Gaming Firsts 4 milestone-uri de la primele jocuri la consola de acasă [Geek History]

Gaming Firsts 4 milestone-uri de la primele jocuri la consola de acasă [Geek History] / Gaming

Înainte de jocurile video au existat jocuri de masă Trei resurse excelente pentru jocul Geeks Trei resurse excelente pentru jocurile de noroc Geeks Nu mai suntem într-o lume în care o colecție de jocuri de bază de bază constă în Monopoly, Clue și The Game of Life esti norocos). Nu, aceste colecții de zile au adesea mai multe ... Citește mai mult, jocuri de cărți 5 Site-uri de distracție gratuite pentru jocuri de cărți pentru moment în care te-ai plictisit 5 site-uri gratuite pentru jocuri de cărți pentru jocuri de noroc atunci când te-ai plictisit Citește mai mult, jocuri de salon și unele robote automate de șah de fapt operată de ființe umane ascunse. Secolul XX a văzut o schimbare uriașă în percepția a ceea ce a “joc” ar putea fi, cu majoritatea indivizilor născuți în ultimii 25 de ani sau acum asociând cuvântul “joc” cu “video” înainte de orice altceva.

Și de ce nu, jocurile video sunt - cum ar fi “analog” jocuri de ieri - un mijloc de distracție, o scăpare de la realitate și o modalitate foarte bună de a petrece cele mai după-amieze ploioase. În ultimii 50 de ani plus, s-au înregistrat câteva momente remarcabile, unele bine cunoscute și altele mai puțin celebrate, care au deschis calea pentru jocurile video așa cum le cunoaștem acum.

Este timpul să aruncăm o privire asupra primelor momente memorabile ale jocurilor, începând cu prima “joc video” în sine.

Aparatul de distracție cu tuburi cu tub catodic

Dacă vreodată doriți să vă distrați de ceva care are scopul de a vă oferi divertisment, pur și simplu numiți-l “Dispozitiv de distracție cu tub catodic”. Ce vrei sa spui ca nu esti amuzat, e in numele sangelui! Propozitia “Am jucat tobe pentru dispozitivul de distracție cu tuburi catodice” nu ar fi lipsit de loc într-un bar elegant, plin de hipsteri, dar în realitate - acesta a fost cel al lumii “primul” joc video, în funcție de definiția dvs. “joc video” se pot întinde la.

CRTAD-ul, ceea ce mă refer la el de acum încolo, a fost un joc interactiv primitiv construit din electronica analogică în 1947. Thomas Tolivan Goldsmith Jr. a depus acest brevet, deși dispozitivul nu a fost niciodată proiectat pentru sau eliberat la publicul. Pentru a “Joaca” utilizatorul ar trebui să aplice o acoperire transparentă cu aeronave pictate la CRT, apoi folosind controalele manevrează un punct peste ținta și “foc”. Dacă ar reuși, punctul s-ar descompune ca și când ar fi avut loc o explozie.

Aceasta a fost literalmente, nu a existat nici un computer, nici electronice digitale și nici un scor. A fost un joc de îndemânare și imaginație, deși s-ar putea argumenta că nu este mai puțin inutil decât miile de jocuri care au venit după el. CRTAD a fost urmărit cu dispozitive similare, fiecare devenind mai elaborat, inclusiv Tenis pentru doi, primul joc care folosește grafica adecvată și computerul de șah primitiv al lui Alan Turing pentru computerul Ferati Mark I.

Sega stabilește barul de preț, studenții din Stanford inventează arcul video

Ignorând jocul masiv popular de pinball care a fost în jur de la sfârșitul anilor 1700, Sega a fost primul care a oferit lumii un “arcadă” joc, deși acest lucru nu era un joc video adevărat, ci un dispozitiv electro-mecanic. În 1966, viitorul inventator al ariciului albastru preferat al fiecăruia a debutat în mașină executând un joc submarin numit Periscope. Folosind tehnologia de proiecție în spate, lumini și unde de plastic, jocul a fost un hit la nivel mondial și chiar primul care a încărcat utilizatorii săi un sfert (25¢) pentru a juca.

Schema de stabilire a prețurilor trimestriale, care suna ridicolă în această zi și vârstă, și Sega a creat din neatenție modelul de preț pe care la îmbrățișat prima generație de jocuri arcade (și dincolo de). Primul adevărat video monedă joc arcade a venit curtoazie de studenți la Universitatea Stanford Bill Pitts și Hugh Tuck, și a fost o versiune a deja popular (și, adesea, citat ca primul joc video) Spacewar! în 1971.

A folosit un PDP-11/20 pentru a juca jocul și o unitate de afișare care costa 3.000 de dolari în 1970 de dolari, cu unitatea principală care costa în jur de 15.000 de dolari, aceasta a costat aproape 20.000 de dolari pentru o singură mașină. Potrivit indicelui prețurilor de consum și a calculatorului inflației WestEgg, este vorba despre 106.000 de dolari în banii de astăzi.

