Inovația jocurilor a încetat complet? [Opinie]
Ultima inovație importantă în lumea jocurilor a fost controlerul de mișcare WiiMote, disponibil pentru prima dată în 2006. Acesta a stabilit scena pentru generația actuală, dar de atunci a fost umbrită de tehnologia Xbox Kinect superioară. Dar de 6 ani trebuie să întreb - este asta? Suntem inovativi acum? Controlerele de mișcare erau cu adevărat ultimul cuvânt, iar acum putem să ne întoarcem la iterații fără îndoială ale GPU-urilor și al shaderelor celulare din ce în ce mai puternice? Asta ma face trista, iar cea mai recenta revelare a Playstation 4 nu a facut nimic pentru a-mi inlatura temerile.
După multe fanfare și anunțuri de anunțuri de anunțuri, În cele din urmă, Sony a dat lumii o privire la viziunea lor pentru Playstation 4 (sau mai degrabă - am văzut idee din Playstation 4, pentru că nu aveau un dispozitiv real care să le arate). Ca și restul lumii de jocuri pe care am așteptat-o la marginea canapelei mele, dar după ce au trecut două ore întregi de greață, am fost la o pierdere completă pentru cuvinte (nu că ați crede că citiți acest lucru). Idei cireșe alese de la dispozitivele existente, plus unele trucuri prostești - este ceea ce urmează să vină pentru următoarea generație?
Ecranul de mai sus nu este PS4. Dar este o interpretare destul de bună a ceea ce ar putea fi, de aici.
Al doilea ecran
Ecranul secundar este împins puternic în PS4, și este cu siguranță original - dacă reduceți derizibilul Wii U touch controller și aplicația SmartGlass destul de prost implementată pentru Xbox 360 - adică. Nu a funcționat pentru ei, deci ce gândește Sony? Nu este vorba de PSVita 5 console de jocuri video nereușite, care erau în realitate idei grozave [MUO Gaming] 5 console de jocuri video nereușite, care erau în realitate idei grozave [MUO Gaming] De-a lungul istoriei jocurilor video, au existat mai multe console decât majoritatea oamenilor cred. Oamenii se gândesc la dominația lui Sega și a Nintendo în jocurile video și, desigur, la Atari ... Read More are o bază imensă de instalare pentru a se integra. Planifică și aplicații pentru tablete, dar cum ar trebui să treci de la utilizarea acestui controler elaborat cu butoane multiple la ecranul tactil?
De ce a avut succes al doilea ecran de pe ecran până acum? Acest lucru mi se pare destul de evident. Funcționează numai acasă, parțial pentru că acesta este singurul loc unde veți avea o conexiune decentă WiFi; și dacă sunteți acasă, doriți să jucați pe ecranul mare. Singurul timp posibil pe care doriți să îl jucați pe un al doilea ecran este în timpul unei sesiuni lungi așezat pe raft, și nu cred că este o strategie de marketing extrem de bună.
Un nou controler inovator radical
Un mini-touchscreen de pe controler? Într-adevăr? Sună suspect ca o amalgamare a monstruosului Wii U și a vechiului Dreamcast VMU. Nici unul dintre ele nu sa dovedit a fi deosebit de util. Gamerii doresc cu adevărat entuziasmul de a fi nevoiți să privească în jos la controlerul lor, în timp ce au fost transmise ecranului HD de 50 "în fața lor? Pun pariu că ajută într-adevăr sentimentul de imersiune. acestea ar trebui să fie invizibile pentru jucător.
Și să nu uităm LED-ul colorat “ajută la identificarea jucătorului”, similare celor existente Mișcare controlor - sper doar că nu propun să începem să ne rătăcească și pe controlerul principal. Din păcate, controlerul Move nu este încă mort, deoarece Media Molecule a ajuns pe scenă pentru a demonstra că este util să vă ajute “realiza visele tale”. Din păcate, sa întâmplat ca un fel de Trupă de rock pentru copiii cu distrofie musculară (legătură video; săriți până la jumătatea drumului și pregătiți-vă fie pentru LOL, fie pentru răsturnare).
Poate că sunt doar un bătrân cinic, dar această tendință de combinații din ce în ce mai complexe de ecrane, controlere de plastic diferite și LED-uri care schimbă culorile nu echivalează cu inovarea pentru mine.
Deci, suntem oficial făcuți cu inovația atunci?
Până acum am văzut doar ofertele de generație următoare din Japonia; atat Sony cat si Nintendo suna din pamantul soarelui care se ridica. Ca o generalizare, cred că este corect să spun că companiile japoneze sunt fantastice să ia ceva și să se îmbunătățească; dar nu cere nimic creativ sau original. Vă rog să nu o luați ca pe o crimă rasistă - Îl iubesc cu adevărat pe Japonia și am petrecut 6 ani de predare la diferite niveluri școlare, vă pot spune că lipsa de creativitate este aproape instituționalizată de la o vârstă fragedă - mi sa spus constant că și cel mai scurt scris de creație ar fi imposibil pentru studenții mei.
Microsoft pe de altă parte - ascultă cu atenție, pentru că acesta este unul dintre momentele rare pe care le voi complimenta de fapt Microsoft 3 motive Microsoft pierde plotul [Opinie] 3 motive Microsoft pierde plotul [Opinie] Suntem în mijlocul ultimelor zile ale Microsoft ca și noi stiu? Feedback-ul de la profesioniștii din domeniul tehnologiei privind Metro UI a fost predominant negativ până acum, dar asta e cel mai mic dintre grijile noastre ... Citește mai mult - a reușit să-mi sporească interesul cu mediul de cameră complet imersiv, IllumiRoom.
Acum, dacă aceasta este sau nu o caracteristică reală a consolei următoarei generații sau doar un alt demo tech, care nu se ridică la nimic, nu există nici un semn că este interesant. Îmi dă speranța că inovația nu a dispărut în întregime din jocurile de noroc. Nu se pune cu controlorul - care nu este într-adevăr rupt - dar se concentrează pe jucător experienţă. Cum putem face jucătorul să se simtă ca o parte a jocului? Faceți ceva cu viziunea lor periferică!
Dar această discuție nu ar fi completă fără a vorbi despre posibilitățile imersive aduse la masa de joc de Oculus Rift. Setul cu cască cu realitate virtuală este o modalitate accesibilă de a aduce imersia adevărată într-un mediu de jocuri și este clar pentru mine că o imersiune mai mare este viitorul acum. Kit-ul meu de dezvoltator vine în curând, și într-adevăr nu mă pot opri să scream ca o fetiță. Va fi acea minunat.
Jocurile viitoare nu vor fi redate pe un ecran secundar mic sau chiar pe un ecran HDTV mare; nu va exista niciun ecran. Doar lumea, așezată în fața ta. Aceasta este inovația, asta ma excită. Dacă văd un alt touchscreen integrat inutil într-un alt dispozitiv, voi exploda într-o formă de WiiMote waggle nebunie.
Tu ce crezi? Vezi alte inovații de jocuri? Sunt prea aspru pe Playstation 4?