Setul de vizionare cu căști mixer de la Dell Vizor [Actualizat]

Setul de vizionare cu căști mixer de la Dell Vizor [Actualizat] / Recenzii de produse
Verdictul nostru asupra Setul cu cască de vizionare mixtă pentru vizorul Dell:
Sistemul inovator de urmărire are câteva sughițe, dar ar trebui să fie bine pentru majoritatea utilizatorilor și pentru cele mai multe experiențe. Cu sprijin iminent SteamVR, vizorul Dell este o alternativă viabilă la alte seturi high end, deși Oculus Rift reprezintă în continuare cea mai bună valoare pentru bani. 810

Recunoașteți-o: probabil că ați crezut că VR va dispărea. Dar acum Microsoft vrea, atât de mult încât să susțină realitatea virtuală chiar și în sistemul de operare. Doar ei o numesc “Realitate mixtă”, pentru că ei cred că VR are un nume rău pentru el însuși și doresc să fie special. Microsoft a trimis un design de referință către diverse companii, iar Dell Visor este primul set cu cască Mixed Reality pentru a ajunge la piață. Nu vă lăsați păcăliți: este VR în toate, cu excepția numelui.

Desigur, vizorul Dell nu este în întregime un tip nou de produs. Atât Oculus Rift cât și HTC Vive Oculus Rift vs. HTC Vive: Care este mai bine pentru dvs.? Oculus Rift vs. HTC Vive: Care este mai bine pentru tine? HTC Vive și Oculus Rift au fost disponibile de peste un an. Ambele oferă experiențe uimitoare VR, dar care dintre ele este potrivit pentru dvs.? Noi distrugem toate diferențele. Citește mai mult au fost pe piață de peste un an acum, după ce au primit numeroase reduceri de prețuri. Oculus Rift costă acum doar 400 $ cu două camere și controlori de mișcare. Vive costă 600 $. Vizorul Dell se află la capătul inferior, la 450 de euro, cu ajutorul controlorilor de mișcare.

Notă: această recenzie a fost actualizată pe măsură ce am obținut acces la previzualizarea SteamVR și am avut șansa de a juca un spațiu de înregistrare pentru a testa cu adevărat sistemul. Veți găsi textul actualizat de mai jos în secțiunea SteamVR sau puteți vedea videoclipul nostru de actualizare de mai jos.

Vizor Dell Design și specificații

  • Greutate: 1.3lbs (0.6Kg)
  • Rezoluția de 1440 x 1440 pixeli pe ochi prin ecran LCD individual de 90 Hz cu sub-pixeli RGB.
  • Lentile Fresnel cu un câmp de vedere de max. 110 grade.
  • Cablu USB și HDMI combinat de 3 metri, cu ieșire stereo pe partea cască.
  • Bandă de susținere rigidă cu afișaj flip-up.
  • Sistem de urmărire interior prin camere duble de pe setul cu cască, care nu necesită senzori externi.

O bandă de susținere rigidă asigură căștile și se simte foarte asemănătoare cu PlayStation VR PlayStation VR Revizuirea PlayStation VR Review Sony a lansat în cele din urmă setul lor cu cască low-cost în lume, împreună cu o mulțime de jocuri Playstation care suportă dispozitivul. Merita? Citeste mai mult . În ciuda faptului că este mai greu decât Rift, este mai confortabil, deoarece greutatea este așezată pe vârful capului, mai degrabă decât trăgând setul cu cască în față. Cureaua rigidă este ușor de reglat și strânsă prin intermediul unui cadran în spate.

Deoarece căștile nu sunt încorporate, va trebui să vă furnizați propriile dvs. Aici am întâlnit prima mea problemă: cureaua rigidă, așezată chiar deasupra urechilor mele și destul de largă, mi-a oprit căștile de fapt, chiar dacă mi-au atins urechile.

Ecranul setului cu cască este capabil să se răstoarne, oferindu-vă acces rapid la lumea reală. În teorie oricum - dacă purtați ochelari ca mine, puteți găsi partea inferioară a capturilor de vizor pe ochelarii, împiedicându-i să se ridice complet.

Trebuie remarcat totuși că IPD nu este reglabil în hardware. Atât Oculus Rift cât și Vive au un cadran fizic pentru ajustarea distanței interpupilare; Dell nu o face. Are un control software, dar acest lucru a fost dificil de descoperit și nu s-au dat instrucțiuni în timpul instalării.

