Interviu cu Mike Matei despre Cinemassacre Partea 2 - Viitorul

Interviu cu Mike Matei despre Cinemassacre Partea 2 - Viitorul / Gaming

Rețineți că orice conținut Cinemassacre, inclusiv orice conținut sau legătură cu acesta din acest articol, este NSFW și conține un limbaj puternic.

Anterior, MakeUseOf sa așezat împreună cu Mike Matei de la Cinemassacre Interviu cu Mike Matei de Cinemassacre Partea 1 - Interviul timpuriu Interviu cu Mike Matei de Cinemassacre Partea 1 - Anii timpurii Partea întâi a interviului lui MakeuseOf cu Mike Matei. Mike vorbește despre originea jocului video Nerd, implicarea sa și multe altele. Citește mai multe pentru a vorbi despre originea sa și despre responsabilitățile generale ale lui Mike cu site-ul. Interviul a fost lung, așa că a fost împărțit în două părți. Iată partea a doua; se bucura!

Activitățile lui Mike, a continuat

Muo: Arta este, evident, unul dintre talentele tale. Cât timp ați cheltui pe cardurile de titlu folosite în episoadele mai vechi? Va fi mai mult din arta ta pe Cinemassacre?

Mike: Până la episodul 100 din Nerd Video Game Angry, am făcut cărți de titlu să apară la sfârșitul introducerii. În episoadele anterioare, le-am desenat foarte repede. Pe măsură ce spectacolul a progresat și a devenit mai populară, am decis că ar trebui să pun un efort real în ele și să le fac să arate bine. În acel moment ar lua de oriunde, de la 3 zile la o săptămână pentru a trage.

De exemplu, “Cine a încorporat Roger Rabbit” titlul de carte (din Episodul 94) mi-a luat cam o săptămână. Oricum, după aceea am decis să nu mai fac cărți de titlu după ce spectacolul a atins episodul 100. Aceasta a fost din următoarele motive.

În primul rând, cardurile de titlu nu sunt necesare. Scopul unei cărți de titlu este de a arăta numele subiectului la îndemână. Dacă vrem să facem asta pentru o revizuire a jocului sau a filmului, putem folosi doar capacul casetei în jocul în sine sau în posterul filmului. Nu există niciun motiv pentru mine să petrec o săptămână făcând desene complet noi atunci când există deja lucrări de artă preexistente care pot fi folosite.

În al doilea rând, am atât de multe videoclipuri pe care le pot edita pentru site-ul web, nu am timp să cheltuiesc o jumătate de săptămână prin desenarea unei cărți de titlu care apare doar timp de 2 secunde oricum. Pentru Cinemassacre, editez Monster Madness, care este de 31 de recenzii în luna octombrie. De asemenea, editez James și Mike Lunea. Asta se întâmplă săptămânal, deci înseamnă 52 din acele videoclipuri într-un an.

Doar cei singuri sunt 83 de videoclipuri pe an pentru mine. În plus, editez și alte recenzii despre jocuri, Top Zece, recenzii de filme și așa mai departe. Dacă mi-am petrecut o jumătate de timp în desenul cărților de titlu, aceste videoclipuri nu s-ar fi terminat niciodată.

Tot ceea ce a spus, asta nu înseamnă că nu voi mai face desene pentru Cinemassacre. Vreau doar ca desenele mele să aibă un scop mai mult. De asemenea, fac desenele pentru că știți ce este BS. Cu acel spectacol, nu fac cărți de titlu, ilustrez evenimente care nu ar putea fi descrise altfel.

De exemplu, într-unul dintre ei, James a vrut să aibă un vampir care să-și taie capul. Ar fi prea implicat să filmezi pentru un simplu videoclip pe web, așa că singura modalitate de a face acest lucru este să faci doar un desen. În astfel de situații, simt că desenele mele servesc mai mult unui scop.

Muo: Ați avut și un oaspete în viață: Lloyd Kaufman. Este un nume destul de mare - cum a fost să-l ai ca oaspete special? Aveți de gând să vă prezentați din nou oameni celebri din nou în calitate de invitați la conținut Cinemassacre în viitor?

Mike: Lloyd Kaufman a fost grozav. Nu eram siguri dacă ar fi dispus să se așeze cu noi și să se joace cu NES, dar nu ar fi putut fi mai accesibil și mai distractiv să lucreze cu el. În ceea ce privește alți oaspeți celebri viitori, doar timpul va spune! Mereu am crezut că ar fi amuzant să-l iau pe Jackie Chan la un star de oaspeți într-un episod despre el “Acțiunea lui Kung Fu de la Jackie Chan,” dar mă îndoiesc că s-ar întâmpla vreodată!

