VR SKY CX v3 Revizuirea căștilor VR All-in-One Android VR
Cartușele VR de carton sunt atât de mult efort: să vă răsuciți în jurul telefonului, să găsiți aplicația potrivită și să o lansați; prindeți-l în suportul telefonului incomod cu lentile care nu se potrivesc perfect cu telefonul; lega-l; apoi deconectați-l din nou pentru că vă dați seama că nu ați apăsat butonul de pornire. Eugh.
VR Sky CX v3 este diferită: este o căști VR completă, all-in-one, bazată pe Android. Nu aveți nevoie să puneți telefonul înăuntru - acesta are un ecran încorporat și rulează Android 4.4 cu un mediu personalizat de lansare VR. Este disponibil pentru mai puțin de 135 USD de la GearBest.com (120 USD dacă utilizați codul de cupon LHSKY) și este de fapt destul de răcoros.
VR mobil
În timp ce sistemele VR desktop cum ar fi Oculus Rift (revizuirea noastră) și HTC Vive (revizuirea noastră) au ajuns într-un început minunat în țările occidentale, cerințele de cheltuieli și spațiu sunt prohibitive în Asia, care a arătat preferința pentru VR mobil soluţii.
Am avut sentimente mixte despre VR mobil până acum. Pe de o parte, pentru oricine are experienta cu experienta desktop VR la scala camerelor, cum ar fi cele de pe HTC Vive, VR mobile este pur si simplu o imitație proastă. Pe de altă parte, înțeleg că nu toată lumea își poate permite cei 600 - 1000 dolari pentru setul cu cască, plus un PC de jocuri de $ 1000 sau mai mult pentru a merge cu el; și nici nu pot dedica o cameră specială în casa lor unui spațiu de redare VR complet (deși cred în viitor, noi toți vom avea o cameră VR Cum o cameră de realitate virtuală vă va face viața mai introvertită Cum o cameră de realitate virtuală Faceți-vă viața mai intrinsecă Citiți mai mult).
Până acum însă, opțiunile dvs. pentru VR mobile au fost limitate la soluții de brand extrem de scumpe, cum ar fi Samsung Gear VR (telefonul de 700 $ + suportul de 100 $ VR); sau cu buget redus, cu un buget generic de tip Cardboard VR ($ 15-100), care sunt fidelabile pentru a controla, adesea nu se potrivesc cu lentilele și arată groaznic.
De aceea sunt bucuros să văd o nouă rasă de dispozitive all-in-one, iar VR Sky CX v3 este un dispozitiv excelent de pornire. Să aruncăm o privire la specificațiile.
VR Sky CX V3: sub capac
- Câmp de vedere 100 °
- Ecranul de 1920 x 1080p de 60 Hz (astfel încât fiecare ochi primește jumătate sau aproximativ 1080 pixeli pătrați)
- Baterie de 4000 mAh
- Allwinner H8 procesor, 2Gb RAM
- Puterea VR SGX544 GPU
- Stocare la bord 16 GB; upgrade prin slotul MicroSD (până la 32Gb FAT32)
- Portul de acces USB (OTG) și portul de încărcare MicroUSB
- Bluetooth 4.0, 802.11 b / g / n Wi-Fi
- Priză pentru căști de 3,5 mm
- Controale capacitive pe partea laterală
- Cântărește 413g
- Nu există un dispozitiv IPD sau un dispozitiv de ajustare a distanței ecranului (IPD este fixat la 64 mm)
- “Nibiru” VR OS, o piele Android 4.4 personalizată
Dispozitivul vine cu niște muguri in-ear, dar ar fi înțelept să folosiți propriile căști. Dacă aș avea o plângere, asta ar fi. Oculus Rift a arătat că căștile încorporate simplifică foarte mult procesul “înăuntru” la VR, fără a avea probleme cu cablurile. Pentru ceva ce se facturează ca atare “toate intr-unul” dispozitiv, mi-ar plăcea foarte mult să văd un design similar cu căștile atașate.
Cu spațiul de stocare extensibil, portul accesoriu USB și Bluetooth 4.0, nu ar trebui să aveți probleme cu conectarea accesoriilor. Receptorul Wi-Fi nu este grozav deși, și a suferit de probleme de conectivitate în zonele din casa mea că alte dispozitive au fost cel puțin pasibile.
Calitate vizuală și confort
Din cutie, am găsit rezoluția, câmpul de vedere și confortul să fie minunat - ceea ce este plăcut surprinzător. Din nefericire, imaginea este destul de lagtă - cu siguranță nu este aceeași mișcare netedă de mătase pe care o obțineți de la GearVR sau Oculus Rift. Veți dori să evitați mișcările rapide.
Ecranul de 1080p oferă o rezoluție per-eye egală cu cea a PlayStation VR, deși este puțin mai mică decât Oculus Rift și semnificativ mai mică decât un VR Gear. Câmpul de vedere și luminozitatea sunt, de asemenea, la fel de bune ca și căștile din clasa desktop, deși rata de reîmprospătare este considerabil mai mică.
Lentilele asferice nu prezintă artefacte strălucitoare sau o cantitate neobișnuită de “ecran efect de ușă”; lucrurile de ansamblu arata grozav, dar exista aberatii culori spre margini. Lipsa ajustării IPD (Distance-Pupilary Distance) va exclude pe cele din afara normei; mai mult de două milimetri distanță de 64 mm și ochii tăi vor tulbura sau vor provoca boală în timp ce încearcă să se așeze.
În ceea ce privește confortul, cureaua este ușor de reglat și ochelarii mei se potrivesc bine. La 413g, nu este mai greu decât un carton și un telefon; în comparație cu Oculus Rift este de 470g, în timp ce HTC Vive este de 555g.