O altă ușoară enervare: caseta nu conține un adaptor Bluetooth, care este necesar pentru conectarea controlorilor. Pentru utilizarea cu un laptop, este puțin probabil să fie o problemă, dar majoritatea desktopurilor nu au un controler Bluetooth integrat. Alte căști de înaltă calitate includ un controler Bluetooth din setul cu cască. Faptul că vizorul Dell nu face acest lucru face ca controlorii să se simtă puțin dezbinați de setul cu cască - ca și cum ar fi fost proiectați de altcineva în întregime și aruncați în cutie ca o gândire ulterioară.

Configurarea realității mixte Windows

Înainte de a putea începe cu Dell Visor sau cu oricare dintre căștile MR noi, va trebui să actualizați Windows la așa-numita Update Creator Faceți acest lucru înainte de fiecare actualizare sau instalare Windows 10 Faceți acest lucru înainte de fiecare actualizare sau instalare Windows 10 Windows 10 primește actualizări majore de două ori pe an, plus actualizări lunare. Vă vom arăta ce ar trebui să faceți înainte de a executa Windows Update. Acum, Patch Tuesday poate veni! Citește mai mult, sau mai mult din punct de vedere tehnic “Actualizarea funcției Windows 1709”. Aceasta este o actualizare masivă care aduce unele modificări fundamentale sistemului dvs. și este posibil să spargă lucrurile. Vă sugerăm să faceți mai întâi o copie de siguranță completă. Este posibil să aveți nevoie să curățați și un spațiu pe disc, iar al meu a durat aproximativ o oră pentru a descărca și a instala.

Vi se va solicita să instalați automat această actualizare după conectarea setului cu cască dacă nu ați făcut-o deja. De fapt, am trebuit să trec prin câteva repornii și actualizări înainte ca lucrurile să funcționeze în cele din urmă, deoarece nu am mai pornit acest PC în mai mult de o săptămână. (Da, Windows pare să se actualizeze aproape zilnic în zilele noastre, fie că este vorba de instalarea de patch-uri de securitate sau de dezactivarea setărilor dvs. preferate, cum ar fi cea care spune că nu doriți publicitate în meniul de pornire).

Odată ce tot ce sa făcut, configurarea este destul de netedă. Puteți urmări limitele scalei camerei, umblând în jurul margini cu setul cu cască în fața calculatorului. Este puțin ciudat să o faceți în acest fel - folosirea controlorilor ar fi fost mult mai naturală, așa cum fac Oculus și SteamVR, dar funcționează indiferent. În mod alternativ, puteți să utilizați dispozitivul numai în mod permanent, fără limite.

În acest moment am lovit câteva momente.

În primul rând: la fel ca cele mai multe PC-uri desktop, mașina mea nu are Bluetooth. Din fericire am găsit unul într-un sertar despre care știam că va veni într-o zi utilă.

În al doilea rând: cablul este prea scurt la doar 3 metri. Mi-am mutat camera VR într-un spațiu de joc de 2m x 3m foarte modest și nici nu puteam să folosesc pe deplin acest lucru. Am încercat să folosesc caseta de legături a HTC Vive pentru a extinde cablul puțin, dar setul cu cască sa plâns că nu era USB3 (a fost).

Nu veți putea să vă mișcați prea mult dacă nu vă întoarceți calculatorul, astfel încât porturile să fie în față.

Apoi, nu a reușit să recunoască controlerele care erau conectate și asociate. În ciuda finalizării cu succes a acestui pas în timpul configurării, ele nu fuseseră adăugate. Aveam nevoie să deschid setările Windows și să le împerechez manual, folosind o cheie generică 0000 ca o cheie de asociere. După asta, totul era bine.

O scurtă introducere mai târziu, iar dvs. sunteți aruncat în Windows Mixed Reality Reality.

Nu mișca nimic în camera ta, totuși. Probabil că mi-am mutat beanbag-ul într-un anumit moment și, după ce am pus pe setul cu cască, mi-a spus că nu poate recunoaște mediul înconjurător și că ar trebui să-mi configurez din nou limitele.