Filmul

Muo: Filmul AVGN vine în curând, ceea ce este foarte interesant! Care au fost rolurile dvs. în timpul producției?

Mike: Nu am făcut prea multe despre film, deoarece responsabilitatea mea era să păstrez conținutul web în timp ce James lucra la film. Am ajutat cu câteva aspecte ale filmului, totuși. Am făcut sincronizarea audio pentru întregul film și am ajutat-o ​​cu câteva dintre fotografiile cu efecte de model miniatural. Am dat niște note cu privire la scenariu, în unele dintre proiectele sale timpurii și câteva alte lucruri. Cu siguranta a fost cool sa vezi ca totul se intalneste.

Muo: Poți să ne dai un moment distractiv sau insider despre film? Sa întâmplat ceva extraordinar în spatele scenei?

Mike: Singurul fapt amuzant la care mă pot implica este că am conceput conceptul de artă pentru monstru în film. Tipii care au construit costumul au făcut o treabă uimitoare, aducându-l la viață. N-am crezut că aș vedea acel lucru în carne când l-am desenat pe o bucată de hârtie de notebook din colegiu!

O mulțime de lucruri reci s-au petrecut în spatele scenei, dar toate acestea vor fi în funcțiile bonusului pe eventualul DVD. Mult mai interesant pentru a vedea așa.

Manierismele de joc ale lui Mike

Muo: Se pare că ai mai multe console mai noi decât James. Mai preferați jocurile retro față de cele moderne? Care este genul tău de joc preferat??

Mike: Sunt multe jocuri moderne pe care le iubesc. Mario Kart 8 încântat de Mario Kart 8? Retrăiți ce a venit înainte! Excitat Despre Mario Kart 8? Retrăiți ce a venit înainte! O mulțime de francize de joc începe încet și treptat construiesc un următor. Dar Mario Kart a izbucnit în lumea jocurilor și nu a stat niciodată mai mult decât strălucirea. Citește mai mult, Grand Theft Auto 5 8 motive pentru care cumpăr GTA V în ziua lansării [MUO Gaming] 8 motive pentru care cumpăr GTA V în ziua lansării [MUO Gaming] Grand Theft Auto V este cu siguranță pe drum. Acesta este un fapt pe care îl știm cu siguranță, dar orice altceva despre joc este îmbrăcat într-o cârpă de mister. Nu știm când este ... Citește mai mult și Sufletele întunecate vin în minte. Dar, în general, prefer jocurile retro față de cele moderne.

Genurile mele preferate de joc sunt: ​​platformeri, scroll-uri, puzzle, batai, labirint, shooters, turn de aparare, curse si strategie.

În ceea ce privește jocurile de luptă, îmi place luptele de stil Smash Bros., dar nu au fost niciodată foarte bune la jocurile tradiționale de luptă 5 Jocuri de luptă bazate pe browser care sunt de fapt bune 5 Jocuri de luptă bazate pe browser care sunt de fapt bune Unele dintre cele mai bune jocuri de lupte sunt disponibile în mod gratuit ca jocuri Flash în browser-ul dvs. Citește mai mult (cum ar fi Street Fighter și Mortal Kombat) pentru că nu-mi amintesc sau pot efectua mișcări combo.

Genurile mele de jocuri cele mai puțin favorizate ar fi sportul, stealthul și clicul "n".

În ceea ce privește shooter-urile de prima persoană, îmi place Doom și Wolfenstein Doom Vs. Call of Duty Modern Warfare - Doar cât de departe are FPS-ul? Doom vs Vs. Call of Duty Modern Warfare - Doar cât de departe are FPS-ul? Explozitorii de prima persoană au fost în fruntea dezvoltării jocurilor de la prima lor încarnare acum două decenii. Acestea combina actiunea impregnata cu adrenalina cu o perspectiva care ofera o treapta minunata pentru tehnologie; jocuri de prima persoană ... Citește mai mult, dar nu pot sta lucruri cum ar fi Call of Duty sunt jucători bolnavi de Call of Duty Series? [MUO Gaming] Sunt jucători bolnavi de apelul seriei de taxe? [MUO Gaming] Apelul de Duty este imens. În fiecare lună noiembrie, în ultimii 5 ani, un nou Call of Duty a lovit rafturile magazinelor, iar în fiecare an se vinde mai bine decât anul trecut. Chiar și anii care ... Citește mai mult. Jocurile FPS depind total de tema pentru mine. Dacă filmez zombi și vârcolaci, probabil îmi place, dar dacă port camuflaj în timp ce trag în întuneric, o urăsc.

