsând sfârșitul pentru câteva produse Microsoft neglijate, care au văzut ultima lor aerisire pentru aer când Vista a aterizat global în 2007. Microsoft NetMeeting ... Citeste mai mult .
În 1996, o companie numită Macromedia a achiziționat FutureSplash Animator și a rebrand-o Flash. În plus față de software-ul de creație, Flash Player a fost distribuit ca un plugin de browser care permitea utilizatorilor online să vizualizeze animațiile, videoclipurile și elementele interactive conținute în fișierele .SWF. Aceste fișiere trebuiau să fie autorizate utilizând software-ul proprietar al Macromedia și, astfel, au început monopolul Flash.
Până în 2000, Flash a ajuns la versiunea 5 și site-uri precum Stickdeath și Homestar Runner Rise Of SWF: Flash Animații care te vor face să te simți vechi [Lucruri de urmărit] Creșterea SWF: Animații Flash care te vor face să te simți vechi ] Vă amintiți când o companie numită Macromedia și-a prezentat pluginul web bogat, Flash? Pe atunci, Flash a fost o perspectivă extraordinară. Acesta a introdus capacitatea de a anima, folosind frame-by-frame și folosind motion-tweening, adăuga sunet, ... Read More a servit doar pentru a menține lunar Flash Player instalații în creștere. În momentul de față, acest lucru nu a fost deloc surprinzător - videoclipul web încă nu a decolat, multe dintre ele putând fi limitate la viteze de dial-up. Tehnologia a folosit bine imaginile vectoriale ușoare și tehnicile de compresie pentru a oferi o experiență bogată în mass-media ca nici un altul.
Până în 2005, Adobe a achiziționat Macromedia, aducând Flash, Dreamweaver și întreaga familie Shockwave împreună. S-au făcut îmbunătățiri semnificative în ActionScript, făcând tehnologia mai atrăgătoare pentru utilizatorii de afaceri cu unele implementări (cum ar fi Adobe Flex Builder) care vizează în mod specific piața întreprinderii. Corect, chiar și aplicațiile corporative la nivel de întreprindere au fost construite folosind Flash.
În 2008, Flash a ajuns la versiunea 10 complet cu un motor 3D fără accelerare GPU. La scurt timp după aceea, a apărut Adobe Integrated Runtime (mai târziu rebranded Adobe AIR), înlocuind Flash Player cu un nou cadru care și-a găsit drumul pe iOS, în ciuda faptului că Apple a evitat Flash ca tehnologie web.
A trecut puțin de 20 de ani de când a fost lansat Flash 1.0 în 1996 și numai acum se fac mișcări serioase cu adevărat “ucide” tehnologia.
Problema cu Flash
Una dintre cele mai mari probleme cu Flash a fost reluată în unele dintre cele mai vechi critici. Cu mult înainte de vulnerabilitățile de zero zile și o sete insațiabilă pentru resursele de sistem a devenit de-rigeur, Adobe a fost criticat pentru ei “blocarea furnizorului” abordare.
Deoarece Flash este o tehnologie proprietară, Adobe este în cele din urmă în controlul platformei. Nu există nici o sursă deschisă de vizualizare și, prin urmare, nu există definiții publice definite pentru re-implementarea lucrărilor anterioare în afara controlului final al Adobe. Toți cei de la fondatorul Mozilla Europe, Tristan Nitot, la evanghelistul mișcării libere de software, Richard Stallman și inventatorul CSS Håkon Wium Lie, au criticat Flash pentru abordarea lui gatekeeper.
“Atât Adobe cât și Microsoft au fost dispuși să ofere gratuit [Flash și Silverlight away]. Dar poate că au o agendă. Nu sunt aici pentru glorie; acestea sunt aici pentru bani ... esti producătoare de conținut pentru utilizatorii dvs. și există cineva în mijloc de a decide dacă utilizatorii ar trebui să vă vadă conținutul. Dacă Adobe sau Microsoft decide să concureze cu dvs. și utilizați tehnologia lor, nu puteți concura.”
Tristan Nitot, fondatorul Mozilla Europe, care a vorbit cu ZDNet în aprilie 2008.
În ciuda încercărilor făcute de Adobe în 2009 de a ridica restricțiile privind specificațiile fișierelor .SWF / .FLV, tehnologia nu a primit niciodată abordarea caldă open-source pentru care criticii au încercat. Au apărut o serie de alternative de player open-source cu Flash, cum ar fi Gnash, Swfdec și Lightspark - care au căzut pe marginea drumului, cu o compatibilitate limitată spre deosebire de cea pe care Adobe ar putea să o implementeze.
