Cum se creează icoane Rainmeter personalizate și lansatoare de aplicații
Rainmeter este instrumentul de personalizare desktop de facto pentru Windows Un ghid simplu pentru Rainmeter: Instrumentul pentru personalizarea desktop-ului Windows Un ghid simplu pentru Rainmeter: Instrumentul pentru personalizarea desktop-ului Windows Rainmeter este instrumentul final pentru personalizarea desktop-ului Windows cu imagini de fundal interactive, widget-uri desktop și Mai Mult. Ghidul nostru simplu vă va ajuta să vă creați rapid experiența personală pe desktop în cel mai scurt timp. Citeste mai mult . Cu o bibliotecă de cod care acoperă volume, nu există nici un sfârșit pentru numărul configurațiilor pe care utilizatorii le pot realiza. Rainmeter este cea mai populară utilizare a lansatoarelor de aplicații.
În timp ce Rainmeter vă poate oferi fantani RSS Feeds și informații meteo direct pe desktop-ul dvs., nimic nu necesită o atingere personală, la fel ca icoanele și lansatoarele personalizate. Indiferent dacă doriți să creați o simplă pictogramă a aplicației sau ceva mai interesant, citiți mai jos pentru a crea propriile icoane de lansare personalizate pentru programe.
Rainmeter: Cum funcționează
Rainmeter funcționează utilizând fișiere text simple cu extensia de fișier INI. Aceste fișiere necesită anumiți parametri pentru a fi citiți de programul Rainmeter. Iată un exemplu:
[Rainmeter] Actualizare = 1000 [MeterString] Meter = String Text = Bună ziua, lume!
Acest fișier va afișa șirul de text “Salut Lume!” pe aplicația Rainmeter (în colțul din dreapta sus al ecranului, în mod implicit). Se face acest lucru folosind trei parametri:
- Actualizați - Pielea va fi actualizată la fiecare 1000 de milisecunde sau în fiecare secundă. Rainmeter recunoaște parametrul de actualizare în milisecunde. Aceasta este adesea o cerință în fișierul dvs. INI.
- Metru - metru în Rainmeter. Opțiunile contorului determină modul de afișare a pielii. Deoarece parametrul Meter este setat la String, Rainmeter va afișa informațiile noastre ca un șir (adică un cuvânt).
- Text - Dictăm ce este încărcat prin parametrul Meter. Din moment ce acest Meter este un String, este nevoie de text. “Salut Lume!” a fost textul nostru atribuit.
Rainmeter urmărește o structură logică foarte rigidă, astfel încât - ca și în cazul oricărei codări - o singură problemă ar putea pune în pericol pielea sau ar împiedica apariția acesteia pe desktop. Aceasta include și urmărirea structurii de dosare a piei dvs..
Această structură devine mai complexă, deoarece pielea devine mai funcțională. În următoarea pielă Rainmeter, păstrați în minte atât fișierul INI, cât și ierarhia dosarelor.
Creați o simplă pictogramă
Accesați directorul Rainmeter situat la C: \ Utilizatori \ [Numele PC] \ Documents \ Rainmeter \ Skins. Inlocuieste [Nume PC] parametru cu numele PC-ului dvs. (Start> tastați “gestionați contul” > faceți clic pe Gestionați-vă contul). Click dreapta un spațiu gol în acest director, selectați Nou, și apoi Pliant.
Denumiți primul dosar indiferent de ce doriți, dar asigurați-vă că titlul descrie în general conținutul. am ales muoicons.
Dublu click acest dosar și să creați un alt dosar înăuntru muoicons. Denumiți acest dosar după pictograma pe care doriți să o creați. Fac o pictogramă Overwatch, așa că o voi numi OverwatchIcon. Apoi, creați un alt dosar înăuntru muoicons și numește-o @Resurse. Acest dosar va ține imaginile icoane. Sunt trei dosare în ansamblu.
Dublu click pe al doilea dosar (OverwatchIcon În cazul meu). Click dreapta un spațiu din al doilea dosar și selectați Nou, atunci Documentele de text. Dublu click documentul dvs. text pentru ao edita, și pastă următoarele:
[OverwatchIcon] Meter = Imagine ImageName = # @ # \[IconName].png H =[Înălţime] LeftMouseUpAction = [“[Adresa]"] [Rainmeter] Actualizare = 1000
Există trei parametri pe care trebuie să le modificați:
- [IconName] - Înlocuiți acest nume cu imaginea PNG reală pe care o utilizați pentru pictograma dvs. Vom crea acest lucru mai târziu.
- [Înălţime] - Modifică dimensiunea pictogramei. În timp ce este disponibil un parametru de lățime suplimentar, nu va fi necesar pentru scopurile noastre.
- [Adresa] - În cadrul citării, înlocuiți acest parametru cu adresa programului dvs. Overwatch, de exemplu, plasat sub C: \ Program Files (x86) \ Overwatch \ Overwatch.exe. De asemenea, puteți plasa și aici o adresă de e-mail și va deschide site-ul utilizând browserul dvs. de internet implicit.
După ce v-ați modificat parametrii, introduceți-vă @Resurse pliant. Pastă o imagine PNG pentru pictograma ta în @Resurse folder și redenumi-o indiferent de parametrul dvs. [IconName] a fost înlocuit cu. În cele din urmă, modificați parametrul [Height] din fișierul inițial INI pentru a mări pictograma.