Muo: Care este sistemul dvs. preferat și de ce?

Mike: E greu să alegi unul, dar ar fi fie NES, fie Atari 2600. Totul este să joc jocurile bazate pe pricepere. Ninja Gaiden, Castlevania și Kaboom! sunt câteva exemple ale jocului meu preferat. Acestea sunt jocuri care separă hardcore de jocurile casual Jocuri video care ma convertit de la jocurile casual Gamer la hardcore Addict [Jocuri MUO] Jocuri video care ma transformat de la jocurile casual la hardcore Addict [MUO Gaming] De-a lungul vieții unui jucător, există anumite jocuri care ne fac să trecem de la domeniul jocurilor casual la a fi un jucător hardcore. Dacă te uiți înapoi la viața ta de joc, tu ... Citește mai mult .

De asemenea, ați cerut preferatul meu “sistem”. Dar nu vreau să las mașinile arcade. Jocuri ca Donkey Kong, Pac-Man și Galaga sunt ceea ce jocul este despre mine. Nu există BS cu aceste jocuri. Simple concepte pe care le puteți ridica într-un minut, dar vă puteți testa aptitudinile la maxim.

Muo: Care sunt primele trei jocuri video preferate ale tuturor timpurilor?

Mike: E prea greu de întrebat, deoarece opinia mea se poate schimba zilnic pe baza stării mele. Dar voi arunca trei pe care le iubesc doar pentru lovituri:

  • Legenda lui Zelda (NES)
  • Warcraft II: Tides of Darkness (PC)
  • Kaboom! (Atari 2600)

Muo: Pe lângă jocurile video, care sunt unele hobby-uri / activități pe care le bucurați?

Mike: Desenează, citește cărți de benzi desenate, urmărește desene animate vechi, proiectează film de 16 mm, merge în plimbări cu parcuri tematice, antichități, citiri psihice și colectează tot felul de obiecte de epocă.

Viitorul

Muo: Ce te-a impulsionat sa continui sa continui continutul de-a lungul anilor? Te vezi vreodată să renunți?

Mike: Efectuarea de videoclipuri este o mulțime de distracție. Este un proces creativ fără sfârșit care răsplătește pe multe nivele. Mă bucur, de asemenea, să stau în jurul editării video. Este amuzant, majoritatea oamenilor mă gândesc la mine ca un ilustrator care se află în jurul valorii de desen toată ziua, dar asta este într-adevăr o impresie falsă.

Cea mai mare parte a timpului meu este petrecută de editare video. Mă consider să fiu mai întâi un editor video înainte de orice altceva. Îmi place procesul de vizionare a unui videoclip care vine împreună, este ca și satisfacția pe care o ai atunci când puneți un puzzle. Răspunsul coplesitor al fanilor a făcut-o chiar mai interesantă de a lansa conținut nou și nu aș vrea niciodată să renunț, este prea distractiv!

Muo: În cele din urmă, care sunt obiectivele tale pentru viitor?

Mike: Pentru a face mai multe videoclipuri pentru Cinemassacre.com! Cum e asta pentru o promovare de sine? ;)

Asta e tot, oameni buni!

Multe mulțumiri lui Mike pentru că au răspuns la aceste întrebări. Sper că te-ai bucurat să auzi un pic despre unul dintre cei mai buni jucători de jocuri video.

În starea de spirit ce vizionați AVGN după ce ați citit acest interviu? Dave a detaliat primele șase videoclipuri ale lui Nerd Cele mai bune 6 jocuri Nerd Episodes [MUO Gaming] Cele mai bune 6 nerăbdări video Nerd Episodes [MUO Gaming] "El te va duce înapoi în trecut, pentru a juca ..." gamer, această melodie este imediat recunoscută ca temă la Nerd Video Game Angry. La urma urmei, "el este ... Citește mai mult - verificați-i mai întâi!

Ai aflat ceva nou despre Cinemassacre? Care este episodul dvs. preferat al AVGN? Aveți mai multe gânduri despre ceea ce a trebuit să spună Mike? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!

Explorați mai multe despre: Retro Gaming, YouTube.