E-Sports pe ESPN Cum a transformat Web Gaming Pro
Într-o scurtă perioadă de câteva luni, cineva va câștiga șase milioane de dolari într-un singur joc de DOTA 2, jocul online popular al lui Valve Ce este Dota 2 și de ce ar trebui să vă îngrijiți? Ce este Dota 2 și de ce ar trebui să vă îngrijiți? În lumea jocurilor, Valve Corporation sa transformat recent într-unul dintre cei mai mari și mai consecvenți editori de jocuri (cu succesul rapid al rețelei lor de distribuție Steam) și dezvoltatorii de jocuri (cu ... Citeste mai mult În total, mai mult de șaptesprezece milioane de dolari vor fi acordate concurenților. Competiția este campionatul internațional DOTA 2 al companiei Valve, care a făcut obiectul documentarului lor din 2014 “Gratuit pentru a juca.”
Acesta este cel mai mare fond de premii oferit vreodată pentru un concurs de e-sport, de peste zece ori mai mare decât cel al premiului pentru The First International, cu doar câțiva ani în urmă.
Acest lucru ar fi șocant dacă nu ar face parte dintr-o tendință mult mai mare. E-sportul, așa cum se numesc jocuri video competitive, au suflat într-un mod mare. În aprilie, ESPN2 a difuzat finalul “Eroii dormitorului,” un campionat de colegiu pentru eroii furtunii, intrarea recentă a lui Blizzard în spațiul MOBA. Difuzarea a tras aproximativ o sută de mii de telespectatori. Nu este spectaculos, dar nu și nimic pentru a strănut - în special pentru un joc care este încă în beta închis. A fost pentru prima dată când un campionat de jocuri video a fost difuzat la televiziunea națională și a fost văzut de mulți ca un punct de referință pentru e-sport în general.
Această transformare vine ca un șoc pentru mulți oameni și pentru un motiv bun. Doar câțiva ani în urmă, jocurile profesionale practic nu existau, în afara câtorva turnee din Asia de Est. Creșterea de atunci a fost explozivă. În 2014, mai mult de 205 de milioane de persoane au vizionat sau au jucat e-sport. Mai mult decât a urmărit castronul super. Mai mult de douăzeci de milioane au fost acordate pentru a viziona numai The International 2014. Numărul de turnee cu premii în numerar a crescut de la aproximativ 10 în anul 2000 la aproape 700 în 2012. Deci, ce sa schimbat?
Ce jocuri funcționează mai bine pentru spectatori?
Una dintre marile schimbări a fost stabilitatea jocurilor disponibile. Deși a jucat întotdeauna o competiție pe o varietate de titluri, a fost întotdeauna o aventură de pasionat, pentru că nu sunt interesante de urmărit. Amatorii de prima persoană, jucați în competiție, nu sunt ușor de urmat pe baza alimentării pe ecran. În plus, majoritatea acestor jocuri depind mai mult de abilitățile și viteza mecanică decât de strategia pe scară largă, ceea ce poate face mai puțin interesant comentariul acestora.
Spre deosebire de sporturile tradiționale, unde toată lumea poate aprecia pe cineva care lovește o minge într-adevăr departe, poate fi dificil să nu înțeleagă ce se întâmplă atunci când cineva este, de exemplu, să scoată capcane imposibile de pe harta. Există, de asemenea, problema mecanică simplă că vizionarea lucrurilor pe mai multe ecrane este pur și simplu confuză. Sau, exprimat mai succint,
Primul joc pentru a realiza credibilitatea globală ca e-sport a fost Star Craft II, un joc de strategie în timp real dezvoltat de Blizzard, cu un accent puternic pe tactici. 5 Site-uri Web All Starcraft II Jucătorii începători trebuie să citească 5 Site-uri Web Necesitatea de a citi Starcraft II este un joc complicat plin de nuanțe profunde și o strategie intensă care poate fi mai degrabă intimidantă pentru jucătorii mai noi pentru a obține o oprire. Multe ore de dăruire sunt necesare, iar dacă ... Citește mai mult și o perspectivă aeriene care sa împrumutat spectatorilor. Jocul a fost jucat serios în China și Coreea de Sud, ceea ce a dus la apariția unora dintre primii gameri profesioniști. De atunci, scena a fost dominata de MOBA precum DOTA 2 si League of Legends (care este concurentul principal al DOTA 2) De ce este League of Legends Cel mai popular joc PC din lume? [MUO Gaming] De ce este League of Legends Cele mai populare Jocul PC-ului în lume [MUO Gaming] La începutul lunii trecute, știrile au spart faptul că League of Legends, rechashul de dependență al jocurilor MOBA precum DotA și Heroes of Newerth, a câștigat oficial dreptul de a se numi cel mai popular joc pe ... Mai Mult ). Aceste jocuri au provenit din moduri create de utilizatori de StarCraft și Warcraft.