Microsoft Madness Mixed Marketing Madness

Termenul Mix Reality a fost deturnat de Microsoft pentru marketing. Până în prezent, a fost folosit pe scară largă în cercurile VR pentru a indica urmărirea pozitivă a unei camere video pentru a filma activitatea VR cu un ecran verde. Producătorul poate apoi amesteca înregistrările de jocuri înregistrate din perspectiva aparatului foto cu imaginile din lumea reală ale unei persoane. Iată un exemplu (nu fiți prea entuziasmați de materialul de filmat, dar dacă achiziționați Dell Visor nu veți avea acces la nimic despre SteamVR până la Crăciun cel mai devreme):

Cu toate acestea, Microsoft spune că Realitatea mixtă este un termen umbrelă pentru toate produsele holografice, VR și AR pe care trebuie (încă) să le elibereze. Dar prima generație de căști de înaltă calitate a Microsoft este de fapt doar VR. Nu au “amesteca” ceva din lumea reală și nu au capacitatea de a trece chiar printr-un flux video simplu, cum ar fi HTC Vive. Nu faceți nici o greșeală, vizorul Dell este un set cu cască VR. Realitatea mixtă este pur și simplu un termen de marketing.

Piata realitatii mixte

Veți vedea că o serie de căști de primă generație Mixed Reality ajung pe parcursul lunii următoare și toate au specificații identice - cu excepția Samsung Odyssey. De fapt, ei au chiar aceleași controale tactile. Setul cu cască este fabricat de terțe părți: Dell, Acer etc. Dar designul este în esență dictat de Microsoft, la fel ca și sistemul de urmărire și controlorii. De aceea, dacă acestea nu sunt minunate, putem și ar trebui să punem vina direct la picioarele Microsoft.

Acer (AH101-D8EY) Set de căști pentru realitatea mixtă Windows VD.R05AP.002 Setul cu cască pentru cascadă Mixed Reality Acer (AH101-D8EY) VD.R05AP.002 Cumpara acum la Amazon $ 164.95

Nu este clar de ce Samsung Odyssey este unul ciudat. Are o rezoluție a ecranului semnificativ mai mare. Probabil că este doar următoarea fază a designului de referință. Nu a fost anunțat decât mult mai târziu în acest proces și nu există planuri de vânzare a dispozitivului în Europa.

Calitatea afișării

La 1440 x 1440 pixeli pe ochi, rezoluția ecranului Dell Visor este puțin mai ridicată decât atât la ripostul Oculus, cât și la HTC Vive, deși nu este încă suficient de mare încât să puteți citi textul confortabil. Nu avem o modalitate corectă de a măsura câmpul de vedere (FOV), dar sa simțit mai mic decât Vive și probabil cam la fel ca Oculus Rift. Acest lucru se poate datora faptului că ecranul nu este tras în fața dvs..

În ceea ce privește luminozitatea, este cam la fel ca Rift, deși nu la fel de strălucitor ca Vive (ceea ce mulți susțin că este anormal de strălucitor). Cu siguranță există încă o plasă vizibilă sau așa-numita ecran-efect de ușă - care nu a fost eliminat. Și, în ciuda ajustării setării IPD a software-ului (nu există nici o ajustare fizică), nu am putut să scot sentimentul că convergența era întotdeauna oprită.

În general, nu se simte nici aici, nici în comparație cu alte seturi de căști PC de înaltă calitate. În mediul caselor de apartamente nefamiliare Mixed Reality, a fost dificil să se spună dacă diferența de rezoluție a făcut o mare diferență, dar este mai vizibil acum că putem încerca în SteamVR. Când mă uit la distanțe mai mari, este mult mai bine, dar nu atât de mult încât aș spune că vă scot Vive sau Oculus și mergeți “modernizare” la acest lucru sau că veți obține un avantaj tactic.

Dacă ați fi fost în speranța unui salt mai important, aș recomanda să așteptați până când Samsung Odyssey va lovi rafturile sau PiMax 8K anul viitor.

Urmărirea calității

Acum cativa ani, “urmărirea calității” nu era într-adevăr un lucru pe care să-l analizăm în mod obiectiv. Prima iterație a dezvoltatorului Oculus Rift nu a știut nici măcar unde era capul tău, ci doar valoarea rotativă a locului în care se afla - și în acel moment nu existau controale de mișcare Oculus.

Comunicarea finală a consumatorului Oculus Rift a venit cu o singură cameră de urmărire și a fost concepută pentru a fi utilizată în timp ce vă aflați la birou. Dar Oculus a fost în curând jucând cu HTC Vive, care pentru prima dată a permis utilizatorilor să meargă fizic în jurul unei zone de joacă de până la aproximativ 4 metri pătrați, plasând emițătoarele laser în colțul camerei. Cei care au experimentat acest tip “urmărirea scării camerei” în curând a realizat că a fost acum o caracteristică must-have. Când controlerii Oculus Touch Controlerele Oculus Touch VR revizuiesc Controlerele Oculus Touch VR Review Oculus Rift a pierdut ceva fundamental de la lansare: controlere VR. Prin adăugarea Touch, experiența Oculus VR este finalizată în cele din urmă. Read More a ieșit prima dată, Oculus a început să-și testeze propriile tracking-uri la scară experimentală, care necesită cel puțin două camere.

