Originea și istoria lui Mario [Lecții de Istorie Geek]

Originea și istoria lui Mario [Lecții de Istorie Geek] / Gaming

Un instalator italian creat de un artist japonez a devenit cumva unul dintre cele mai cunoscute personaje de pe pământ. Prezentat în peste 100 de jocuri, este greu să vă imaginați Nintendo sau chiar jocuri video fără acest bărbat mustachioed în roșu. Dar de unde a venit??

Povestea noastra incepe la inceputul anilor '80, impreuna cu o companie de jucariu si jucariu - Nintendo - care incearca sa puna intr-o piata in plina expansiune - jocuri arcade. Puținele încercări ale companiei de a face jocuri au fost amestecate în cel mai bun caz și un joc numit Radar Scope abia a vândut - lăsând Nintendo cu dulapuri goale care au nevoie de un nou joc.

Încercând să încerce ceva nou, președintele Nintendo Hiroshi Yamauchi a abordat un artist pe nume Shigeru Miyamoto - care până atunci a lucrat la arta pentru jocurile Nintendo - și ia cerut să creeze un joc pentru dulapuri. Miyamoto nu a fost un programator și sa gândit la o poveste înainte de a începe să lucreze la joc - poate prima dată când sa întâmplat acest lucru în istoria jocurilor video.

1981: Donkey Kong

Rezultatul final a fost Donkey Kong, un triunghi de dragoste între un bărbat, gorila lui de companie și prietena lui.

Jocul, probabil nu primul platformer, a definit genul de platformă cu personajul său principal: “Sari omul”. Putea să se miște la stânga și la dreapta, să urce scări și să sară peste obstacole sau de la o platformă la alta. A fost foarte diferit de jocurile video importante ale timpului.

Atât de diferite, de fapt, că atunci când jocul a sosit la sediul american al Nintendo, lângă Seattle, WA, echipa nu i-a plăcut și, deși nu ar fi prins. Ei au greșit, desigur: jocul a fost un succes imens.

În timp ce Nintendo of America lucra la difuzarea jocului, proprietarul sediului lor de depozit a apărut cerând chiria, care a întârziat. Numele acelui proprietar? Mario. Personalul în glumă a început să-l numească pe Jumpman Mario, câștigându-i o porecla. În cele din urmă a devenit numele său real.

În ceea ce privește Miyamoto - el a continuat să proiecteze cea mai mare parte din copilăria ta. A creat Legenda seriei Zelda, Star Fox, Pikmin și Wii Sports / Play / Fit / etc, doar pentru a numi câteva.

1983: Mario Bros

Doi ani mai târziu, Miyamoto, după ce a lucrat la o varietate de jocuri, inclusiv două sequel-uri la Donkey Kong, a proiectat un joc de arcade cu două jocuri cu Mario. Jocul, plasat într-o mulțime de țevi sub New York City, este primul care îi are pe fratele lui Mario, Luigi. Este și primul joc în care Mario nu poate să moară prin cădere, prima dintre multele puteri super-umane pe care le-ar dobândi în cele din urmă.

Chiar dacă nu ați jucat niciodată acest joc, probabil că sunteți familiarizat cu acesta. Completa este inclusă în Super Mario Bros 3 și alte câteva jocuri.

1985: Super Mario Brothers

Știți acest joc. Ai jucat acest joc. Până în ziua de azi, muzica sa este probabil cea mai recunoscută din orice joc video vreodată, iar primul nivel a fost introducerea multor persoane în jocurile de jocuri de consolă.

Privind la jocurile Mario care au precedat acest lucru, nu este greu de înțeles ce a făcut Super Mario Bros cel mai bine vândut joc video din toate timpurile. Există 24 de niveluri, fiecare dintre ele mult mai mare decât toate spațiile care au alcătuit Donkey Kong și Mario Bros combinate. Există powerups. Mario poate crește cu o ciupercă și trage cu mingi de foc cu o floare. Și există scroll-ul standard de la stânga la dreapta, care a definit platformeri pentru un deceniu, și încă definește multe astăzi.

Două secvențe

Au fost doua sequeluri directe la acest joc, ambele numite Super Mario Bros 2. Versiunea japoneza - lansata in 1986 - a fost foarte asemanatoare cu primul Super Mario Bros:


După cum puteți spune, a fost greu. Atât de greu, de fapt, Nintendo a decis că jucătorii americani nu s-ar bucura (nu au avut nici măcar o șansă să o joace până când au fost eliberați ca parte a Super Mario All Stars în 1993).

