5 semne Oculus Rift va fi un succes fulminant
Oculus Rift Oculus Rift Kit de dezvoltare Review și Giveaway Oculus Rift Kit de dezvoltare Review și Giveaway Oculus Rift a sosit în sfârșit și face capul să se transforme (literalmente) în întreaga comunitate de jocuri. Nu ne mai limităm să privim pe o fereastră plată în lumea jocurilor pe care ne-o iubim ... Citește mai mult se va schimba jocurile, pentru totdeauna - hype-ul nu a scos-o doar, a fost susținut pentru ultimul an și numai în creștere. Vârsta VR este acum peste noi; experiențe imersive sunt locul unde se îndreaptă copiii răi. Editorul meu iluminat de jocuri, Dave nu este de acord cu mine (puteți auzi banterul nostru argumentativ în fiecare săptămână despre Technophilia, miercurea la ora 16:00 în Regatul Unit) - dar el se înșeală și își petrece cea mai mare parte a timpului jucând jocuri de 20 de ani, oricum. Aici aveți în vedere 5 motive solide despre care știm deja că Rift va schimba computerele pentru totdeauna. Vă voi rezuma mai întâi: Carmack, porno, hardware, drivere și comunitate. Aceste cinci lucruri garantează aproape în mare măsură succesul atunci când unitățile de consum vor fi în cele din urmă în anul viitor.
John Carmack sa alăturat echipei
Carmack este tata de shooters pentru prima persoană și grafică 3D. Serios. Genul care domină acum cea mai mare parte a pieței de jocuri video a fost creat aproape de acest individ și de echipa sa de la iD Software, în jocul lor legendar - Quake. Au existat motoare pseudo-3D înainte ca acesta să dea o sugestie pentru revoluția FPS, dar Quake a făcut totul visceral real. Cutremurul a trimis pe harta harta 3D și a schimbat jocurile pentru totdeauna.
Ioan a contribuit la Rift încă de la început, dar într-un sens neoficial. Probabil, creșterea rapidă a lui Rift către faimă a fost în parte datorită implicării sale, crezând credincioșia lui Palmer Luckey, colegul VR de pe forumurile MTBS, care și-a petrecut zilele în căutarea unui grai sfânt de imersiune VR. Începând cu luna august, John Carmack sa alăturat oficial echipei Oculus Rift în funcția de Chief Technical Officer.
Hardware ecosystem
Unele produse se bucură doar de ele însele, dar marca succesului hardware real este atunci când alți producători încep să dezvolte noi dispozitive și accesorii pentru el, neoficial.
Virtuix Omni Pasul următor în imersiune Realitatea virtuală - Razer Hydra & The Omni Următorul pas în imersiune Realitatea virtuală - Razer Hydra & The Omni Acum că Oculus Rift este în mâinile dezvoltatorilor și entuziaștilor (citiți revizuirea mea extensivă despre Oculus Rift), lucrul la versiunea pentru consumatori este în plină desfășurare. Jocuri noi sunt în curs de dezvoltare, existente ... Citește mai mult este un exemplu; o platformă VR concepută pentru a lucra cu Rift și care urmează să fie lansată anul viitor, fără ca aceasta să se bazeze pe Kinect pentru detectarea mișcării.
Sixense - producători de Razer Hydra Razer Hydra Review și Giveaway Razer Hydra Review și Giveaway Spuneți cuvintele "controlerul de mișcare" oricărui jucător serios și vă vor șurubi cu fața în sus și vor țipa. WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - nici unul dintre acestea nu a făcut nici o diferență reală în afara ... Citește mai mult - au descoperit un succes reînnoit pentru PC-urile lor cu probleme de mișcare în lumina lansării Oculus Rift. Hydra este acum controlerul de facto folosit la jocuri cu Rift, cu o versiune wireless care se va lansa si anul viitor, cu trackere complete pozitionale care clipesc pe corpul tau.
Drivere pentru terți
Ritmul lent al suportului oficial de diverse jocuri este frustrant, dar atunci când oamenii iubesc un produs atât de mult, poți să pariezi că vor hacki sprijinul într-un fel. Cu o versiune beta a modului Rift de la driverele standard TriDef 3D din industrie, există acum nu mai puțin de trei sisteme de conducere terță parte pe care le puteți utiliza pentru jocurile Rift-enable; Percepția Vireio și VorpX fiind celelalte două.
Rezultatul acestui lucru este că, folosind o varietate de moduri și ajustări HUD, puteți juca acum Skyrim destul de bine cu un Oculus Rift. Da - la revedere viața reală, a fost distractiv în timp ce a durat.
Comunitatea
Mai mult decât orice, există o comunitate uriașă în jurul Rift. O hartă a proprietarilor Rift le permite celor care așteaptă expedierea să contacteze proprietarii existenți și, sperăm, să înscrie un demo pentru a-și mânca apetitul.
În această lună, primul hackathon VRJam Rift se întâmplă, așa că așteptați o mulțime de conținut extraordinar de acolo. r / Oculus este înfloritoare; și RiftEnabled are o listă rapidă de demo-uri și jocuri pentru a încerca.
Așa că da - pot spune cu certitudine că Oculus Rift va lua lumea prin furtună atunci când unitățile de consum vor ajunge anul viitor. Nu spun că fiecare joc de acum încolo va fi lansat cu sprijinul Rift - nu fiecare joc este potrivit, evident. Dar pentru jocurile de explorare și pentru împușcături - orice este prima persoană - privirea la un ecran plat nu este același lucru cu sentimentul de a fi scufundat într-o lume. Rift nu numai că va îmbunătăți genurile existente, ci va crea pe de-a-ntregul, bazându-se exclusiv pe ideea de a trăi ceva străin - călătorii virtuale, la fel cum a prezis probabil Total Recall? Avem o revoluție la colț și este clar vizibilă.
E porno
Ca oricare dintre cei mai buni oameni, industria adulților a fost întotdeauna în fața curbei în ceea ce privește noile tehnologii - și se crede că oricare ar fi tehnologia pe care industria adulților o sprijină este un bun indicator al succesului pe termen lung. În marile războaie ale anilor '80, unii spun că VHS a câștigat peste BetaMax tehnic superior (ar trebui să știu, am avut unul) pentru simplul motiv că VHS a avut porno și Betamax nu a făcut-o. Același lucru sa întâmplat și în 2007 cu HD-DVD-uri și BluRay. De mult timp, Sony a luat o poziție anti-adultă cu tehnologia BluRay, refuzând să ajute companiile adulte să-și distribuie produsele pe discuri; lupta a avut loc fără nici o parte care să arate un câștigător clar, în ciuda faptului că BluRay este superior din punct de vedere tehnic. Până la sfârșitul lui 2007, Sony a cedat, iar primele BluRays adulte au fost făcute. În anul următor, BluRay a câștigat și HD-DVD a fost oficial ucis. Filmele adulților au fost punctul de vârf?
Vreți să aflați mai multe? VR Sex Blog vă va ține la curent (foarte NSFW).
Desigur, dacă se crede Futurama, întâlnirea cu VR va aduce, probabil, sfârșitul civilizației, după cum știm. bine.
Ai reușit să-ți iei mâinile pe un kit dev încă sau ai avut șansa să-l demonstrezi undeva? Care a fost experiența preferată a dvs. Rift până acum sau sunteți doar neimprimați?
Explorați mai multe despre: Lumea virtuală.