Flash este, de asemenea, frecvent descoperit ca fiind nesigur, fapt pentru care mulți utilizatori sunt conștienți de mulțumiri pentru actualizările aparent fără sfârșit ale Flash Player. Cel mai recent, un grup numit Hacking Team a fost hacked și un număr de unelte s-au strecurat pe web - inclusiv trei (și numărătoare) explozii deosebit de urâte pentru Flash, ceea ce a determinat Mozilla să ia măsuri drastice.
“Plug-in-ul Adobe Flash este software non-free și oamenii nu ar trebui să-l instaleze sau să sugereze să-l instaleze sau chiar să spună oamenilor că există. Firefox oferă să instaleze un lucru foarte rău. Am încercat câțiva ani să merg o versiune modificată a Firefox care nu va oferi să instaleze pluginuri non-gratuite, dar nu avem suficienți oameni pentru a face acest lucru foarte bine.”
Richard Stallman, fondatorul mișcării pentru Software Liber, postarea pe lista de discuții OpenBSD în decembrie 2007.
În momentul publicării, CVEDetails - un site care urmărește vulnerabilitățile și exploatările comune - atribuiți 510 de numere totale Flash Player din 2005, cu puțin peste 40% din toate vulnerabilitățile înregistrate Adobe din 1999 (1276). Cifrele pentru anul 2015 sunt și mai deprimante, Flash reprezentând 75% din toate vulnerabilitățile Adobe.
De asemenea, este greu să ignorați faptul că, în cei 20 de ani de la introducerea sa, tehnologia browser-ului a parcurs un drum lung, la fel ca și vitezele de conectare. Blițul este vechi prin standardele de astăzi și trebuie să instalați un plugin pentru a accesa conținutul se simte vechi și înapoi.
Multe dintre serviciile pe care doriți să le accesați odată ce nu se mai bazează pe Flash - YouTube, Vimeo, Hulu; sunt doar acea popular - dar agenții de publicitate încă mai folosesc greu. Hrana pentru minte.
Începutul sfârșitului
În ciuda criticilor crescânde din partea dezvoltatorilor și a utilizatorilor finali, Flash a devenit relativ necontestat ca standard de referință până în 2010. Pluginurile Web au continuat să vină și în urmă, în special motorul de joc Unity a văzut prima versiune în 2005, cu un plugin web player capabil să oferind experiențe 3D imersive într-un browser web. Multe dintre implementările Unity erau independente, iar tehnologia nu a fost niciodată utilizată pentru web în același mod în care Flash a fost folosit în aplicații, media și publicitate.
Abia în momentul în care Steve Jobs a publicat scrisoarea sa deschisă - Gânduri despre Flash - în 2010, tehnologia a ajuns sub o examinare serioasă din partea unei industrii de tehnologie grea. Locurile de muncă au subliniat șase motive clare în ceea ce privește motivul pentru care Apple nu ar permite sau implementa Flash pe iOS, invocând lipsa de deschidere a tehnologiei, abordarea bazată pe pluginuri, preocupările legate de securitate și performanță, scurgerea bateriilor, factori pentru decizie.
Aceasta a fost, cu siguranță, cea mai mare lovitură pe care tehnologia a primit-o până acum și știri că Apple nu ar sprijini utilizatorii Flash obligați să caute tehnologii alternative, compatibile cu browserul. HTML5, WebM și codecul H.264 sunt doar câteva dintre alternativele care au înflorit în urma anunțului. Site-urile web ca Vimeo au reacționat repede făcând Flash un extra opțional, dar încă o opțiune implicită pentru majoritatea utilizatorilor.
Între timp, Google și Adobe au făcut presiuni asupra planurilor de implementare a aplicației Flash în Android 2.2 Froyo în luna mai a aceluiași an. “Flash pe Android” era o perioadă scurtă de viață, iar doi ani mai târziu Adobe a anunțat că Android 4.3 “Jeleuri” ar elimina suportul pentru tehnologie. Compania a susținut decizia prin acceptarea că:
“Furnizorii de servicii de navigație din ce în ce mai inovativi oferă funcționalități care permit implementarea directă a graficelor de mișcare directă prin intermediul tehnologiilor browserului, un rol care este servit în primul rând de Flash Player. Din ce în ce mai mult, graficele cu mișcări bogate sunt implementate direct prin browser utilizând HTML5, CSS3, JavaScript și alte tehnologii web moderne. Adobe se așteaptă ca această tendință să continue și să accelereze, iar Adobe va continua să joace un rol activ în acest spațiu.”
Cartea albă Adobe Developer despre Android 4.1 “Jeleuri” în februarie 2012.
