3 jocuri de acces rapid care au fost eliberate în realitate (și reușite!)

3 jocuri de acces rapid care au fost eliberate în realitate (și reușite!) / Gaming

Programul Steam's Early Access este un sac mixt. Fumat până la esența sa, accesul timpuriu este puțin mai mult decât un test beta plătit - cu excepția celui care face plata este laborant mai degrabă decât dezvoltatorul. Este un concept ciudat care a fost din ce în ce mai criticat de când a debutat în martie 2013.

Teoretic, accesul precoce nu este atât de rău Promitem accesul rapid la Steam nu distruge jocurile [Opinie] Promit că accesul rapid la Steam nu distruge jocurile [Opinia] Programul Steam's Early Access permite dezvoltatorilor să vândă versiuni Alpha ale jocurilor în prezent dezvoltare. Sistemul oferă jucătorilor posibilitatea de a vorbi cu portofelele lor dacă doresc să susțină o lucrare în curs ... Citește mai mult. Ai să joci jocul acum în loc să așteptați să se elibereze, și puteți oferi feedback care ajută la ghida procesul de dezvoltare. În realitate, este o mișcare extrem de riscantă. Un raport al GamesIndustry susține că doar 25% din jocurile cu acces rapid se termină.

Este ușor de văzut de ce accesul rapid devine o reputație proastă. Cu toate acestea, ceva bun a venit de la ea Steam Early Access: Aceste 5 jocuri merită să cumpere Early Steam Access Early: Aceste 5 jocuri merită să cumpărați devreme Doriți să jucați jocuri înainte de a fi chiar publicate? Cu accesul rapid la Steam, poți! Citiți mai multe și există mai multe exemple care arată cât de utilă accesul prealabil poate fi atât timp cât dezvoltatorii sunt inteligenți în legătură cu acesta.

ARMA 3

În afară de toți acești împușcători de luptă cu acțiune rapidă, cu acțiune înaltă, este un subgen care este uitat repede: shooter-ul tactic. Așa cum presupune termenul, shooters tactici - de asemenea, cunoscut sub numele de “soldat sims” sau uneori “militare sims” - încorpora un ritm mai lent de gameplay care accentuează manevrele inteligente, acțiunea strategică și realismul dură 7 Shooters foarte tactic care merită timpul tău 7 Shooter-uri extrem de tactice care îți merită timpul Obosit de shooter-ele arcade fără realism? Acești șapte jucători tactici vă cer să jucați ca o echipă și prioritizați gândirea inteligentă pe un deget rapid de declanșare. Citeste mai mult .

ARMA 3 cade în gen, purtând moștenirea care a fost prima dată pionieră de către cei de genul Curcubeul șase și Soldatul norocului.

ARMA 3 a fost inclus ca unul din primele douăsprezece jocuri din programul Access Early. Până atunci, el a fost deja în curs de dezvoltare de peste 20 de luni. A durat încă șase luni înainte de eliberarea versiunii finale. Cât de reușit a fost ARMA 3? În termen de opt luni de la eliberare, a trecut “milioane de exemplare vândute” piatră de hotar.

Privind înapoi, este respectabil cât de puțin timp jocul a petrecut în faza de acces rapid. Luați în considerare următoarele: Arhitectul închisorii, Programul spațial Kerbal, și Gnomoria au fost, de asemenea, unul dintre “primele doisprezece” în program, dar nici unul dintre ei nu a văzut încă o versiune finală.

Divinitate: Păcatul original

Povestea lui Divinitate: Păcatul originaldezvoltarea lui este una înălțătoare, suficientă pentru a infuza inima dezvoltatorului de jocuri cu o măsură sănătoasă de speranță. Acest RPG fantezie este al cincilea din serie și servește ca un prequel al jocului care a dat naștere seriei în primul rând, Divinitatea divină.