Continuarea lansată în America se bazează pe un alt joc - Doku Doku Panic - care a fost dezvoltat pentru a fi Super Mario Bros 2 înainte de a fi dezmembrat. A fost foarte diferit de primul Super Mario și a fost lansat în 1988:

1988: Super Mario 3

Ventilatoare dezamăgite de Super Mario Bros 2 nu au avut nici un motiv să vă faceți griji - Super Mario Bros 3 controale featured similare cu jocul original. Asta nu înseamnă că eo copie. Nu, Super Mario Bros 3 a fost primul joc Mario care conținea o hartă a lumii și un inventar. De asemenea, a adăugat mai multe noi powerups.

Modul de joc a fost neliniar, într-o anumită măsură: unele nivele ar putea fi ignorate dacă jucătorul dorea, în funcție de aspectul hărții. Acest joc este considerat de mulți (inclusiv acest reporter) a fi unul dintre cele mai mari jocuri ale tuturor timpurilor.

1990: Super Mario World

În 1990, Nintendo a lansat o nouă consolă și, de asemenea, a lansat cel mai mare joc Mario încă - Super Mario World. Acest joc a introdus Yoshi, iubitul prieten dinozaur al lui Mario, și pentru prima dată a inclus nivele cu soluții multiple.

A fost o minunată prezentare a ceea ce Super Nintendo a fost capabil, da, dar a fost, de asemenea, un joc minunat în sine. A fost, de asemenea, ultimul mare sidescroller de consolă pentru a juca Mario până când noul Super Mario Bros Wii a venit în 2009 aproape 20 de ani mai târziu.

1995: Super Mario 64

Următoarea generație de console a cerut un alt fel de joc Mario, iar Super Mario 64 a fost livrat. Acest joc a fost 3D, și asta însemna un lucru - explorare. Spre deosebire de jocurile anterioare Mario, în mare măsură o aventură de ultimă generație, Super Mario 64 a oferit multe sarcini diferite în fiecare nivel:

Jocul a stabilit standardele pentru epoca 3D de platforming, atât în ​​ceea ce privește managementul camerei, cât și obiectivele.

Super Mario Galaxy, lansat 12 ani mai târziu, este foarte asemănător cu Super Mario 64 în multe feluri.

Alte jocuri

Aceasta este, desigur, doar o bucată din istoria lui Mario. Nu am menționat niciun joc pentru sisteme portabile, Mario a luat o varietate de cariere diferite, în afara platformei - un doctor în jocul de puzzle Dr. Mario, un șofer de curse în Mario Kart și un luptător în Super Smash Bros. este steaua RPG-urilor, o serie de jocuri de partid și un atlet ocazional. Ar fi imposibil să subliniem fiecare joc Mario într-un singur articol, dar jocurile Mario de mai sus toate au ajutat-o ​​pe Mario să devină un personaj memorabil astăzi.

Există, probabil, sute de jocuri făcute de fan-uri de tip "mario", aflate în acest moment. Război Super Mario război Super Mario: haos multiplayer care este un ton de distracție Super Mario război: haos multiplayer care este un ton de distracție Citește mai mult este meu preferat, deși Portal-inspirat Mari0 experiență combinație perfectă de Mario & Portal cu Mari0 experiență perfect Combinație de Mario și Portal cu Mari0 Ai văzut vreodată Nintendo și Valve împreună pentru a crea ceva frumos? Nu? Nici eu. Din fericire, fel de oameni de la Stabyourself fabricat acest iubire ipotetice dragoste de joc toate pe cont propriu, și a venit ... Mai mult Super Mario Brothers X Super Mario Brothers X: Cel mai bun Fan-Made Mario joc Ever [Windows] Super Mario Brothers X: Cel mai bun joc de fantezii Mario [Windows] Verificați finalitatea în fan-creat Mario bunătatea: Super Mario Brothers X. Acest joc combină elemente din fiecare joc Mario făcut vreodată într-o singură, și rezultatul este o mulțime de distracție. În timp ce nivelul ... Citește mai mult sunt amândoi acolo sus.

Am crescut cu Mario, până la punctul de obsesie, conform uneia din familia mea, așa că, evident, mi-ar plăcea să aflu mai multe despre personaj. Cunoașteți orice istorie sau trivia de la Mario pe care doriți să le distribuiți? Puneți-l în comentariile de mai jos, împreună cu amintirile pe care le puteți avea din aceste jocuri.

Explorați mai multe despre: Retro Gaming.