MOBA sunt “Multiplayer Online Battle Arena” - jocuri în care utilizatorii aleg dintr-un grup mare de personaje, fiecare cu abilități și puncte slabe diferite și lucrează împreună pentru a lupta cu o altă echipă. Tipul de joc este un fel de aranjament de apărare bidirecțional: ambele părți au o bază pe care trebuie să o apere împotriva inamicului, încercând în același timp să distrugă baza echipei opuse. Nevoia de a echilibra infracțiunea și apărarea, combinată cu personaje care devin mai mult sau mai puțin puternice pe măsură ce jocul progresează, contribuie la jocul strategic.
MOBA-urile au câteva avantaje cheie în arena de e-sport. Pentru inceput, ei scad scara de actiune in comparatie cu Star Craft, reducand scopul de la o batalie intre armate la ceva mai mult ca un meci de fotbal - o mana de jucatori pe ambele parti, cu cateva unitati automatizate fiecare, într-o hartă relativ mică. Ele sunt, de asemenea, foarte colorat și au o distribuție diversificată de caractere 3 din cele mai Noob prietenos Dota 2 eroi, iar unele de a evita 3 din cele mai Noob prietenos Dota 2 eroii, iar unele de a evita Cum stii chiar care eroi să joace când începeți? Ce eroi sunt bune pentru incepatori? Este exact ceea ce vom acoperi astăzi. Citiți mai multe, fiecare cu animații detaliate și efecte vizuale. Asta înseamnă că aceste jocuri au o varietate bună de la meci la meci, atât tactic cât și vizual. Este neobișnuit să vezi exact aceleași seturi de eroi jucați de două ori la rând. Acest lucru face ca jocurile să fie mai interesante când se joacă din nou și peste (și peste) din nou.
Multe modele MOBA moderne sunt concepute din prima zi pentru jocul competitiv. Odată cu creșterea pieței, stimulează și prioritatea jucătorilor competitivi. A deveni un iubitor de turnee înseamnă o mulțime de publicitate gratuită și o mulțime de bani. Designerii de jocuri pot chiar să aleagă să facă unele sacrificii de joc care fac un joc mai greu de abordat 5 sfaturi pentru Dota 2 Noobs care vă vor face un jucător mai bun 5 sfaturi pentru Dota 2 Noobs care vă va face un jucător mai bun Dota 2 este un joc greu. Când îl lansați și începeți să jucați, este ușor să vă coplesiți. Aceste cinci sfaturi pe care le vom acoperi vă vor face un jucător mai bun Dota 2. Citește mai mult, sau mai puțin distractiv pentru jucătorii novici, pentru a menține jocul mai echilibrat și mai deschis pentru jocul competitiv. Nu este deloc de mirare că această nouă generație de mașini de turneu slabe, medii atrage publici mai mari decât strămoșii lor mai puțin optimizați. Cu publicul mai mare vine mai mulți bani - mult mai mult.
@ DOTA2 International 2015 are acum peste $ 17.000.000 + în fondul de premiere, mai mult decât cele patru anterioare combinate! # TI5 pic.twitter.com/sTdEcEsS03
- Twitch (@Twitch) 21 iulie 2015
De asemenea, merită menționat faptul că MOBA beneficiază de o echipă bazată pe echipe - în mai multe moduri decât unul. Deoarece există întotdeauna mai mulți jucători pe fiecare parte, cineva face aproape întotdeauna ceva interesant. Comparați acest lucru cu StarCraft, unde bucăți mari din timpul jocului sunt consacrate setării pentru o luptă mai mare și poate că nu este tot ce este interesant de urmărit. Există și aspectul personal. Cinci jucători pe fiecare parte înseamnă șanse mai mari de a avea personalități colorate pe teren. Ca un sport convențional, oamenii pot urma sportivii lor preferați, se pot implica în dinamica unei echipe și, în general, pot fi mai bine investiți în întregul proces. Nimeni nu face cărți cu jucători de șah pe ele și există un motiv pentru asta.