Conținut și controale
Conținutul este, fără îndoială, cel mai slab punct al întregului ecosistem VR mobil, dar să ne uităm la ceea ce veți găsi.
Videoclipuri 360 °: un film sferic în care stai în mijlocul. Acestea au primit o renastere in popularitate cu VR si incepem sa vedem camere de calitate superioara pentru capturarea scenei in 4K, astfel incat sa va asteptati ca aceasta sa fie o zona de crestere in urmatorii ani. În cele din urmă, s-ar putea să se dovedească a fi la fel de amețeală ca 3DTV-urile. Recolta actuală a videoclipurilor de 360 ° este, de obicei, o rezoluție foarte scăzută (cum ar fi cele luate cu Ricoh Theta Ricoh Theta Review Ricoh Theta Review Vom lua o privire nouă la Ricoh Theta acum că videoclipurile de 360 de grade sunt mai mult acceptate. nu va înlocui DSLR-ul, Ricoh Theta este distracție ridicol de bună. Citește mai mult).
Videoclipuri 3D 180/360 °: la o rezoluție mai mică sau la dimensiuni mai mari decât fișierele obișnuite de 360 °, datorită necesității de a codifica o vizualizare separată pentru ambii ochi, versiunile 3D oferă o imersiune sporită “real VR”), dar cu prețul mai multor artefacte vizuale sau distorsiuni în cazul în care are loc coaserea camerei.
Aplicații de carton nativ: jocuri și experiențe interactive. Acestea sunt un sac mixt de calitate. Cele mai multe aplicații VR din carton sunt compatibile, deși veți găsi că unele dintre ele interacționează în mod ciudat cu stratul VR încorporat al căștilor. Unele aplicații vor fi afișate imediat în 3D; unii vă vor vedea atât vizualizarea din dreapta, cât și din stânga, deci va trebui să atingeți instrumentul meniului VR și să dezactivați modul VR astfel încât să funcționeze nativ. Nu există niciun standard pentru sistemele de interfață sau de control, astfel încât unele aplicații se așteaptă la un gamepad, în timp ce unii vă așteaptă să atingeți ecranul pentru a face selecții inainte de lansarea în VR (puteți să activați un mouselook emulat de la uneltele rapide); în timp ce alții lucrează foarte bine cu mecanismul de derulare și de robinet încorporat. În cadrul VR (anterior VRSE) nu a lucrat cu nici unul, și a trebuit să conectați un mouse doar pentru a obține ecranul pentru a defila, astfel încât am putea selecta un videoclip. După descărcarea The New York Times “strămutate” experiență, am găsit calitatea video să fie îngrozitoare, dar legătura emoțională există. Dintre puținele jocuri pe care le-am încercat, Radial-G tocmai a refuzat să fugă. Nici unul dintre aceste defecte nu este vina setului cu cască - este vorba doar de lipsa de standarde în jurul Cardboard VR și Android în general. Dacă intenționați să jucați jocuri, planificați și cumpărarea unui gamepad Bluetooth.
De asemenea, trebuie să rețineți că puteți rula aplicații standard Android, desigur. Ele vor apărea plutind în fața dvs. pe un ecran virtual mare, grație suportului “Nibiru” VR emulație strat că sistemul este în curs de funcționare. Dacă ați vizionat videoclipul de revizuire, veți vedea că am păstrat setul cu cască în întregime, citit scriptul meu dintr-un Doc Google virtual.
Ar trebui să cumperi un VR Sky CX v3?
Este clar că VR Sky CX v3 este în primul rând un dispozitiv pasiv, consumul media. Este propriul tău cinema privat; este pentru videoclipuri imersive de tot felul. Videoclipurile nu vor ajunge niciodată la o calitate superioară datorită rezoluției reduse a ecranului și a limitei de fișiere de 4Gb a cardurilor SD formatate FAT32, deci nu vă așteptați să vizualizați ripurile 3D BluRay. Orice suport formatat pentru GearVR ar trebui să funcționeze bine. S-ar putea să aveți un succes cu jocurile Cardboard VR, dar nu vă așteptați să fugiți.
Nu este corect să compari dispozitivul cu căștile atașate pe desktop și nu ar trebui să îl consideri alternativă. Deși calitatea vizuală a afișajului ar putea fi par, sistemul grafic care îl conduce și conținutul disponibil este foarte diferit.
Deci, merită 150 de dolari? Dacă dețineți deja o căști compatibile GearVR, atunci evident că titularul GearVR de 99 USD este o alegere mai bună pentru dvs. Dacă dețineți un alt telefon mobil high-end cu un procesor grafic decent, din nou, un tip de suport din carton dur poate fi cea mai bună opțiune. Dacă aveți un dispozitiv Android de buget sau doriți doar ceva mai potrivit pentru VR, fără a avea nevoie de extragerea telefonului de la un suport de fiecare dată, atunci VR Sky CX v3 este o alegere bună.
Alegeți-vă până acum pentru 135 $ de la GearBest (120 $ cu cupon LHSKY).
Verdictul nostru asupra VR Sky CX v3:Modelul VR Sky CX v3 umple într-un segment de piață de dimensiuni medii și oferă imagini de calitate superioară pentru preț. Concepută ca setul cu cască VR all-in-one, veți obține un ecran care să se potrivească cu lentilele, controalele de interfață de care aveți nevoie și să nu vă lăsați în jur cu telefonul dvs. obișnuit.710
Explorați mai multe despre: Google Cardboard, MakeUseOf Giveaway, Realitatea virtuală.