Iar acum avem setul cu casti de prima generatie Windows Mixed Reality, care imping inainte intr-o directie usor diferita. Conceput cu convingerea că necesitatea de a crea camere de urmărire sau de basestații este mult prea mare pentru consumatorul mediu (probabil că au dreptate în această privință), aceste căști WMR utilizează un nou tip de “interior-out” urmărirea numită SLAM sau Localizare și cartografiere simultană.

Camerele sunt încorporate în setul cu cască. Ele nu urmăresc unde este setul cu cască direct, ci mai degrabă modul în care se schimbă împrejurimile pe măsură ce vă mișcați. Combinat cu setul standard de senzori giroscopici, software-ul știe că dacă vede peretele care se mișcă în sus sau se apropie, este pentru că te-ai uitat în jos sau te-ai mutat spre perete. Este un sistem foarte inteligent pe care bănuiesc că va fi în cele din urmă viitorul tuturor căștilor VR și AR. Oculus a demonstrat deja tehnologia similară în sistemul lor standard de vârf, codificat Santa Cruz.

Nu este perfect, iar urmărirea poate fi ușor spartă dacă știi cum, dar pentru cele mai multe interacțiuni am găsit că era destul de bun.

Probleme legate de controler

În principal, controlorii reprezintă o problemă. Sistemul de urmărire din interior poate să urmărească doar ceea ce vede camera. Face acest lucru cu două camere, poziționate aproximativ în fața ochilor. Acest lucru este bine pentru setul cu cască în sine, dar controlorii nu sunt întotdeauna vizibili. Dacă vă puneți mâna în spatele dvs. sau spre partea dvs., acestea dispar din câmpul de vedere al camerelor de urmărire ale setului cu cască sau se blochează în loc, creând o nepotrivire între acțiunile lumii reale și reprezentările virtuale. Sistemul face o estimare mai bună folosind datele giroscopice pentru o perioadă scurtă de timp, astfel încât îndoirea mâinii dvs. temporar în spatele dvs. are ca rezultat mâna dvs. virtuală care se potrivește mișcării. Dar aceasta funcționează doar pentru scurt timp înainte ca urmărirea să fie complet pierdută.

Cu un inel de LED-uri de urmărire, controlorii sunt la fel de grav afectați de lumina puternică a soarelui ca și Oculus Touch. În ciuda urmăririi pozitive pozitive a setului cu cască, am experimentat numeroase probleme de urmărire cu controlorii, adesea sărind de un metru în fața mea. Nu credeți că puteți rezolva acest lucru jucând în întuneric: camerele alb-negru au nevoie de lumină!

După ce am încercat într-un mediu de jocuri multiplayer, pot confirma faptul că urmărirea controlerului este suficient de bună pentru a fi competitivă. Acest lucru va depinde de joc: Rec Room utilizează un sistem de pick-up magnetizat, astfel încât să nu aveți de fapt nevoie să vă sprijiniți complet sau să vă așezați în jos pentru a ridica ceva, trebuie doar să aveți mâna într-un balon setat în jurul elementului.

Windows Home Realitatea Mixte

Bine ați venit în casa dvs. virtuală. Sper că vă place, pentru că este singura pe care o aveți momentan. Nu este destul de palat, dar este frumos și aerisit, cu o mare sală de cinema subterană. Ar trebui să observ că există aplicații mult mai bune pentru vizionarea filmelor VR atât pe SteamVR, cât și pe magazinul Oculus.

Nu poți picta pereții, dar poți să-ți decorezi casa cu diverse widget-uri sau cum ar fi Microsoft să le spui, “holograme”. Am fost foarte multumit de faptul ca am pus un hamburger gigant obnoxios in mijlocul holului. Unele includ o animație scurtă când faceți clic pe ele. Sunt totuși un pic de gunoi, într-adevăr. Pentru a spune pur și simplu, acesta este exact ceea ce aș astepta Microsoft să vină cu o experiență VR.