Înainte de ultimul său titlu, Divinitate seria nu a fost deosebit de populară, de cele mai multe ori fiind umbrită de adversari precum Ultima, Poarta lui Baldur, și Diablo. Să nu spun că a fost o serie rea, pentru că nu a fost. Pur și simplu nu a adunat niciodată felul de masă critică necesară pentru al propulsa în prim-planul jocurilor.

Asta este până când Divinitate: Păcatul original mers pe scena. A început cu o campanie Kickstarter în martie 2013, ridicând peste 1 milion de dolari în fonduri. Data de lansare inițială din octombrie 2013 a fost amânată, iar jocul a intrat în programul de acces timpuriu în ianuarie 2014. O altă amânare mai târziu, iar jocul a fost lansat în iunie 2014.

Divinitate: Păcatul original a vândut 160.000 de exemplare în decurs de o săptămână și 500.000 de exemplare în decurs de trei luni. În plus, a câștigat o mulțime de laude de la site-urile de top de jocuri ca IGN, Eurogamer, și GameSpot, care la numit cel mai bun RPG clasic pentru a lansa Love Exploring? Aceste RPG-uri sunt făcute pentru tine Explorarea dragostei? Aceste RPG-uri sunt făcute pentru tine Mulți jucători iubesc RPG-urile pentru că lumile lor mari, deschise oferă o oportunitate de neegalat pentru a explora un peisaj virtual. Iată zece jocuri pe care le puteți explora ore întregi. Citiți mai multe în ultimii ani.

Wasteland 2

Originalul Wasteland a debutat în 1988. Wasteland 2 a lovit rafturile în 2014. A mai existat vreodată un alt RPG care a durat 26 de ani pentru a produce o continuare? În timp ce spiritul jocului a trăit sub forma lui Cade afară serie, nu a fost suficient pentru Wastelandcreatorul.

În martie 2012, campania de joc Kickstarter a intrat în direct, atrăgând peste 600.000 de dolari în 24 de ore și lovind obiectivul campaniei de 900.000 de dolari în 48 de ore. Până la sfârșitul campaniei, Wasteland 2 a adus mai mult de 3 milioane de dolari în finanțare.

Cu fonduri sub control, echipa de dezvoltare a lucrat la proiect timp de mai mult de 20 de luni înainte de a intra în Early Access în decembrie 2013. Jocul a petrecut încă nouă luni în curs de dezvoltare, construind tot timpul un fanbase și răspândindu-se cu voce tare, a lansat în septembrie 2014 recenzii favorabile.

Wasteland 2 este doar unul dintre numeroasele jocuri finanțate de Kickstarter, care nu ar fi văzut niciodată lumina zilei dacă trendul crowdfunding nu a decolat niciodată. Dacă sunteți în căutarea pentru un RPG modern, cu o școală veche se simt Old School PC RPG-uri se întorc și aceste 4 jocuri conduc Charge Old School RPG PC-uri se întorc și aceste 4 jocuri duce plumb Un număr de dezvoltatori fac jocuri care vă va aminti de tot ceea ce v-ați iubit cu privire la clasici, dar cu idei moderne de prezentare și design care pot stârni interesul unei noi generații. Citiți mai multe, acesta este un joc pe care trebuie să-l verificați.

Gândurile finale

Care este firul comun care trece prin aceste trei exemple? Două lucruri stau la mine: 1) toate echipele de dezvoltare au avut deja înregistrări favorabile și 2) au petrecut mult timp în dezvoltare înainte de a intra în Early Access.

Deși este adevărat că accesul timpuriu este un risc pentru consumator, aceste trei jocuri ne arată ce trebuie să căutăm dacă vom cumpăra fenomenul accesului timpuriu. Asigurați-vă că dezvoltatorul a lansat jocuri bune în trecut și asigurați-vă că jocul este deja profund în dezvoltare. Aceste sfaturi nu vor fi eliminate toate dar acestea funcționează ca reguli.

Ai încredere în accesul rapid? De ce sau de ce nu? Împărtășiți-vă gândurile cu noi în comentariile de mai jos!

Explorați mai multe despre: Steam, proiectarea jocurilor video.