2012, de asemenea, a văzut Microsoft oficial opri dezvoltarea pe tehnologia lor concurente bogate mass-media, Silverlight. În timp ce Silverlight ar fi reprezentat probabil o amenințare minoră pentru coroana Adobe, această mișcare a fost văzută de mulți ca fiind canarul din mină, semnând că acum era momentul să îmbrățișăm tehnologii web în dezvoltare, cum ar fi HTML5,.
Până în 2014, Consorțiul World Wide Web (W3C) a anunțat că procesul de specificare HTML5 a fost completat și că tehnologia era pregătită pentru o adoptare pe scară largă. Multe browsere deja au acceptat HTML5 prin acest punct, și astfel utilizarea sa a mutat “roman” la obișnuit.
La începutul lui 2015, un alt cuib a fost ciocanit în sicriul Adobe Flash, deoarece YouTube a renunțat la Flash ca player video implicit, înlocuindu-l în schimb cu un videoclip HTML5. Ca parte a anunțului, Richard Leider de la YouTube a remarcat modul în care noile tehnologii web schimbau chipul video online:
“Aceste progrese au beneficiat nu numai de comunitatea YouTube, ci și de întreaga industrie. Alți furnizori de conținut precum Netflix și Vimeo, precum și companii precum Microsoft și Apple au îmbrățișat HTML5 și au contribuit în mod decisiv la succesul său. Oferind o platformă standard deschisă, HTML5 a activat și noi clase de dispozitive precum Chromebookurile și Chromecast.”
Richard Leider, director de inginerie la YouTube într-un post pe blog în ianuarie 2015.
Rapid înainte până în iulie 2015 și italian “companie de securitate” Echipa Hacking - care după definiția proprie “să furnizeze tehnologie ofensivă eficientă și ușor de utilizat comunităților de aplicare a legii și comunităților de informații” - sunt hackeri, eliberând un număr de exploatații armate în sălbăticie. Acesta a inclus un exploit pe care Hacking Team la descris ca fiind “cel mai frumos bug Flash pentru ultimii patru ani.”
De atunci au fost găsite două explozii Flash, iar impactul nu a fost deloc de spus. Știrea că Alex Stamos, șeful Departamentului de Securitate (CSO) din Facebook, a cerut în mod oficial Adobe să stabilească o dată de ucidere pentru Flash, la puțin timp după ce șeful serviciului de asistență Firefox, Mark Schmidt, a anunțat că toate versiunile de Flash sunt blocate implicit în versiunea curentă.
ȘTIRI IMPORTANTE!! Toate versiunile de Flash sunt blocate în mod implicit în Firefox de acum. https://t.co/4SjVoqKPrR #tech #infosec pic.twitter.com/VRws3L0CBW
- Mark Schmidt? (@MarkSchmidty) 14 iulie 2015
Două zile mai târziu și suportul Flash este înapoi pentru utilizatorii Firefox - dar pentru cât timp această dată?
Ce este acum pentru Flash?
Flash nu este încă mort, și totuși se bucură de utilizare pe scară largă, în special în domeniul jocurilor și divertismentului. Multe jocuri mobile (cum ar fi Angry Birds și Machinarium) au fost dezvoltate cu Flash și ambalate pentru a fi utilizate pe platforme mobile cu ajutorul Adobe AIR, iar acest lucru se întâmplă încă pentru jocurile mobile produse astăzi.
În mod similar, Flash este un instrument de animație pentru numeroase producții profesioniste, variind de la My Little Pony: Prietenia este magică pentru scenele din filmul de lung metraj irlandez, premiat cu Oscar, The Secret of Kells.
Puteți să cumpărați în prezent o licență pentru Flash Pro CC astăzi și puteți să cheltuiți mult mai mult pe cursuri care să învețe cum să profitați la maximum de setul de instrumente. Dar dacă specialitatea dvs. este tehnologiile web, streaming video și aplicații Internet bogate, Flash nu este viitorul. Un nivel scăzut al securității, procesul de actualizare greoaie și creșterea tehnologiilor mai bune și mai accesibile sunt toate dovezi ale acestui fapt.
Deci, nu vă așteptați ca Adobe să ucidă ceea ce mulți consideră încă a fi un instrument vital în arsenalul lor creativ, dar vă așteptați să auzi mult mai puțin despre el în următorii ani - mai ales dacă tu însăși alegeți să nu îl instalați - este perfect este posibil să se bucure de internetul de astăzi fără ea ...
Aveți în continuare instalat Flash? Ce te oprește să renunți?
Credite de imagine: Plug și cuțit în mâini Via Shutterstock, Steve Jobs și Bill Gates (Joi Ito),
Explorați mai multe despre: Adobe Flash.