Lucrul este: SteamVR face la fel, dar mai bine. Puteți obține obiecte speciale din jocurile pe care le dețineți sau prin realizări. Aceștia au o semnificație atașată de ei, ceva unic pe care îl puteți arăta - și puteți invita prietenii să se rotească. Oferta oferită de Microsoft este un magazin nelimitat de curiozități animate 3D. Dacă aceasta va fi legată de realizările dvs. din jocurile Xbox, ar putea fi logic. Dar acum, este doar prostie.

Amuzant ușor timp de 5 secunde.

În mod evident, veți beneficia mult mai mult de sistemul Windows Mixed Reality dacă sunteți puternic investit în aplicații din magazinul Windows. Stock trackers, de exemplu - care ar putea fi cool, cred? Vreme widget-uri. Acestea sunt idei bine concepute, concentrate pe productivitate. Oooh, o foaie mare de performanță trimestrială blocată pe peretele de lângă cinema. Nu sună distractiv! Aveți nevoie să vă mutați avatarul virtual în jurul unui mediu real de acasă pentru a face mai multe sarcini - ceea ce pare mult mai eficient decât alt tabbing pe un monitor plat. Posibilitățile sunt ... numărate pe de o parte.

Lucrul este: Mi-ar plăcea să fiu convins că calculul general are un loc într-un mediu VR, dar dacă acesta este cel mai bun cu care putem veni, nu cred că este. VR este fantastic pentru creativitate Cele mai bune aplicații VR pentru distracție incredibilă de creație Cele mai bune aplicații VR pentru VR Creative Fun Immersive nu sunt doar jocuri. Este, de asemenea, minunat pentru activitățile creative! Iată cele mai bune aplicații VR creative pentru pictura, actorie, sculptură, dans și multe altele. Citiți mai multe, pentru educație, pentru jocuri. Nu pot să înțeleg să mă întorc la jocuri pe un monitor plat; chiar și jocuri 2D ca Civ pe care îl joc acum în modul cinematograf SteamVR. Dar foi de calcul? Edge browser? Skype? Yeh!

Nu.

Doar ceea ce ați dorit întotdeauna: browser-ul Edge, în VR! Este la fel de janky ca în 2D.

Dar amintiți-vă: asta este Realitate mixtă. Odată ce avem abilitatea de a suprapune aceste widget-uri în mediul nostru real cu câteva căști augmentate, calculul general începe să facă mult mai multă sens. Nu exclude folosirea unei tastaturi și a mouse-ului: o sporește.

O altă grădină cu grădină?

Există și o problemă de exclusivitate. Din ceea ce știm, mediul Windows Mixed Reality este compatibil numai cu căștile WMR. Nici Vive, nici Rift nu vor avea acces. Există șansa ca acest lucru să se schimbe, dar Microsoft nu a dat nici un indiciu că li se va permite să facă acest lucru și se pare că ar fi ceea ce ar spune dacă ar fi așa. Bineînțeles, acest lucru nu este diferit de mediul de acasă Oculus chiar acum, dar această exclusivitate a fost un os de controversă în cercurile VR pentru un timp acum. Mulți entuziaști optează să nu sprijine pe Oculus numai pe această bază.

În plus, magazinul Windows este puțin probabil să obțină jocuri exclusive de importanță, spre deosebire de Oculus, care le are în luptă.

SteamVR funcționează! [La curent]

Când am revizuit inițial acest dispozitiv, selectarea conținutului disponibil a fost extrem de limitată. Magazinul Windows conținea o dezamăgitoare galerie de fotografiere Halo și câteva titluri VR care au mai rămas timp de un an pe alte platforme. Microsoft a promis că va veni sprijinul SteamVR, iar acum se pare că previzualizarea publică va avea loc pe 15 noiembrie. Am câștigat accesul rapid la previzualizare și suntem încântați să menționăm că experiențele pe care le-am încercat au funcționat bine.

Halo VR: Este atât de îngrozitor cum arată.

Au existat câteva erori în previzualizarea noastră - modelele controlorilor au fost afișate ca barele Vive, iar unghiul a fost greșit - dar acestea ar trebui să poată fi fixate cu o actualizare de software. Din nefericire, pentru un joc cum ar fi Rec Room, unde trackpad-ul este utilizat extensiv pentru răsucire rapidă, acesta a subliniat cât de nerecunoscător este aspectul controlerelor Dell Visor. Ar trebui să existe soluții pentru acest lucru în cele din urmă, ca și cum ați folosi în schimb clicul pentru a vă întoarce.