Această metodă vă permite să creați o pictogramă din orice imagine PNG, deci nu ezitați să experimentați aspectul pictogramei dvs. Puteți crea chiar și pictograme din imagini GIF Cum să utilizați un animat GIF ca tapet Desktop cu Rainmeter Cum să utilizați un animat GIF ca Desktop Wallpaper cu Rainmeter Un animat GIF poate face desktop-ul dvs. speciale. Vă vom arăta cum puteți adăuga GIF dvs. preferat ca tapet cu Rainmeter. Citește mai mult.
Mai presus de toate, aveți control complet asupra dimensiunii, imaginii și locației icoanei. Încercați să fiți inventivi cu pictograma dvs., poate integrați-o cu tapetul desktopului dvs. Asigurați-vă că desktop-ul este uimitor cu un wallpapere live Live Faceți-vă desktopul uimitor cu un wallpapere live Live Nimic nu face desktop-ul să iasă ca un fundal live interactiv. Este, de asemenea, unul dintre cele mai mari exerciții în personalizarea configurației Windows. Vă vom arăta cum să faceți acest lucru cu Rainmeter. Citeste mai mult .
Creați o pictogramă de fundal
Pictograma de mai sus va funcționa, dar Rainmeter are mai multe trucuri în mânecă. Să presupunem că doriți să vă schimbați imaginea de fundal sau să afișați o imagine de fiecare dată când treceți cu mouse-ul peste o pictogramă. Este o modalitate de a face icoanele să dispară mai mult folosind Rainmeter.
Puteți folosi chiar același format general ca cel prezentat mai sus, cu excepția a două diferențe cheie: modificări ale fișierului dvs. INI și a unui dosar de fundal adăugat. În primul rând, va trebui să modificați fișierul inițial INI la cel de mai jos:
[OverwatchIcon] Meter = Imagine ImageName = # @ # Imagini \ [IconName] .png H = [Înălțime] MouseOverAction= [! ActivateConfig "[… fundal]"" background.ini "] MouseLeaveAction= [! DeactivateConfig "[… fundal]"" background.ini "] LeftMouseUpAction = [" [Adresa] "] [Rainmeter] Actualizare = 1000
Există doar doi parametri suplimentari în scriptul de mai sus - toate rămân aceleași:
- MouseOverAction și MouseLeaveAction - Dictă acțiunea pe mouse-over. În acest caz special, mușcarea sau părăsirea unei pictograme va face să apară imaginea de fundal.
!Active / DeactivConfig activează o piele. Asigurați-vă că schimbați următorul parametru:
- [… fundal] - Dictăm care dosar primeste imaginea de fundal a pielii. Ar trebui să schimbați acest lucru la adresa propriului dosar de fundal. În cazul meu, acest parametru este muoicons \ OverwatchIcon \ fundal.
Când modificați parametrul de mai sus pe propria adresă, începeți din primul director (root) al pielii. Parametrul background.ini îi spune lui Rainmeter care fișier să se activeze pe mouse-over.
Înainte vine fundal pliant. În același director ca și fișierul inițial INI (Skins \ muoicons \ OverwatchIcon în cazul meu) creați un alt dosar și îl denumiți fundal. În acest director, creați un alt fișier INI și lipiți următoarele:
[Rainmeter] OnRefreshAction= ZPos "-2" [Tapet] Meter = Imagine ImageName = [ImageName].png
Această piele este ușor de înțeles:
- OnRefreshAction - !ZPos reprezintă poziția Z și determină ce loc în ordinea încărcării Rainmeter apare imaginea noastră. -2 înseamnă că imaginea dvs. este plasată pe desktop, în spatele celor mai multe alte skin-uri.
Asigurați-vă că modificați un parametru înainte de a continua:
- [ImageName] - Acest nume de imagine se referă la imaginea care apare pe mouse-over. Introduceți numele imaginii de fundal aici.
Denumiți acest fișier INI fundal, așa că numele său complet este background.ini. În același dosar etichetat fundal, copie și pastă imaginea pe care doriți să apară pe mouse-over. Dosarul de fundal trebuie să aibă acum un fișier INI și un fișier imagine. Nu uitați să editați fișierul background.ini cu numele imaginii dvs. sau nu va funcționa.
In cele din urma, faceți clic pe Reîmprospătați toate în fereastra Rainmeter și încărcați-vă pielea. Puteți plasa fie o imagine de fundal întreagă, fie o imagine mai mică (folosind un fundal transparent) plasată într-o anumită secțiune.
Încercați să faceți ca această suprapunere sau fundal să se potrivească cu configurația dvs. generală pentru desktop. În exemplul de mai sus, fundalul meu de fundal a fost luat în Japonia, așa că am decis să plasez cuvântul japonez “Overwatch” sub icoana mea.
De la Icon la Iconografie
Rainmeter este un instrument de personalizare excelent din mai multe motive, flexibilitatea fiind una dintre ele. Aflați-o, folosiți-o și faceți-o să realizeze cele mai vise desktop-uri. S-ar putea să fi învățat cum să faci icoane Rainmeter de la zero, dar asta e doar vârful aisbergului! De la monitorul live la hologramele 3D Proiectați o hologramă 3D pe desktopul dvs. Folosind proiectul Rainmeter Proiectați o hologramă 3D pe desktop utilizând Rainmeter Încă mai căutați fundalul perfect? Să vă arătăm cum să adăugați o hologramă 3D impresionantă și în mișcare pe fundalul desktopului. Mai mult, Rainmeter te-a acoperit.
Ți-a plăcut treaba? Ce alte piei de Rainmeter doriți să creați? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!
Explorați mai multe despre: Rainmeter, Wallpaper, Windows Personalization.