Jocuri veniți în camera de zi

Prima consola de jocuri de acasă din lume a fost Emulatoarele Nostalgice Magnavox Odyssey 6+ pentru entuziaștii de jocuri vintage video (1972-1980) 6+ Emulatori Nostalgici pentru entuziaștii de jocuri video de epocă (1972-1980) Read More, inițial un prototip de lucru în 1968 și lansat mai târziu la consumatorul din America de Nord în 1972. Acesta a fost un dispozitiv destul de primitiv, a fugit de energia acumulatorului și a folosit o serie de piese electronice analogice, în ciuda inventatorului Ralph Baer susținând că într-adevăr se califica drept o consolă digitală. Odiseea a fost relativ nereușită din cauza marketingului slab, iar rapoartele spun că doar 330.000 de unități au fost vândute înainte de întreruperea în 1975.

Folosind comenzi cu intrări cu palete, aparatul folosește cartușe din care să încarce jocuri. Au fost eliberate în total 10 cartușe, multe dintre ele având mai multe jocuri. Datorită limitărilor tehnologiei, s-au folosit suprafețele - film transparent cu imagini imprimate - “completați spațiile libere” că Odiseea nu putea să tragă. Cel mai faimos titlu de Odisee a venit “Cartușul 1”, a fost chemat “Tenis de masa”, și a determinat-o pe Magnavox să-l ia pe Atari în tribunal pentru titlul lor de pong foarte popular, care a ieșit trei ani mai târziu.

Dacă observați unul la o vânzare în garaj sau pe un drum liber, veți fi un nebun să îl treceți, Odyssey este acum un element de colecție - împreună cu a fi un răcit de kit retro care ar arăta bine în orice cameră geek.

Nașterea primului person shooter

Există o multitudine de genuri, dar puțini care s-au bucurat de multă acoperire, succes și obsesie decât primul person shooter Cele mai bune 3 shooter-uri personale multiplayer de toate timpurile [Muo Gaming] Cele mai bune 3 shooter-uri personale Multiplayer de toate timpurile [MUO Gaming ] Bine ați venit în prima tranșă a jocului MakeUseOf Gaming. La ora actuala, vom analiza cei mai buni trei jucatori de prima persoana din istoria jocurilor. Amatorii de prima persoană sunt una dintre ... Citește mai mult. În ciuda faptului că Wolfenstein 3D îmbogățește o mare parte din lumina reflectoarelor atunci când vine vorba de patrimoniul primul person shooter, primul joc FPS din lume este o problemă contestată. Este în general luate în considerare că primul joc care a fost considerat un shooter pentru prima persoană a fost Maze War, un joc din 1974 scris de Steve Colley pe Imlac-PDS-1 al NASA. Jocul a devenit mai târziu pe alte platforme, inclusiv originalul Macintosh și Star Xerox.

Nu numai că a fost primul FPS din lume, dar a fost, de asemenea, multiplayer, permițând jucătorilor să se vâneze în jurul unui labirint. Dacă vă împiedicăți alt jucător, puteți să-i împușcați cu jucători care apar ca bulgări, cu multiplayer folosind jocul de rețea client-server (altul suspectat primul). Jocul a primit actualizări pentru a juca pe ARPANET și mai târziu pe internetul modern. Acesta este considerat primul FPS ca dezvoltare a început în 1973. Acesta nu este singurul titlu care a fost la un moment dat considerat a fi primul, cu Spasim, de asemenea, din 1974 a pretins a fi primul joc multiplayer 3D de către inventatorul său Jim Bowery.

În 1992, Wolfenstein 3D a apărut pe scenă cu un pistol vizibil pe ecran și o mulțime de naziști pentru a trage. Jocul este considerat pe scară largă ca fiind motivul pentru care genul a decolat pe PC, iar creatorul lui Software a continuat să creeze Doom, care a îmbunătățit genul în continuare. Wolfenstein, Doom și, în cele din urmă, Quake Quake Live - Joc gratuit de fotografiere în browser-ul dvs. Quake Live - Joc gratuit de fotografiere în browser-ul dvs. Mai mult și mai mult vedem o evoluție de un fel și ne întâlnim într-o lume în care instalarea lucrurilor devine un lucru din trecut. Citește mai mult hype-ul creat, recunoașterea critică și a atras atenția presei asupra naturii lor violente. Dacă ar putea să vadă cât de departe genul ar merge în cele din urmă.

Orice primele jocuri preferate? Care a fost prima ta consolă? Primul joc? Prima placă grafică prăjită? Doriți să vedeți mai multe articole despre istoria jocurilor? Adăugați comentariile dvs. de mai jos!

Creditele de imagine: Sega Periscope (Sega Retro), Jocul Galaxy (Tom Purves)