Am fost, de asemenea, promise sprijinul nativ Minecraft. Minecraft a fost compatibil - atât oficial cât și neoficial - cu Vive și Oculus Rift timp de peste un an. În mediul Windows Mixed Reality însă, acesta poate fi redat numai pe un ecran plat cu comenzi tradiționale. Nu există VR Minecraft pentru căștile WMR de la scris.

Dacă cumpărați un vizor Dell?

Poate.

Din perspectivă hardware, monitorizarea din interior elimină nevoia de camere externe și este ușor de configurat și, în timp ce nu este perfectă, se simte ca viitorul final al VR. Setul cu cască însuși obține o urmărire pozitivă pozitivă, dar controlorii se pot simți glitchi. Este suficient de bun pentru interacțiunile de bază UI și cele mai multe jocuri în care mâinile stau în față, dar anumite tipuri de jocuri pot prezenta probleme. Poate că acest lucru se va îmbunătăți odată cu actualizările de software - controlorii Oculus Touch au fost notorii răi la lansare și a durat aproximativ 3 luni înainte ca Oculus să-și sorteze aceste probleme.

Controlorii înșiși se simt ieftini și nu sunt deosebit de ergonomici. La un moment dat, am reușit chiar să trag capacul bateriei în timp ce navigați în mod obișnuit în jurul casei. Includerea atât a unui trackpad cât și a unui thumbstick înseamnă că au încercat să copieze cele mai bune biți ale baghetelor Vive și Oculus Touch, dar nu au reușit să producă un produs final mai rău decât inspirația. Experiența noastră în jocul multiplayer competitiv a confirmat faptul că trackpad-urile nu răspundeau deloc. Dezvoltatorii de jocuri ar trebui să poată lucra în jurul acestor limitări, deși cu opțiuni de configurare.

Lipsa căștilor încorporate este frustrant, mai ales atunci când rigidul cap de cap chiar vă împiedică să vă folosiți confortabil. Faptul că aveți nevoie de un dongle Bluetooth distinct pentru a utiliza controlorii face ca întreaga experiență să se simtă complet dezbinată.

Cel mai bun lucru pe care pot să-l spun despre mediul de mixt realitate Windows ... este că arată promisiune. E destul de plăcut și puteți să lăsați remorcile care rulează în camera de filmare sau să se joace muzică din aplicația Groove, în timp ce vă rătăciți în restul casei este destul de distractiv. Unele partide virtuale aici ar putea fi distractive (deși în prezent nu au sprijin social). Dar majoritatea se simte doar ... forțată? Widgeturile pentru holograme sunt neinspirate și nu există altceva în calea personalizării. Și mai mult, avem deja aplicații VR care fac toate aceste funcții, mai bine.

În plus, atât Oculus, cât și SteamVR fac mai bine mediul virtual. Puteți schimba mediul de acasă SteamVR, puteți adăuga obiecte 3D din jocurile pe care le dețineți și puteți invita prietenii să viziteze. Singurul lucru pe care nu îl puteți face este să executați mai multe aplicații ferestre, deși puteți să accesați în continuare desktop-ul tradițional.

Oculus va lansa în curând o actualizare majoră a tabloului de bord, care vă permite să rulați mai multe desktop-uri în mediul nativ Oculus Home, precum și personalizați-l cu obiecte. Ambii au opțiuni unice pentru avatar. Sigur, ei nu vor avea acces nativ la aplicațiile Windows universale, dar mă străduiesc să văd dacă este un motiv convingător pentru a alege mediul Windows Mixed Reality. Chiar vrei Excel permanent fixat pe peretele virtual?

O mică arhitectură gotică care să-mi personalizeze casa pe plajă.

Cu toate acestea, cu sprijinul SteamVR, mediul Windows Mixed Reality poate fi complet ignorat. Dacă doriți doar să vă jucați jocurile Steam și să folosiți SteamVR, puteți.

V-aș recomanda Dell Visor în loc de Oculus Rift sau HTC Vive? Asta e complicat. Este o alternativă viabilă acum, absolut. Pentru o ușoară configurare, vizorul Dell câștigă cu o milă. Oculus Rift este fidela și necesită camere externe de urmărire, dar controlorii sunt superioare și obțineți o mulțime de jocuri fantastice din cutie - și rămâne cea mai bună valoare. Vive este cel mai scump, dar are un sistem de urmărire superioară și este cel mai deschis sistem cu upgrade-uri wireless și noi controlează în curând.

Explorați mai multe despre: Realitatea mixtă, Realitatea virtuală, Realitatea mixtă Windows.