Toate acestea ne conduc în cel de-al doilea factor major în creșterea e-sportului ...
Rise of Twitch
Ar fi imposibil să spui povestea e-sportului fără a mai lua o clipă pentru a vorbi despre Twitch. Twitch este un serviciu de streaming proiectat special pentru a transmite fluxul live pe internet. Twitch a început ca un canal dedicat jocurilor Justin.TV, o platformă de streaming care găzduia o mare varietate de conținut. Cu toate acestea, Twitch a crescut atât de repede încât a fost decuplat ca propria sa companie, iar în cele din urmă compania din spatele Justin.TV a închis site-ul principal pentru a se concentra exclusiv pe Twitch.
De acum, Twitch este standardul de facto în jocurile de streaming. Este platforma standard pentru televiziunea virtuală a tuturor competițiilor majore și atrage în mod curent milioane de telespectatori. Au fost găzduite experimente de streaming extrem de reușite, cum ar fi “Twitch joacă Pokemon,” în care zeci de mii de fani au colaborat pentru a conduce colectiv un personaj prin încercările lui Pokemon Red. Twitch este atât de omniprezent încât este de fapt integrat în mod implicit în multe dintre noile jocuri care vizează jocul competitiv.
De ce contează Twitch? Din același motiv pentru care ESPN contează. Turneele și sportivii își fac banii prin spectatori. Pentru o lungă perioadă de timp, streamingul a necesitat hardware și software dedicat, și un pic de abilitate tehnică. Twitch a făcut-o trivial de ușor și a adus fiecare eveniment major de jocuri sub un singur acoperiș. Acesta este un factor important în creșterea explozivă a e-sporturilor. Într-o anumită măsură, interesul a fost întotdeauna acolo. Twitch a făcut mai ușor să se angajeze cu acest conținut într-un mod convenabil.
Există un alt factor important aici, care este rolul jucat de Twitch pentru jucătorii înșiși. Nu sunt doar turnee care sunt difuzate pe Twitch. Este, de asemenea, un gameplay obișnuit de la play-eri, competitori calificați, comentatori 9 Active și cunoștințe Dota 2 Streamers Toți jucătorii ar trebui să fie vizionați 9 Active și cunoștințe Dota 2 Streamers Toți jucătorii ar trebui să fie vizionați Despre o lună în urmă M-am cuplat la un mic joc cunoscut ca Dota 2, și am jucat-o non-stop încă de atunci. Am încercat inițial League of Legends și, dintr-un anumit motiv, ... Citește mai mult și vitezători. Twitch, alături de YouTube, a contribuit la creșterea micro-celebrității de jocuri, care acumulează o audiență mică dar dedicată și își face trăirea și vorbind despre jocuri. Practic, toți jucătorii competiționali au un anumit grad de micro-celebritate, ceea ce face o sumă imensă de a se implica în audiențele lor și de a transforma entuziaștii de jocuri de noroc într-un interes față de scena competitivă.
Ce urmează pentru E-Sports?
Este greu de prezis viitorul unei zone care evoluează atât de rapid, dar un lucru pare sigur: se apropie o creștere mai mare. Astăzi, premiul mare este de șase milioane de dolari, ceea ce este mai mult decât câștigă echipa Superbowl câștigătoare. Va fi șaizeci de milioane în câțiva ani? Cât timp până când celebritățile e-sport sunt nume de uz casnic așa cum este Payton Manning? Eu nu pretind că știu, dar va fi interesant să aflu.
Sunteți un fan al e-sportului? Aștept cu nerăbdare să International în acest an? Ce crezi despre această creștere explozivă? Spuneți-ne în comentariile!
Credite de imagine: Vizionarea meciului de fotbal prin Shutterstock
Explorați mai multe despre: cultura jocurilor, Twitch.